Vývojári pre Dead by Daylight ohlásili novú aktualizáciu prichádzajúcu do hry, ktorá nahradí vynútené maskovanie tlačidiel na háku kontrolou schopností
Populárna hororová hra Mŕtvy za denného svetla prijíma novú aktualizáciu prístupnosti, ktorá nahradí pôvodnú udalosť boja s háčikmi systémom kontroly zručností, ktorý eliminuje potrebu rmutovania tlačidiel. Mŕtvy za denného svetla je masovo populárna hra pre viacerých hráčov 4v1, ktorá stavia ikonických aj originálnych hororových darebákov proti tímu preživších v krvavej hre na mačku a myš. Hra, ktorá vyšla pôvodne v roku 2016, sa dokázala v asymetrickom žánri multiplayerov posunúť ďaleko dopredu, keď uspela tam, kde mnohé podobné hry zlyhali, a udržala si veľkú a rôznorodú hráčsku základňu. Mŕtvy za denného svetla nedávno bol uvedený na trh a nový pár vrahov a pozostalých ktorá spôsobila vlny na internete, ale zdá sa, že Behavior Interactive nemá v úmysle po tomto veľkom vydaní vydýchnuť.
Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.
Táto správa o tejto aktualizácii dostupnosti prichádza po tom, čo hra do hry pridala funkcie farboslepých, čo je veľký krok smerom k prístupnosti pre hendikepovaných hráčov. Zdá sa, že tieto aktualizácie vychádzajú z kontroverzného priameho prenosu v januári, v ktorom jeden z vývojárov spoločnosti Behavior negatívne reagoval na kritiku nedostatku možností hry Blind Blind v hre. Dostupnosť je čoraz väčšou témou nielen v Mŕtvy za denného svetla , ale v hernom priemysle ako celku. Nové hry ako The Last of Us 2 a Marvel's Spider-Man vydané s nepreberným počtom možností, ktoré umožňujú zdravotne postihnutým hráčom ľahší prístup k hrám, a stanovujú tak nový štandard, o ktorý zdravotne postihnutí hráči roky bojovali.
Budúce testovacie zostavenie hráča zmení spôsob, akým pozostalí bojujú na háku. V súčasnosti pozostalí, ktorí dosiahli druhý stav háku musieť rýchlo stlačiť akčné tlačidlo, kým ich spoluhráč neuloží alebo nevyprší časovač a neumrú. S novými zmenami ohlásenými na internete Mŕtvy za denného svetla Twitter a vymenované v hre opravné poznámky , pozostalí sa už nebudú musieť obávať, pretože interakcia je nahradená štandardnejšou funkciou kontroly zručností v hre.
Pre tých zvedavých je to, ako fungujú kontroly zručností na ovládači: pic.twitter.com/9gqR5RLX2D
- Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 6. apríla 2021
Vďaka tejto zmene budú mať hráči, ktorí fyzicky nie sú schopní opakovane stláčať tlačidlá, väčší prístup k hre, ktorá prežila, pretože nový systém vynúti stlačenie iba jedného tlačidla každých niekoľko sekúnd a porucha už nebude okamžitým zabitím. Jediným ďalším príkladom, ktorý si vyžaduje rýchle stlačenie tlačidla, je krútenie, ktoré musí človek vykonať, keď ho nesie zabijak. V súčasnosti nie je známe, či dôjde k zmenám v tejto akcii, ale fanúšikovia hlasne hovorili o zmene aj v prípade tejto zmeny. Tí, ktorí prevziať úlohu vraha vďaka tejto novej možnosti neuvidí žiadne zásadné zmeny, pretože nemusí absolvovať žiadnu formu kontroly zručností.
Vývojári hier z celého odvetvia sa začali prispôsobovať potrebám postihnutých hráčov. Nie vždy bolo ľahké diskutovať o prístupnosti v priemysle, pretože ľudia, ktorí tieto zmeny najviac potrebovali, svoje argumenty ignorovali alebo ich tlačili na stranu takmer tak dlho, ako existovali videohry. Trvalo viac ako štyri roky, kým sme do rovnako úspešnej hry pridali možnosti farboslepých Mŕtvy za denného svetla aj napriek opakovaným požiadavkám hráčov, vyradenie ľudí z hry a zastavenie potenciálneho predaja. The pokrok pre postihnutých hráčov len v minulom roku sa ukázalo, aký pozitívny vplyv môžu mať tieto zmeny, a dúfajme, že sú indikátorom ďalšieho pokroku, ktorý ešte len príde.
Zdroje: DeadByBHVR , Dead by Daylight Patch Notes