25 najväčších videohier otvoreného sveta zoradených podľa veľkosti

Aký Film Vidieť?
 

S postupným rastom sily a veľkosti konzol videohier sa zväčšovali aj svety, ktoré žijú v týchto hrách.





Odkedy bol v Spojených štátoch amerických uvedený v roku 1985 pôvodný zábavný systém Nintendo, videohry rástli rýchlym tempom. Vyzeralo to, akoby každých päť rokov existoval nový herný systém, pričom každý z nich mal na výber lepšiu grafiku a rozlíšenie, väčší pevný disk a kvalitnejšie hry.






Ak by ste však porovnali rozdiely medzi pôvodným NES a najnovším Xbox One alebo PS4, nebolo by to spravodlivé. Z dnešných konzol vyrástli silné zbrane ničenia videohier vďaka tomu, ako pôsobivé sa ich motory stali vďaka technologickému pokroku.



Toto poskytlo herným štúdiám príležitosť nájsť nové spôsoby, ako rozšíriť svoju fanúšikovskú základňu. Už to nie je o rozlíšení alebo príbehu; ide o voľby. Hráči dnes veľmi radi hrajú hry, ktoré im umožňujú preskúmať otvorený svet a rozhodnúť sa, čo budú robiť. Časy lineárnych dejových línií sú už dávno preč. Budúcnosťou hier sú hry v otvorenom svete.

S postupným rastom sily a veľkosti konzol videohier sa zväčšovali aj svety, ktoré žijú v týchto hrách. Pozemné plochy niektorých dnešných hier sú obrovské a je to všetko vďaka schopnosti konzol zvládnuť pamäť potrebnú na spustenie takejto hry.






Pozrime sa na 25 najväčších hier otvoreného sveta pohľadom na ich veľkosť, v štvorcových kilometroch.



25The Elder Scrolls V: Skyrim (15 míľ ²)

Po vydaní pre konzolu The Elder Scrolls V , ktorý je známy predovšetkým ako spravodlivý Skyrim , bolo považované za úžasné dielo umenia videohier. Scenéria je taká krásna a kvalitná, že sa niekedy môžete ocitnúť v tom, že sa skutočne stratíte v lese, a to na celé hodiny, len pri skúmaní rozľahlej pevniny.






Hrateľnosť bola postavená na veľkosti mapy, takže na nej nechýba veľa podrobností. Poskytuje hráčovi skutočný pocit, že je v hre, aj keď sa jednoducho potuluje, hľadá miesto na stavbu domu. Majte na pamäti, že Skyrim je iba kúsok z ešte väčšej mapy.



24The Elder Scrolls IV: Oblivion (16 míľ ²)

Čo sa týka otvorených svetových videohier s veľkými mapami hrania, The Elder Scrolls IV: Oblivion bola jednou z prvých hier, ktorá skutočne využila výhody konzoly, na ktorej bola vydaná.

V roku 2006 jednoducho nebolo veľa videohier, ktoré by mali mapy s rozlohou takmer 16 štvorcových míľ a zároveň hráčovi umožňovali preskúmať celú mapu od jedného palca k druhému a nasledovať trochu lineárny príbeh v kombinácii s celým radom úžasne zložité vedľajšie príbehy.

Zabúdanie navždy bude priekopníkom na otvorenom svetovom trhu a je úžasné, že zostáva v top 25 takmer o 13 rokov neskôr.

2. 3PlayerUnknown's Battleground (24,7 míľ ²)

Počiatky fenoménu bojových kráľov online pre viac hráčov začali v roku 2013, keď Brendan Greene vyvinul mód pre ZBRANE 2 / DayZ čo bola hra Battle Royale inšpirovaná japonskou kultovou klasikou Battle Royale . Tento film existuje iba od roku 2000, ale pomohol vytvoriť úplne nový spôsob hrania videohier.

Ale pokiaľ ide o veľkosť krajiny a mapy oblastí, PlayerUnknown's Battleground je šampión s mapou s rozlohou 24,7 štvorcových míľ, ktorá umožňuje hráčom slobodne preskúmať pri rabovaní akýchkoľvek zbraní alebo vozidiel, ktoré nájdu, kým nezostane stáť iba jeden človek.

22Assassin's Creed Rogue (27,2 míľ ²)

Vzhľadom na charakter hry, Assassin's Creed Rogue má veľmi veľkú mapu, asi 27,2 štvorcových míľ, ale nie je úplne najväčšia vo franšíze. Pridanie bitiek na lodi prinieslo Assassin's Creed franšíza dôvod na rozšírenie svojej hráčskej oblasti a zvýšenie celkovej kvality hrania.

Kvôli všetkej ich pozornosti venovanej detailom a schopnosti upgradovať Morrigan je však potrebné podstúpiť určité obete, inak by hru bolo dnes takmer nemožné spustiť na konzole. To jednoducho znamená, že budúcnosť hier bude rovnako jasná ako vývoj hernej konzoly. Postupným vylepšovaním sa zlepšuje aj videohra.

dvadsaťjedenThe Legend of Zelda: Breath of the Wild (28,9 míľ ²)

Nie je veľmi veľa fanúšikov, ktorí by sa svojej hre venovali rovnako ako Zelda Fanúšikovia. Zakaždým nový Zelda hra sa dostane na otvorený trh, fanúšikovia franšízy ju rýchlo chytia a preskúmajú. The Legend of Zelda: Breath of the Wild dal týmto fanúšikom dôvod na vzrušenie vďaka svojej veľmi veľkej rozlohe.

Hra je taká veľká, celá mapa od Skyrim sa do nej zmestili. Mapa má rozlohu takmer 29 štvorcových míľ alebo je veľká asi ako Manhattan v New Yorku a je stopercentne využiteľná. Inými slovami, nielen mapa je veľká, ale aj hra. Niektoré hry majú rozsiahle mapy pevniny, ale môžete ich preskúmať iba percento. Táto hra vám umožňuje voľne sa pohybovať po celej mape od rohu k rohu.

dvadsaťRed Dead Redemption 2 (29 míľ ²)

Rozloha videohier je odhadovaná veľkosť založená na rôznych druhoch merania a mierky medzi ostatnými hrami otvoreného sveta. Naše čísla nie sú dokonalé alebo presné. Sú to dohady vyvodené z rôznych zdrojov a z nášho vlastného merania.

To nás privádza k Red Dead Redemption 2 , prequel k úspešnej videohre Red Dead Redemption , a je to pôsobivo veľká herná mapa, ktorú mnohí odhadujú na zhruba 29 štvorcových míľ. To je oveľa menej, ako predchádzajúce odhady, pred zápasmi, ktoré tvrdili, že mapa bola najväčšia, akú kedy vytvoril Rockstar. Ale po jeho zmeraní sa priblížime k 29 štvorcovým míľam, ktoré sme uviedli vyššie, čo je o pár štvorcových míľ menej ako Gta v .

19Far Cry 2 (31 míľ ²)

Aj keď hráči nesúhlasia, zistili sme, že najväčšia herná mapa v Far Cry franšíza patrí Far Cry 2 , s rozlohou pozemku 31 štvorcových míľ. Ostatné hry v sérii sa blížia, ale k tejto ich chýba už len pár kilometrov.

Ak chcete mať hru v perspektíve, ak máte hru, potom sa prechádzajte z jedného konca na druhý, uvidíte, ako dlho to trvá. Prejdenie celej mapy, ak sú naše merania správne, môže trvať takmer hodinu. Veríme, že s najväčšou pravdepodobnosťou áno.

18Grand Theft Auto V (31 míľ ²)

Ak sa pýtate, prečo hry Rockstar zaznamenali taký úspech bez toho, aby nám hry vtĺkali do tváre asi každých šesť mesiacov, je to kvôli tomu, kto sú ako spoločnosť. Veria v to, že sú originálom, nie nasledovníkom. Vychádzajú z cesty a vytvárajú hru, ktorá môže stáť osamotene ako skutočne jedinečné majstrovské dielo. Preto Gta v je stále jednou z najlepšie zarábajúcich hier na svete aj po takmer šiestich rokoch od jej vydania.

Hra bola postavená pomocou máp Los Angeles a južnej Kalifornie. To pomohlo herným dizajnérom vytvoriť mapu s rozlohou 31 štvorcových míľ, ktorá obsahuje hory, mrakodrapy, púšte a vojenskú základňu, na ktorú by bola hrdá aj americká armáda.

17Assassin's Creed: Origins (31,6 míľ ²)

Ak chcete skutočne otestovať veľkosť tejto mapy, musíte hru dostať a preskúmať ju. Po dôkladnom testovaní sme teda zistili, že čas potrebný na prechod z jedného konca mapy na druhý pri zhruba trojnásobku bežnej rýchlosti chôdze môže v reálnom čase trvať takmer 20 minút. Viete si to predstaviť?

Vývoj videohier teraz prešiel celým kruhom. Hry otvoreného sveta sú také veľké, že vám zaberú 20 minút v reálnom čase, aby ste sa prešli po mape. Ak sa nepoddáte nijakým vedľajším misiám alebo nebudete postupovať podľa hlavného príbehu, trvá takmer 20 minút nič iné, ako kráčať pešo.

16Fallout 4 (43 míľ ²)

Mapa oblasti pre úspešnú videohru Fallout 4 je 43 štvorcových míľ. Možno. Spomedzi všetkých hier, ktoré tvoria náš zoznam, je to jediná hra, o ktorej diskutovali hráči z celého internetu.

Vonkajšia pustatinová oblasť má rozlohu takmer štyri štvorcové míle, ale to nie je jediná časť hry, ktorá by sa mala brať do úvahy pri štvorcových kilometroch, pretože je zahrnutých aj množstvo vnútorných a podzemných oblastí. Tiež tu bolo pár DLC balíkov, ktoré rozšírili celkovú hernú plochu na takmer 43 štvorcových míľ.

Keďže je to v hre, rozhodli sme sa ísť do toho a považovať to za súčasť celkovej veľkosti plochy mapy.

pätnásťDragon Age: Inkvizícia (45 míľ²)

Keď sa spoločnosť Electronic Arts stala v dnešnom hernom svete tak trochu darebákom, mnoho ľudí zabúda, že len pred piatimi rokmi vytvorili veľmi podceňovanú hru otvoreného sveta s názvom Dragon Age: Inkvizícia .

Táto hra bola a stále je jedným zo skrytých klenotov arzenálu videohier EA. Prostredie bolo nádherne navrhnuté a samotný príbeh bol veľmi zaujímavý. BioWare odviedol skvelú prácu pri vytváraní perfektne podceňovanej hry, ktorá hráčom ponúka okolo 45 kilometrov štvorcových, aby sa mohli túlať a preskúmať ich.

14Assassin's Creed IV: Black Flag (55 miles²)

Vďaka Čierna vlajka , Assassin's Creed franšíza sa dokázala udržať tak dlho. Aj keď posledné vydania boli trochu sklamaním, bolo to tak Čierna vlajka ktorý dal hráčom niečo, v čo dúfali v blízku budúcnosť. Vedia, že Assassin's Creed franšíza môže produkovať niečo vysokej kvality ako Čierna vlajka .

Okrem prostredia otvoreného sveta s rozlohou 55 kilometrov štvorcových bol skutočným úspechom v hre aj schopnosť stať sa pirátom, vyplávať a plaviť sa po otvorených vodách, akoby to bolo pred štyristo rokmi, a Jack Sparrow tam bol mimo vlastná posádka.

13The Witcher 3: Wild Hunt (84 míľ ²)

Na rozdiel od väčšiny ostatných vývojárov hier má CD Projekt jednu filozofiu: vytvoriť najlepší herný zážitok v otvorenom svete, aký môže hráč dosiahnuť. Nezameriavajú sa príliš na to, aby na videohre zarobili čo najviac peňazí, takže sa nakoniec sústredia na vytváranie kvalitnejších hier namiesto toho, aby jednoducho robili haraburdy, o ktorých vedia, že potešia veľa ľudí.

Táto myšlienka viedla k vytvoreniu The Witcher 3: Wild Hunt , jedna z najväčších hier otvoreného sveta všetkých čias. Spoločnosti zamerané na kvalitu im pomohli vytvoriť niečo, čo sa stalo úžasnou hrou. Veľkosť mapy 84 štvorcových míľ nebola od začiatku zamýšľaná, stalo sa to len pri vývoji hry.

12DayZ (86,9 míľ ²)

Po viacerých odkladoch DayZ bol konečne vydaný pre konzoly PS4 a Xbox One minulý rok v decembri a už dostal veľkú aktualizáciu, aby napravil množstvo chýb, ktoré bránia hráčom v skutočnom užívaní si hry, ktorá sa už na PC stala hlavným úspechom takmer päť rokov.

Verzia pre PC získala niekoľko ocenení od roku 2013 a konzolová verzia je skutočne dobrý port, ale ani zďaleka nie je takou hviezdou ako na PC. To znamená, že mapa oblasti hry stále meria nehoráznych 86,9 štvorcových míľ, čo z nej robí jednu z najväčších hier vydaných na konzole v roku 2019 ... zatiaľ.

jedenásťAssassin's Creed Odyssey (90,7 míľ ²)

Jeden z dôvodov prečo Assassin's Creed Odyssey má veľkosť mapy takmer 91 štvorcových míľ je spôsobená tým, že ide o kombináciu Čierna vlajka a Počiatky . Pretože väčšina hry je zameraná na otvorenú vodu, má na hernej mape dostatok vody. Zvyšok je plný podobných masívnych pozemkov Počiatky .

Toto sa zmenilo Odysea do najväčšej Assassin's Creed hra k dnešnému dňu. Najväčšími nevýhodami mapy tejto veľkosti však je, že hrateľnosť obmedzuje možnosť okamžite slobodne preskúmať celú vec. Odomknutie určitých oblastí si vyžaduje čas, kým sa dozviete skutočnú krásu toho všetkého.

10Prevádzka Flashpoint Dragon Rising (135 míľ ²)

Je ťažké konkurovať Call of Duty, Battlefield alebo Counter Strike , keď sú už toľko rokov, sú stále lepší a pokročilejší zakaždým, keď vychádza nové. Ale britský vývojár videohier, Codemasters, sa rozhodol, že sa pokúsia zapojiť do akcie, a vytvoril sériu taktických strieľačiek, Prevádzka Bod vzplanutia .

Samotná hra sa nemá čím chváliť, je občas trochu neprehľadná a hrateľnosť je trochu neprekonateľná, keď existujú ďalšie série s exponenciálne lepšími hrami. Jediným dôvodom, prečo sa táto hra stáva zoznamom, je však veľkosť mapy a nič iné.

9Xenoblade Chronicles X (154 míľ ²)

Vďaka neschopnosti spoločnosti Nintendo konkurovať iným konzolám, pokiaľ ide o grafickú stránku hry, na našom zozname nie je len toľko titulov. Teda až na jednu.

Xenoblade Chronicles X je výnimka s rozlohou takmer 155 kilometrov štvorcových na fiktívnej planéte Mira, kde môžu hráči prevádzkovať avatara podobného filmu, Avatar . Hráč môže preskúmať nádhernú krajinu planéty. Je to skutočne jedna z najviac podceňovaných hier, ktoré dnes na hernom trhu otvoreného sveta nájdete.

8Ghost Recon Wildlands (170,2 míľ ²)

Ak ste túto hru ešte nehrali, mali by ste. Nebude to trvať dlho, kým si uvedomíte, že môžete ísť spoznávať okamih, keď vstúpite do hry. Na rozdiel od väčšiny ostatných hier s mapami tejto veľkosti, Ghost Recon Wildlands hráčovi okamžite otvára svoj svet. Pri postupe v priebehu hry nie je potrebné odomykať časti mapy, tá je od začiatku celá vaša.

To je celý účel Duch Recon volebné právo. Jedná sa o vojenskú strategickú hru, ktorá umožňuje hráčovi stať sa vojakom tým, že musí robiť skutočné rozhodnutia alebo zahynúť. Divočiny je taká veľká, že nie je najľahšie ju preskúmať, ale je tu, ak by ste chceli.

7Burnout Paradise (200 míľ ²)

Dnešné videohry sú predovšetkým o realizme. Je to preto, že hráči radi hrajú niečo skutočné, niečo autentické a niečo, čo im umožňuje hrať vo falošnom svete, ale majú pocit, akoby to bolo skutočné. Preto dnes závodné hry obsahujú rovnaký typ automobilov, aké si môžete kúpiť a kúpiť v skutočnom svete.

Ale nebolo to tak Raj vyhorenia . Hra bola fiktívna, autá boli falošné a mapa predstavovala 200 štvorcových míľ od miesta zvaného Paradise City, falošného miesta, kde môžete závodiť s autami po celej rozsiahlej mape. Vďaka svojmu štýlu zostáva jednou z najväčších arkádových závodných hier za posledných 30 rokov.

6True Crime: Streets of LA (240 miles²)

Ešte v roku 2001, kedy Grand Theft Auto III sa stala jednou z najpopulárnejších hier v histórii videohier a dávno predtým, ako bola známa predovšetkým ako GTA , veľa herných štúdií chcelo využiť úspech, ktorý pociťovala spoločnosť Rockstar Games.

Z dôvodu obrovského úspechu GTA III , spoločnosti začali vytvárať klony alebo podobné hry v štýle s rôznymi postavami a jedna z nich náhodou bola True Crime: Streets of LA , jeden z najviac podceňovaných GTA klony vôbec. Namiesto dokonalého klonu sa rozhodli pridať funkciu, vďaka ktorej vynikne. Vytvorili teda mapu sveta, ktorá bola päťkrát väčšia ako čokoľvek GTA kedy postavil.

5Just Cause 3 (400 míľ ²)

Len veľmi málo hier vytvára svet chaosu a šialenstva, v ktorom sa dejú Len príčina 3 . Hra sa odohráva na ostrove Medici, fiktívnom ostrove na pobreží Stredozemného mora. Keď bolo prvé vydanie, Square Enix skutočne usporiadalo súťaž, v ktorej rozdali ostrov hráčovi, ktorý bol po úvodných 90 dňoch od vydania na vrchole rebríčka hry.

Uistili sa, že hráči dobre vedia, že hlavným predajným bodom tejto hry bola jej samotná veľkosť. A je skutočne veľkolepý, pokrýva 400 štvorcových míľ a úplne pohltí celú mapu Gta v .

4Testovacia jazda Unlimited 2 (618 míľ ²)

V roku 2011, keď Vyskúšajte Drive Unlimited 2 bol prvýkrát uvedený na trh, veľkosť mapy sveta hry bola veľkým predajným bodom. V skutočnosti to bolo jedným z dôvodov, prečo bola hra vtedy taká populárna. Vývoj videohier však dal takmer každému hernému štúdiu možnosť vytvárať hry s veľkými mapami.

Inými slovami, herný svet rastie a mapy budú pribúdať, tentoraz míľovými krokmi. Porovnajte počet dnešných hier, ktoré tvoria tento zoznam, s hrami z roku 2011 a budete skutočne ohromení rozdielom v počte titulov.

3Final Fantasy XV (700 míľ ²)

Zo všetkých starých školských videohier, ktoré sú tu dodnes, napríklad Mário, Zelda a Sonic , Konečná predstava zostáva jedným z najlepších, pokiaľ ide o adaptáciu. The Konečná predstava Séria videohier vyrastala s každým vydaním a ako sprievodca pre šialenstvo sa využívala nová technológia a vylepšenia konzoly.

Final Fantasy XV je zavŕšením celej série spojenej so všetkým najlepším, čo dnes hranie ponúka. Išlo to až tak ďaleko, že sme vytvorili mapu pevniny, ktorá dosahuje takmer 700 štvorcových míľ, čo je zhruba veľkosť ostrova Rhode Island. Má tiež možnosti, ako vám umožniť bezplatné cestovanie vo väčšine.

dvaPosádka (1 900 míľ štvorcových)

Kedy Posádka Prvýkrát vyšiel, jedným z jeho najväčších predajných bodov bolo to, že herná mapa bola jednou z najväčších, aké sme kedy v histórii videohier videli. Keď teda vyšla prvýkrát, ľudia si chceli vyskúšať povesti, že herná mapa bola taká veľká, ako sa o nej tvrdilo, jazdou z New Yorku do Los Angeles.

Pretože to nie je skutočný život, počas cesty neexistujú žiadne obmedzenia rýchlosti. Toľko ľudí použilo svoje podporované autá, pričom väčšinou jazdili rýchlosťou 150 km / h, a podnikli cestu, aby potvrdili, že mapa zodpovedá povestiam. Asi každý dospel k záveru, že sa tak stalo, pretože cesta trvala takmer jednu hodinu skutočného času. Predstavte si, že by ste hodinu hrali videohru, len aby ste šli autom z jedného konca mapy na druhý, a nehrali by ste to vôbec.

1Palivo (5 560 míľ²)

Je ťažké vysvetliť, ako pôsobivá je herná mapa Palivo je, pokiaľ ste nehrali postapokalyptickú závodnú hru. Môžete sa ocitnúť pri hraní hodín a hodín, bez toho, aby ste niekedy pokryli polovicu mapy. V priebehu rokov sa vyskytlo veľa hráčov (nezabudnite, že táto hra vyšla v roku 2009), ktorí vytvorili videá a herné denníky svojich pokusov o pokrytie celej mapy vo vozidle a väčšine ľudí to trvalo tak dlho. buď to vzdali asi v polovici, alebo prišli na to, že je prakticky nemožné pokryť celú mapu.

Aj keď hrateľnosť nie je o polovicu lepšia ako väčšina ostatných na našom zozname, zostáva najväčšou hernou mapou, akú sme kedy na konzolovej hre videli, a to znamená, že by ste jej mali dať šancu a uvidíte sami.