Cyberpunk 2077 Patch 1.2 vylepšuje PS4 Pro, ale sotva pomáha konzole Xbox One X.

Aký Film Vidieť?
 

Aj po tom, čo minulý týždeň pre Cyberpunk 2077 dorazil obrovský patch 1.2, hráči stále vidia veľké problémy s výkonom vo verziách herných konzol.





Predsa Cyberpunk 2077 Aktualizácia 1.2 mala zlepšiť výkon na všetkých platformách, verzia hry pre Xbox One X sa v porovnaní s verziou PlayStation 4 Pro stále viditeľne potýka. Patch, ktorý CD Project Red sľúbil, bude obsahovať ' početné celkové vylepšenia a opravy kvality „sa oneskorilo po pôvodnom dátume vydania z dôvodu hackerstva a poškodenia infraštruktúry, ktoré spoločnosť utrpela začiatkom tohto roka. Oprava konečne vyšla minulý týždeň, takže fanúšikovia dúfajú, že niektoré z povestných chýb a problémov s výkonom, ktoré trápili hráčov od uvedenia hry, budú opravené.






Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Aj keď patch 1.2 obsahuje viac ako 500 opráv, hru nezlepšil tak, ako by mnohí dúfali. Stále existujú veľké problémy s fyzikou, poklesy snímkovej frekvencie, vyskakovacie okno textúry a zvláštne správanie AI, vďaka ktorým je cesta hráčov nočným mestom menej plynulá, ako by mohla byť. Mnoho opráv bolo zameraných na konzoly predchádzajúcej generácie, ktoré sú tradične verziami hry, ktorá si vyžaduje najväčšie vylepšenie, aby obstála vedľa konzolových verzií súčasnej generácie.



Súvisiace: Keanu Reeves zbadal nákup tovaru svojej vlastnej postavy Cyberpunk 2077

Zatiaľ čo verzia PlayStation 4 Pro z Cyberpunk 2077 dostalo pomerne výrazné zvýšenie výkonu, zdá sa, že verzia pre Xbox One X má stále značné problémy s výkonom. Eurogamer sa podrobne zaoberal technickými rozdielmi medzi týmito dvoma verziami a porovnával aspekty ako snímková frekvencia medzi opravami 1.1 a 1.2 pre každý systém. Zdá sa, že patch obetuje detaily v prospech vylepšenia plochého snímkového kmitočtu: zatiaľ čo hra beží v preplnených oblastiach o niečo plynulejšie, je tu nekontrolovateľné rozbaľovanie textúr a vykreslenie environmentálnych aktív trvá pomerne dlho. Ako je vidieť na Digitálna zlievareň Porovnávacie video s verziou hry PlayStation 4 Pro teraz dosahuje oveľa rýchlejšie 30 snímok za sekundu, do 20-tych rokov klesá iba vtedy, keď je na obrazovke veľa NPC alebo vizuálnych efektov. Pre porovnanie, verzia pre Xbox One X sa z hľadiska FPS často drží okolo polovice 20. rokov. Aj keď sa jedná stále o zlepšenie v rozmedzí 15-20 snímok za sekundu, ktoré mala verzia pre Xbox One X pred opravou 1.2, výrazne sa blíži k verzii pre PlayStation 4 Pro. Verzia pre Xbox One X tiež stále má občasné problémy so znížením FPS na 0, čo bolo pred aktualizáciou 1.2; tieto zastávky na PlayStation 4 Pro nikde.






Aj keď vylepšenia, ktoré sú súčasťou opravy 1.2, nemožno zľaviť, je sklamaním, že konzolové verzie predchádzajúcej verzie Cyberpunk 2077 sú stále také chaotické, najmä preto, že tieto konzoly nie sú také staré a boli najvýkonnejším systémom svojej generácie. Hráči neočakávajú, že konzoly poslednej generácie budú mať najlepší a najkrajší výkon, ale sú robiť Očakávajte, že sa tieto verzie hry skutočne spustia. Zatiaľ čo verzia PlayStation 4 Pro je teraz výrazne lepšia, iné verzie sa aj po opravách a vylepšeniach, ktoré sú súčasťou opravy 1.2, stále potýkajú s veľkými problémami s výkonom.



Oprava 1.2 je hlavným krokom vpred Cyberpunk 2077, ale tiež to ukazuje, že je ešte potrebné vykonať značné množstvo práce. Medzi príbehmi krízy, problémami s vývojom a pretrvávajúcimi problémami s výkonom hry sa reputácia CD Projekt Red skĺzava. Ak si chce udržať svoju fanúšikovskú základňu a efektívne vytvárať humbuk pre budúce tituly, musí urobiť nejaké vážne úpravy vo všetkých verziách hry, inak by sa fanúšikovia mohli s jej titulmi rozlúčiť nadobro.






Cyberpunk 2077 je k dispozícii na PlayStation 5, Xbox Series X | S, PlayStation 4, Xbox One a PC.



Zdroj: Eurogamer / Digitálna zlievareň