Čo sú najtvrdší bossovia Bloodborne (a ako ich poraziť)

Aký Film Vidieť?
 

Od hlavnej hry FromSoftware po DLC a voliteľné Chalice Dungeons - tu je niekoľko rád, ako poraziť najhorších nepriateľov Bloodborne.





Predsa Krvavý Prvýkrát zasiahol PlayStation 4 späť v roku 2015, jeho súboje s bossmi a všade okolo obtiažnosti zostávajú legendárne. Vďaka hodinám obsahu a neuveriteľne vysokej hodnote opakovania hráči pokračujú v objavovaní a návrate do hry o päť rokov neskôr.






S remasterovanou edíciou, o ktorej sa hovorí, že bude pripravovaná pre PC aj PlayStation 5, je teraz ten pravý vhodný čas na vstup do Krvavý . Či už sú ostrieľaní Temné duše kapitán alebo nováčik v Soulsborne, všetci lovci by mohli použiť malú pomoc, pokiaľ ide o Krvavý Sú notoricky známe ťažké bitky s bossmi.



Súvisiace: Bloodborne Gameplay Meets Legend Of Zelda Style In Fan Remake Yarntown

Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Tu je komplexný (a väčšinou bez spoilerov) sprievodca Krvavý Najtvrdší šéfovia.






Najťažší hlavný šéf krvi: vikár Amelia

Aj keď sa ostrieľaným poľovníkom, ktorí sa vracajú na zápas New Game Plus, nemusí zdať vikár Amelia taký ťažký, je treba pamätať na to, že náročnosť šéfa je relatívna s tým, kedy sa objaví v hre. Amelia označuje zhruba tretinovú známku Krvavý , a predstavuje prvé stretnutie šéfa s hráčmi bez jasnej slabosti alebo triku v boji. Zatiaľ čo otca Gascoigna možno oklamať a Krvou vyhladované zviera sa dá rozptýliť koktailmi s štipľavou krvou, boj vikárky Amelie je predovšetkým o načasovaní a agresii.



Rovnako ako iné šelmy, aj Amelia je slabá na poškodenie s vretenami i ohňom, ale aj tak dostanú lovcov zatiaľ len vtedy, keď v duchu Soulsborne vrhá do zápasu kľúč a získava schopnosť liečiť sa. Hráči môžu pomocou Numbing Mist dočasne zabrániť jej uzdraveniu, ale v tejto chvíli je to trochu vzácny predmet a hráči môžu pred výhrou vyčerpať. Najlepšie pre nového lovca je minúť jeden Insight a privolať si na pomoc Old Hunter Henriet. Henriet bude pôsobiť ako rozptýlenie Amelie, aby hráči mohli zaútočiť na nohy šéfa, ohromiť ju a otvoriť ju ničivému vnútornému útoku. Nezabúdajte, samozrejme, že privolanie pomoci v akomkoľvek boji zvyšuje zdravie šéfa, čo dá liečivej schopnosti Amelie ďalšiu výhodu.






Najtvrdší voliteľný šéf nesúci krv: Martyr Logarius

Môže mať vo svojom mene mučeníka, ale Logarius nemá v úmysle zomrieť. Tento šéf je rýchly, zúrivý a bezohľadný. Jeho kombinácia mágie a útoku na blízko z neho robí divokého a neoblomného súpera, bez elementárnych slabostí alebo voliteľného predvolania NPC. Hráči musia byť rovnako rýchli, aby prežili tento brutálny boj, takže sa držte ľahkej jednoručnej zbrane, ako je netransformovaný sekáčik alebo Kirkhammerov meč.



Súvisiace: Ktorá hra Dark Souls je najlepšia (a prečo to je)

Pokiaľ ide o Logarius, aréna je najlepšou výhodou lovca. Hráči môžu pomocou rôznych prekážok na streche vyhnúť Logariovým magickým útokom a vybaviť svoje oblečenie najlepšou arkánskou obranou pre tie, ktorým neuniknú. Lovci by sa tiež mali čo najviac držať pri Logariusovi, pretože jeho útoky na blízko môžu byť potlačené, čo ho otvára útoku Visceral. V jeho druhej fáze, keď sa Logarius rozzúri, bodne mečom strechu, čo spôsobí, že na hráča budú klopiť čarovné meče. Hráči môžu tento útok zastaviť zničením meča, ale pozor - Logarius môže (a bude) kúzlo znova použiť. Aj keď je tento súboj s bossmi technicky voliteľný, je to posledná výzva v jednej z najzaujímavejších a najzábavnejších oblastí hry a predposledná fáza Alfredovho vedľajšieho úkolu.

Toughest Chalice Dungeon Boss: Defiled Watchdog of the Old Lords

Na lovcov čaká množstvo hrôzy Krvavý Početné kalichové žaláre, ale poškvrnený strážny pes Starých pánov zostáva jedným z najznámejších. Väčšia, bláznivejšia verzia šéfa z predošlého žalára, vzhľad Watchdogu v kobke Defiled znamená, že hráči musia tiež prijať zviera s polovičným zvyčajným maximálnym zdravím.

Ako zviera je Strážny pes slabé až zúbkované zbrane , ale oheň tu lovcom nepraje, pretože šéf je doslova v plameňoch. Hráči by ako taký mali vybaviť svoje oblečenie najvyššou palebnou ochranou. Tu môžu byť účinné boje na diaľku aj na blízko, v závislosti od postavy a zbraní, ktoré si vyberiete. Rovnako ako mnoho iných bossov, aj Watchdog je veľmi náchylný na poškodenie hlavy a rozbitie končatín príšeru krátko omráči. Hráči si musia dávať pozor na výbuch, ktorý spôsobí, keď klesne na 50% zdravia, a musia byť v strehu, pokiaľ ide o útoky nábojmi, ktoré sú schopné jednorazových lovcov. Defiled Watchdog má až 28 700 zdravie a má nielen z najvyšších HP Krvavý Šéfovia, ale každý šéf zo série Soulsborne.

Najtvrdší Bloodborne DLC Boss: Orphan of Kos

Krvavý V DLC sa nachádzajú niektoré z najstrašnejších hrôz hry, vrátane animovaných pozostatkov hrôzostrašných ľudských experimentov a doslova rieky krvi. Aj keď je prvý z piatich bossov DLC, Ludwig (áno, ten Ludwig), príšernejší a brutálnejší ako čokoľvek, čo sa stretlo v hlavnej hre, ani on nedokáže držať sviečku na výzvu, ktorá leží na konci expanzie: The Orphan Kos. Ani Kin, ani Beast, The Orphan nie je neústupný a pomstychtivý súper bez elementárnych slabostí, schopný strieľať z jedného hráča do jedného sám. Aj keď je k dispozícii celý rad sprievodcov, ako poraziť alebo dokonca poraziť sirotka, nasledujúci text je najprístupnejší pre rôzne štýly stavania a hrania.

Súvisiace články: Čo sa Bloodborne 2 môže naučiť od Dark Souls 3

Po dostatočnom boji so sirotom, aby sa naučili jeho útočné vzorce, by si hráči mali vybaviť svoju obľúbenú zbraň jednou rukou a Augur of Ebrietas, lovecký nástroj, ktorý nájdete v budove prednášok. Keďže je to iba 18 arkánových požiadaviek, Augur je mimoriadne užitočný aj bez arkánovej stavby, pretože väčšina lovcov zvyšuje svoju arkánsku štatistiku, aby zvýšila objavy predmetov. Na záver by hráči mali vybaviť runy Caryll, ktoré odmeňujú Visceral Attacks, ako sú runy Blood Rapture, Clawmark alebo Oedon Writhe. Potom je čas vrátiť sa do arény šéfov.

Keď sirota zaútočí smerom k hráčovi a skočí do vzduchu, mali by bežať (nie sa kotúľať alebo pretekať) popod šéfa, takže keď dopadne, budú za ním. Odtiaľ ho môžu hráči rýchlo bodnúť Augurom a potom použiť Viscerálny útok. Bojujte na vode, takže je jednoduchšie vyhnúť sa bleskovým útokom a útokom AOE na Orphan. Pokračujte v tejto taktike vzpruhy, až kým nedosiahne 50% alebo menej celkového zdravia. V tom okamihu vstúpi do svojej druhej fázy.

Od tejto chvíle je to všetko o načasovaní. Backstabs bude oveľa ťažšie vyťažiť v sirotincovom stave Orphan’s, ale behanie pod ním, keď skočí do vzduchu, by malo hráčom umožniť jeden alebo dva zásahy pred ďalším útokom. Používanie taktiky Augur ponecháva hráčom väčšinu ich krvných liekoviek aj na druhú fázu, postupujte však opatrne: jedno zle načasované vyliečenie by mohlo znamenať jednosmerný lístok späť k najbližšiemu lampášu.

Čestné uznanie: Únoscovia

Aj keď to nie je technicky šéf, je známe, že títo nepriatelia dávajú lovcom viac problémov ako viacerým Krvavý šéfovia kombinovaní. Tieto strašidelné, mohutné brutálne zvieratá sa objavujú na svete po smrti Krvou vyhladovanej šelmy, spôsobujú ničivé škody a keď sa raz zbláznia, pohybujú sa divoko rýchlo. Sú slabí na spomalenie jedu, čo je medzi nimi komparatívna vzácnosť Krvavý bytosti, a tak môžu byť odštiepené z diaľky pomocou Jedových nožov. Jedové nože sú trochu zriedkavým poklesom Krvavý a nie je možné ich kúpiť až do neskorej hry, preto je najlepšou voľbou lovca spravidla priplížiť sa k Snatcherovi zozadu a zaistiť tak spätný chod a následný vnútorný útok.

Aj keď hráči môžu tieto plíživosti skutočne obísť zakúpením hlavného znaku Hunter od Bath Messengers po porážke Cleric Beast, všeobecne sa to neodporúča. (Poznámka: Budú sa stále objavovať v Chalice Dungeons.) Znak umožňuje hráčom preskočiť Zvieratá s krvavým hladom a zamieriť priamo k vikárovi Amelii, pričom uniknú fascinujúcim prostrediam a tradíciám Old Yharnam. Ani rýchlostní bežci to vo všeobecnosti nerobia, takže je lepšie tento skok ignorovať a postupovať podľa rozprávačskej cesty Krvavý tak ako je (viac-menej) vyskladané. Aj keď sa pravdepodobne budú cítiť porazení, keď ich Snatcher nevyhnutne brutálne brutalizuje, hneď ako začali byť dobrí, noví hráči to nemusia potiť - čaká ich fascinujúca, aj keď hrôzostrašná liečba.