10 fantasy kníh s jedinečnými magickými systémami (ktoré sa momentálne nedajú prispôsobiť)

Aký Film Vidieť?
 

V súčasnosti existuje množstvo skvelých fantasy adaptácií, ale niektoré fantasy svety majú magické systémy, ktoré by na obrazovke jednoducho nefungovali.





Zdá sa, že mágia má v médiách zmysel len zriedka. Pravidlá mágie sú vo filme stanovené len zriedka. Napriek tomu, že ideme do Rokfortu, nikdy sa nedozvieme, prečo Harry Potter dokáže čarovať. Napriek tomu, že sme ústrednou postavou, nikdy nerozumieme, prečo Gandalf nemôže privolať orlov. Je to čiastočne kvôli časovým obmedzeniam filmu, pretože mnohé príbehy zápasia s tým, aby sa všetky detaily sveta zmestili do dvoj- až trojhodinového časového okna. Magické zákony sú často ponechané na vedľajšej koľaji.






SÚVISIACE: 10 najlepších fantasy kníh roku 2018



Existuje však množstvo kníh so zložito podrobnými zákonmi a pravidlami ich mágie. Tieto fantasy romány „tvrdej mágie“ sa často zameriavajú na vytváranie nehmotného materiálu. Kvôli právam alebo zastaveniu vývoja sa tieto knihy ešte musia prispôsobiť na obrazovku - alebo aspoň neboli prispôsobené efektívne. Ale ktoré z nich majú skvelé magické systémy?

10Dungeons and Dragons

Bolo by zavádzajúce nespomenúť rozšírenú tradíciu Dungeons and Dragons pri diskusii o fantasy magických systémoch, keďže D&D v podstate používa viacero súčasne.






Čarodejníci sa učia mágiu od starých kníh. Warlockovia uzatvárajú zmluvy s neznámymi entitami, ako sú fae, démoni a vonkajší bohovia. Čarodejníci sa rodia s mágiou v krvi. Klerici a paladini usmerňujú vôľu bohov do svojich bytostí. Druidi čerpajú mágiu z prírody. Vo svete súčasne beží viacero magických systémov, z ktorých každý vedie k rôznym jedinečným postavám v celom tradícii DnD.



9Godless od Bena Peeka

Mnohé magické systémy vyžadujú privolanie síl Boha, ale čo sa stane, ak sú všetci bohovia mŕtvi? Vo filme Ben Peek's Godless sú bohovia už dávno mŕtvi a ich pozostatky hnili na Zemi. Ak človek skonzumuje pozostatky Boha, získajú jeho moc.






Kniha je morbídny, temný príbeh, ale jej magický systém je taký jedinečný, že by bola škoda nevyužiť ho v budúcej fantasy adaptácii.



8Trilógia Grisha od Leigh Bardugo a séria Graceling od Kristin Cashore

Obe tieto série majú dostatočne podobné magické systémy na porovnanie. V podstate obe série predstavujú jednotlivcov, ktorí sa narodili s jedinečným súborom zručností. Môžu zoslať iba jeden druh kúziel, ale tieto kúzla potom využívajú politické sily na presadenie určitých programov.

SÚVISIACE: Jeho upútavka na temné materiály ponúka prvý pohľad na adaptáciu Epic Fantasy od BBC

U Leigh Bardugo Tieň a kosť , hlavná hrdinka Alina dokáže vykúzliť svetlo vo svete temnoty. In Graceling Verí sa, že Katsa's Grace je schopnosť zabíjať, ktorá sa používa na spáchanie politických vrážd na kráľa.

7Libriomancer od Jima C. Hinesa

Čo keby ste si mohli prečítať čokoľvek z knihy a ona by práve vyšla? Zatiaľ čo známejšie vidieť v Atramentové srdce od Cornelie Funk, Libriomancer séria od Jima C. Hinesa obsahuje svet, v ktorom môžu vybraní jednotlivci kúzliť čítaním kníh. A využívajú to k niekedy pozoruhodným výsledkom.

Chcete upírov? Dostal som ich. Kľukaté dryády? Dostal som ich tiež. Jim C. Hines vytvára dokonalú fantasy sériu Kitchen Sink tým, že nájde spôsob, ako začleniť čokoľvek, čo bolo kedy napísané, do jeho sveta, čo vedie k predvídateľne šialeným výsledkom.

6Staré kráľovstvo od Gartha Nixa

Počnúc oceneným Sabriel Séria Staré kráľovstvo od Gartha Nixa obsahuje svet, v ktorom je mágia ovládaná využitím síl smrti. Séria predstavuje nekromanciu v pozitívnom svetle, pretože rovnováhu medzi svetom smrti a života je potrebné starostlivo vyvážiť.

SÚVISIACE: Prequel pilota HBO Game of Thrones hrá Miranda Richardson

Najpozoruhodnejšie zo všetkého je použitie zvonov, ktoré sa používajú na prechod hlbšie do sveta Smrti. Zájdite však príliš ďaleko a môže sa vám vrátiť niečo skutočne odporné.

5Séria Lightbringer od Brent Weeks

The Nosič svetla séria, počnúc Čierny hranol , je séria románov, kde mágiu diktujú odtiene svetla. Vlády a magický zákon sú ovplyvnené konceptom svetelného spektra. Chromaturgia je koncept, ktorý umožňuje ľuďom nasmerovať svetlo do mágie. Zatiaľ čo väčšina jednotlivcov môže používať iba jedno spektrum, existuje niekoľko vybraných ľudí, ktorí môžu používať všetky farby, známe ako hranoly.

Svetlo vytvára materiál nazývaný Luxin, ktorý môže byť pevný alebo tekutý a používa sa na magické kúzla. Jednotlivci sa niekedy pokúšajú nasmerovať Luxin do svojich tiel, často s grotesknými výsledkami.

4Kvarteto Dlhého princa od Daniela Abrahama

Očarené verše sa zdajú byť obľúbené vo svete fantasy románov. Písané slovo má takú veľkú silu. Vo svete Daniela Abraháma však možno slová použiť na vstup k samotným Bohom pod vplyvom vybraných jednotlivcov.

SÚVISIACE: Každá veľká smrť v poslednom kráľovstve, hodnotená

Básnici dokážu tvoriť poéziu tak podmanivú, že priťahuje vplyv alebo dokonca dominanciu nad bohmi a ich silami. Mágia je potom smerovaná cez Básnika, aby uzákonil ich vôľu. Zatiaľ čo niektorí bohovia sú dobrosrdeční, iní sú entitami čistého chaosu, ktorý vyžaduje, aby básnici prispôsobili svoje verše potrebám akýchkoľvek bohov, ktorých chcú chytiť do pasce.

3Earthsea od Ursuly K Le Guin

Zemské more bol dvakrát adaptovaný na obrazovku a zakaždým nedokázal vysvetliť Le Guinov poetický magický systém žiadnym zmysluplným spôsobom. Mágia sa prenáša prostredníctvom slov stvorenia. Aby ste mohli nasmerovať mágiu, musíte nahlas vysloviť skutočné meno všetkých vecí.

Ale je to zložitejšie. Musíte vedieť konkrétne meno. Musíte pomenovať konkrétne vetry alebo konkrétne kamienky, aby ste urobili zmysluplnú zmenu. Chyby alebo neopatrnosť môžu viesť ku katastrofálnym škodám, ako je jeden preklep v počítačovom kóde. Séria obsahuje všetky potenciálne problémy, ktoré môžu viesť k manipulácii so silami, ktorým nerozumiete, vrátane vytvárania tieňových tvorov Eldritch až po smrť samotného posmrtného života.

dvaThe Dying Earth od Jacka Vancea

Umierajúca Zem patrí medzi klasiky fantasy a sci-fi. Epos Jacka Vancea predstavuje pomaly umierajúci svet mágie a moci. V tomto svete zostáva obmedzený počet kúziel. Po zoslaní sa však kúzla zabudnú, čo núti používateľa mágie znovu sa naučiť kúzlo z zmenšujúceho sa počtu zväzkov.

Aj keď sa teoreticky príliš nelíšia (v podstate pomocou magických kúziel), je presvedčivé, že kúzla zostávajú také zriedkavé a také ťažké na použitie čo i len raz, čím sa gravitácia dostáva do akejkoľvek situácie, keď sa kúzlo použije. Magický systém Jacka Vancea bol tiež jedným z najväčších vplyvov na originál Dungeons and Dragons hra.

1Mistborn od Brandona Sandersona

Brandon Sanderson si urobil meno tým, že presadzoval, aby mágia mala viac pravidiel. Nikde to nie je také zrejmé ako v jeho ikone Mistborn séria. V tejto sérii sa mágia vyvoláva trávením určitých druhov kovov, ktoré po strávení poskytujú používateľovi určité schopnosti. Výkony sú však špecifické podľa toho, koľko kovu sa spotrebuje. A iba niektorí jedinci dokážu stráviť určitý počet kovov.

Zatiaľ čo zo série sa stáva rozľahlý epos, Sandersonov Mistborn zostáva obľúbenou pre to, ako prísne dodržiava svoje magické pravidlá, a pre neuveriteľné spôsoby, akými sa mágia využíva bez porušenia ktoréhokoľvek zo zavedených zákonov.

ĎALŠIE: Posledné kráľovstvo: 4 veci o Uhtrede, ktoré sú presné (a 6, ktoré nie sú)