Môžu spoločníci zomrieť vo Fallout 4?

Aký Film Vidieť?
 

Hráči môžu vo Fallout 4 získať ľubovoľný počet skvelých spoločníkov, ale môžu byť zabití počas bitky? Hra bola vydaná ešte v roku 2015.





Treking po obrovskej rozlohe Fallout 4 Spoločenstvo môže byť osamelým - a nebezpečným - podnikaním bez spoločníka, ale je možné, aby pri tom zomrelo? Spad je klasická franšíza RPG, ktorá debutovala v roku 1997 a je zasadená do postapokalyptickej pustiny. Spoločnosť Bethesda Softworks prevzala túto franšízu od roku 2008 Fallout 3 , ktorá nasledovala klasickú šablónu preživšieho, ktorý sa popri stretnutí s novými priateľmi a frakciami potuloval z podzemného trezoru do zničeného sveta a musel sa prebojovať cez nájazdníkov, príšery a mutantov.






Spad je známy svojou gigantickou hrateľnosťou v otvorenom svete, temným zmyslom pre humor a retro-futuristickým dizajnom. Zatiaľ čo v roku 2015 Fallout 4 bol privítaný (väčšinou) vrelou reakciou na vylepšenia hrateľnosti a vytvorenie ďalšieho pohlcujúceho sveta, to isté sa nedá povedať o roku 2018 Fallout 76 . Tento titul zameraný na viac hráčov získal pri štarte okrem neplodného herného sveta veľmi priemerné recenzie a okrem toho je považovaný za jeden z najslabších titulov vo franšíze.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Fallout 3: Where to Find Dogmeat

Kľúčová vlastnosť väčšiny Spad entries je schopnosť získavať užitočných spoločníkov, ktorí by hráča sprevádzali po pustine. Milý a verný Dogmeat je hviezdnym spoločníkom, pričom pes je inšpirovaný psom titulnej postavy v Mad Max 2: The Road Warrior . Fallout 3 tiež predstavovali nezabudnuteľných kamarátov, ako je napríklad ochrankár Ghoul Charon alebo supermutant Fawkes, pričom každý spojenec im poskytol užitočné zručnosti, ako napríklad streľbu bezva. Fallout 4 sa nelíši, na výber je až trinásť spoločníkov pre jediného preživšieho.






Možné Fallout 4 Medzi spoločníkov patria írsky bojovník v klietke Cait, robot slečny Nanny Curie a obľúbený detektív Nick Valentine; samozrejme je k dispozícii aj nová ponuka Dogmeat. Zatiaľ čo predchádzajúce tituly majú rady Fallout 3 alebo Fallout: New Vegas dovolil spoločníkom zomrieť, Fallout 4 toto neumožňuje. Ak však spôsobia príliš veľké škody, bude ich treba oživiť, a ak sa ich frakcia voči nepriateľovi Sole Survivorovi znepriatelí, bude pravdepodobne potrebné ich zabiť, inak ich však v skutočnosti nemožno zabiť počas boja.



Fallout 4 implementoval túto polosmrteľnosť, pretože v predchádzajúcich hrách vo franšíze mali hráči tendenciu zastaviť sa a znovu načítať svoju hru, ak zomrel milovaný spoločník, čo viedlo k mrzutosti a zastaveniu pokroku. To určite platilo o tretej hre, takže Bethesda urobila v tomto dizajne inteligentnú voľbu; koniec koncov, NIKTO nechce vidieť, že Dogmeat bude uprostred bitky zabitý.