Čarodejníci majú veľa možností medzi kúzlami, patrónmi a schopnosťami. Aby ste tieto rozhodnutia uľahčili, prečítajte si v príručke podrobné tipy na stavbu.
Čarodejníci sú nositeľmi nadpozemskej mágie vo svete Baldurova brána III . Po vytvorení zmluvy so svojím patrónom tieto schopnosti získajú, niekto by si mohol myslieť, že je to malá cena, ktorú treba zaplatiť. Hráči noví i starí zo série Baldur's Gate budú vedieť, že tvorba postáv je jednou z najdôležitejších častí hry. Pri stavbe Warlocka by hráči mali zvážiť niekoľko rôznych vecí.
Mesto Baldur's Gate sa nachádza vo Forgotten Realms, jednom z rôznych svetov Dungeons and Dragons. Z tohto dôvodu je tvorba postáv úplne založená na spôsobe, akým by hráč vytvoril svoju postavu v piatom vydaní D&D. Pretože je hra stále v prednostnom prístupe, hráči nemajú všetky možnosti z netopiera. Pre hráčov však stále existuje veľa možností, ako sa ponoriť do hodín.
Preteky a podchody pre čarodejníkov v Baldurovej bráne III
V D&D takmer každá voľba, ktorú hráč pri tvorbe postavy urobí, ovplyvňuje to, aké schopnosti sú pre hráča užitočné a ktoré vždy upadnú. Možnosti rasy a pôvodu môžu pomôcť vylepšiť počiatočné štatistiky hráča skôr, ako upraví svoje schopnosti alebo zručnosti. Rasa priamo ovplyvní hráčove schopnosti, zatiaľ čo ich pôvod im dá dve zručnosti.
Aktuálna voľba rasy pre hráčov je Elf, Tiefling, Drow, Human, Githyanki, Dwarf, Half-Elf a Halfling. Čarodejníci majú svoje kúzlo založené výlučne na charizme, takže to bude najdôležitejší štatistický údaj, na ktorý sa treba zamerať pri výbere rasy. Najlepšie možnosti, ktoré podporia hráčovu charizmu, sú Tiefling, Drow, Human, Half-Elf a Halfing. Z nich sú Tiefling a Half-Elf najlepší, pretože dostávajú automatický +2 k charizme a nie +1.
Vďaka Tieflingu postava získava aj Hellish Resistance a Darkvision. Z dostupných podchodov, Asmodeus, Mefistofeles a Zariel, nie je veľký rozdiel. To závisí od toho, či sa hráč chce viac sústrediť na zbrane alebo viac na mágiu. Pre postavu s magickým zameraním sú Asmodeus a Mefistofeles najlepšie, pretože pridávajú +1 k inteligencii postavy. Zatiaľ čo Zariel pridáva +1 k sile.
S polovičným elfom hráči získavajú Fey Ancestry a Darkvision. Pokiaľ ide o štatistiku, Half-Elves získajú v Charisma plus dva, rovnako ako dva body, ktoré pripočítajú ku ktorejkoľvek z ďalších štatistík. V tomto prípade sú inteligencia, múdrosť a šikovnosť dobrou voľbou. K dispozícii sú tu aj tri podchody. Medzi Vysokým polovičným škriatkom, Dreveným polovičným škriatkom a Drowím polovičným škriatkom je najlepší polovičný škriatok najlepším mágom, zatiaľ čo drevený polovičný škriatok je lepší pre utajenie a Drowský polovičný elf je jednoducho rýchlejší. Z nich sa zdá byť pre triedu najužitočnejší Vysoký polovičný škriatok, ktorý získal ďalší cantrip.
Počiatky a výber zručností pre čarodejníkov v Baldurovej bráne III
Počiatky sú v skutočnosti pozadím postavy. Za týchto okolností to, v závislosti od hráčovej voľby, ovplyvňuje, ktoré schopnosti budú podávať najlepšie. Medzi 13 rôznymi možnosťami pôvodu, ktoré sú v súčasnosti k dispozícii, môžu hráči vytvárať veľmi odlišné typy warlockov. Pre viac mágov sú možnosti akolytík, mudrc, guilda remeselník a pustovník celkom dobré. Pre viac nenápadných Warlockov si hráči môžu vyberať z Urchin, Charlatan, Criminal a Entertainer. A konečne, pre viac bojovníkov majú hráči Outlander, Sailor, Soldier a Folk Hero. Po výbere pozadí by sa mal hráč pozrieť na svoje schopnosti. Hráči nemôžu zdvojnásobiť svoju odbornosť, takže v závislosti na tom, z akého prostredia pochádzajú, sú to tieto zručnosti, ktoré sú potrebné na zdokonalenie: arkána, podvod, história, zastrašovanie, vyšetrovanie, príroda a náboženstvo. Medzi týmito hráčmi by si mali vyberať podľa toho, ako chcú hrať. Arcana, História, Príroda a Náboženstvo sú dobré pre postavy viac mudrcov. Klamanie, zastrašovanie a vyšetrovanie sú skvelé pre postavy podobnejšie darebákom.
Patroni a kúzla pre čarodejníkov v Baldurovej bráne III
Pretože je hra stále v predčasnom prístupe, jedinými dvoma patrónmi, z ktorých si hráči môžu vyberať, sú Fiend a Great Old One. Začíname, tieto možnosti slúžia skôr na chuť než na čokoľvek, pretože nič neurčujú. Keď sa však vaša postava dostane na vyššiu úroveň a bude cestovať, bude mať vedomosti z tejto konkrétnej entity, ktoré sa rozšíria a ovplyvnia viac toho, čo hráčska postava dokáže.
Ďábel je pekelná bytosť, ktorá nadelila do postavy magické schopnosti. Čarodejníci s patrónom Fiend dostanú pekelné požehnania z korupčnej práce a ničenia. Veľký starý je bytosť eldritch, ktorú v tejto rovine sotva môžeme vnímať. Čarodejníci Veľkého Starého získavajú moc nad entropiou a mysľou za svoje služby smerom k neznámemu koncu.
Na úvod dostanú hráči možnosť spoznať dva prípony a dve kúzla 1. úrovne. Spony sú kúzla, ktoré je možné čarovať kedykoľvek a sú neobmedzené. Vyrovnané kúzla sa dajú zvyčajne vrhať iba raz denne alebo raz za krátky odpočinok, preto ich vyberajte a používajte opatrne. Pre hráčov je na výber osem cantripov a 10 kúziel 1. úrovne. Tieto kúzla majú rôzne použitie a budú uvedené nižšie.
Konce:
- Blade Ward - Posledné dve otáčky a dávajú koliesku odolnosť proti poškriabaniu, prerazeniu a sečaniu poškodeniu pri útokoch zbraňami.
- Chill Touch - Toto útočné kúzlo trvá dve otáčky a spôsobí 1d8 nekrotické poškodenie cieľa. Nekrotické poškodenie neumožňuje nepriateľovi vyliečiť sa z tohto poškodenia v rámci boja. Nemŕtvi tvorovia, ktorých to zasiahne, budú mať nevýhodu pri ďalšom útoku.
- Eldritch Blast - Toto útočné kúzlo vysiela lúč energie na nepriateľa, ktorý spôsobí poškodenie sily 1d10.
- Priatelia - Vydrží 10 otočení a očarí bytosť, ktorá dáva hráčovi výhodu pri šekoch Charisma proti nemu.
- Mage Hand - Vykúzli spektrálnu ruku, ktorá vydrží tak dlho, kým sa na ňu sústredenec sústredí. Táto ruka môže manipulovať s predmetmi, hádzať veci a útočiť na nepriateľov.
- Menšia ilúzia - Vytvorí iluzórny obraz, ktorý rozptýli nepriateľov a priťahuje ich alebo k niečomu.
- Jedový sprej - Vytvorí šupku benzínu, ktorá spôsobí poškodenie 1 d12 každému, kto je v ňom zachytený.
- True Strike - Trvá dve kolá, čo dáva hráčovi výhodu pri útoku na cieľového nepriateľa.
Z možných verzií sú v závislosti od zamýšľaného herného štýlu najužitočnejšie pri štandardných stretnutiach Blade Ward, Chill Touch, Eldritch Blast, Poison Spray a True Strike. Aj keď je väčšina ostatných kúziel dosť situačná, stále ich môžu pomerne efektívne využívať tajné herné štýly.
Kúzla úrovne jedna:
- Armor of Agathys - Mrazivá forma brnenia, ktorá vydrží jedno kolo. To dáva hráčovi ďalších päť dočasných životov a spôsobí päť studených zranení akejkoľvek bytosti, ktorá zasiahne hráča v boji zblízka.
- Ramená Hadaru - Útočné kúzlo, ktoré vykúzli tmavé úponky, ktoré spôsobia nekrotické poškodenie 2d6 a spôsobí, že cieľ nebude schopný reagovať.
- Očarujúca osoba - Trvá 10 kôl a spôsobí, že očarovaný humanoid nie je schopný zaútočiť na kolieska a dáva koliesku výhodu pri kontrolách Charisma proti nemu.
- Neustále šepká - Útočné kúzlo, ktoré spôsobí poškodenie 3d6 a vystraší cieľ.
- Rýchly ústup - Premení kolieska koliesok na bonusovú akciu pre jedno kolo.
- Pekelné pokarhanie - Útočné kúzlo spôsobí poškodenie 2d10 ohňom.
- Hex - Prekliate bytosť, ktorá pri útoku na cieľ spôsobí ďalšie poškodenie 1 d6, a dá cieľovej nevýhode pri kontrole schopností podľa výberu kolieska. Trvá dovtedy, kým sa hráč nedokáže sústrediť, a umožňuje hráčovi vrhnúť nového hostiteľa, ak je zabitý prvý.
- Tashin príšerný smiech - Očarovacie kúzlo, ktoré trvá 10 kôl, čo spôsobí, že sa terč zasmeje a zostane náchylný.
- Ochrana pred zlom a dobrom - Chráni cieľ pred aberáciami, nebeskými telesami, fey, zloduchmi a nemŕtvymi.
- Čarodejnica Bolt - Útočné kúzlo, ktoré spôsobí poškodenie bleskom 1d12 na dve kolá, pokiaľ je udržiavaná koncentrácia.
Tieto kúzla sú oveľa užitočnejšie. Pre najlepšiu škodlivú postavu sú Hellish Rebuke a Witch Bolt skvelým výberom. Pre viac buffujúcich postáv sú Hex a Tasha's Hideous Laughter skvelé. Pre obrannú úlohu Armor of Agathys and Protection from Evil and Good. Dobrou voľbou je tiež zmiešanie zhody pre pevnú a zaoblenejšiu postavu.
Baldurova brána III Predbežný prístup je teraz k dispozícii na PC.