Zatiaľ čo franšíza GTA a Assassins Creed naďalej prosperuje, vyskytlo sa niekoľko hier, ktoré sa roky držali vo vývojovom pekle.
Tvorba videohier je ťažká práca. Stoja veľa peňazí a ich dokončenie si vyžaduje veľa času. V niektorých ohľadoch by to mohla byť najťažšia forma zábavy, akú je možné vytvoriť. Peniaze a čas stranou, videohry neustále sužujú zákulisné problémy vrátane kreatívnych rozdielov, odchádzajúcich producentov / tvorcov / vývojárov, vážneho nedostatku financií a nemožnosti nájsť distribútora.
Mnoho videohier ako také uviazlo v takzvanom „vývojovom pekle“. To je vtedy, keď je hra oficiálne ohlásená, ale nedarí sa jej uskutočniť. Za posledných pár rokov sa ukázalo, že niektoré z týchto hier sa momentálne zasekli vo vývojovom pekle.
10Agent
Rockstar je jedným z najobľúbenejších štúdií v hernej sfére, ktoré je všeobecne známe svojou ikonou Grand Theft Auto série. Už v júli 2007 spoločnosť Rockstar oznámila, že na nich pracuje studená vojna tajná hra s názvom Agent .
Hype bol vzhľadom na hviezdne výsledky Rockstar pochopiteľne vysoký. Potom však veci stíchli. Ochranná známka hry sa neustále obnovovala, a to raz v roku 2013 a znova v roku 2017. Bohužiaľ, od ochrannej známky sa v novembri 2018 oficiálne upustilo, čo mnohých viedlo k pochybnostiam o budúcnosti tohto titulu.
9Rutina
Rutina je hororová videohra o prežití, ktorá sa nachádza na opustenej vesmírnej stanici a pripomína hry ako Alien: Isolation a Mŕtvy priestor . Pôvodný dátum vydania bol stanovený na rok 2013 - práve včas na koniec siedmej generácie.
Ôsmy prišiel a odišiel a stále po tom nebolo ani stopy Rutina . V roku 2016 nakoniec prišli správy, že hra vyjde v roku 2017, ale aj to prišlo a odišlo bez Rutina . Hra naďalej upadá do vývojového pekla a od roku 2017 sa počuje len málo slov.
8Beyond Good And Evil 2
Toto je prequel k originálu Za hranicami dobra a zla , ktorá bola vydaná úplne späť 2003 . Túto hru vyvíja spoločnosť Ubisoft Montpellier a oficiálne bola oznámená v roku 2010. Prvýkrát sa fanúšikovia tejto hry poznali na výstave E3 2017, pričom trailer sa stretol so značným humbukom.
Od tej doby bohužiaľ o hre nebolo veľa počuť. Režisér Michel Ancel opustil spoločnosť v septembri 2020, ale rýchlo ubezpečil fanúšikov, že na hre sa stále pracuje. Ostáva len dúfať.
7Mŕtvy ostrov 2
Mŕtvy ostrov 2 môže byť jedným z tých prípadov, keď hra dorazí príliš neskoro. Pôvodné Mŕtvy ostrov bola vydaná v roku 2011 a stretla sa s vlažným kritickým príjmom. Nezdá sa, že by bol nejaký humbuk alebo dokonca dopyt Mŕtvy ostrov 2 buď.
Hra bola oficiálne uvedená na E3 2014. Odvtedy prešla viacerými vývojovými tímami, vrátane Yager Development, Sumo Digital a teraz Dambuster Studios. Posledná zmena vývoja nastala v auguste 2019.
6Bayonetta 3
Bayonetta 2 vyšiel pre Wii U ešte v roku 2014 a ukázal sa ako jeden z najväčších titulov systému. Neskôr bol portovaný na Switch v roku 2018. Nedlho po vydaní pokračovania bola na The Game Awards 2017 ohlásená tretia hra.
Teraz, o štyri roky neskôr, sa názov stále nedostavil. O titule sa toho veľa nevie, okrem toho, že vyjde výlučne pre Switch . To znamená, že to bolo päť rokov medzi prvou a druhou hrou, takže ešte stále existuje nádej.
5Lebka a kosti
Ďalší titul Ubisoftu, ktorý sa oneskoril, Lebka a kosti vyrába Ubisoft Singapore a bude slúžiť ako taktická hra s pirátmi na otvorenom svete. Táto hra sa stretla so značným humbukom, pretože videohernému priemyslu tak veľmi chýbajú pirátske tituly otvoreného sveta.
Túto hru výrazne ovplyvňuje Assassin's Creed IV: Black Flag a pôvodne bol oznámený späť na E3 2017. Vývoj bol neustále posúvaný späť a v septembri 2020 bolo oznámené, že Ubisoft Berlin pomáha Singapuru pri tvorbe hry.
4Divoký
Divoký sa pôvodne mala stať exkluzívou pre PlayStation 4, ale zdá sa, že túto značku minul. Na hru dohliadal aj Michel Ancel (rovnaký muž v pozadí) Beyond Good & Evil 2 ) a bolo to pôvodne oznámené na Gamescom-e až v roku 2014.
Od tej doby toho o hre bohužiaľ nebolo veľa počuť. Ancel to rýchlo čakal na budúcich hráčov Divoký bol po dobrých odchodoch v roku 2020 v dobrých rukách, čo aspoň signalizuje, že od práce na tejto hre sa upustilo.
3Hlboko dole
Dnes sa nevyrába veľa dungeonových prehľadávačov, ale Hlboko dole dokazuje výnimku. Túto hru vyvíja a publikuje spoločnosť Capcom. Uvidíte až štyroch hráčov, ktorí skúmajú procedurálne generované dungeony a bojujú s jej obyvateľmi.
Na hru vraj má vplyv Temné duše a Dragon's Dogma . Hlboko dole bola pôvodne oznámená ešte v roku 2013 spolu so samotnou PlayStation 4. PlayStation 4 zjavne prichádzala a odchádzala a Hlboko dole zostali hlboko vo vývojovom pekle. Jej súčasný stav nie je známy.
dvaPsychonauti 2
Páči sa mi to Beyond Good & Evil 2 , Psychonauti 2 je dlhoočakávané pokračovanie videohry, ktorá vyšla už dávno. Pôvodné Psychonauti vyšla pre PS2 a Xbox ešte v apríli 2005 a rýchlo sa začali šíriť zvesti o pokračovaní.
Avšak až v roku 2015 udeľovaním herných cien Psychonauti 2 bol oficiálne ohlásený ako možný budúci titul. Ešte v júli 2019 spoločnosť Double Fine oznámila, že odďaľuje hru do roku 2020. V roku 2020 oznámili, že sa opäť odloží na rok 2021. Hráči sa budú musieť iba presvedčiť, čo prinesie tento rok ...
1Avatar
Ubisoft má ešte ďalšiu videohru uviaznutú vo vývojovom pekle. Ešte v roku 2017 spoločnosť oznámila, že pracuje na dokumente Avatar hra priamo zviazaná s rovnomenným filmom Jamesa Camerona.
V máji 2018 Ubisoft to povedal pre IGN že hra pravdepodobne nebude hotová skôr ako v roku 2020. Nastavená mala byť súčasne s vydaním nadchádzajúcej verzie Avatar 2 , ktorého vydanie je naplánované na december 2022. Bohužiaľ, aktualizácií bolo málo, čo fanúšikov viedlo k otázkam, či bude hra pripravená včas.