Hráči konzoly Warzone dokazujú, že hráči na PC majú nespravodlivú výhodu

Aký Film Vidieť?
 

Prehrávače konzoly Warzone majú video dôkazy o tom, že hráči PC majú značnú výhodu v hre kvôli rozdielom v hodnotách FOV medzi platformami.





Konzoloví hráči vždy vyjadrili svoje výhrady voči crossplayu kvôli výhode, ktorú majú PC hráči v určitých aspektoch konkurenčných hier, a Call of Duty: Warzone konzoloví hráči v nedávnom porovnávacom videu preukázali ešte jednu výhodu. Zatiaľ čo Infinity Ward dala možnosť vypnúť crossplay pre konzolových hráčov, táto možnosť je stále exkluzívna pre hráčov PS4, čo hráčov Xbox ešte viac znevýhodňuje.






V poslednej dobe sa konzoloví hráči uchýlili k vypnutiu crossplay, aby sa vyhli nekontrolovateľnému podvádzaniu počítačovými hráčmi. Mnohí hráči však nakoniec neboli schopní vôbec nájsť zápasy alebo zažili dlhé časy pri dohadzovaní. To často vedie k zvýšeniu dosahu ping, čo potrestá týchto hráčov veľkým oneskorením, ak chcú hrať bez povoleného krížového hrania. Aj keď hráči v konzolách aj v počítačoch čelia podvodníkom, existuje veľa ďalších vecí PC hráči výhodou v hre . Najskôr existuje výhoda klávesnice a myši, vďaka ktorej sú hráči na PC oveľa presnejší ako hráči na konzolách, ale je to do istej miery vyvážené funkciou asistencie zamerania na konzolu. Prehrávače PC majú navyše výhodu v rýchlosti snímkovania, pretože môžu hrať rýchlosťou nad 60 snímok za sekundu, čo môže v konkurenčnom hraní výrazne zmeniť.





Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Warzone: Ako vylepšiť zameranie svojej zbrane

Nedávne video od používateľa eVCephei ukazuje, že hráči PC majú vyššie zorné pole (FOV) v porovnaní s hráčmi na konzole. Pre tých, ktorí nevedia, definuje FOV v podstate celkovú plochu viditeľnú na obrazovke. Vyššia FOV znamená, že väčšiu časť akcie na obrazovke uvidia hráči, ktorí môžu využiť výhodu zraku, zatiaľ čo nižšia FOV znamená pre konzolových hráčov opak. Na videu je vidieť, že zatiaľ čo nepriateľa je na obrazovke PC dosť ľahko spozorovať, na konzole ho kvôli nižšej FOV nevidieť. Možnosť zmeniť FOV je k dispozícii iba v PC verzii hry, takže konzoloví hráči nemajú inú možnosť ako držať sa predvoleného FOV.






Ak vezmeme do úvahy skutočnosť, že konzoloví hráči sú už z vyššie uvedených dôvodov v nevýhode, FOV s nižšou predvolenou hodnotou ich ešte zhoršuje. Väčšina konzolových hier neumožňuje hráčom meniť grafické nastavenia hry. Vývojári sa zvyčajne snažia maximalizovať grafickú vernosť konzol a zároveň zabezpečiť, aby prvky, ktoré môžu spôsobiť rušenie v hre, ako napríklad lístie, boli čo najmenšie. FOV je jedno z nastavení, ktoré sa pri hrách, kde je zapojený crossplay, zvyčajne udržuje na maximálnej úrovni.



Aj keď pridanie možnosti vypnúť crossplay pre všetkých konzolových hráčov nemusí byť uskutočniteľné, aby sa zabezpečilo udržanie času pri dohadzovaní, Infinity Ward by určite mal zvážiť zvýšenie FOV pre Call of Duty: Warzone konzoloví hráči. Môže to však byť len tým, že hardvérové ​​možnosti konzoly obmedzujú FOV, pretože vyššia FOV znamená, že konzola bude musieť vykresliť viac položiek na obrazovke. Hráči očakávajú, že vývojár nájde riešenie tohto problému, pretože ich už unavuje rozdiel, ktorý poškodzuje šance konzolovej komunity na výhru.






Zdroj: eVCephei