Kontroverzná aktualizácia OGL 1.1 pre Dungeons and Dragons spôsobuje na internete pomerne veľa sporov. Mnohí presadzovali, aby tvorcovia, ako napríklad Critical Role, dali spoločnostiam Hasbro a Wizards of the Coast vedieť, aké polarizujúce môžu byť ich rozhodnutia o novom vydaní.
Ak OGL 1.1. aktualizácia sa uskutoční, pravdepodobne sa ľudia budú tvrdohlavo držať systému 5e kvôli drakonickým opatreniam, ktoré sa prijímajú na zabránenie rozkvetu kreativity. Koniec koncov, jediná vec, na ktorú by fanúšikovia mali zúriť, je, keď hrajú podtriedy Barbar.
8 Storm Herald
Pri pokusoch vývojárov pridať k identite barbara viac mágie bol navrhnutý Storm Herald a na papieri to znie dobre. Vysoký bojovník svalov, ktorý usmerňuje hnev prírodných katastrof, znie mocne. Bohužiaľ, v praxi to nie je také pôsobivé. Bonusy z Storm Aura sú neuveriteľne ohromujúce.
SÚVISIACE: 10 postáv z God of War: Ragnarok na hranie v Dungeons And Dragons (a ako ich postaviť)
Storm Soul dáva hyperšpecifické odpory, ktoré v závislosti od kampane ani nemusia prísť do hry. Shielding Storm zdieľa tento odpor voči aure, ale stále to nie je aura Paladin. Raging Storm, napriek pôsobivému názvu, ponúka aj funkcie, ktoré väčšina ostatných podtried dokáže oveľa skôr. Aj keď Storm Herald Barbara nezhoršuje, rozhodne ho nezlepšuje.
7 Berserker
Väčšina ľudí by bola v pokušení ísť Berserker na prvý beh. Koniec koncov, barbari majú byť šialení bojovníci krvi a ocele, ako Guts z Berserk . Od začiatku do polovice hry Berserkers žiaria. Spôsobenie poškodenia viac ako 40 je v týchto skorých štádiách pôsobivé. Vyčerpanie z Frenzy nie je také škodlivé, pretože bitky medzi dlhými odpočinkami zvyčajne nie sú časté.
Mindless Rage tiež poskytuje imunitu voči šarmu a strachu, čo je jedna z najsilnejších funkcií 6. úrovne medzi barbarmi. Intimidating Presence dáva schopnosť vystrašiť nepriateľov, zatiaľ čo Retaliation poskytuje reakčný útok zbraňou. Všetky tieto funkcie sú pevné, ale sú vnútorne späté so zábavnou mechanikou vyčerpania. Nevyhnutnosť dlhého odpočinku a dobrej skupiny robí Berserkerov príliš nekonzistentnými na to, aby boli skutočne špičkoví.
6 Battlerager
Na začiatok, Battleragers sú prísne obmedzení na statných, ale silných trpaslíkov. To je bolesť pre ľudí, ktorí chcú hrať iné rasy. Brnenie Battlerager dáva možnosť použiť brnenie s hrotmi. Ako bonusovú akciu môžu Battleragers zaútočiť so svojím brnením a spôsobiť prenikavé poškodenie 1k4. Okrem toho spôsobia ďalšie 3 prenikavé poškodenia, keď úspešne porazia súpera.
Reckless Abandon poskytuje dočasné HP zakaždým, keď Battlerager použije Reckless Attack, čím zvyšuje schopnosť prežitia. Charge poskytuje bezplatnú bonusovú akciu, zatiaľ čo Spiked Retribution spôsobí 3 prenikavé poškodenie tvorom, ktoré útočia na Battleragera, keď zúria. Žiadna z funkcií Battlerageru nie je zlá alebo nekonzistentná. V porovnaní s inými podtriedami sú jednoducho ohromujúce.
5 Divoká mágia
Keď už hovoríme o nekonzistentnosti, Divoká mágia je barbarovou odpoveďou na ich maličkých čarodejníckych bratrancov. Magic Awareness je vylepšená verzia Detect Magic (60 stôp namiesto 30 stôp), pravdepodobne preto, že barbari majú silnejšie nosy. Wild Surge nemá šialených 100 možností, ktoré majú Wild Sorcerers. Našťastie sú stále dosť silné a najlepšie zo všetkého nie je nič škodlivé.
SÚVISIACE: 10 postáv z éry klonových vojen na hranie v Dungeons And Dragons (a ako ich postaviť)
Bolstering Magic je druh mini bardskej inšpirácie, ktorá im umožňuje pridať hod d3 k útoku alebo znovu získať slot kúziel až do úrovne 3 (v závislosti od hodu). Unstable Backlash umožňuje barbarom prehodiť divokú mágiu ako reakciu po zranení alebo neúspešnom záchrannom hode. Nakoniec, Controlled Surge poskytuje väčšiu kontrolu nad stolom Wild Magic. Celkovo je to silná podtrieda, ktorej nezrovnalosti sa dajú ľahko napraviť.
4 Beštia
Barbari sú už aj tak často prirovnávaní k beštiám, takže toto je všetko. Myslite na Wolverina z X-Men. Form of the Beast poskytuje Barbarovi prirodzenú zbraň podľa vlastného výberu, pričom každá má svoje jedinečné účinky. Uhryznutie sa lieči rovnajúce sa bonusu za odbornosť (ak majú menej ako polovicu zdravia). Pazúry poskytujú ďalší útok pazúrmi. Chvost má vlastnosť dosahu a dá sa použiť na blokovanie útokov do 10 stôp poskytnutím hodeného bonusu d8 AC.
Bestial Soul poskytuje magickú vlastnosť prirodzenej zbrani Beast. Okrem toho získajú schopnosť lepšie plávať, liezť alebo skákať (ich voľba) až do konca ich ďalšieho odpočinku. Infectious Fury núti nepriateľov zaútočiť na inú bytosť alebo utrpieť psychické poškodenie 2k12. Call of the Hunt poskytuje beštii dočasné životné body pri zúrení (5 Temp HP za každého spoločníka Hunt). Vybrané bytosti získajú dodatočné poškodenie 1k6 pri jednom zo svojich útokov raz za kolo. To všetko spolu robí z Beasta mocného barbara, ktorý večierku veľmi dobre prospieva.
3 Zelót
Zealot je podtrieda, ktorej trvá nejaký čas, kým získa moc, no akonáhle sa to stane, stanú sa nezastaviteľnými. Divine Fury udeľuje 1k6 + polovicu bonusu barbarskej úrovne ožiarenia alebo nekrotického poškodenia k útokom zbraňami, vďaka čomu sú ich útoky ešte nebezpečnejšie. Warrior of the Gods odstraňuje materiálne komponenty potrebné na vzkriesenie Zealota z mŕtvych.
Fanatical Focus umožňuje bezplatné opakovanie neúspešných záchranných hodov raz za zlosť. Horlivá prítomnosť poskytuje spojencom výhodu pri hodoch na útok a záchranných hodoch až do začiatku ďalšieho kola Zealota. Najsilnejšia funkcia, Rage Beyond Death, v podstate umožňuje barbarovi úplne ignorovať umieranie, pokiaľ zúri, aj keď zlyháva v hodoch na záchranu smrti. Zelóti sa neboja smrti, pretože to pre nich nie je koniec. Je to nepríjemnosť. Doom Slayer by sa perfektne hodil do tejto podtriedy.
2 Totemový bojovník
Totem Warrior je všestranná barbarská podtrieda a je najpravdepodobnejšie, že sa dá vidieť v ktorejkoľvek skupine. Väčšina ľudí si vyberie Medveďa pre svoju prvú totemovú cestu, pretože odolnosť voči všetkým škodám okrem psychického je absurdná. Napriek tomu, nevýhoda nepriateľských útokov (Eagle), zvýšená rýchlosť chôdze (Elk), veľké skoky (Tiger) a výhoda aury na blízko k spojencom (Wolf) nie je nič, čo by sa malo posmievať. Spirit Seeker im umožňuje rituálne obsadiť Beast Sense a hovoriť so zvieratami.
SÚVISIACE: 10 Disney zloduchov na vytvorenie v Dungeons And Dragons (a ako ich postaviť)
Aspect of the Beast poskytuje viac utilitárnych funkcií, najlepšie na cestovanie alebo kontrolu schopností. Spirit Walker umožňuje totemovým bojovníkom rituálne zoslať Commune with Nature. Totemic Attunement sa vracia späť k bojovým bonusom. Medveďové sily znevýhodňujú nepriateľské útoky na dosah, ak cieľom nie je barbar. Eagle poskytuje rýchlosť letu (v krátkych dávkach), prebíja nepriateľov (Elk), ďalšie útoky po rozbehnutom štarte (Tiger) alebo klepanie na bruchu s bonusovou akciou po úspešnom útoku zbraňou na blízko (Wolf). Bohatá voľba s Totem Warrior, všetky sú silné.
1 Strážca predkov
Zatiaľ čo Totem Barbarian je najlepšia všestranná trieda a Zealot má pravdepodobne najvyššie konzistentné poškodenie, Ancestral Guardian je kráľom tankovania s dobre organizovanou partiou. Ancestral Protectors privoláva duchov, ktorí bránia nepriateľom zasiahnutým prvým útokom strážcu v jednom kole. Kým je nepriateľ ovplyvnený, má nevýhodu pri útokoch proti komukoľvek okrem Strážcu. Aj keď zasiahnu, ich poškodenie sa zníži na polovicu.
Spirit Shield poskytuje nadprirodzené tienenie inej bytosti, ktorá utrpí poškodenie z útoku a zníži ho o 2k6 (s pridaným 1k6 na 10. a 14. úrovni). Konzultácia s duchmi umožňuje voľné vrhanie Augury alebo Clairvoyance raz za odpočinok. Nakoniec, Vengeful Ancestors spôsobí silové poškodenie rovnajúce sa poškodeniu zníženému Spirit Shield. V podstate je táto podtrieda pre nepriateľa problémom vozíka. Ich rozhodnutia sú zasiahnuté nahnevanými svalnatými duchmi alebo svalnatým veľkým, prasynovcom nahnevaných duchov.
ĎALŠIE: 10 Disney princezien na výrobu v D&D (a ako ich postaviť)