Prečo Sigourney Weaver požiadala o prepracovanie postavy Avatara 2

Aký Film Vidieť?
 
Zverejnené 25. októbra 2022

Sigourney Weaver si v Avatar 2 zahrá tínedžerskú postavu Na’Vi a herečka navrhla niekoľko kľúčových kostýmových úprav režisérovi Jamesovi Cameronovi.










Avatar: The Way of the Water herečka Sigourney Weaver povedala tvorcovi franšízy Jamesovi Cameronovi, že chce prepracovať nuansy vzhľadu svojej postavy, aby podporila realizmus vzhľadu. Prvý Avatar Film bol uvedený na trh v roku 2009 a znamenal novú éru počítačom generovaných snímok. Dlho očakávaný Avatar: The Way of the Water prichádza 16. decembra ako prvý zo štyroch plánovaných Avatar pokračovaniach, v ktorých si mnohí pôvodní herci zopakujú svoje úlohy alebo sa zhostia úloh nových.



Weaver si v pôvodnom filme zahrala Dr. Grace Augustine, no postava v poslednom akte zomrie. Weaver, dlhoročná spolupracovníčka s Cameronom, je v obsadení pokračovania ako iná postava, tentoraz hrá dospievajúce dievča Na'Vi menom Kiri. Kiri je jedným zo štyroch detí, ktorým sa narodilo Avatar Hlavní hrdinovia, z človeka, z ktorého sa stal Na'Vi-bojovník Jake Sully (Sam Worthington) a princezná Na'Vi Neytiri (Zoe Saldana). Weaver raz povedal, že dej je založený na Cameronovej vlastnej rodine a jeho skúsenostiach ako otca štyroch detí.

Súvisiace: Avatar 2 už znie oveľa lepšie ako prvý film






V rozhovore s Vanity Fair 's Podcast 'Little Gold Men', Weaver vysvetlila zmeny, o ktoré sa snažila Avatar: The Way of the Water vzhľad postavy. Napriek tomu, že je z iného druhu, Weaver povedala Cameron, že má v úmysle vniesť do novej postavy Na'Vi nedokonalosti a neistoty ľudského dospievania. Kým Avatar Príbeh sa odohráva v budúcnosti, na vzdialenej planéte zvanej Pandora, obrázky ukazujú, že Weaverove humanizačné návrhy boli prijaté vecne. Prečítajte si úplné komentáre Weavera nižšie:



„Mala som o tom veľmi skorý rozhovor s Jimom a už bol veľmi oddaný tejto postave, ale kto to bola, o čom bola, bolo niečo, o čom sme hovorili na začiatku. Miloval som rozhodnutia, ktoré nakoniec urobil, že bola súčasťou rodiny. Pracovali sme spolu, pretože keď som prvýkrát videl obrázky svojej postavy, bola taká dokonalá, každý vlas na svojom mieste. A povedal som: 'Jim, keď máš 13, 14-ročné dievča, tak sa o sebe necítiš.' Keď som mal 11 rokov, bol som taký vysoký, takže som bol ako veľký pavúk, ktorý sa pohyboval a zhadzoval veci. A cítil som, že to bolo pre Kiriho ťažšie obdobie, najmä preto, že rodina je na začiatku vykorenená.“






„Stretol som sa s dizajnérmi alebo so zásuvkami a priniesol som trochu nepríjemnosti. Tak to teraz nazval „nešikovný Kiri“, na rozdiel od „dokonalého Kiriho“. V dobrom aj v zlom, moja nešikovná, sebavedomá tínedžerka dokázala vtiecť priamo do Kiri a ja som musel pracovať úplne iným spôsobom, čo znamená nechať to prúdiť do seba, nechať ju – to neviem. ktokoľvek z nás je veľmi vzdialený od našej puberty, pretože pre mnohých ľudí určite vyniká odvážnou úľavou. Nie som si istý, ako ďaleko som sa vzdialil od svojho tínedžera, ale Jim mi povedal: „Toto dokážeš. Si taký nezrelý. Ide o to, koľko máš rokov.''



Ako Avatar zachytáva podobu svojich hercov

T je Pán prsteňov Glum (Andy Serkis) bol úspešnou prípadovou štúdiou s vyhliadkou na začlenenie postavy CGI, ale prvý Avatar film zvýšil stávky s prevažne počítačovo generovaným obsadením a prostredím. Hoci postavy sú modré, 10 stôp vysoké a výrazne nie ľudské, ich tváre sa zázračne podobajú tváram hercov vďaka pokročilým technológiám snímania pohybu. Kamera s vysokým rozlíšením je pripevnená k hlave herca a naklonená smerom k jeho tvári, ktorá je zmapovaná bodkami. Všetky výrazy tváre herca sú zachytené v reálnom čase a následne spracované prostredníctvom animačného softvéru, aby vyzerali mimozemsky, no sýtené rozpoznateľnými emóciami. Táto franšíza je stále na špici technológií CGI; a Avatar pokračovania experimentovali s novým systémom zachytávania pohybu pod vodou, ktorý Cameron ponúka ako najrealistickejšiu možnosť pre príbehy náročné na vodu, ako sú pripravované filmy.

Druhá a tretia časť Avatar franšízy boli natočené súčasne a plán je zopakovať proces a natočiť Avatar 4 a Avatar 5 synchronizovane po tom, čo divákom ponúkne ďalší pohľad na Pandoru. Nekonvenčné strieľanie a drahé technologické inovácie zvýšili náklady Avatar: The Way of the Water náklady sa pohybujú okolo 250 miliónov dolárov. Keď pokračovanie sa do kín dostane po rokoch odkladov, bude to už 13 rokov od vydania originálu. Je to výzva zmerať počet zostávajúcich investovaných fanúšikov, ale rovnako ako originál, Avatar: The Way of the Water pravdepodobne pritiahne divákov so záujmom o sledovanie stavu technológie výroby fantasy filmov.

Ďalej: Avatar 2: Ako sa Sigourney Weaver vracia (napriek jej smrti)

Zdroj: Vanity Fair