Existuje veľa zlých videohier, ale nie veľa z nich je tak zlých, že na Metacritic nedokážu prekonať ani 25%. Tieto hry sú však také zlé.
Aj keď internet rád redukuje všetky videohry - a väčšinu mediálnych produktov - na úžasné alebo hrozné, existuje pomerne malé percento hier, ktoré vyšli v priebehu histórie a ktoré sú skutočne a objektívne zlé. Možno sú tu ľudia, ktorí by mohli mať záľubu v týchto hrách - najhoršie hodnotených v histórii Metacritic -, ale je ťažké si predstaviť, že to nie je z ničoho iného, než sa dokážeme zasmiať na tom, ako veľmi sú tieto hry zlé. sú.
Na základe hráč-hráč nemusí hra kliknúť z rôznych dôvodov, z ktorých niektoré je ťažké definovať. Keď hra dospeje k stavu, že patrí medzi najhoršie zo všetkých čias, existuje len malá nejednoznačnosť - všeobecne sa zdá, že sú hry nedokončené, chýbajú im základné prvky príjemného herného zážitku a majú pocit, akoby ich spojili vývojári, ktorí nemali vášeň pre projekt a / alebo boli nútení pracovať na ňom za uponáhľaných, obmedzujúcich podmienok. To znamená, že keď hra skočí, je ľahké preniesť peniaze na vydavateľov alebo iné vonkajšie sily, ale existuje veľa prípadov, keď mal vývojár všetky šance na svete spojiť projekt a jednoducho to nedokázal, nikto nie je vina, iba ich vlastná.
Môžete si všimnúť, že niektoré z najznámejších zlých hier v histórii hier - E.T. , Shaq-Fu , Bubsy 3D , atď. - v tomto zozname chýbajú. Je to preto, že spoločnosť Metacritic začala svoju činnosť až v roku 2001 a týka sa iba hier vydaných po tomto bode.
S ohľadom na to sú tu tieto 25 najhorších videohier všetkých čias, podľa Metacritic .
25Gravitačné hry Bike: Street Vert Dirt (24%)
Názov tejto hry je sústo a má pocit, akoby jej chýbali čiarky alebo niečo podobné. Čo je vhodné, pretože samotnej hre tiež chýba veľa - drobností, ako je lesk, hrateľnosť a zábava.
Zdá sa, že vývojári zabudli na to, že bol dôvod Pro Skater Tonyho Hawka bolo také odhalenie: pretože hry ako táto nie je ľahké napraviť a sú zlé oveľa častejšie ako dobré. Je smutné, že aj v post- THPS svete, kde bolo treba postupovať podľa jasnej šablóny, sa väčšina ešte ani len nepriblížila k tomu, aby to bolo správne. Nakoniec ani neskôr Tony Hawk hry.
24Poštová III (24%)
Pre ľudí je vždy zložité skutočne kritizovať herné série, ako sú Pohľadnica , ktorá bola špeciálne vytvorená na ochranu politickej korektnosti a konvenčne dobrého vkusu. Porážanie a Pohľadnica Hra musí znamenať, že to „nechápete“ alebo ste príliš citliví a ľahko urazení, aby ste si mohli vychutnať niečo prevratné.
Samozrejme, existuje veľa hier, ktoré sa brodia do takýchto vôd, ale napriek tomu dokážu byť skutočne dobrými hrami. Grand Theft Auto , Živý alebo mŕtvy , Šialený svet a Bayonetta sú toho dôkazom. Nie, ľudia bash Pohľadnica - a najmä dlho oneskorené a nakoniec ešte stále nedokončené tretie pokračovanie - pretože zlyhávajú v tom, aby boli skutočne dobré alebo funkčne zaujímavé hry pod všetkou tuposťou.
2. 3Majstri Game Party (24%)
Jedným z nešťastných vedľajších účinkov toho, že Wii je taký obrovský predajca a drží sa medzi „neformálnym“ davom, je to, že sa do neho vrhlo veľa lacných zbierok spoločenských hier v nádeji, že ich chytia nič netušiaci členovia rodiny, ktorí to neurobili. Neviem o nič lepšie. Mnohé z nich sa dobre predávali, čo zaručovalo, že sa ich vyrobilo viac.
Niektoré z nich sa preniesli na Wii U, ktorého výsledok je jedným z absolútne najhorších z tohto už aj tak veľmi zlého žánru: Majstri hry na párty . Ani s malou zbierkou hier dostupných pre systém by sa žiadny majiteľ Wii U nemal nikdy dotknúť tohto smetiarskeho titulu.
22NBA bezkonkurenčná (24%)
Tecmo bol prvým priekopníkom rýchlych športových hier, ktoré boli rovnako ako ich originálny šport uspokojivé pre puristov, ale boli dostatočne zábavné a ľahké na to, aby si ktokoľvek zahral. S takouto históriou sa javili ako dobrá spoločnosť, ktorá sa pokúša o moderné prijatie Jam NBA , ktorú vyskúšali v roku 2010 s NBA Bezkonkurenčné .
Tiež zlyhali na celej čiare. Bezkonkurenčný je len neradostný, polovičatý neporiadok, ktorý by bol sám o sebe dosť zlý, ale bol vydaný v rovnakom roku ako vlastný EA Jam NBA reštartovať - čo nebolo dokonalé, ale urobil som čo Bezkonkurenčný sa snažil urobiť len oveľa, oveľa lepšie.
dvadsaťjedenTerrawars: New York Invasion (24%)
U niektorých z týchto hier screenshoty hovoria samy za seba. V tomto prípade vyššie uvedený obrázok z FPS z roku 2006 Terarovia : Newyorská invázia vyzerá tak, ako si filmy na začiatku 90. rokov mysleli, že bude vyzerať virtuálna realita. To znamená: je to škaredé, blokované a takmer úplne bez jemnejších detailov.
Fajn, takže grafika nie je všetko-- ale hrateľnosť áno a Terarovia padá mu tam tiež na tvár. Že to bolo postavené na motore, ktorý poháňal vynikajúce Nikto nežije večne 2 ale dokáže hrať ešte horšie, ako to vyzerá, je obe urážkou N.O.L.A. a hry FPS všeobecne.
dvadsaťPulse Racer (24%)
Aj len medzi kritikmi sa blýska na Metakritická stránka pre pôvodnú hru pre Xbox z roku 2003 Pulse Racer , tri rôzne zásuvky označujú hru za najhoršiu dostupnú pre systém. To už niečo hovorí, pretože aj Xbox bol domovom Kabuki Warriors .
Viete len od Pulse Racer Obal hviezdy ďaleko, s genericky vyzerajúcim mužom a autom, okolo ktorého by ste prechádzali, aj keby to bola 100% bezplatná hra pre iOS. Situácia sa zhorší iba po vložení disku, pretože vás „zaobchádza“ s jednou z najodvážnejších a najnudnejších hier žánru stvoreného pre zábavu.
19Fighter Within (23%)
Jedna z novších hier na tomto zozname, Fighter Within bola úvodná hra pre Xbox One, ktorá mala vynikajúci nápad byť bojovou hrou ovládanou Kinectom, ešte keď sa nás spoločnosť Microsoft stále snažila prinútiť Kinect.
O inak nevymožiteľnej osobe sa dá povedať jedna - a jediná - pozitívna vec Fighter Within . Pomohlo to zdôrazniť, že Kinect jednoducho nebol taký citlivý, ako sa pôvodne sľubovalo, dokonca ani verzia pre Xbox One, a ľudia čakali, až splní sľub, ktorý splniť nikdy nebude. Trvalo to niekoľko rokov, ale línia Kinect bola v roku 2017 konečne z biedy.
18FlatOut 3: Chaos & Destruction (23%)
Čím skôr FlatOut hry neboli veľkolepé, ale stále boli zábavné a poškriabali určité svrbenie pri závodných hrách v štýle demolačných derby, ktoré v tom čase robilo málo iných hier. Získali dostatok fanúšikov, že zatiaľ boli štyri základné splátky (plus spinoffy) - aj keď je to zázrak FlatOut 4 sa stalo po čelnej zrážke, ktorá bola FlatOut 3 .
Osamelý iba pre digitálne médiá FlatOut hra, Chaos a zničenie tiež nebol vyvinutý tímom, ktorý sa staral o väčšinu ostatných splátok, a je to vidieť. Najhoršie na tom FlatOut 3 Bolo to, že detekcia kolízií bola úplne rozbitá, čo je akýmsi prerušovačom obchodu pre hru o rozbíjaní automobilov do seba.
17Homie Rollerz (23%)
Je prekvapujúce, že táto hra nezvláda vzdialene vkusne alebo s úctou vykreslenie kultúry, ktorú predstavuje. Je však smutné, že to nemusí vždy znamenať zlú hru. Nie vždy si to radi pripúšťame, ale história hier je plná hier, ktoré hráči hrajú a tešia sa z nich, pretože sú dobré, aj keď zatvárajú oči nad tým, aké sú ich útočné časti.
Našťastie hra DS Racing a prispôsobenie automobilov Homie Rollerz nie je hra, ktorú by ste si museli robiť starosti s odložením svedomia na hranie, pretože sa jej nejako darí byť ešte horšia, ako by ste od jej zlého titulu čakali.
16Charlieho anjeli (23%)
2000-te roky Charlieho anjeli filmy nakoniec boli oveľa zábavnejšie, ako ktokoľvek čakal. Film o všetkých troch ženách, ktoré kopú kopu ľudí do tváre, by mal byť nakrútený pre blázon z videohry.
Ibaže to nebolo. V roku 2003 Charlieho anjeli videohra, ktorá bola založená na oboch filmoch, nemohla ani trochu umožniť, aby koncepčné dielo relatívne neprehliadlo. Iste, Angels vyzerajú ako herečka, na ktorej sú založené, ak vás to zaujíma, ale grafika je taká zlá, že si to na tejto úrovni ani nie je možné užiť.
pätnásťRambo: Videohra (23%)
Rok 2008 Rambo reboot / pokračovanie presne vedeli, čo to chce byť, a urobil to veľmi dobre. S nuanciami, príbehom poháňaným charakterom Prvá krv Dávno opustený, to je John Rambo, ktorý je veselo sebaparodujúci a oslavuje dávno zabudnutý prebytok bezduchých akčných pohybov z 80. rokov.
Aj keď iba na základe predchádzajúcich troch Rambo filmy, 2014 Rambo: Videohra mohlo existovať iba vo svete, kde film už znova oživil franšízu. Tento nevyspytateľne zlý strelec však za nič nestojí Rambo energia ventilátora.
14Rýchlo a zbesilo: Zúčtovanie (22%)
Spravodlivé alebo nie, v čase, keď začali existovať hry oficiálne založené na Rýchlo zbesilo filmová franšíza, Need for Speed už zaklincoval celú atmosféru kultúry tunerov / pouličných závodov spôsobom, ktorý bude ťažké nasledovať. Samozrejme, žiadny zo skutočných F&F hry sa priblížili.
Aj keď žiadny z nich nie je skvelý, Zúčtovanie je absolutna trapas. Aj keď sa to kanonicky odohráva medzi dvoma filmami, fanúšikovia sú na tom lepšie, keď nevedia, čo sa medzi nimi stalo Rýchla päťka a rýchlo a zbesilo 6 ako to zistiť prostredníctvom tejto bolestivej závodnej hry.
13Drake of the 99 Dragons (22%)
Pamätajte na Drake of the 99 Dragons komiksy a animované televízne seriály? Nie? To preto, lebo sa nikdy nestali. Od všetkých plánov na premenu nehnuteľnosti na veľkú multimediálnu sériu sa upustilo po tom, čo bol hlavný produkt, hra pre Xbox 2003, úplným kreatívnym a komerčným neúspechom.
Niektorí kritici neochotne chválili Drake je komiksový umelecký štýl, ale ten sa zvyčajne iba stručne spomenul v zozname sťažností, ktoré presahujú sľubovaný počet drakov v hre. To znamená, že to bola väčšinou iba myšlienka Drake Grafika, ktorá vyvolala komplimenty, pretože v praxi bola táto hra stále škaredým koktavým neporiadkom.
12Afro Samurai 2: Revenge of Kuma (21%)
Nestáva sa veľmi často, že by hra bola taká zlá, že sa jej vývojár nielen verejne ospravedlní, prestane ju predávať a okamžite zruší už existujúce plány pokračovania, ale ponúkne vrátenie peňazí každému, kto si ju už kúpil. To všetko je presne to, čo sa stalo so sklamaním titulom Afro Samurai 2: Revenge of Kuma .
Generálny manažér vývojára Versus Evil neotriasal slovami: „Hra zlyhala.“ Pripustil tiež, že to nebola ani tak otázka hry, ktorá bola plná chrobákov a problémov, namiesto toho priznal: „Ľuďom sa to jednoducho nepáčilo.“ To všetko bohužiaľ stále nevymaže recenzie - tie žijú večne.
jedenásťInfestation: Survivor Stories (alias The War Z) (20%)
Prebieha nepríjemne znejúce Vojna Z až do nevyhnutných problémov s ochrannou známkou z dôvodu jej podobnosti s Svetová vojna z , nie oveľa lepšie titulovaný Zamorenie: príbehy preživších bola zombie online multiplayerová hororová hra o prežití, ktorá bola počas svojho vývoja a otvorenej fázy alfa sužovaná rôznymi spôsobmi.
Keď bola hra konečne vydaná, mala za následok zlý dizajn, škaredú grafiku a niektoré obzvlášť pochybné postupy pri mikrotransakcii. Keď sa servery v decembri 2016, štyri roky po uvedení na trh, konečne vypli, nikto okrem tých pár ľudí, ktorí to stále hrajú, si to nevšimol a nestaral sa o to.
10Dohoda alebo žiadna dohoda (20%)
Zatiaľ čo herné predstavenia sú všeobecne ideálne na prispôsobenie sa videohrám. Dohoda alebo nie nie je. Je to pomalé a zahŕňa to veľa výplne Howieho rozhovoru so súťažiacim, súťažiaceho jeho rodiny a Howieho rozhovoru s bankárom. Skutočná „akcia“ v typickej epizóde filmu Dohoda alebo nie trvá len asi 90 sekúnd.
Z toho vyplýva neuveriteľne nudná videohra. Nie, že predstavenia videohier zvyčajne zahŕňajú aj vyhrávanie skutočných cien, ale stávky tvoria 99% toho, čo robí šou zaujímavou na sledovanie - ak to tak nebude, ostane vám iba náhodná hra bez výplat.
9Alone in the Dark: Illumination (19%)
Pôvodné Sám v tme bol prelomový, keď bol vydaný už v roku 1992, čím stanovil veľkú časť šablóny Resident Evil by nakoniec nasledoval (a získal by za to oveľa väčšiu zásluhu). Nasledujúce pokračovania nasledovali v rokoch 1993 a 1994 a boli väčšinou rovnaké - ale v dobrom slova zmysle.
Potom nasledovala séria dlhých prestávok až do vzkriesenia v roku 2001 a odvtedy nikdy nebola taká pozoruhodná. V skutočnosti tri „moderné“ AotD hry sa postupne zhoršovali s exkluzívou pre rok 2015 pre počítače Osvetlenie je to najhoršie, čo sa franšíze stalo od adaptácie filmu Tara Reid / Christian Slater.
8SPOGS Racing (18%)
Celkovo možno povedať, že WiiWare bol neúspešným pokusom spoločnosti Nintendo pridať do Wii digitálny obchod, hneď ako sa ukázalo, že ho potrebuje. Spoločnosť Nintendo neurobila pre propagáciu služby veľa, a ešte horšiu prácu urobila, keď ju organizovala akýmkoľvek rozumným spôsobom. Boli tam skvelé veci - len ste to museli nejako nájsť.
Napriek tomu, keď sa WiiWare neskôr tento mesiac vypne, bude to tragédia, pretože tucty a desiatky titulov exkluzívnych pre túto službu jednoducho zmiznú. Ak sa pozrieme na lepšiu stránku, bude to tiež znamenať, že zmizne aj veľa zlých hier, napríklad absolútne najhoršia hra WiiWare: gyroskopický pretekár SPOGS Racing .
7Double Dragon II: Wander of the Dragons (17%)
Prečo je také ťažké získať a Double Dragon hra nie? Okrem prvých dvoch častí sa medzi hromadou skutočne zlých hier objavilo niekoľko polovičných hier. Bolo to ešte horšie DD v poslednom desaťročí iba s Neón byť svetlým bodom vo veľkej tme.
Byť absolútne najhorší Double Dragon hra vyžaduje trochu príšernosti ďalšej úrovne a Double Dragon II: Wander of the Dragons pri tejto príležitosti klesá. Vďaka tomu, že sa jedná o voľný remake najlepšej hry vo franšíze, je trápne zlyhanie tejto hry na všetkých úrovniach ešte viac rozpačité.
6Vroom In The Night Sky (17%)
Táto hra má v názve slovo „vroom“. Čo ešte povedať, naozaj? Je pravdepodobné, že Vroom in the Night Sky je hra na tomto zozname, o ktorej počulo najmenej ľudí. Bola to jedna z prvých várok indie hier pre Nintendo Switch. Mohlo by sa zdať, že sme už dávno minuli časy uponáhľaných, napoly dokončených hier štartovacích okien, ale Vroom na nočnej oblohe dokázali, že táto tradícia je živá a má sa dobre.
Medzi Metakritické rozmazania z recenzií hry, nájdete zbožný označované ako „urážlivé“, „absolútne parodovanie“, „úplne neatraktívne“ a „úplné a úplné s ** t“.
5Leisure Suit Larry: Box Office Bust (17%)
Ospravedlňujeme sa za túto snímku obrazovky od mimoriadne strašidelného Larryho Laffera Busta pokladne , najmä ak ste jedli obed a prechádzali ste popri ňom. Je to jeden z mála záznamov z tejto hry, ktorý je vhodné zdieľať, a to je jeden z nich Busta pokladne veľa problémov.
Klasické Larry hry väčšinou naznačovali „akciu“ a to bolo súčasťou kúzla. Busta pokladne sa vzdáva všetkej jemnosti a je to v podstate soft-core hra pre dospelých, v ktorej účinkujú ženy s plážovými loptičkami na hrudi. americký koláč dokázal, že nezbedný humor môže byť skutočne zábavný; Busta pokladne dokazuje, že to môže byť aj úplne naopak.
4Yaris (17%)
Videohry, ktoré sú oslavovanou reklamou, majú nielen dlhú históriu, ale nie vždy sú receptom na katastrofu. Hry ako Cool Spot a Beetle Adventure Racing dokážte, že vybudovanie hry výlučne na skutočnej značke môže niekedy viesť k skutočne dobrému produktu.
Jednoducho pomenovaný Yaris , na druhej strane, je príkladom toho, ako zle môže propagačná videohra dopadnúť. Bolo to úplne rozbité, neprimerane ťažké a neponúklo to ani ľahké úspechy. Aj ako bezplatná hra bola príliš drahá a po jej vyradení z Xbox Live Arcade z hry nikto nevyronil slzu.
3Ride to Hell: Retribution (16%)
Ride to Hell: Retribution, hra s názvom ako pokračovanie, aj keď ňou nie je, sa zjavne snažila v televíznej šou zúročiť Synovia anarchie ktorá bola v tom čase horúca. Problém je v tom GTAIV rozširujúci balíček Stratení a zatratení už to urobil a urobil to oveľa lepšie.
Nikto by o tom ani nehovoril a nedal Jazda do pekla denná doba, keď už bolo zrejmé, aké hrozné to bolo, nie pre veselo zlé „milostné scény“. Tieto činy sú pantomimické, ale vývojári sa nezbavili odevov - takže všetko sa deje medzi úplne oblečenými postavami s prázdnymi očami, čo vyzerá úplne absurdne.
dvaRodinná párty: 30 skvelých herných prekážok (11%)
Nadpis Rodinná párty: 30 skvelých herných prekážok jednoducho sa cíti ako náhodné slová navlečené k sebe. To je vhodné, pretože skutočná hra je skupina komponentov, ktoré stelesňujú zlú videohru a sú náhodne spojené.
Zábavne, Rodinná párty Stránka Wikipedia má podhlavičku pre „vyznamenania“, ale kliknutím na ňu odhalíte, že „vyznamenania“ sú ScrewAttack Najhoršia hra Wii U a celkovo najhoršia hra roku 2013. To je spravodlivé, pretože táto zlá hra by mala byť vďačná za to, že po vydaní o nej vôbec niekto diskutoval. Malo to byť následne vymazané zo spomienok každého, kto to hral.
1Big Rigs: Over The Road Racing (8%)
V neposlednom rade sa dostávame k hre tak nevýslovne zlej, že dokázala zvládnuť iba jednociferné skóre Metacritic. Musela by byť vydaná hra, ktorá doslova ožila a kopli do vášho psa, aby mohol prípadne získať horšie skóre.
V GameSpot recenzia používateľa z Veľké koncerty , kritik doslova prosil ľudí, „prosím, nehrajte túto hru. Nemôžeme to dostatočne zdôrazniť. “ Ďalej dosahoval najnižšie skóre s, ktoré väčšina predajní, ktoré ho skontrolovali, vôbec kedy uviedli X-Play to vôbec odmietli preskúmať, pretože ich bodovací systém neumožňoval nuly. Hry ' SI VÍŤAZOM! „správa o víťazstve hovorí za všetko.
---
Hrali ste niektorú z týchto hier? Čo si si myslel? Dajte nám vedieť v komentároch!