Zahŕňa legenda Mass Effect Legendary Edition Andromedu

Aký Film Vidieť?
 

Mass Effect: Legendary Edition má vyjsť 14. mája, bude však obsahovať posledné vydanie Mass Effect: Andromeda z roku 2017?





BioWare sa uvoľní Mass Effect: Legendary Edition 14. mája 2021, ktorá pripraví remaster najobľúbenejších dobrodružstiev veliteľa Sheparda v oblasti vesmíru. Nadchádzajúce uvedenie na trh bude natívne dostupné pre PS4, Xbox One, PC a bude si ho možné zahrať na PS5 a Xbox Series X / S vďaka spätnej kompatibilite. Spoločnosť BioWare už oznámila, ktorá z nich Mass Effect tituly sa dodávajú v balíku, tak aj budú Masový efekt: Andromeda byť súčasťou Legendárny Vydanie ?






Štvrtý hlavný vstup do Mass Effect séria nebude súčasťou nadchádzajúceho uvedenia na trh. Namiesto toho sa BioWare zameriava na vylepšenie vizuálnej vernosti a výkonu systému Mass Effect 1 , dva a 3 . Vývojár nevysvetlil, prečo je to vylúčené Andromeda z Legendárne vydanie . Rozhodnutie pravdepodobne padlo na to, ako najnovšia splátka Mass Effect bol prijatý pri štarte a ako bol vyrobený.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Mass Effect Remaster môže po zlyhaní hymny zachrániť BioWare

Andromeda bola vydaná v marci 2017 na systémoch PS4, Xbox One a PC. Je to jediný záznam v sci-fi sérii natívne vydanej pre predchádzajúcu generáciu konzoly, čo by znamenalo, že BioWare nebude mať čo remasterovať. The Mass Effect: Legendárne vydanie má priniesť originál Mass Effect trilógia k zariadeniam poslednej generácie, pretože všetky tri tituly sú momentálne k dispozícii iba pre systémy PS3, Xbox 360 a PC. Andromeda bol už optimalizované pre spustenie na systémoch PS4 a Xbox One hneď po uvedení na trh, takže by nebolo veľa grafických vylepšení, ktoré by BioWare mohlo urobiť, aby pôsobilo sviežo.






Prečo Mass Effect Remaster nebude obsahovať Andromedu

Titul z roku 2017 bol tiež zostavený pomocou enginu Frostbite 3, zatiaľ čo trilógia bežala na Unreal Engine 3, čo BioWare používa na vytvorenie Legendárne vydanie . Prenáša sa všetko z Andromeda Majetok Unreal Engine by predstavoval značné úsilie, ktoré by pravdepodobne posunulo dátum vydania remasteru 14. mája. Prechod všetkých vývojových nástrojov z pôvodnej trilógie na Frostbite bol už monumentálnym počinom, ktorý zapadol dolu Andromeda vývoj. Presunúť hru späť do Unrealu by za to nestálo, najmä preto, že ju fanúšikovia tak slabo prijímali.



Andromeda sa považuje za najhoršie Mass Effect titul, ktorý sa má spustiť; dokonca aj BioWare pripustil, že to bolo ' hlboko chybné . “ Recenzenti a fanúšikovia to plošne kritizovali, a to aj potom Mass Effect 3 kontroverzný koniec rozohral fanúšikovskú základňu hry. The Mass Effect: Legendary Edition má byť oslavou slávnych dní franšízy. BioWare sa nemohol vylepšiť Mass Effect: Andromeda Grafika alebo hrateľnosť akýmkoľvek zmysluplným spôsobom, takže sa vývojár pravdepodobne rozhodol pre toto konkrétne uvedenie úplne ignorovať.