Zelda: Ocarina of Time Gets Stunning Fan Remake In Unreal Engine

Aký Film Vidieť?
 

Neuveriteľný remake Ocariny of Time v Unreal Engine od jedného fanúšika je plný farieb, nostalgie a lásky k franšíze Legend of Zelda.





TO Legend of Zelda: Ocarina of Time Fanúšik postavil časť klasickej hry N64 v Unreal Engine a vytvoril tak niekoľko neuveriteľných pamiatok. The Zelda franchise nie je cudzí ani pri upgradoch: Nintendo vždy prerobí a prerobí Linkove staré dobrodružstvá, od The Legend of Zelda: The Wind Waker HD pre Wii U na novšie The Legend of Zelda: Link's Awakening pre prepínač. The Zelda franšíza prešla aj do ďalších moderných franšíz, vrátane Krypta Necrodancera. Niečo na tom je Zelda tituly, ktoré sérii dobre prepožičiavajú remaky a úpravy, či už ide o nostalgiu, pretrvávajúci charakter hlavolamov alebo klasické zvuky jej hudby.






Napriek vysokej kvalite remakeov schválených Nintendom sa nie vždy vydávajú smerom, ktorý fanúšikovia chcú. Tradične poddimenzovaný hardvér spoločnosti Nintendo znamená, že hry nevyzerajú tak pekne, ako by mohli na lepšej konzole. Niektorí fanúšikovia sa podujali prerobiť Linkove dobrodružstvá na iných platformách a venovať sa projektom, ako je zachytenie vizuálneho štýlu originálu Link's Awakening v hre na pieskovisku Sny . Iní poskytli grafické aktualizácie existujúcich titulov prostredníctvom vývojového softvéru pre PC, ako je Unity a Unreal, ktorý umožňuje ostrejšiu a jasnejšiu grafiku a možnosť predviesť ukážku hrania pre ostatných fanúšikov. Táto úprava sa použila u titulov, ktoré od svojho vydania podobne nedostali veľkú vizuálnu aktualizáciu The Legend of Zelda: Majora's Mask, ktorá dostala port 3DS až v roku 2015.



Súvisiace: Zelda Fan Trailer Imagines Ocarina of Time 3D Na Nintendo Switch

Pri pohľade na to, ako by mohla vyzerať spoločnosť Hyrule s grafickým výkonom Unreal Engine, Zelda fanúšik a Youtuber Yianni Papazis postavená časť Ocarina času v UE4 a vyzerá to neuveriteľne. Táto hrateľná zostava obsahuje umiestnenia Castle Town, súčasť Hyrule Field a Temple of Time, zachováva štýl a farby titulu N64 a vylepšuje takmer všetko ostatné. Aj keď je to skôr technologické demo ako plne hrateľná hra, krajina ukazuje, v čo mnohí dúfajú v budúcnosť Zelda tituly budú vyzerať. Niekoľko komentujúcich poznamenalo, že „ takto som videl Ocarinu času, keď som bol dieťa, „ktorá kombinuje silu nostalgie s nádherne remastrovanými miestami. Yianni Papazis už na projekte nepracuje, nechali ho však otvorený pre ostatných, aby mohli pokračovať, ak chcú postaviť viac Hyrule.






Minulý rok bol pre fanúšikov Nintenda pomalý. Crossing Animal: New Horizons bol prepustený, ale okrem toho bol rok 2020 väčšinou bez veľkých hier prvej strany, pravdepodobne kvôli problémom s výrobou v Číne a vplyvu COVID-19. Fanúšikovia, ktorí dúfajú Dych divočiny 2 alebo významný remake iného Zelda na titul si pravdepodobne bude musieť počkať o niečo dlhšie, aj keď tento rok je Zelda 35. výročie franšízy a Nintendo určite urobí niečo na oslavu. Sklamanie v remasterovanej kolekcii vydanej k 35. výročiu Maria, ktoré sa konalo minulý rok, je pravdepodobne jedným z dôvodov, prečo sa oddaní obracajú skôr na fanúšikovské výtvory ako na vlastné ponuky Nintenda.



The Mário výročnú zbierku možno čiastočne ospravedlniť kvôli ťažkostiam COVID-19, ale teraz, keď sa veci dostávajú trochu pod kontrolu, má Nintendo šancu napraviť všetko, čo sa rozhodnú urobiť na oslavu Zelda výročie. Fanúšikovia sú hladní po novom obsahu, ale občas sa zdá, akoby Nintendo nepočúvalo to, čo nadšenci série skutočne chcú, čo má za následok frustrujúci zážitok všade naokolo. Medzitým tí, ktorí chcú viac Hyrule a Ocarina času si bude musieť pozrieť úžasné výtvory Yianniho Papazisa a ďalších fanúšikov.






Zdroj: Yianni Papazis