Dych divočiny 2 môže vziať BOTW nevyužité podvodné nápady

Aký Film Vidieť?
 

The Legend of Zelda: Breath of the Wild mal nepoužitú podvodnú mechaniku, ktorú bolo možné implementovať do pokračovania, ak ju Nintendo použije správne.





Hráči si zvyčajne užívajú zážitky, v ktorých majú slobodu experimentovať a riešiť situácie na základe svojich vlastných rozhodnutí, a práve preto The Legend of Zelda: Breath of the Wild bol taký úspech. Od svojho uvedenia na trh predefinoval hry otvoreného sveta novými revolučnými mechanizmami, ako je kĺzanie a lezenie, a niekoľko úspešných hier odvtedy tieto nápady prevzalo a rozšírilo ich vo svojich vlastných svetoch - napríklad Nesmrteľní Feynx povstávajú pridal k svojmu BOTW- štýlová hrateľnosť. Je ironické, že Dych divočiny mal nejaké nevyužité podvodné nápady Dych divočiny 2 by sa mohli implementovať namiesto toho.






Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Dych divočiny zatriasol Legenda o Zelda vzorec odstránením lineárnych obmedzení predchádzajúcich splátok. Hráči si skutočne užívali možnosť viesť cestu cez mapu úplne sami, ale tiež si užívali, koľko slobody mali, s rozsiahlym zoznamom aktivít. Vrátane lezenia, kĺzania, varenia a dokonca jazda na náhodných zvieratách, Dych divočiny obsahuje veľa možností, ako môžu hráči interagovať s prostredím. Bolo však čudné vidieť, ako obmedzená je mechanika plávania Dych divočiny boli.



Súvisiace: Zelda: Breath of the Wild prichádza do hry Game Boy Color v novom Demake

DidYouKnowGaming? zverejnil na YouTube video, ktoré podrobne popisuje, ako Nintendo plánuje zahrnúť podvodné segmenty do systému Dych divočiny . Vo väčšine 3D Zelda hier, bolo možné sa ponoriť pod hladinu vody a viaceré oblasti a kobky sa odohrávali aspoň čiastočne pod vodou. Majorina maska a Súmrak princezná dokonca pre Link obsahoval nové schopnosti, vďaka ktorým bol pod vodou obzvlášť mobilný. Dych divočiny možno rozšírila Linkove možnosti aj mimo vody, ale táto hra má odvtedy jednu z najobmedzenejších Linkových plaveckých pohybových zostáv Wind Waker . Plány vývojárov na vytvorenie podmorských úsekov v lokalite Dych divočiny stále môže skončiť v BOTW 2 .






Ako môže Nintendo implementovať obsah pod vodou v hre Breath Of The Wild 2

V Dych divočiny , v dedine Lurelin je závada, ktorá umožňuje hráčovi vidieť pod nepriehľadným povrchom oceánu, a to odhaľuje obrovské množstvo koralových útesov a rýb, ktoré inak nevidieť. To naznačuje, že v určitom okamihu vývoja sa hráči mohli potápať pod vlnami ako v predchádzajúcom Zelda hry, ktoré mohli byť v systéme Windows veľmi zaujímavé Dych divočiny .



Možno v BOTW 2 , hráči by mohli byť schopní preskúmať podmorské jaskyne plné morských príšer, aby mohli bojovať a korisť zbierať. Mohla by existovať zbierka vzduchových vreciek alebo dokonca jednoducho bubliniek, ktoré doplňujú prívod kyslíka, takže nie je potrebné neustále sa znovu vynárať. Dych divočiny rybolov by sa tiež dalo rozšíriť, pretože hráči mohli prenasledovať vodný život Hyrule hlboko do nápoja. Aby toho nebolo málo, hráči by mali mať možnosť fotografovať pod vodou, takže Nintendo môže pridať viac týchto morských tvorov do Hyrule Compendium.






Rozšírením by dokonca mohlo existovať niečo také dôležité ako Božské zviera umiestnené pod vodou. Nie je známe, v akých kobkách sa môžu objaviť Dych divočiny 2 , ale mohlo by to byť úžasné prechádzať sa dungeonom úplne ponoreným vo vode. Podporiť slobodu, ktorá prichádza s týmto novým štýlom Zelda , možno by hráči mali stále prístup k svojim runám pod vodou, čo by mohlo viesť k pútavým hádankám a jedinečným bojovým stretnutiam.



Mohli by napríklad existovať jedineční strážcovia medúz, ktorí bojujú s originálnymi útokmi a prinútia Linka, aby využil jeho podvodnú mobilitu na uhýbanie a protiútoky s náležitou runou. Okrem toho by vývojári mohli zahrnúť segmenty, v ktorých bude možno potrebné, aby Link zmenil prúd vo vode alebo možno dokonca teplotu (napríklad s jeho kryonisovou runou). Dych divočiny jednoznačne malo veľa inovatívnych nápadov, ktoré otriasli priemyslom, ale je tiež zrejmé, že nevyužité nápady hry môžu mať silný vplyv na kvalitu BOTW 2 .