Vanguard je populárny vysoko rizikový štýl boja s vysokou odmenou v hre Mass Effect. Títo biotickí bojovníci sú skvelí v boji a najsmrteľnejší na krátku vzdialenosť.
Cez celú Mass Effect trilógie, hráči budú mať možnosť vybrať si triedu pre svojho veliteľa Sheparda zo šiestich dostupných možností. Každá trieda umožňuje Shepardovi špecializovať sa na biotiku, boj, techniku alebo kombináciu dvoch z nich. Jednoznačne jednou z najobľúbenejších možností je Vanguard, ktorý kombinuje zbrane a bojové špecializácie s Biotics a vytvára tak dokonalého Biotic Warrior. Predvoji naprieč Mass Effect trilógie sú najsmrteľnejšie na krátku vzdialenosť a sú zapojené do vysoko rizikových bojov s vysokou odmenou, ktoré často zahŕňajú dobitie nepriateľa a výbuch biotickej sily alebo ich výbuchom brokovnice. To môže byť nebezpečné, takže Vanguard je zložitá trieda, ktorú treba zvládnuť.
Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.
Medzi tromi hrami hry Vanguard existuje niekoľko rozdielov Mass Effect trilógia. V pôvodnej sérii sú jedinou triedou, pre ktorú sú k dispozícii všetky zbrane. V Mass Effect: Legendary Edition „Vanguards budú mať naďalej tento prístup, ale budú mať k dispozícii aj všetky triedy. Pri zostavovaní hry Vanguard Shepard sa hráči budú chcieť zamerať na zvýšenie výkonu poškodenia zbraní a energie, vylepšenie štítov a výber vhodnej bonusovej sily. Tu je postup, ako zabudovať triedu Vanguard Mass Effect .
Ako špecifikovať schopnosti predvoja v hre Mass Effect: Legendary Edition
Predvoji naprieč Mass Effect trilógia bude mať prístup k väčšine rovnakých schopností s niekoľkými malými rozdielmi. V Mass Effect 2 a Mass Effect 3 Po dosiahnutí úrovne 4 so schopnosťou si hráči môžu vybrať výkonné vylepšenia pre každú schopnosť podľa svojho preferovaného bojového štýlu. Pre Vanguard je dobré zvoliť vylepšenia s prioritou ochrany a poškodenia pre Sheparda alebo bonusové schopnosti na hromadnú muníciu.
Predvojové schopnosti v masovom efekte
- Assault Training : Zvyšuje poškodenie zbraní a výrazne zvyšuje poškodenie zblízka; Exkluzívne pre Vanguardov a vojakov
- Taktické brnenie : Zvyšuje ochranu pred fyzickým poškodením
- Hoď : Zrazí nepriateľov späť, zabráni im v streľbe a stane sa zraniteľnými
- Výťah : Vznáša sa vo vzduchu skupina nepriateľov, vďaka čomu sú zraniteľní
- Warp : Znižuje ochranu pred poškodením nepriateľa a prostredníctvom jeho štítov spôsobuje v priebehu času škody
- Bariéra : Zvyšuje Shepardove štíty
- Predvoj : Zlepšuje Shepardovu biotickú odolnosť a poškodenie brokovnicami a pištoľami; Odomkne špecializácie Shock Trooper alebo Nemesis
- Strašidelný tréning : Zvyšuje zdravie, pridáva schopnosť Unity oživiť spoluhráčov a poskytuje bonus k poškodeniu, trvaniu sily a presnosti.
Navrhované bonusové schopnosti:
- Singularita : Nasajte viac nepriateľov v okruhu do jedného bodu, čo spôsobí, že sa vznášajú a bránia im v použití síl alebo zbraní
- Elektronika : Zvyšuje štíty, umožňuje Shepardovi odomknúť zložitejšie kontajnery a odblokuje schopnosť Preťaženie
- Dešifrovanie : Odomkne schopnosť Sabotáž a umožní Shepardovi odomknúť zložitejšie kontajnery
- Hackovanie : Odomkne schopnosť AI Hacking, ktorá núti syntetických nepriateľov útočiť na ich vlastných spojencov
Predvoje v Mass Effect 2
- Zápalná munícia : Pridáva ďalšie poškodenie ohňom za výstrel a horí cez nepriateľské brnenie
- Kryo Munícia : Zamrzne ciele po niekoľkých sekundách po náraze; menej užitočné pri vyšších ťažkostiach
- Poplatok : Presunie Sheparda cez úkryt cez bojisko do tváre nepriateľa, zrazí ho späť alebo ho nechá lietať; Nútené, ale môže si najskôr vyžadovať prerezanie obrany nepriateľa.
- Tlakova vlna : Odpáli sériu výbuchov od Sheparda po nepriateľský cieľ, ignorujúc kryt a výšku; menej užitočné pri vyšších ťažkostiach
- Ťahať : Zdvíha slabších, nechránených nepriateľov, vďaka čomu na niekoľko sekúnd plávajú; poškodenie sa zvýšilo v kombinácii s Warp, Warp Ammo a inými biotickými silami
- Majstrovstvo útoku : Zvyšuje zdravie Sheparda, poškodenie zbraní a skóre Paragon / Renegade a skracuje čas dobíjania energie
Navrhované bonusové právomoci :
- Reagovať : Vypustite 2 z 3 ochrán pred nepriateľom z dosahu
- Zabuchnúť : Zdvihnite jeden terč a narazte ich na zem; Okamžite zabíja plevy
- Bariéra : Chráni Sheparda pred poškodením druhou vrstvou brnenia, aby nepriatelia mohli preraziť; Zvyšuje bezpečnosť pri používaní Biotic Charge
- Odtok energie : Spôsobte ťažké škody na nepriateľských štítoch, obnovte Shepardovu bariéru a na krátku dobu ju zväčšte
- Stáza : Omráčte nepriateľov a na chvíľu ich vyraďte z boja; Robí omráčených nepriateľov dočasne odolnými voči poškodeniu
Predvojové schopnosti v Mass Effect 3
- Biotický náboj : Presunie Sheparda cez úkryt cez bojisko do tváre nepriateľa, zrazí ho späť alebo ho nechá lietať; Nútené, ale môže si najskôr vyžadovať prerezanie obrany nepriateľa.
- Kryo Munícia : Zamrzne ciele po niekoľkých sekundách po náraze; menej užitočné pri vyšších ťažkostiach
- Zápalná munícia : Pridáva ďalšie poškodenie ohňom za výstrel a horí cez nepriateľské brnenie
- Nový : Premení Sheparda na živý granát, ktorý môže odpáliť v rázovej vlne, za cenu akejkoľvek zvyšnej biotickej bariéry; Vynikajúci pri použití v kombinácii s Biotic Charge.
- Ťahať : Zdvíha slabších, nechránených nepriateľov, vďaka čomu na niekoľko sekúnd plávajú; poškodenie sa zvýšilo v kombinácii s Warp, Warp Ammo a inými biotickými silami
- Tlakova vlna : Odpáli sériu výbuchov od Sheparda po nepriateľský cieľ, ignorujúc kryt a výšku; menej užitočné pri vyšších ťažkostiach
- Fitnes : Zvyšuje zdravie Sheparda, bariéry a poškodenie zblízka, a minimalizuje straty energie pri používaní Nova; Pre Vanguards dôležitejšie ako väčšina ostatných tried
- Majstrovstvo útoku : Zvyšuje Shepardove poškodenie zbraní a sily, silu, reputáciu a nosnosť.
Navrhované bonusové právomoci :
- Reagovať : Vypustite 2 z 3 ochrán pred nepriateľom z dosahu
- Temný kanál : Spôsobte nepriateľovi trvalé a škodlivé biotické pole
- Odtok energie : Spôsobte ťažké škody na nepriateľských štítoch, obnovte Shepardovu bariéru a na krátku dobu ju zväčšte
- Opevnenie : Poskytnite Shepardovi zníženie poškodenia, ale spôsobí 50-60% cooldown schopností; Stohy s buffom na zníženie poškodenia Biotic Charge pre celkovú ochranu až 90%
- Svetlice : Vyhoďte nepriateľov biotickou detonáciou, ktorá spôsobí obrovské škody
V origináli Mass Effect , hráči by mali uprednostniť investovanie bodov do Charm alebo Intimidate, aby si vylepšili skóre Paragon alebo Renegade. Tieto odomykajú špeciálne možnosti dialógov. Vyššie skóre kúzla poskytujú bonusy pre prvú pomoc a čas cooldownu energie, zatiaľ čo vyššie skóre zastrašovania zvyšujú výkon a poškodenie zbraní.
V Mass Effect 2 a Mass Effect 3 , hráči by mali uprednostniť maximalizáciu schopnosti Assault Mastery. V Mass Effect 2 , poskytuje bonus k celkovému poškodeniu zdravia a zbraní, skracuje čas dobíjania energie a poskytuje výrazný bonus k bodom Paragon alebo Renegade pri rozhodovaní. To tiež umožňuje Shepardovi zvoliť si špecializáciu medzi šampiónom a ničiteľom. Šampión prichádza s ďalšími bonusmi k skóre Paragon / Renegade, zdraviu, dobitiu energie a dĺžke trvania. Ničiteľ zvyšuje poškodenie zbraní a sily. V Mass Effect 3 , Assault Mastery okamžite zvyšuje poškodenie, silu, reputáciu a nosnosť zbraní a sily.
Ako zvoliť vybavenie Vanguard a členov tímu v hre Mass Effect: Legendary Edition
Keď hráte Vanguard Shepard v Mass Effect: Legendary Edition , hráči by mali počítať s tým, že strávia veľa času nabíjaním nepriateľov a uvoľnením cesty pre zvyšok tímu. Najmä však v Mass Effect 3 pri jednaní s Cerberom a naprieč trilógiou pri jednaní s nepriateľmi pomocou Bariéry budú Vanguardi pravdepodobne bojovať. Kľúčom je výber správneho vybavenia a členov tímu.
Zatiaľ čo brokovnice sú zďaleka najobľúbenejšou zbraňou pre fanúšikov hry Vanguard, dobre fungujú aj iné zbrane. Brokovnice sú vhodné, pretože sú účinné iba na krátku vzdialenosť. Shepard môže pomocou Biotic Charge zasiahnuť nepriateľa a potom použiť brokovnicu v smrtiacej kombinácii na zničenie nepriateľských síl. Pri jednaní s väčšími nepriateľmi na diaľku však môžu byť útočné pušky tiež efektívnou voľbou. V kombinácii s Incendiary alebo Cryo Ammo môže palebná strela Assault Rifle zhorieť cez nepriateľské brnenie a efektívne poraziť niektorých slabších bojovníkov, aby sa jednotka mohla sústrediť na smrteľnejšie ciele.
Kusy brnenia, ktoré zlepšujú výstup poškodenia a štíty, budú pre Vanguards nevyhnutné. V Mass Effect 2 sú obzvlášť užitočné kúsky Kestrel Armor alebo sada Collector Armor. V Mass Effect 3 , Blood Dragon Armor, Collector Armor alebo Inferno Armor sú solídnou voľbou na zvýšenie výstupu poškodenia a štítov.
Pri hraní hry Vanguard Shepard je dobré zvoliť spoluhráčov, ktorí dokážu najúčinnejšie strhnúť štíty, takže spoluhráčov s funkciou Energy Drain and Overload, napríklad Tali a Garrus , sú dobrou voľbou. Kolektív môžu pomôcť zhromaždiť členovia tímu s dobrými bojovými schopnosťami na diaľku, ako sú Thane, Garrus a Zaeed, alebo so silnými biotickými schopnosťami, ako sú Samara, Jack, Liara a Kaidan.
Mass Effect: Legendary Edition uvádza na trh 14. mája 2021 pre PC, PlayStation 4 a Xbox One s doprednou kompatibilitou pre PlayStation 5 a Xbox Series X / S.