Pre hráčov Dungeons & Dragons je výber správnej triedy pre každú kampaň nevyhnutný. Tu je ukážka toho, ako sa jednotlivé triedy zhodujú.
Pre hráčov Dungeons & Dragons, výber správnej triedy pre každú kampaň je nevyhnutný. Trieda vašej postavy určuje veľa vecí, napríklad vaše štatistiky a to, koľko škody môžete spôsobiť.
Okrem toho trieda postáv veľmi ovplyvňuje ich backstory a vývoj ich oblúka postáv v hre. Aj keď má každý hráč svoju obľúbenú triedu alebo kurzy, sú niektoré lepšie ako iné. Zatiaľ čo niektoré sú obzvlášť tvrdé, iné sú dosť slabé.
10Slabý: Strážca
Aj keď ranger môže byť úžasnou triedou, pretože pripomína svoje obľúbené fantasy postavy, ako je Aragorn, táto trieda je trochu zastaraná. Je to príliš klasické a je ťažké, aby ľudia nespadli do pasce opakovania tých istých trópov.
Aj keď zo strážcov, ako z každej triedy, možno urobiť super postavu, ich hlavné schopnosti nie sú v mnohých kampaniach najužitočnejšie. Schopnosti prežitia a sledovania sa všeobecne nevyhľadávajú rovnakými spôsobmi, ako sú skôr vnímanie alebo klamná ruka.
9Bad Ass: Wizard
Wizard je klasická magická trieda, aj keď môže byť originálna, stále sa na nej dá skutočne hrať. V 5. vydaní je táto trieda stále dosť univerzálna. Existuje veľa rôznych kúziel, ktoré môžu čarodejníci použiť, a môžete si ich prispôsobiť zaujímavými spôsobmi.
Hlavnou nevýhodou čarodejníkov je, že majú nízke HP a veci sa môžu pokaziť, ak im v bojových situáciách dôjdu kúzla. Majú však niektoré z najikonickejších kúziel, ako napríklad blesk.
8Slabý: Barbar
Zatiaľ čo niektoré triedy sú skôr vyhľadávané, iné až tak veľmi. Hrá veľa rôznych druhov ľudí Dungeons & Dragons , takže všetky triedy majú svojich fanúšikov. Hlavným problémom barbarov je, že nie sú príliš flexibilní. Aj keď môžu byť veľmi užitoční v bitkách a dobrých tankoch, melee je ich hlavnou zručnosťou.
Nemôžu používať kúzla a sú väčšinou užitočné na boj z ruky do ruky. Je tiež zložitejšie ich individualizovať zaujímavými spôsobmi.
7Zlý zadok: Klerik
Byť duchovným vám ponúka veľa výhod hrania ako čarodejník spolu s niektorými zaujímavými príbehmi a možnosťami prispôsobenia. Klerici musia mať istý vzťah k náboženstvu alebo filozofii, čo vedie k mnohým odlišným príbehom, ktoré môžu byť veľmi rozmanité.
Aj keď možno nebudú najviac škodiť, klerici sú pre svoje liečivé kúzla nevyhnutní. Majú tiež kúzla, ktoré môžu ľudí vzkriesiť z mŕtvych, a je ťažké získať viac poriadnych bláznov.
6Slabý: Bard
Pretože klerik je magická trieda, ktorá má niektoré jedinečné schopnosti a zaujímavé kúzla, v týchto oblastiach akosi chýba Bardovi. Často sú to niektoré zo slabších postáv a nemajú toľko kúziel na poškodenie. Sú to hlavne postavy, ktoré ponúkajú inšpiráciu a podporu, ale nie je to najľahšie hrať, zvlášť pre nováčikov.
Aj keď sa z nich dá stať užitočným členom strany, chce to šikovnú ruku a táto trieda sa často veľmi pokazí.
5Zlý zadok: Monk
Aj keď sa veľa ľudí tejto triede posmieva, nie je to tak veľa ľudí, takže je nepravdepodobné, že by ste vytvorili postavu, ktorú už majú stovky ďalších ľudí. Môžu narobiť veľa škody a na tom, ako sú ich zbrane iba päsťami, je niečo obzvlášť nepríjemné.
Hra na mnícha má najväčší zmysel v kampaniach, ktoré nie sú tak závislé od ťažkých európskych kampaní, ale s adeptským majstrom žalárov to môže byť úžasná trieda.
4Slabé: Rogue
Rogue je jednou z najviac klasicky milovaných a zbožňovaných tried. Sú tam hore s rangermi, pokiaľ ide o to, že sa často hrajú a majú s nimi spojených veľa trópov.
Rozhodne nie sú zlou triedou, pretože môžu mať veľa užitočných zručností, ako sú myseľ a stealth. Sú však trochu prehnané. Vďaka mágii tiež nie je žiadna z ich tajných schopností tak užitočná, takže sa môžu niekedy cítiť trochu slabo v porovnaní s ostatnými triedami, proti ktorým prichádzajú.
3Bad Ass: Warlock
Zatiaľ čo čarodejníci majú dosť silné kúzla, warlock je ďalšia trieda, ktorá má veľa výhod. Najväčšou výhodou Warlocka je, že majú Eldritch Blast, kúzlo, ktoré je možné vrhať dvakrát na každé kolo, na rozdiel od iných kúziel pre ostatných používateľov mágie.
Aj keď si niektorí ľudia môžu myslieť, že sú základné, dajú sa ľahko prispôsobiť a môžu mať skutočne zaujímavé backstories.
dvaSlabý: Čarodejník
Problém čarodejníka spočíva v tom, že majú niektoré negatíva čarodejníka aj čarodejníka bez toľkých výhod. Najlepšie na čarodejníkoch je, že sa narodili s mágiou, na rozdiel od získavania svojej mágie od patróna alebo od komponentov.
To môže viesť k zaujímavým backstories. Problém však je, že nemajú streľbu Eldritch Blast ako čarodejníci a tiež nemajú k dispozícii toľko kúziel ako čarodejník. Stále môžu byť zábavní, ale nie sú to najlepšia magická trieda.
1Bad Ass: Fighter
Fighter je svojím spôsobom jedna z najzákladnejších tried, ale tiež ponúka veľkú flexibilitu, ak nechcete hrať postavu s mágiou. Sú celkovo silnou triedou, pretože majú vysokú triedu brnenia a môžu spôsobiť veľké škody. Sú vynikajúcou triedou na hranie, ak chcete niečo, čo sa dá veľmi ľahko vybudovať v priebehu času.
Môžu bojovať s tak veľkým rozsahom zbraní, že je ľahké sa rozhodnúť, či sa chcete sústrediť na útok zblízka alebo na diaľku. Navyše, bojovníci ako trieda sú širokou myšlienkou, že týmito postavami môže byť takmer ktokoľvek.