Divinity: Original Sin 2 - Sprievodca zostavením triedy Inquisitor (tipy a triky)

Aký Film Vidieť?
 

V hre Divinity: Original Sin 2 existuje niekoľko rôznych vopred pripravených tried, ako je napríklad Inkvizitor, ale čo je táto trieda a ako by sa mala vytvoriť?





Inkvizítor je jednou z niekoľkých vopred pripravených tried v Božstvo: Prvotný hriech II , ale čo funguje najlepšie s týmto zostavením a ako by sa malo hrať? Inkvizítori sú triedou, ktorú by bolo najlepšie kvalifikovať ako nekromanta, ktorý používa vlastnosti bojovníka. Vďaka tomu je stavba špeciálna, pretože ide skôr o typ bojového mága, ktorý sa zameriava na riešenie fyzického poškodenia.






Súvisiace: Ako zasadiť svoju vlastnú bylinkovú záhradu do božstva Prvotný hriech 2



Inkvizítori začínajú s jedným bodom vo vojne a schopnosti nekromancie úctivo. Pretože sú založené skôr na tom, že sú viac ako bojovníci ako mágovia, vopred pripravená trieda začne s talentmi Kata, ktorí im po zabití úderom dajú dva AP navyše navyše. Inkvizítor však začne s dvoma zručnosťami nekromancie, ktoré sú iba jednou bojovou schopnosťou. Všetky je možné upraviť, ak si to hráč želá.

Línie a zručnosti, do ktorých je možné investovať spolu s inkvizítorom v hre Divinity: Original Sin II

Pretože je táto trieda úplne založená na spôsobení fyzického poškodenia, bude sa hráč pravdepodobne chcieť pri hľadaní nových schopností držať tohto typu základu poškodenia. Je to tak preto, lebo keď hráč spôsobí magicky založené poškodenie, zaútočí na iný štít. Najlepšia voľba, ako ísť proti nepriateľom v dejstvách I a II, je zvyčajne ponechať všetky poškodenia postavy rovnakého typu, aby všetci bojovali proti rovnakej základni štítu. Až neskôr bude treba, aby si hráči diverzifikovali svoje poškodenie.






Majte na pamäti, že jediné ďalšie zručnosti, ktoré s nimi môžu dobre fungovať, sú Vyvolávanie, Geomantia alebo prípadne Hydrosofista, ak hráč chce, aby táto postava plnila aj úlohu liečiteľa. Vyvolávanie a geomantia môžu spôsobiť fyzické aj magické škody v závislosti od zručnosti. Hydrosophist sa dá skutočne použiť iba na liečenie a magické poškodenie. Tu sú najlepšie možnosti v týchto líniách zručnosti pre inkvizítora.



Vyvolávacie schopnosti:






  • Vteliť sa - Vyvolá malú bytosť na základe stavu podlahy.
  • Elementárny totem - Vyvolá totem na základe stavu podlahy.
  • Rallying Cry - AOE lieči a distribuuje magické brnenie dovnútra.
  • Kanibalizovať - Zničí predvolanie, aby získalo svoje zdravie a brnenie.
  • Éterická búrka - Vyvolá búrku, ktorá spôsobí náhodne elementárne poškodenie nepriateľom a uzdraví spojencov.
  • Spriaznená duša - Zhoduje sa s liečením a vylepšením brnenia dvoch postáv.
  • Ovládnite myseľ - Očaruje nepriateľa na dve otočenia.
  • Vyvolajte vnútorného démona - Vyvolá démona s rovnakým intelektom, ktorý dokáže útočiť a vydesiť nepriateľov.
  • Privolajte mačku známu - Získané spoločnosťou záchrana mačky, Deväť životov z Fort Joy.
  • Vyvolajte kondora - Získané očarovaním kondora na cintoríne v dejstve II.
  • Vyvolajte dračicu - Získané interakciou so Sadhovým vajcom pomocou Červeného princa, inej jašteričej postavy alebo posunu tvaru.

Zručnosti geomancy:



  • Opevniť - Poskytuje hráčovi ďalších 170% fyzického brnenia.
  • Napichnutie - Vytiahne AOE hrotov zo zeme, ktoré spôsobia poškodenie zeme a ochromia nepriateľov bez fyzického brnenia.
  • Mend Metal - AOE fyzickej regenerácie brnenia.
  • Zemetrasenie - Porážka AOE s poškodením zeme a únikom oleja.
  • Reaktívne brnenie - AOE poškodenia na základe úrovne brnenia hráča.
  • Červí chvenie - AOE jedovatých červov vyskočí zo zeme a spôsobí poškodenie jedom a zemou a zamotá nepriateľov.
  • Žieravý dotyk - Vyžaduje geomantiu aj nekromanciu. Nastavuje kyselinu na cieľovú postavu, ktorá spôsobí poškodenie jedom a zničí fyzické brnenie.
  • Žieravý sprej - Vyžaduje geomantiu aj nekromanciu. Nastaví kyselinu v AOE, ktorá spôsobí poškodenie jedom a zničí fyzické brnenie.
  • Dust Blast - AOE, ktorý vyhadzuje prach oslepujúci nepriateľov a spôsobujúci škody na zemi.

Hydrosofistické zručnosti:

  • Armor of Frost - Poskytuje cieľové magické brnenie na tri kolá a lieči horiace, otrávené, omráčené, zmrazené, dusivé a skamenené.
  • Uzdravujúci rituál - AOE siedmich bodov vitality.
  • Obnova - Lieči cielený charakter a lieči otrávené a krvácajúce.
  • Upokojujúca zima - regenerácia magického brnenia AOE.
  • Kryogénna stagnácia - Regeneratívne lieči a znemožňuje cieľovú postavu na dve kolá a odstraňuje putá bolesti.
  • Tajomný steh - Plne obnovuje magické brnenie a lieči zamrznuté, omráčené, skamenené, morové, dusivé, otrávené, horiace, nekrofire, vystrašené, umlčané, vyčítavé a šialené.
  • Kryoterapia - Spotrebuje zamrznuté povrchy okolo cieľa a dodáva to svojim magickým pancierom a lieči pálenie a nekrofire.
  • Liečivé slzy - Lieči tri terče v kruhu okolo hráča.
  • Vyčistite rany - Uzdravuje cieľ a vytvára pod nimi mláku. Lieči tiež nekrofár, pálenie, chorobu, rozkladajúce sa dotyky, otravu a krvácanie.

Celkovo možno povedať, geomancy je pravdepodobne najlepšia voľba z nich, ale v závislosti od vyvolávanie herného štýlu postavy alebo hydrosophist sú dobrou alternatívou, ak hráč chce investovať do iných línií schopností. Teraz, keď to už nie je v ceste, sa pozrime na schopnosti, ktoré by hráči mali zaseknúť v líniách základných zručností.

Vojna:

  • Battle Stomp - Zrazí nepriateľov, spôsobí 60% poškodenie a vyčistí pozemné stavy v rade.
  • Enrage - AOE povzbudzuje spriaznené postavy okolo hráča a dáva im všetky tlmené kritické zásahy. Tiež čističky posmievané, zdesené, očarené, šialené a poskytuje im jasnú myseľ.
  • Víchrica - Malý útok AOE spôsobujúci 100% poškodenie.
  • Bleskový útok - Útok na cieľ, ktorý môže zasiahnuť cieľ a susedného nepriateľa, teleportuje hráča.
  • Phoenix Dive - Ohnivý teleport, ktorý spôsobí škodu, ak sa hráč teleportuje v blízkosti nepriateľa a vyčistí pozemné statusy.
  • Thick of the Fight - Poskytuje hráčovi zvýšenie poškodenia na základe toho, koľko postáv ich obklopuje.
  • Strážny anjel - Spojenci v dosahu hráča nablízku budú mať 50% spôsobenej škody, ktoré budú rozdané hráčovi.
  • Provokovať - AOE posmievanie sa nepriateľom.
  • Nápor - Útok, ktorý umožňuje hráčovi päťkrát zasiahnuť cieľ, pričom za každý zásah spôsobí 60% poškodenie.
  • Výzva - Označí zameraného nepriateľa, ak v nasledujúcich dvoch kolách zomrie, hráč sa vylieči a dostane poškodenie a bonusy za brnenie.

Nekromant:

  • Decaying Touch - Spôsobuje fyzické poškodenie a kazy nepriateľovi, ktorý nemá žiadne fyzické brnenie.
  • Roj proti komárom - Spôsobí krvácavé poškodenie a vylieči hráča.
  • Okovy bolesti - Spojí poškodenie, ktoré hráč utrpí, s nepriateľom.
  • Infikovať - Spôsobí 155% fyzické poškodenie a choroby chorému nepriateľovi, ktorý nemá fyzické brnenie. Chorobný stav sa rozšíri na všetky okolité postavy, ktoré nemajú fyzické brnenie.
  • Umlčanie pohľadu - Umlčí a zničí magické brnenie v kužele.
  • Totemy Necromancera - Privoláva kostné totemy, ktoré spôsobujú fyzické poškodenie.
  • Chmat hladovaných - AOE, ktorá spôsobí, že sa povrchy a mraky premenia na krv, privolá nemŕtve ruky zo zeme, ktoré spôsobia 250% fyzické poškodenie, a môže ochromiť tých, ktorí nemajú fyzické brnenie.
  • Kostná klietka - Získava fyzické brnenie na základe počtu tiel okolo hráča.
  • Prianie smrti - Hráč spôsobí ďalšie percento poškodenia na základe percenta zdravia, ktoré mu chýba.
  • Zdvihnite kostnú vdovu - Privolá si kostrovú pavúkovú šelmu, ktorá môže hrabať a jesť mŕtvoly a rovnako spôsobovať fyzické škody.
  • Krvavá búrka - Vyžaduje Necromancer a Hydrosophist. AOE krvi spôsobujúci 100% fyzické poškodenie a spôsobuje choroby a úpadok postáv v búrke.
  • Žiť na hrane - Zvyšuje imunitu terča voči smrti na ďalšie dve kolá.

Ostatné schopnosti Warfare sú skvelé v závislosti od toho, akú kombináciu zbraní hráč používa, ale tieto schopnosti budú fungovať pre každého hráča, pokiaľ nie je uvedené inak. To je možné prispôsobiť tak, aby vyhovovalo takmer každému hernému štýlu. Ak má hráč väčší záujem hrať na utajení nekromancer by sa mali pozrieť do triedy čarodejníc, alebo ak má hráč väčší záujem o podporného nekromanta, duchovný je skvelá voľba.

Atribúty, bojové schopnosti, občianske schopnosti a talenty, ktoré sa oplatí investovať pre inkvizítora v božstve: Originálny hriech II

Atribúty a bojové schopnosti sú bodovým systémom, ktorý získava bod na každej úrovni, občianske schopnosti a talenty sú však každých pár úrovní. Tieto veci pomáhajú hráčovi v boji i mimo neho. Takže do ktorých z nich sa oplatí investovať pre inkvizítora?

Atribúty sú rozdelené na sila, jemnosť, inteligencia, konštitúcia, pamäť a dôvtip. Pre inkvizítora bude sila, inteligencia a ústava najužitočnejšie. Sila zvyšuje percento poškodenia na blízko a útoky schopností založené na sile. Spravodajstvo zvyšuje percento poškodenia magickými útokmi a rozdávaním schopností. Ústava dodáva hráčovi vitalitu. Pamätajte, že niektorí z nich môžu medzi sebou bojovať v závislosti od toho, do čoho hráč investuje. Ďalšie dobré možnosti, ako vyhodiť niekoľko bodov do našich schopností, sú kritická šanca a iniciatíva a pamäť pre ďalšie zručnosti.

Bojové schopnosti sú rozdelené do všetkých schopností, ktoré hráč môže získať, zbrane, ktoré hráč môže použiť, a obranné schopnosti. Hráči budú chcieť vložiť veľkú časť týchto bodov do riadkov schopností, ktoré si vybrali, pretože to zvýši ich percento poškodenia a liečenia. Okrem toho je uvedenie bodov do hráčovej zbrane podľa výberu ďalšou skvelou voľbou. Všetky obranné možnosti sú tiež užitočné, ale odplata je pre inkvizítora najlepšia, pretože bude odrážať percento škody, ktorú utrpeli.

Občianske schopnosti sú najmenej využívané možnosti z hromady a najviac ich ovplyvňujú nositeľné predmety. Sú rozdelené do troch kategórií, remeselné umenie, škaredé činy a osobnosť. Ak je inkvizítor hlavnou postavou, mal by investovať do presviedčania, pretože je všade okolo najužitočnejšia. Ak nie, kúzlo šťastia je skvelé na zbieranie veľkých súm peňazí alebo lepších vecí.

Talenty:

  • Pijavica - Absorbujte všetku krv na zemi, aby sa zahojila.
  • Väčšie a lepšie - Poskytuje dva ďalšie AP.
  • Comeback Kid - Poskytuje hráčovi, raz za stretnutie, odskok na 20% zdravie, ak ho zabije zásah.
  • Oportunista - Poskytuje hráčskym útokom príležitosti.
  • Obrázok zdravia - Poskytuje hráčovi a navyše tri percentá vitality za každý bod, ktorý má vo vojne.
  • Mučenie - Určité stavy budú ignorovať brnenie nepriateľa.
  • Aký nával - Poskytne hráčovi ďalší bod AP, keď je pod 50% vitalitou.

Božstvo Prvotný hriech II je k dispozícii na PC, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch.