Sega povedal tvorcom Sonicu, aby išli rýchlejšie, aby stihli svoj termín. Vo svojom zhone zanechali v kóde hier veľa tajomstiev.
V jednom okamihu bol Sonic the Hedgehog Michaelom Jacksonom z odvetvia videohier. Bol symbolom všetkého, čo bolo cool (minimálne na pomery 90. rokov). Sonic časom zdieľal osud Segy a stratil miesto medzi ikonami videohier. Stále vidíme občasné Sonic hra, ale veľa toho, čo ho urobilo špeciálnym, sa stratil časom.
S toľkými Sonic je zrejmé, že na podlahe strižne zostalo veľa zaujímavého. Spěch na dodržanie termínu vynútil, aby sa vo vnútri ukrylo veľa veľmi chladných tajomstiev Sonic hry.
Sme tu dnes, aby sme prešli cez Segine skryté súbory a odhalili fascinujúce (a niekedy aj znepokojujúce) tajomstvá ježko Sonic série. Z tajomnej nevyužitej sily pôvodného Sonic hra na bizarné stratené úrovne Sonic 2, h dokonca 15 tajomstiev skrytých vo vnútri hry Sonic The Hedgehog!
pätnásťOkuliare, nič nerobia
Prvý ježko Sonic titulu vďačí za veľa Super Mario Bros. série. Sonic mal byť rýchlejšou a chladnejšou náhradou za Maria. Len čo sa začala 16-bitová éra otepľovať, rivalita medzi týmito dvoma postavami bola čoraz silnejšia. Postupom času si každá séria našla svoje miesto. The Sonic Hry boli predovšetkým o vysokorýchlostných akciách a potrebách rýchlych reflexov, aby prežili. The Mário hry sa viac zameriavali na skúmanie a odmeňovanie hráča tajnými cestami a úrovňami.
Jeden aspekt, v ktorom Sonic skopírované Mário bol systém zapnutia. Sonic mohol zničiť škatule na predmety, ktoré sa podobali televízoru, aby získal podporu. V prvej hre to bolo v rozmedzí od zvýšenia rýchlosti Sonica po jeho dočasnú neporaziteľnosť.
Fanúšikovia sa prekopali kódom ježko Sonic a objavili skřítkov pre nevyužitú energiu. Existuje položka, ktorá spoločnosti Sonic udeľuje a okuliare . Do hry je zakomponovaný Spritec, ktorý nosí okuliare, ale nemá to žiadny efekt. Fanúšikovia sa špekulovali, že tieto okuliare by Sonicovi poskytli schopnosť dýchať pod vodou.
14Surfovanie Sonic
Počas zavádzania Sonic 3, Sonic letí na vrchole lietadla Tails. Skočí z lietadla a transformuje sa na Super Sonic, letí na plávajúci Anjelský ostrov, kde ho napadne Knuckles (ktorý je jedným z mála ľudí, ktorý kedy poškodil Super Sonic). Sonic odhodí Smaragdy chaosu, ktoré chytia Knuckles, a potom utečie.
Sonic mal pôvodne doraziť na ostrov surfovou doskou . Fanúšikovia v rámci hry objavili skřítkov pre Sonica a surfovú dosku. Toto muselo byť od raného štádia vývoja, pretože sprite pre Sonic pochádza z druhej hry v sérii.
To sa pravdepodobne zmenilo z dvoch dôvodov, zmena Angel Islandu na plávajúcu krajinu je pravdepodobne najväčším dôvodom. To, že tam Sonic priletel lietadlom, sa tiež spája s koncom roku Sonic 2, umožňujúci priamy prechod medzi hrami.
13CD The Devil Inside Sonic
Sonic CD je mnohými považovaná za najlepšiu hru v sérii. Pokiaľ ide o vystúpenie v hre, ktorá bola skôr na optickom médiu ako na kazete, nechal Sonic poraziť Maria takmer o desať rokov. Sonic CD využil extra úložný priestor poskytovaný diskom a zahrnul hudbu najvyššej kvality zo série.
Pokiaľ ide o tajomstvá skryté vo videohre, Sonic CD má jedny z najbizarnejších zo všetkých. Zadaním série príkazov tlačidiel na titulnej obrazovke je možné získať prístup k zvukovému testu pre hru. Ak potom v rámci zvukového testu vyberiete určité možnosti, dostanete sa k obrázkom zanechaným vývojármi.
Niektoré z týchto skrytých obrázkov sú dosť nevinné (napríklad jeden z nich) Chvosty stojace pri aute). Jeden z obrázkov zobrazuje Sonicu v 8 míľ -štýl rapová bitka proti Metal Sonic. Jeden z obrázkov ukazuje, čo vyzerá ako verzia Franka Millera ježko Sonic alebo oblečenie, ktoré by Bruce Wayne nosil na Furryho konvencii.
Na výslednom obrázku je Sonic s a znepokojujúca ľudská tvár , zatiaľ čo znepokojujúca hudba hrá na pozadí. Písanie na stránke je venované slovu „Majin“, čo je japonské slovo pre diabla. Toto je v skutočnosti prezývka Masata Nishimuru, jedného z ľudí, ktorí na hre pracovali.
12Stratení zvukoví bojovníci
Aj keď veľa hier obsahuje prvky, ktoré zostávajú nevyužité, jediná vec, ktorú vidíme zriedka, sú nedokončené hrateľné postavy. Platí to najmä pre bojové hry, pretože pravdepodobne dajú svojim postavám viac práce ako akýkoľvek iný druh hry.
Jedna veľká výnimka z tohto je Sonic the Fighters (taktiež známy ako Sonic Championship v niektorých regiónoch). Toto bola arkádová bojová hra v hlavnej úlohe Sonic postáv, ktorá vyšla v roku 1996. Na túto hru sa nepamätá vďaka svojej pomalej rýchlosti a vtipnému vizuálu.
Sonic the Fighters má celkom šesť nepoužívaných znakov . Jedným z nich je zvieracia verzia Medu z Bojujúce zmije (kto by sa stal skutočne hrateľným v remaku hry v rozlíšení HD). K dispozícii je tiež mechová verzia Dr. Eggmana, raketová verzia Metal Sonic, samostatný Dr. Eggman (bez robotickej pomoci), obrovský Dr. Eggman a Dr. Eggman jazdiaci na UFO. K dispozícii sú tiež neúplné údaje o verzii Dr. Eggmana, ktorá jazdí na robotovi, ktorý má behúne nádrže.
jedenásťSuper Sonic Cameo
Knuckles Chaotix mal jeden z najzvláštnejších vývojov zo všetkých Sonic hry. Pôvodne to začalo ako hra Sega Genesis / Mega Drive, známa ako Sonic sušienky (aj keď to bol pravdepodobne iba dočasný názov). Sonic sušienky išlo o to, že Sonic a Tails boli spolu zviazaní reťazou, ktorá bola vyrobená z krúžkov. To znamenalo, že sa nemohli od seba príliš vzdialiť a museli lúštiť hádanky v tandeme.
Sonic sušienky sa nakoniec zmenil na Knuckles Chaotix, hra, ktorá vyšla pre Sega 32x. V hre sú Knuckles, ktorý pracoval s tímom nových zvieracích postáv (skôr ako Sonic alebo Tails). Prechádzaním súborov v hre to fanúšikovia majú objavil skřítkov pre Super Sonic aj pre Tails (s jeho lietadlom). Na základe ich umiestnenia v súboroch hry sa predpokladá, že sa mali objaviť počas ukončenia hry.
10The Lost Level of Sonic Adventure 2
Keď je videohra v najskoršom štádiu vývoja, bude často obsahovať niečo známe ako „testovacia úroveň“. Jedná sa o úrovne naplnené základnými objektmi, ktoré sa používajú na testovanie určitých aspektov hry. V rámci týchto základných úrovní môže vývojár testovať napríklad mechaniku skákania a údaje o kolízii. Tieto úrovne sa zvyčajne odstránia po skončení obdobia ladenia. Niektoré hry, ako Super Mario Sunshine a The Legend of Zelda: Majora's Mask , stále obsahujú testovacie úrovne, ku ktorým je možné získať prístup pomocou hackingu.
Je možný prístup do testovacia úroveň v Sonic Adventure 2. Môžete to urobiť tak, že dostanete kľúč Chao bez toho, aby sa dostal do kontaktu s postavou, ktorú hráte. Ak to zvládnete a dokončíte úroveň, dostanete sa namiesto ďalšej fázy do oblasti tajných testov.
9Cenzurované sexy znamenie
Existuje etapa v Sonic Adventure ktorý sa volá Casinopolis. Ako už názov napovedá, je založený na kasíne a má niekoľko funkcií založených na hracích automatoch. Podľa toho, ktorú postavu si zahráte ako na pódiu, dostanete za splnenie iná sada úloh. Sonic musí zbierať prstene a ničiť tobolky, Tails musí splniť celý rad úloh, kým Sonic dokáže a Knuckles musí zbierať smaragdy, ktoré sú ukryté po pódiu.
V pôvodnej japonskej verzii hry je obrovský neónový nápis, ktorý sa podobá na sporo odetá žena v kovbojskej výbave. Podá si veľký pohár vína a vydá sexuálne sugestívne zvuky, keď ho udrie Knuckles. Táto bola z hry odstránená zo zrejmých dôvodov (sugestívne témy + odkazy na alkohol). Nahradil ho všeobecnejšie vyzerajúci vchod do kasína. Beta verzia hry mala pôvodne zobrazovať dievča v zajačikovom kostýme Playboy, ale to sa zmenilo (pravdepodobne kvôli možnému súdnemu sporu).
8Knuckles Missingno
Jedným z najkurióznejších tajomstiev v celej histórii videohier musí byť Missingno, Pokémon, ktorý by nemal existovať.
V Pokémon Red & Blue, je možné vyrobiť z tejto hry Pokémona z náhodných údajov v hre. Tak by sa vytvoril Pokémon s jedinečným sprite a súborom štatistík, ktoré by sa nikde inde nedali nájsť.
Knuckles Chaotix pretože Sega 32x má veľmi podobné tajomstvo ako tajomstvo Missingno. Popletením s možnosťami v ponuke Color Test (Test farieb) môžete získať prístup k znaku vytvorenému zo zvyšných údajov. V určitom okamihu vývoja mala byť Tails hrateľnou postavou. Bol dokončený iba čiastočne a väčšinu svojich aktív nechal vyradiť z hry. Vykonaním tlačidlových vstupov môžete hrať ako niečo úplne nové ...
Nová postava je verziou Knuckles s znepokojivou novou farebnou paletou. „ Wechnia „ako ho fanúšikovia prezývali, sú to Knuckles s bielou pokožkou a červenými očami. Napriek tomu, že Wechnia vyzerá ako Knuckles, vlastní Mightyho sadu pohybov. V starších verziách hry môže Wechnia lietať (keďže prvky Tails sú v tomto okamihu stále v hre).
7Stratený vírusový chao
Pokémon Red & Modrá sa podarilo vytvoriť jedno z najzaujímavejších tajomstiev v hraní. Uvádzalo sa, že v hre bol skrytý 151. Pokémon, ku ktorému nebolo možné dostať sa bežnými prostriedkami. Tento Pokémon sa volal Mew a prominentne vystupoval v prvom Pokémon film. Jediný spôsob, ako mohol Mew chytiť Pokémon Red & Modrá malo ísť na špeciál Pokémon živé udalosti a nechajte si ich vymeniť do svojej hry.
Bolo tam Sonic RPG hra na Nintendo DS, ktorá sa pokúsila replikovať udalosť Mew. Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood predstavoval päť Vírusové Chao príšery, ktoré sa nedali získať bežnými prostriedkami. Mali byť rozdávaní na zvláštnych živých udalostiach. Konalo sa iba jedno takéto podujatie, zvyšok bol zrušený pre nízku účasť na prvom. To znamená, že sa do hry nedá dostať všetkých päť Viral Chao. Boli sprístupnené v japonskej verzii hry prostredníctvom bežných cheat kódov.
6Nepoužitý dračí robot
Sonic Adventure mal niekoľko etáp, keď Sonic jazdil na vrchole Tailsovho lietadla, keď odrazili armádu lietajúcich robotov Dr. Robotnika. Úroveň s názvom „Sky Chase“ mala pôvodne obsahovať úžasného minibossa, ale bola prerušená začiatkom vývoja, kvôli prísnym časovým obmedzeniam, ktoré prinesie nadchádzajúce vydanie hry.
Sky Chase pôvodne obsahoval a lietajúci dvojhlavý dračí robot ako šéf. V hre pre ňu existuje 3D model, ktorý je možné pomocou podvodného zariadenia načítať späť. Aj keď má dračí robot základné pohybové animácie, nedisponuje vlastnými údajmi o útokoch ani kolíziách. Je nemožné, aby vám šéf ublížil, alebo aby ste ho porazili. Ak naložený späť na pódium vás dračí robot pred odletom jednoducho chvíľu prenasleduje. Zo všetkých vecí, ktoré treba z hry vystrihnúť, mal byť ako posledný úžasný dračí robot poslednou vecou na zozname. To malo taký potenciál byť úžasnou bitkou s bossmi!
5Racing to Robotnik's Head
Skrytý zvukový test vo vnútri Sonic CD drží niekoľko tajomstiev. Znepokojujúca ľudská tvár Sonica je iba jednou z nich.
Zmenou všetkých troch čísel zvukového testu na „07“ je možné získať prístup k a tajná úroveň rýchlostnej skúšky. V Sonic CD, rýchlostná skúška zahŕňala Sonic behanie po veľkej otvorenej ploche. Úrovne vlastne pripomínali pôvodné Super Mario Kart po grafickej a scénickej stránke. Splnením úloh na týchto úrovniach mohol Sonic získať Time Stones (ktoré pripomínajú Smaragdy chaosu z ostatných hier v sérii).
Tajná úroveň rýchlostnej skúšky je v porovnaní s ostatnými neuveriteľne ťažká. Je plná nepriateľov a prekážok, ktoré Sonic musí prekonať. Ak to nebolo dosť zlé, musíte zízať na obrovskú hlavu doktora Robotnika v diaľke. Či to bolo vyradené pódium, ktoré malo byť súčasťou hlavnej hry, alebo špeciálna výzva pre zarytých hráčov, nie je dodnes známe.
4Udalosť Chao
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood nebola jedinou hrou v sérii, ktorá sa pokúsila skopírovať distribučnú udalosť Mew z Pokémon. V Sonic Adventure DX a Sonic Adventure 2: Battle, existovalo niekoľko príšer Chao, ktoré boli založené na postavách z hry. Niektoré z nich sa nedali dostať bežnými prostriedkami, pretože sa obmedzili na Japonsko.
V Sonic Adventure DX a Sonic Adventure 2: Battle, boli tri jedinečné príšery Chao založené na Tails, Knuckles a Amy. Jediným spôsobom, ako získať Tails Chao v inej ako japonskej verzii hry, bola udalosť, ktorá sa na tom podieľala Online epizóda I a II hviezdy fantasy. V japonskej verzii hry bol jediný spôsob, ako získať všetky tri jedinečné Chao, buď na udalostiach (na ktoré ste si mohli vziať pamäťovú kartu GameCube), alebo prostredníctvom jedinečných darčekov. Spoločnosť Nintendo rozdala disk s názvom „Nintendo GameCube 2003 E-Soft Catalog“. Tento disk obsahoval ukážky nových hier a jedinečné hry Tails, Knuckles a Amy Chao, ktoré ste si mohli do týchto hier načítať.
3Kĺby sa nezasmejú
Sonic 3 mala problémový vývoj. Aby hra dodržala termín, bolo treba z hry odstrániť veľa prvkov. Všetok nepoužitý materiál sa zmenil na samostatnú hru s názvom Sonic & Knuckles. Kombináciou kaziet týchto dvoch hier bolo umožnené hráčom zažiť Sonic 3 ako sa to malo hrať.
V čase vydania si niektorí skeptickí fanúšikovia mysleli, že je to všetko iba marketingový ťah a Sonic & Knuckles veci mali byť vždy samostatnou hrou. Za posledné roky sme sa dozvedeli, že to tak nie je. Sonic 3 obsahuje početné skryté prvky vo svojich súboroch, ktoré boli ďalej v priečinku Sonic & Knuckles, čo dokazuje, že to malo byť jednou hrou.
V roku 1996 bola počítačová verzia Sonic 3 a Sonic & Knuckles bol prepustený. Pretože kód oboch hier je už zostavený, je možné hrať ako Knuckles počas bežnej verzie Sonic 3. Táto hra je dostatočne hrateľná na to, aby ste sa dostali ku konečnému bossovi ako Knuckles pred zrútením (pretože nemá koniec).
dvaPomalá fáza
Rovnako ako všetky prvé Sonic hry, Sonic 3 obsahovala rýchlostnú skúšku, kde ste mohli získať Smaragdy chaosu. V origináli Sonic pri hre ste sa museli dostať do stredu fázy, ktorá sa neustále otáčala. V Sonic 2, Sonic aj Tails museli na závodnej trati pozbierať určité množstvo mincí. Sonic CD predstavoval Sonica, ktorý ničí zbabelcov a vyhýba sa prekážkam na otvorenom priestranstve. Sonic 3's rýchlostná skúška zahŕňala Sonica, ktorý behal po trati a zbieral modré gule, pričom sa vyhýbal červeným.
Vstupom do režimu testovania zvuku a výberom určitých čísel môžete získať prístup k a skrytá ôsma rýchlostná skúška v Sonic 3. Táto etapa mohla byť pre fanúšikov zahrnutá ako doplnok. Je pravdepodobnejšie, že bol vystrihnutý z bežnej hry kvôli problémom s hardvérom. Ak sa pokúsite hrať túto etapu a zhromaždiť jednu z modrých gúľ, bude to mať za následok spomalenie hry až do momentu, keď bude takmer nehratelná.
1Take Me Down to the Genocide City
Sonic 2 má najviac vystrihnutý obsah zo všetkých hier v sérii. To ešte zhoršuje skutočnosť, že v priebehu rokov uniklo niekoľko prototypov hry, ktoré odhaľujú ďalšie tajomstvá, ktoré hráč nikdy nemal v úmysle vidieť.
V niektorých propagačných materiáloch pre túto hru sa ukázalo, že bude existovať úroveň s názvom „Skrytá zóna paláca“. Táto úroveň sa vo finálnej verzii hry neobjavila. Fanúšikovia sa prehrabali v kóde hry a našli iba prázdne pódium nesúce jeho meno.
Prototyp hry bol objavený v roku 1998 (nazvaný „ Prototyp Simona Wai „po jeho objaviteľovi). Táto verzia hry mala niekoľko nedokončených úrovní, vrátane prepracovanejšej verzie Hidden Palace Zone. Existovalo tiež nedokončené lesné územie nazývané „zóna dreva“.
Najzaujímavejšia nedokončená úroveň sa nazýva „ Mestská zóna genocídy '. Samotná úroveň je úplne prázdna a jej spustenie spôsobí iba to, že Sonic a Tails padnú na smrť. Podľa Sonic 2's dizajnér úrovne, Tom Payne, názov pochádza od japonského vývojového tímu, ktorý neovláda angličtinu. Vybrali si meno, ktoré znelo strašidelne, bez toho, aby poznali úplné dôsledky jeho významu.
V posledných rokoch sa zóna skrytého paláca skutočne dostala do oblasti Verzia pre iOS z Sonic 2. To znamená, že najmenej jeden z mnohých stratil ježko Sonic tajomstvá sa v jeho hre objavili podľa plánu.
---