Pôvodný koncept sezóny 3, Black Mirror, „Playtest“, prešiel niekoľkými zásadnými zmenami. Tu sú všetky zmeny, ktoré v epizóde vykonali.
Dystopická séria Charlieho Brookera Netflix Čierne zrkadlo sezóna 3, epizóda 2, „Playtest“ urobila pred vydaním konečného produktu niekoľko drastických zmien v jeho scenári. Je pravdepodobné, že tieto zmeny pomohli vylepšiť ho, ako to mohlo byť, a umožnili to Bandersnatch dosiahnuť výkon, aký doteraz nemal žiadny iný diel šou. Tu sú všetky zmeny, ktoré boli v Playteste vykonané, čo mohli urobiť v súvislosti so zápletkou a prečo boli upravené pre finálnu verziu.
V roku 2011, sériová premiéra na britskej vysielacej stanici Channel 4, ktorú si však Netflix vybral krátko po skončení sezóny 2. Brooker veril, že to bude koniec šou, čo malo za následok jej najlepšie hodnotená epizóda, Biele Vianoce , v hlavnej úlohe Jon Hamm. Aj keď sa to považovalo za najviac znepokojujúce, z vody ho vyfúkla znepokojujúca povaha sezóna 3, epizóda 3, „Drž hubu a tancuj“. Ako Čierne zrkadlo postupovala pod novou produkčnou spoločnosťou, pridala znepokojivejšie dejové línie, známe osobnosti ako Miley Cyrus a dokonca mala možnosť rozšíriť sa na dlhé diela, ako je napríklad výber vlastného dobrodružného filmu Bandersnatch. Čierne zrkadlo sezóna 3 sa ako prvá objavila na Netflixe a s ňou prišla aj plejáda epizód, ktoré to svetu dokázali Čierne zrkadlo sa mohla stať ďalšou skvelou dystopickou sériou, ktorá teraz súperí Zóna súmraku.
Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.
Sezóna 3, epizóda 2, „Playtest“, je jednou z mála epizód, ktorá obsahuje dej, ktorý je zjavne ovplyvnený hororovým žánrom. Keď sa Cooper (Wyatt Russell) zaregistruje, aby otestoval novú videohru s virtuálnou realitou, rýchlo sa z vzrušujúceho zážitku s realistickou hrou Whac-a-Mole stane hrôzostrašné dobrodružstvo v strašidelnom dome. Uprostred postupu v hre prichádza zoči-voči všetkým svojim najväčším obavám: starnutiu, strate a Alzheimerovej chorobe. Akonáhle mu zazvoní telefón, odhalí sa cyklus udalostí, ku ktorým došlo krátko po nainštalovaní čipu pre virtuálnu realitu, poslednými iskrami jeho umierajúceho mozgu. Aj keď je epizóda bezchybná ako teraz, v skutočnosti to tak nebolo. V skutočnosti to bolo takmer úplne inak.
Nekonečná hra Whac-a-Mole
Najväčšou zmenou oproti pôvodnému scenáru je celá zápletka. Epizóda nikdy nemala byť o tom, že by Cooper išiel do strašidelného domu, alebo že by išiel nad rámec hry Whac-a-Mole. Keď sa čip najskôr implantoval do zadnej časti krku, Katie (Wunmi Mosaku, Lovecraft Country ) začína hru s Whac-a-Mole. Je to obľúbené detstvo, ktoré si väčšina ľudí môže spomenúť na hranie karnevalov, zábavných parkov, miest na hranie a iných miest zameraných na deti. Keď sa hra zrýchli a zrýchli sa pohyb virtuálnych mólov, Cooper mal ísť do stavu duševnej nestability, ktorý by ho priviedol do miestnosti s ďalšími ľuďmi, ktorí zažili presne to isté. Našťastie sa táto zápletka zmenila na to, čo je „Playtest“ dnes. Toto je pozoruhodné zlepšenie, pretože je prakticky nemožné si predstaviť, že hra Whac-a-Mole bude dostatočne vzrušujúca na takmer hodinovú epizódu.
Prelomenie štvrtého múru
Jedna verzia scenára prelomila štvrtú stenu. Cooper mal byť informovaný, že je to postava v Čierne zrkadlo seriály a museli by sa prepracovať jednotlivé miesta, aby sa dostali na koniec epizódy. Bol myslený na interakciu s predchádzajúcimi postavami, a preto je pravdepodobné, že program „Playtest“ obsahuje toľko odkazov na ďalšie epizódy, ako napr. sezóna 2, epizóda 2, „Biely medveď“.
Je možné, že túto časť scenára zmenili kvôli ťažkostiam, ktoré by prišli s opätovným najímaním hercov z minulých sezón a epizód. Berúc do úvahy skutočnosť, že mnohí z nich po ukončení svojich rolí v spoločnosti úspešne absolvovali kariéru Čierne zrkadlo, ich plány natáčania by pravdepodobne boli v rozpore s časovým harmonogramom výroby sezóny 3. Ďalším hlavným dôvodom je, že nebol ten pravý čas na prelomenie štvrtej steny. Keď sa to predstavenia rozhodnú urobiť, zvyčajne je to hlavný okamih, keď otvoria vesmír a komplikujú ho. V prípade Čierne zrkadlo, uložili štvrtý zlom steny Bandersnatch, čo bola ideálna príležitosť tak urobiť, pretože to bolo také významné vydanie pre Čierne zrkadlo a samotný príbeh sa spája takmer s každou epizódou. Zatiaľ čo Saito Gaming sa objavuje v neskorších epizódach, štvrtý zlom steny spôsobil, že by bolo prakticky nemožné urobiť v budúcnosti akýkoľvek doplnok Čierne zrkadlo dôveryhodná situácia vo vesmíre šou.
Cooperova tragická smrť nebola pôvodným koncom
Rovnako dôležitá ako Cooperova smrť je pre Playtest a jeho dej aj teraz, pôvodne nebol napísaný do scenára. Nie je známe, aký mohol byť koniec, keby nedostal telefonát od svojej matky, ale skutočnosť, že predtým neexistoval, je trochu zvláštna. Ak by táto zápletka nebola uvedená, mohol by sa Cooper dožiť konca hry? Unikli by mu informácie, ktoré si zaznamenal do telefónu? Aj keď tieto otázky zostávajú nezodpovedané, poukazujú na dôvod, prečo musela Cooperova smrť nastať. Keby to tak nebolo, pravdepodobne by to skomplikovalo celé Čierne zrkadlo časová os.
Koniec hry „Playtest“ je jedným z najväčších zvratov Čierne zrkadlo predstavoval dodnes. Prináša to Cooperovi ako postave všetko a ukazuje, aké je jeho zdesenie z toho, že sa stal ako jeho matka, ktorá žije s Alzheimerovou chorobou. Počas celej epizódy sa hovorí, že jej má zavolať späť alebo zdvihnúť telefón, ale nebojí sa to. Strašidelný dom je jeho myseľ a jeho smrť je výsledkom neschopnosti Coopera zmieriť sa s tým, že sa nemôže navždy vyhnúť situáciám, telefonátom a dedičným chorobám. Nech je Playtest smutný, ani zďaleka sa to nepribližuje Čierne zrkadlo je najsmutnejšia epizóda „Celá vaša história“, ale to neznamená, že je o to menej srdcervúce. Vytvorili situáciu, v ktorej diváci vydržali nádej, že sa Cooper vráti domov k svojej matke a znovu sa spoja, ale to sa nikdy nestane. Nakoniec zmeny, ktoré boli urobené Čierne zrkadlo je Film „Playtest“ z neho urobil oveľa jemnejšiu, srdcervúcej a znepokojujúcu epizódu, ktorá divákov preniesla na horskú dráhu emocionálnych hrôz.