Čarodejnica je jednou z mnohých vopred pripravených tried dostupných v hre Divinity: Original Sin II. V čom sa táto trieda líši od ostatných v tom, ako by mala byť postavená?
Čarodejnica je jednou z niekoľkých vopred pripravených tried v Božstvo: Prvotný hriech II . Vďaka tejto hre s veľmi plynulým systémom tried sa môže stať, že mnohí budú stratení vo všetkých možnostiach a možnostiach svojej postavy. Medzi atribútmi, líniami zručností, bojovými schopnosťami, civilnými schopnosťami a talentom je pri výbere ľubovoľnej postavy z čoho vyberať.
Táto trieda je zameraná špeciálne na zručnosťami nekromanta a darebáka. Tieto riadky sú založené na inteligencii a jemnosti a zameriavajú sa na spôsobenie fyzického poškodenia ich nepriateľov. Z tohto dôvodu by sa hráči, ktorí chcú zvoliť túto triedu pre svoju hlavnú postavu, mali zamerať pri budovaní svojej postavy na tieto detaily.
Zručné línie a zručnosti, do ktorých treba investovať s čarodejnicou v božstve: Originálny hriech II
Táto trieda je veľmi podobná inkvizítorovi v tom, že využíva všetky fyzické poškodenia a úroveň schopností nekromanta. Je to však veľmi odlišné, pretože je to založené na utajení s líniou zručností darebáka. Z tohto dôvodu by dobre fungovali dve alternatívne línie schopností, ktoré by sa dali pridať k tejto základni. Toto sú polymorf , lovec a vyvolávanie radov schopností .
Polymorf:
- Kurací pazúr - Môže na dve kolá zmeniť nepriateľa na kurča.
- Chameleónsky plášť - Premení hráča na dvoch kolách na neviditeľného.
- Srdce z ocele - Poskytuje hráčovi fyzickú regeneráciu brnenia na štyri kolá.
- Roztiahni krídla - Poskytuje hráčovi krídla a chráni ich pred účinkami na povrchy. Taktiež poskytuje hráčovi letové schopnosti.
- Kožný štep - Obnoví všetky cooldowny prehrávača a odstráni pálenie, nekrofire, otravu a krvácanie.
- Medusa Head - Dáva hráčovi hlavu hadov, ktorá dáva hráčovi skamenelú auru a schopnosť Petrifying Visage.
- Pavúčia noha - Poskytuje hráčovi pavúčie nohy, čo dáva hráčovi možnosť vytvoriť si na povrchu zamotanú pavučinu.
- Flay Skin - Odstráni magické brnenie z cieľa a zníži ich odpor o 50%.
- Jedovatá pokožka - Poskytuje hráčovi imunitu voči jedu a poškodeniu zeme a spôsobuje jeho krvácanie.
- Nútená výmena - Zamieňa vitalitu za cielený charakter.
- Apoteóza - Znižuje náklady na všetky zdrojové schopnosti o tri zdrojové body na dve kolá.
- Transmutácia terénu - Zamieňajte efekty na dvoch povrchoch.
- Vyrovnať - AOE, ktorá rovnomerne prerozdeľuje brnenie a vitalitu všetkých postáv.
Huntsman:
- Prvá pomoc - Lieči cieľ na 80% ich vitality a lieči zmrzačených, atrofických, zrazených, slepých, umlčaných, dusiacich sa, krvácajúcich, horiacich, otrávených a chorých.
- Trblietavý prach - Označí cieľ, aby znížil ich schopnosť uhýbať sa a zabránil im v tom, aby sa počas troch kôl nestali neviditeľnými.
- Strelec Fang - Strela šípom, ktorá spôsobí 100% poškodenie a ignoruje brnenie.
- Ricochet - Strela šípom, ktorá zasiahne cieľ a susedného nepriateľa.
- Zavraždiť - Šípová strela, ktorá spôsobí 135% poškodenie, čo spôsobí o 50% väčšie poškodenie, keď je nenápadná.
- Šípkový sprej - Vystrelí AOE so 16 šípmi, ktoré spôsobia 40% poškodenie za každý výstrel.
- Taktický ústup - Umožňuje hráčovi teleportovať sa po mape.
- Arrow Storm - Vystrelí AOE so 16 šípmi, ktoré spôsobia 50% poškodenie za každý výstrel.
- Reaktívny výstrel - Vytvorí AOE, ktoré dáva hráčovi možnosť zaútočiť na prvých troch nepriateľov, ktorí do nich vkročia, skôr ako môžu zaútočiť.
- Skyshot - Strela šípom, ktorá získa bonus za to, že je nad ich cieľom, a spôsobí 100% poškodenie.
- Ďalekozrak - Zvyšuje dosah hráča o štyri metre.
Vyvolávanie:
- Vteliť sa - Vyvolá malú bytosť na základe stavu podlahy.
- Elementárny totem - Vyvolá totem na základe stavu podlahy.
- Rallying Cry - AOE lieči a distribuuje magické brnenie dovnútra.
- Kanibalizovať - Zničí predvolanie, aby získalo svoje zdravie a brnenie.
- Éterická búrka - Vyvolá búrku, ktorá spôsobí náhodne elementárne poškodenie nepriateľom a uzdraví spojencov.
- Dvere do večnosti - AOE, ktorá spôsobí, že všetky predvolania okolo hráča budú na dve kolá odolávať smrti.
- Spriaznená duša - Zhoduje sa s liečením a vylepšením brnenia dvoch postáv.
- Shadow Infusion - Vytvorí vtelenie, ktoré sa môže stať neviditeľným a použiť leptavý útok.
- Ovládnite myseľ - Očaruje nepriateľa na dve otočenia.
- Vyvolajte vnútorného démona - Vyvolá démona s rovnakým intelektom, ktorý dokáže útočiť a vydesiť nepriateľov.
- Privolajte mačku známu - Získané spoločnosťou záchrana mačky, Deväť životov z Fort Joy.
- Vyvolajte kondora - Získané očarením kondora na cintoríne v dejstve II.
- Vyvolajte dračicu - Získané interakciou so Sadhovým vajcom pomocou Červeného princa, inej jašteričej postavy alebo posunu tvaru.
Z týchto troch je privolanie užitočnejšie pre hráča, ktorý chce medzi nimi a nepriateľom väčšiu vzdialenosť. Línia zručností lovca je užitočná pre hráčov, ktorí chcú používať iba vybrané darebácke schopnosti, aby mohli mať namiesto lukov s dvojitými dýkami stále vybavený luk. Polymorf je všeobecne menej užitočný, ale stále užitočný, ak má hráč záujem zostať v blízkosti svojich nepriateľov a vyblednúť v pozadí. Potom sa pozrime na to, aké zručnosti sú pre čarodejnicu užitočné v jej základných líniách schopností.
Darebák:
- Chloroform - Spôsobí, že cieľ bez magického brnenia zaspí na jedno kolo.
- Odpor - Transportuje hráča po mape a spätne boduje cieľ.
- Plášť a dýka - Spôsobí, že sa hráč teleportuje po mape, keď je neviditeľný, a neprerušuje zakrádanie.
- Fanúšik nožov - AOE dýok vyradených z hráča, ktoré spôsobia 125% poškodenie a môžu byť zneškodnené.
- Desivá krutosť - Útok dýkou, ktorý spôsobí 110% poškodenie, pričom nastaví krvácanie na tri kolá a strach z jedného.
- Smrteľná rana - Útok dýkou, ktorý spôsobí 140% poškodenie, ktoré sa zdvojnásobí, ak je hráč neviditeľný alebo sa plíži.
- Naťahovacia hračka - Privolá mechanický bombardér, ktorý môže na povel explodovať.
- Spiace paže - Spôsobí cieľu 100% poškodenie a nastaví atrofiu na dve kolá.
- Dýky nakreslené - Útok prstom na päť dýz, z ktorých každý spôsobí 65% poškodenie.
- Poškodená čepeľ - Útok dýkou, ktorý spôsobí 150% poškodenie, zatiaľ čo je chorý a rozkladá sa na dve kolá.
- Gag Order - Zničí magické brnenie cieľa a na jedno kolo ich umlčí.
Nekromant:
- Decaying Touch - Spôsobuje fyzické poškodenie a kazy nepriateľovi, ktorý nemá žiadne fyzické brnenie.
- Roj proti komárom - Spôsobí krvácavé poškodenie a vylieči hráča.
- Prší krv - Vyvolá dažďový mrak, ktorý prší krv na dve kolá, čo spôsobí krvácanie všetkým postavám v ňom.
- Infikovať - Spôsobí 155% fyzické poškodenie a choroby chorému nepriateľovi, ktorý nemá fyzické brnenie. Chorobný stav sa rozšíri na všetky okolité postavy, ktoré nemajú fyzické brnenie.
- Umlčanie pohľadu - Umlčí a zničí magické brnenie v kužele.
- Totemy Necromancera - Privoláva kostné totemy, ktoré spôsobujú fyzické poškodenie.
- Posledné obrady - Obetuje hráča, aby oživil cieľ.
- Chmat hladovaných - AOE, ktorá spôsobí, že sa povrchy a mraky premenia na krv, privolá nemŕtve ruky zo zeme, ktoré spôsobia 250% fyzické poškodenie, a môže ochromiť tých, ktorí nemajú fyzické brnenie.
- Čierne plátno - Vyvolá tmavý mrak AOE, ktorý udusí a oslepne.
- Zdvihnite kostnú vdovu - Privolá si kostrovú pavúkovú šelmu, ktorá môže hrabať a jesť mŕtvoly a rovnako spôsobovať fyzické škody.
- Krvavá búrka - Vyžaduje Necromancer a Hydrosophist. AOE krvi spôsobujúci 100% fyzické poškodenie a spôsobuje choroby a úpadok postáv v búrke.
- Zdvihnite nafúknutú mŕtvolu - Vyvolá amorfnú nemŕtvu kvapku z náhodného tela, ktoré môže zaútočiť a vybuchnúť.
- Žiť na hrane - Zvyšuje imunitu terča voči smrti na ďalšie dve kolá.
Atribúty, bojové schopnosti, občianske schopnosti a talenty, ktoré sa oplatí investovať pre čarodejnicu v božstve: Originálny hriech II
Atribúty a bojové schopnosti sú predmetom, ktorý získa bod vždy, keď sa postava postaví o úroveň vyššie, zatiaľ čo občianske schopnosti a talent získava iba každý pár úrovní. Civilné schopnosti a talenty ponúkajú interakcie, ktoré sú užitočné v boji aj mimo neho. Ktoré z nich sú teda pre čarodejnicu najužitočnejšie?
Atribúty sú hlavnými bodmi, ktoré tvoria to, čo postava dokáže. Sú rozdelené na silu, jemnosť, inteligenciu, stav, pamäť a dôvtip. Každá z nich zvyšuje určité schopnosti a to, čo je postava schopná nosiť a používať. Pokiaľ ide o čarodejnicu, hráči sa budú chcieť sústrediť na vyhadzovanie bodov do jemnosti a inteligencie. Finesse umožňuje hráčovi používať lepšie dýky a ľahké brnenie a zároveň zvyšuje mieru poškodenia, ktorú utrpí jemnou zbraňou, a kritické poškodenie. Inteligencia ovplyvňuje nositeľné predmety a tiež množstvo spôsobených magických schopností poškodenia. Ďalšie atribúty, ktoré môžu vyžadovať trochu lásky, sú pamäť a dôvtip. Pamäť ovplyvňuje, koľko zručností môže postava naraz použiť, zatiaľ čo dôvtip ovplyvňuje ich iniciatívu a kritickú šancu.
Bojové schopnosti sú rozdelené do všetkých schopností, ktoré hráč môže získať, zbrane, ktoré hráč môže použiť, a obranné schopnosti. Hráči budú chcieť vložiť veľkú časť týchto bodov do riadkov schopností, ktoré si vybrali, pretože to zvýši ich percento poškodenia a liečenia. Ak si hráč vyberie lovca investujúceho body do luku, ak nie, mal by investovať do dvojitého ovládania. Z defenzívnych možností je vedenie pre gaunerský typ najlepšie, pretože ponúka povzbudenie k uhýbaniu a odolnosti voči percentám všetkých na vzdialenosť hráča.
Talenty:
- Obnova šípky - Zvyšuje šancu na získanie elementárneho šípu.
- Kačica Kačica hus - Blokuje útoky príležitostí.
- Elementárny Strážca - Pridáva elementárne poškodenie šípov na základe povrchu, v ktorom hráč stojí.
- Sklenený Canon - Udeľuje hráčovi plné AP za každé kolo, ale robí to tak, aby statusy neboli blokované nijakým brnením.
- Vojna - Počas plíženia sa útoky spôsobia o 40% väčšie poškodenie a znížia sa náklady na AP akcií.
- Pijavica - Absorbujte všetku krv na povrchoch, ktoré liečia hráča.
Božstvo: Prvotný hriech II je k dispozícii na PC, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch.