Destiny 2: 5 najťažších úderov (a 5 najľahších)

Aký Film Vidieť?
 

Destiny 2 je jednou z najpopulárnejších videohier tejto generácie. Toto je 5 najjednoduchších a najtvrdších možných úderov.





Nie všetky misie videohier sú vyrobené rovnako. Niektoré sú prirodzene ťažšie ako iné z mnohých dôvodov. Osud 2 zosobňuje túto vieru v to, že niektoré štrajky sú nepríjemne ľahké, zatiaľ čo iné nechajú fanúšikov vytrhávať ich za vlasy.






SÚVISIACE: 10 najsilnejších monštier v Destiny 2, hodnotené



To by sa samozrejme od hry, ktorá je rovnako hlboká a riadená hráčmi, dalo čakať Osud franšíza, ale to to nerobí o nič menej frustrujúcimi. Odpočítajme teda najľahšie štrajky v hre, spolu s tými pichavými, ktoré nechajú hráčov plakať za svojimi mamami.

10Najťažšie: Strážca ničoho

Ak to nie je dosť náročné na to, aby ste v štrajku prevzali jednu frakciu nepriateľov, bude mať v tomto okamihu útok na viac rôznych typov nepriateľov pocit nadmerného zaobchádzania, ale to je presne to, čo hráči musia urobiť v štrajku Warden of Nothing. Aj keď sa hráči budú musieť väčšinou prepracovať cez légie Cabalu, aby dokončili tento štrajk, neznamená to, že občasný Vex sa neukáže tak, aby pokazil náladu. Dodajme, že s neustálou nutnosťou vyhýbať sa vlakom s guľkami v najnáhodnejšom čase, vďaka čomu hráči týmto úderom nechajú svoje peniaze.






9Najjednoduchšie: Termín Insight

Niektoré štrajky nespĺňajú očakávania. Nie je to tak, že by hráči chceli, aby každý štrajk zodpovedal humbuku alebo bol zdrvujúco zložitý, iba by dali prednosť úryvku akcie na hrane svojho sedadla počas jednej z týchto udalostí. Ak hráči prekonajú niekoľko drsných stretnutí s nepriateľom v hre Insight Terminus, je smutné, že čoskoro narazia na jedného z najslabších bossov v hre. Kargen, technokrat, nedokáže splniť svoje podmienky a umožňuje hráčom ľahký prechod po ňom.



8Najťažšie: Poškodený

Hráči, ktorí nie sú fanúšikmi tímovej práce, budú The Corrupted strike úplne nenávidieť. Samotná úroveň je jednou z najťažších úrovní v hre, s akými sa hráči budú stretávať, ale vďaka ďalšej potrebe spoliehať sa na svojich spoluhráčov je koordinácia medzi tímami ešte nevyhnutnejšia.






SÚVISIACE: Najlepšie online strelci, ktorí majú hrať v roku 2020



Ak k tomu pripočítame sortiment nepriateľov, ktorí útočia zo všetkých smerov rôznymi spôsobmi, a súboj bossov, aký v hre nemá obdoby, robí z tohto útoku štrajk, na ktorý hráči tak skoro nezabudnú. Aj keď by nakoniec chceli.

7Najjednoduchšie: Exodus Crash

Pre väčšinu hráčov je reakcia niečo, čo sa stalo druhou prirodzenosťou. Práve táto rýchlosť bez potreby uvažovania im pomáha prekonávať predchádzajúce vysoké známky a umožňuje im prekonávať všetky ťažkosti, ktoré sa dejú v hre. Pre tých, ktorí nie sú rýchli na spúšti, bude Exodus Crash mimoriadne ťažko prekonateľný kvôli zúrivej povahe štrajku s jeho explodujúcimi nepriateľmi a jeho rýchlemu, ale zúrivému súboju s bossmi. To znamená, že pre ostrieľaných hráčov ide o štrajk, ktorý by sa dal zavrieť so zatvorenými očami.

6Najťažšie: Savathunova pieseň

Pravdepodobne najťažšou vecou Savathunovej piesne sú okamžité neočakávané zabitia, ku ktorým dôjde bez toho, aby hráči čo i len stihli reagovať na dianie na obrazovke. Počas tohto štrajku musí byť niekto presný a pohotový, ak sa má dostať cez všetkých Zlobrov a Kričiakov, ktorí obývajú túto úroveň. Na nepripraveného hráča sa čoskoro bude rojiť nepriateľská paľba, zatiaľ čo aj ostrieľaný hráč sa bude musieť prispôsobiť ťažkostiam, ktoré sa okolo nich dejú. Savathunova pieseň je zďaleka jednou z najťažších udalostí vo vnútri Osud 2 .

5Najjednoduchšie: Obrátená veža

Boje s bossmi a herní nepriatelia niekedy nie sú jedinou starosťou hráča Osud 2 by sa mali zaoberať. V The Inverted Spire sa nepriatelia stávajú najmenšími starosťami hráča. Namiesto toho sa prostredie okolo nich dostáva do centra pozornosti, pretože aréna sa neustále mení a posúva, čo spôsobuje, že hráči sa musia prispôsobiť tomu, čo sa deje okolo nich.

SÚVISIACE: Toto sú najlepšie videohry roku 2017

Z toho vyplýva, že súboj bossov v tomto štrajku je mimoriadne ľahký v porovnaní s inými súbojmi s bossmi v hre, čo z neho robí celkovo jeden z najjednoduchších štrajkov, ktorým hráči čelia.

4Najťažšie: Pyramidion

Zďaleka jedným z najťažších aspektov hry The Pyramidion nie je nepriateľ, s ktorým sa hráč bude stretávať, ale práve počet nepriateľov, ktorý, ak nie je opatrný, hráča prekoná za pár sekúnd, sťažuje tento zásah. Dodajme, že s prívalom nepriateľov, ktorí sa môžu ľahko regenerovať, a človek sa určite ocitne pri potení nábojov, keď sa snaží zostať na hladine. Toto je jeden štrajk, ktorý spojenci a tímová práca majú zásadný význam pre úspech misie, pretože v The Pyramidion nie sú žiadni osamelí vlci. Aspoň nie také, ktoré prežijú.

3Najjednoduchšie: Obchodník so zbraňami

Obchodník so zbraňami je jedným z jasnejších úderov vo videohre. Nechajte svoj tím nájsť cestu na loď Červenej légie a vyraďte Braccus Zann. Znie to dosť ľahko? No, väčšinou je to celkom jednoduché, najmä v porovnaní s inými údermi v hre. Hráči sa pri tomto údere nikdy necítia byť zahltení nepriateľmi, ani nezáleží na presnej tímovej práci pri prekonávaní všetkých predstavených prekážok. Nehovoriac o tom, že ide o jeden z najjednoduchších súbojov s bossmi v hre, vďaka čomu je tento štrajk prebojovaný len málokto.

dvaNajťažšie: Scarlet Keep

Prvýkrát predstavený v DLC, The Scarlet Keep je štrajk, ktorý udrží mnohých hráčov hore celú noc. Jednoducho kvôli tomu, koľkokrát budú musieť začať odznova a pokúsiť sa to znova poraziť. Koordinácia medzi členmi tímu je v tomto štrajku kľúčová, a ak čo i len jedna osoba na chvíľu zastane, môže to byť hra pre celý tím.

SÚVISIACE: Tu sú všetky veľké hry vydané na jeseň 2018

Štrajky zamerané na tím sú najťažšie Osud 2 ale práve táto úroveň vynikajúcej efektívnosti je najväčšou odmenou, akú si hráč môže želať.

1Najjednoduchšie: The Hollowed Lair

Najlepšie poučenie, ktoré tento štrajk ponúka, je pripraviť sa a pripraviť sa rýchlo, pretože nepriatelia sa pri štrajku The Hollowed Lair budú cítiť nekonečne dlho. Hráči nebudú môcť lapať po dychu, keď sa snažia koordinovať medzi rôznymi útokmi, ktoré na nich prichádzajú zo všetkých smerov. Môže to chvíľu trvať, kým si hráči zvyknú na energiu vynaloženú pri tomto štrajku, ale akonáhle si hráči nájdu svoje základy, nad tempo a množstvo prítomných nepriateľov, bude to jeden z ľahších úderov, ktorým budú čeliť.