Finále hry Shadow of the Tomb Raider necháva pre franšízu otvorených niekoľko možností, ale kam ďalej pôjdu Tomb Raider a Lara Croft?
Shadow of the Tomb Raider sa dočkala dlho očakávaného vydania a tí hráči, ktorí očakávali vhodný koniec tohto oblúka príbehu Lary Croftovej, sa stretli s jedným. Aj keď finále hry mohlo byť trochu záhadnou stránkou, pokiaľ ide o vlastnú tradíciu a proroctvá, čo niektorých viedlo k potrebám trochu vysvetliť koniec hry, bolo jej cieľom zavrieť túto stránku. konkrétna kapitola z Vykrádač hrobov .
To by však mohlo viesť k dlhodobým fanúšikom franšízy kladeniu otázok o budúcnosti Vykrádač hrobov ako celok. Koniec koncov, táto séria reboot-meet-prequel od Crystal Dynamics a Eidos Montreal bola pokusom o uvedenie série do modernej doby a poskytnutie vhodného vstupného bodu pre príbeh Lary Croftovej ako postavy.
Súvisiace: Shadow of the Tomb Raider Recenzia: Definitívne dobrodružstvo Lara Croft
Niekoho preto môže zaujímať, čo presne Shadow of the Tomb Raider znamená pre budúcnosť série a pre postavu Lary Croftovej rovnako. Našťastie existuje niekoľko spravodlivých možností, ktoré by vydavateľ Square Enix mohol s týmto majetkom sledovať, aj keď majú možnosť ešte chvíľu počkať, kým sa rozhodnú vrhnúť späť do sveta Vykrádač hrobov .
Tí, ktorí dúfali, že uvidia Crystal Dynamics alebo Eidos Montreal, sa ponoria hlboko do inej krypty Vykrádač hrobov z krátkodobého hľadiska by však mohol zostať sklamaný. Na konci hry je Lara Croftová sama trochu prestávkovaná a vracia sa späť domov do svojho sídla, kde chce stráviť nejaký čas. “ okolo živých . “ Prinajmenšom z pohľadu oboch štúdií to teda vyzerá, akoby boli radi, keby mohli dať Lare trochu voľna. Možno to otvára dvere pre návrat zrelšej Lary, ktorú videli v predchádzajúcich hrách série.
Okrem toho samozrejme existuje realita, v ktorej sú Crystal Dynamics a Eidos Montreal zaneprázdnení prácou na inej nehnuteľnosti. Vývojári pracujú na tom Pomstitelia , adaptácia, ktorá si vyžaduje, aby spoločnosť Crystal Dynamics otvorila ďalšie štúdio, ktoré by pomohlo pracovať na projekte. Momentálne sa o hre vie len málo, okrem pár nápovedí, ktoré Square Enix zrušil, a hra ako E3 2018 absentovala.
Môže to teda nejaký čas trvať, kým bude Crystal Dynamics alebo Eidos Montreal schopný pracovať na inom Vykrádač hrobov hra. Koniec koncov, zdá sa, akoby Pomstitelia je ešte nejaký čas od vydania a s takým obrovským duševným vlastníctvom, aké je na kartách, budú vývojári chcieť touto hrou zasiahnuť všetky lajny. To je možno spojené s obrovským príjmom, ktorý exkluzívne pre PS4 ponúka Pavúčí muž dostal, takže sa všetky oči budú upierať na nasledujúcu hru triple-A Marvel.
Vykrádač hrobov má v priebehu rokov svoj spravodlivý podiel na hrách, dokonca aj spin-off hrách ako napr Lara Croft Go . Vyvinula sa aj samotná Crystal Dynamics Vykrádač hrobov hry mimo najnovšej trilógie, menovite Lara Croft a strážkyňa svetla a Lara Croft a Osirisov chrám . A tak vždy existuje šanca, že ďalší vývojár dostane trhlinu pri vývoji hry odlišným spôsobom od týchto najnovších filmových zážitkov.
Dôležité samozrejme je, že Eidos Montreal nechal otvorené dvere pre ďalšie hry - dokonca aj pre tie, ktoré sú jej súčasťou, a verzie Crystal Dynamics Vykrádač hrobov príbeh. Hra končí tým, že Lara zažije jeden z tých vzácnych okamihov mieru, ale nie je dôvod, aby sa tento mier nedal prelomiť pre ďalšie dobrodružstvo. Rovnako Shadow of the Tomb Raider Finále tiež sedí ako vhodné ukončenie tohto oblúka, a možno aj tejto verzie Lary Croftovej, s čiarou vedenou pod darebáckou Trinity a samotnou Croftovou, ktorá si zjavne užívala chvíľu relaxácie.
V súčasnosti existuje veľká úroveň flexibility Vykrádač hrobov , a to je niečo, čo by Square Enix malo ochutnať. Po všetkom, Vykrádač hrobov bola predtým pri pokusoch o nové objavenie tak trochu zasiahnutá a chýbajúca, takže nabudúce, keď sa Lara Croft vráti do hry Square Enix, bude chcieť, aby mala séria rovnaký dopad ako tieto posledné vydania.
Séria sa samozrejme niekedy vráti: je to jedna z najikonickejších franšíz v okolí a teraz je súčasťou siene slávy videohier. Je však potrebné mať na pamäti, že ak sa Crystal Dynamics alebo Eidos Montreal niekedy vrátia do vlastníctva, môže to byť nejaký čas. To znamená, že dvere sú stále otvorené, aby sa Square Enix obrátilo na iné štúdio, ktoré mu medzitým urobilo trhlinu.