Doom Eternal: The Ancient Gods, Part Two Review - A Hellish Ordeal

Aký Film Vidieť?
 

Druhá časť hry The Ancient Gods sa zdvojnásobuje na nedostatky Doom Eternal a výlety na cieľovej čiare, čo predstavuje neuspokojivý koniec príbehu Slayer.





Úrovne zahrnuté v prvej polovici roku 2006 DOOM Eternal: The Ancient Gods mali pocit, že pokračujú presne tam, kde pôvodná hra skončila. Bolo to ako začať novú sezónu šou Netflix a ukážka na konci vyvolala vzrušenie z toho, čo by mohlo byť pripravené na veľké finále. Počas hry v druhej polovici hry Starí Bohovia , to vzrušenie sa postupne presunulo do frustrácie a sklamania. DOOM Večný hlavná kampaň sa obrátil od svojho predchodcu, s ktorým mnohí nesúhlasili, a Starí Bohovia zdvojnásobuje počet kontroverzných dodatkov. Jedná sa o misie, ktoré sa tvrdohlavo odmietajú uspokojiť s očakávaniami hráčov a končia posledným stretnutím, ktoré sa zdá byť nevyvážené a nefunkčné, než zmesou výziev a tvorivosti, ktorá robí DOOM v najlepšom prípade tak zaujímavé.






Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Keď sa invázia démonov na Zem zastavila a stĺpy neba sa pevne otriasli, Doomguy sa teraz snaží raz a navždy ukončiť panstvo pekla v rôznych dimenziách. Štyri úrovne v Starí bohovia - 2. časť všetci sa stavajú ku konečnej konfrontácii, ktorá by mohla spečatiť ľudstvo démonov späť do ich vlastnej dimenzie. Prívesy predviedli rozsiahle bitky medzi silami pekla a silami Sentinelu, ktoré sa zhromažďovali za úspechmi Doomguy, a krabicové umenie hry ukazuje bitku medzi dvoma titánmi na úrovni Godzilla, takže marketing pre DOOM Eternal: The Ancient Gods - 2. časť prisľúbil niekoľko skutočne epických stretnutí. Aj keď sú tieto udalosti posúvajúce sa do vesmíru v DLC, sú väčšinou odsúvané na pozadie alebo v rýchlych scénkach.



Súvisiace: Doom Eternal: The Ancient Gods, časť jedna, recenzia - Nebeská expanzia

Samotné úrovne sú celkom štandardné DOOM Večný cestovné, a je ťažké nesklamať, že sa toto obrovské finále nezdá byť veľkolepejšie. Namiesto intenzívnych momentov, ktoré menia hru, Starí Bohovia sa snaží zjednotiť tým, že predstavuje nových tvrdých nepriateľov s ultrašpecifickými slabými miestami. Existujú škriatkovia, ktorí vyžadujú pripevnenie automatických brokovníc, obrnení baróni, ktorí vyžadujú plazmovú pušku, a zombie nepriatelia s nepreniknuteľnými energetickými štítmi. Tento typ nepriateľského dizajnu bublal na povrchu DOOM Večný , ale neustále špecifické požiadavky na likvidáciu nepriateľov v zlomku sekundy sú v tomto okamihu skôr namáhavé ako vzrušujúce. Pri určitých stretnutiach Starí Bohovia proste prestane mať chuť DOOM .






Našťastie, zatiaľ čo noví nepriatelia sú nepríjemní, je v nich veľa skvelých bojov DOOM Eternal: The Ancient Gods - 2. časť . Platí to najmä pre stretnutia Escalation Encounters, ktoré umožňujú hráčom spustiť druhú vlnu náročnejších nepriateľov v konkrétnych arénach raz za úroveň. Na rozdiel od Slayer Gates v hlavnej hre sú tieto na hlavnej príbehovej ceste a poskytujú uspokojivé stretnutia, ktoré frustrujú a potešia rovnako. Toto je DOOM Večný v najlepšom prípade, keď hráči krúžili okolo pódia a v rovnakej miere využívali všetky dostupné nástroje. Hráči môžu izolovať nepriateľov, ktorí si vyžadujú osobitnú pozornosť, a naučiť sa vzory nepriateľov, ktoré sa v nich vyskytujú, zatiaľ čo skúšajú novú taktiku a udržiavajú rozmanitosť. Jedná sa o vynikajúcu vynikajúcu žánrovú hru v zriedkavej podobe, ktorú je možné vylepšiť iba lepším dizajnom nepriateľov pre nových nepriateľov.



Ďalším pozitívom je Sentinel Hammer, jemná superzbraň, ktorá celkom dobre zapadá do bojových rytmov. Pri použití Doomguy vystreľuje do vzduchu a rozpútava ohromujúcu oblasť pôsobenia, ktorá ničí kŕmnych nepriateľov a omračuje väčšie hrozby. Toto umožňuje hráčom bez mihnutia oka ďalšiu stratégiu a únik zo zlých situácií. Aj keď je prašné, že démoni majú okolo hláv krúžiace hviezdy, keď sú ohromení ako Looney Tunes znak , hracia utilita to vynahradzuje.






Ak Starí bohovia - 2. časť skončila po predposlednej úrovni a vynechala svoj posledný súboj s bossmi, bola by to celkovo oveľa lepšia skúsenosť. Je smutné, že keď Doomguy konečne stretne to najväčšie zlo zo všetkých, nasledujúci boj je únavná fuška, ktorá nestojí za námahu. Šéf útočí ako nadupaný Marauder, len s piatimi barmi zdravia a schopnosťou vyčerpať zdravie hráča vždy, keď udrie úderom. Jediným spôsobom, ako ho Doomguy môže poškodiť, je, keď jeho oči svietia nazeleno, čo je jeden z piatich alebo šiestich manévrov, z ktorých si môže zdanlivo náhodne vybrať. DOOM Večný uvádza, že hráči sa môžu dostať do určitého rozsahu, aby spôsobili poškodenie, čo sa však v praxi ukazuje ako nespoľahlivé.



Súvisiace: Je Rage 2 zábava pre ľudí, ktorí majú radi Doom Eternal

Namiesto bieleho kĺbu Ikona hriechu alebo dokonca anjelské bitky v prvej polovici roka Starí Bohovia , hráči sa pobijú, kde väčšinu času trávia striedaním v kruhu čakaním na konkrétny útok. Sentinel Hammer je kľúčom k jeho poškodeniu, ale poplatky pochádzajú iba z ďalšieho z bossových útokov, čo znamená, že hráči by mohli nakoniec vidieť zelené oči a spôsobiť minimálne škody, kým budú čakať päť až desať minút na ďalšiu príležitosť. Boj s bossmi zdvihne ante iba raz v piatich kolách, takže hráči uvidia vzory dlho predtým, ako budú môcť získať víťazstvo. Je to v konečnom dôsledku boj s bossmi, ktorý predstavuje najhoršie prvky DOOM Večný DLC kombinujúce chybné doplnky k boju do niečoho, čo je presným opakom šialenstva série - a základne DOOM Večný hra - je známa pre.

Vďaka zabudnuteľným úrovniam a frustrujúcim doplnkom nepriateľa Doom Eternal: The Ancient Gods - 2. časť je nedôstojným ukončením tejto kapitoly v Doom história série . Zostávalo dosť zaujímavých vlákien príbehu, ktoré by dokázali, že opätovné zameranie na príbeh a Doomguyovu identitu stálo za to, ale konečné odpovede nedokážu vyrovnať hru, ktorá končí spôsobom, ktorý je v protiklade k základnej identite franšízy. Namiesto toho, aby Doomguy trhal a trhal, kým to nebolo hotové, sedel a čakal, až ho jeho konečný nepriateľ nechá zvíťaziť.

Doom Eternal: The Ancient Gods - 2. časť je teraz k dispozícii pre Xbox One, PlayStation 4, Stadia a PC ako samostatný nákup alebo ako súčasť Season Pass. Port DLC pre Nintendo Switch je stále v prevádzke. Screen Rant bol na účely tejto kontroly poskytnutý kód Xbox pre DLC.

Naše hodnotenie:

2,5 z 5 (celkom dobré)