Vysvetlenie „Mercerovho efektu“ kritickej úlohy (a ako to bolí D&D)

Aký Film Vidieť?
 

Vysoko kvalitné streamy kritickej role spôsobili „Mercer Effect“, príznak fanúšikov, ktorí nepoznali realitu Dungeons and Dragons.





Hovorovo známy ako Mercerov efekt, fenomén veľmi poškodzujúci Dungeons and Dragons party dostane svoje meno od slávneho Dungeon Master a hlasového herca Matthewa Mercera. Mercer pre túto šou prevádzkuje hry Kritická rola , kde hrá on a zvyšok obsadenia Dungeons and Dragons pre živé publikum.






Kritická rola zaznamenala od svojho začiatku pred niečo viac ako piatimi rokmi veľa úspechov. The D&D priemery predstavení takmer 40 000 zhliadnutí streamu, prekonali rekordy Kickstarteru zvýšením viac ako 11,3 milióna dolárov a v súčasnosti sa na Prime Video začala vysielať animovaná séria podľa ich prvej kampane. Dokonca práve ohlásili svoju neziskovú organizáciu, ktorej prezidentkou bola menovaná členka obsadenia Ashley Johnson.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Ashley Johnson Rozhovor: Nadácia kritických rolí

Ale všetok tento úspech nie je bez následkov, pretože Mercer Effect je niečo, čo ovplyvňuje mnoho DM a večierkov v EU D&D komunita. Jedná sa o efekt, ktorý sa stane, keď fanúšikovia Kritická rola rozhodnite sa vyskúšať Dungeons and Dragons po poučení sa z ukážky šou. Pretože noví hráči poznajú stolové RPG iba na špičkovej úrovni zábavy Kritická rola niektorí očakávajú, že ich skúsenosti odrážajú kvalitu šou. Stal sa z toho taký problém Mercer sám to riešil.






Ako prúdy Dungeons & Dragons kritickej role ovplyvňujú komunitu D&D

Po zistení, že väčšina hier vonku používa grafický papier a značky pre mapy namiesto 3D terénov a že ich Dungeon Master a partia nespĺňajú úroveň talentu špecializovanej skupiny profesionálov, majú noví hráči tendenciu zanechávať svoje hry sklamaní. Vysoko kvalitný Kritická rola dáva fanúšikom nového pre komunitu TTRPG nerealistické očakávania, pokiaľ ide o priemernú hru z Dungeons and Dragons .



Riešenie Mercer Effect musí prichádzať z oboch strán. Na strane hráčov porovnanie a D&D domáci zápas k epizóde filmu Kritická rola je ako porovnávať sa s priateľmi v relácii Priatelia . Nie je spravodlivé očakávať, že sa vyvinie tlak na úroveň kvality Kritická rola účinkujúci a Mercer účinkujú v úlohe všetkých ostatných, ktorí sa tejto hry venujú ako hobby.






Pokiaľ ide o herných majstrov, potrebujete iba dostatok trpezlivosti (nie, vážne). Jednoducho to vysvetlím Kritická rola (najmä na súčasnej úrovni) nie je spravodlivým vyjadrením toho, ako Dungeons and Dragons sa práve hrá, je ťah, ktorý treba urobiť. Ak noví hráči sedia za stolom (alebo skôr na opačnom konci hovoru Discord), nemôžu to pochopiť, potom nie je na DM hry, aby sa pokúsila splniť ich očakávania. Originalita a zábava je to, čo Dungeons and Dragons je o tom a každá kampaň tam bude mať inú skúsenosť.