Dungeons And Dragons: Všetky podtriedy mníchov, zoradené od najmenej po najvýkonnejšie

Aký Film Vidieť?
 

Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves je jedným z najzaujímavejších filmov, ktorý vyjde v roku 2023 pre stolných nerdov na celom svete. Jeho skutočná kvalita, či už skutočne dobrá, alebo taká zlá-je-dobrá, je druhoradá vo vzťahu k humbuku, ktorý do tohto koníčka prinesie.





Jednou z najexotickejších tried pre nováčikov bude pravdepodobne Monk. Na rozdiel od starých kúziel a mečov je Monk jedinečný. Bojujú holými päsťami a jemnosťou podobnou Wuxia a prichádzajú s množstvom podtried, z ktorých si môžete vybrať. Napriek tomu sú niektoré lepšie ako iné.






10 Štyri prvky

Bohužiaľ, jedna z najlepších priestorov pre mnícha, v podstate Avatar, je tiež jednou z najpriemernejších podtried v 5e. Napriek množstvu nových funkcií, s ktorými sa mnísi môžu hrať, najväčší problém mnícha obracia svoju škaredú hlavu. Drahý podvozok je systém ki.



SÚVISIACE: 10 kúziel, ktoré musí mať každý čarodejník v Dungeons and Dragons

Všetky funkcie triedy, ktoré sa zameriavajú na ohýbanie, stoja absurdné množstvo ki, čo znamená, že väčšine mníchov dôjde benzín príliš rýchlo na to, aby využili svoje vlastnosti. Aj keď samotné efekty nie sú zlé samy osebe, skutočnosť, že sú viazané na veľmi obmedzené zdroje ki, ich v porovnaní so slotmi kúziel znemožňuje.






9 Slnečná duša

Sun Soul je ďalším príkladom toho, že Monk má skvelý koncept, ktorý rozširuje ofenzívne schopnosti Monka, ale je obmedzený podvozkom Ki. Navyše, samotné efekty sú príliš slabé, čo sa týka ohromujúceho dopadu, blízke podtriede Arcane Archer z Fightera.



Searing Arc Strike je solídny priestupok, ale opäť, drahé ki náklady znamenajú, že vyhorí pomerne rýchlo. Radian Sunburst je podradná Ohnivá guľa a Sun Shield v podstate mení Monka na chodiacu lampu. Toto je posledná vlastnosť triedy je veľkým sklamaním. Už len kvôli tomu mnohí nemajú radi vlastnosti Slnečnej duše.






8 Ascendent Dragon

Čas na prídavok systému ki je neodmysliteľne chybným bodom rozprávania, pretože ide o trvalé zlyhanie v dizajne hry. Ascendant Dragon trpí problémami, ktorými trpia Four Elements a Sun Soul. Ako už bolo povedané, Ascendant Dragon má oproti týmto dvom niekoľko výhod.



Draconic Disciple ponúka spôsoby, ako deaktivovať protivníkov pomocou debuffu alebo obísť zraniteľnosti a odpory prostredníctvom Draconic Strike. Breath of the Dargon je silný AoE útok, ktorý je viazaný na kocky bojových umení. Aspekt Wyrm a jeho vylepšenia skutočne spôsobujú, že sa hráč cíti ako mocný Dragonborn. Bohužiaľ sú stále obmedzené na malý bazén ki, takže pre Marvel's nie je skvelá podtrieda Železná päsť stavitelia tam vonku.

7 Opitý majster

Drunken Master je fantastická podtrieda, aj keď trochu príliš špecializovaná na kontrolu davu. Drunken Technique umožňuje mníchovi využiť výhody funkcie Disengage po vykonaní Flurry of Blows, pričom sa vyhne všetkým možným útokom a zároveň zvýši rýchlosť. Tipsy Sway umožňuje rýchle zotavenie po zrazení na bruchu a čo je dôležitejšie, presmeruje útoky na blízko.

SÚVISIACE: 10 Disney princezien na výrobu v D&D (a ako ich postaviť)

Drunkard’s Luck ruší akúkoľvek nevýhodu a Intoxicated Frenzy zosilňuje Flurry of Blows do absurdných stupňov. Je to veľmi silný štýl, keď sa používa správne, ale má tendenciu bojovať proti jedinečným, tvrdým nepriateľom. To znamená, že ak sa nejaký bojovník dokáže zbaviť náhodného barového zápasu bez škrabanca, je to Drunken Master.

6 Dlhá smrť

Zatiaľ čo Drunken Master sa vyhýba smrti prostredníctvom zmätku, Long Death v podstate hovorí nie. Touch of Death umožňuje Death Monks sifónovať hitpointy od padlých nepriateľov. Hour of Reaping umožňuje pokus vystrašiť stvorenie proti záchrannému hodu Múdrosti. Ich chlieb s maslom, Mastery of Death, je ich zďaleka najpôsobivejší.

Táto funkcia umožňuje mníchovi s dlhou smrťou dodržať svoje meno tým, že umožňuje mníchom minúť ki bod, aby zabránili smrti, bez toho, aby potrebovali ki. To znamená, že mnísi Long Death zostanú tak dlho, kým budú splynovaní, čo je jednoduché, keďže nemajú žiadne funkcie triedy ki, ktoré používajú. Navyše, s prepracovaním od Tasha's, s nimi neuveriteľne fungujú také počiny ako Fey Touched.

5 Astrálne Ja

Astrálne Ja je podtrieda, ktorá má jednu z najikonickejších snímok spojených s mníchmi, tú z mnohých duchovných ramien, ktoré ich obklopujú. Videné v klasickom budhistickom a hinduistickom umení, ako aj Doctor Strange: Multiverse of Madness , vyzerá to a pôsobí to rovnako cool, ako by ľudia očakávali.

Arms of the Astral Self privolá pre hráča dve ďalšie ruky, ktoré pri kontrolách súvisiacich so silou používajú múdrosť namiesto sily. Múdrosť môže tiež nahradiť modifikátory útoku a hody na poškodenie. Tiež predĺžia neozbrojené údery o 5 stôp a zmenia typ poškodenia na silu. S ramenami dostupnými v 1 ki bode je Astral Self spoľahlivou triedou Monk.

4 Tieň

Ninjovia sú jedným z najznámejších povolaní pre fantasy bojových umelcov, takže by bolo ľahostajné od 5e nemať pre nich podtriedu. Way of the Shadow je typická ninja stavba a míňanie ki je v skutočnosti dosť efektívne. Prístup ku kúzlam, ako je tma, temné videnie, prechod bez stôp a ticho, je pre stealth bojovú zostavu neuveriteľný.

SÚVISIACE: 10 postáv Buffy The Vampire Slayer, ktoré môžete hrať v Dungeons And Dragons (a ako ich postaviť)

Shadow Step umožňuje bezplatný vylepšený Misty Step v šere alebo tme, plus výhodu pri prvom útoku na blízko. Cloak of Shadows umožňuje neviditeľnosť ako akciu za rovnakých svetelných podmienok, aké boli predtým. Všimnite si, ako sa ki míňa iba na Shadow Arts a ostatné funkcie sú poskytované zadarmo. Už len to pozdvihuje triedu.

3 Kensei

Pre tých, ktorí nechcú nič iné, len byť víchricou pästí a ocele, je Kensei Monk dokonalou podtriedou. Path of the Kensei umožňuje mníchovi, aby sa naozaj zdokonalil s ich preferovanými zbraňami. Agile Parry zvyšuje AC pri vykonávaní neozbrojených úderov v boji (čo je pre mnícha takmer stále) a Kensei’s Shot, ktorý zvyšuje poškodenie na diaľku.

Jeden s Blade a Sharpen the Blade sú v podstate väčšie škody, plus magické výhody. Unerring Accuracy umožňuje mníchom prehodiť útrapy raz zadarmo. Aj keď Kensei nevytvára vlny podľa chuti, nemožno poprieť jeho jednoduchú účinnosť z bojového hľadiska.

2 Milosrdenstvo

The Way of Mercy je jednou z najchutnejších a mechanicky najuniverzálnejších podtried poskytnutých Monkovi. Sú majstrami života a smrti, poskytujú podporu spojencom v boji a zároveň rozdávajú smrť tým, ktorí im nie sú nápomocní. Ich odbornosť v medicíne a vhľade im dáva skvelé využitie aj mimo boja.

Hands of Harm premení Flurry of Blows na Flurry of Healing, pričom obnoví životy rovnajúce sa poškodeniu, ktoré by spôsobili. Na rozdiel od toho, Hands of Harm spôsobuje extra nekrotické poškodenie. Physician’s Touch umožňuje vyliečenie fyzických debuffov počas návalu alebo otravných nepriateľov s Hands of Harm. Hands of Healing sa uvoľní po 11. úrovni a Hand of Ultimate Mercy vzkriesi každého tvora, ktorý zomrel do 24 hodín, za predpokladu, že je prítomná mŕtvola.

1 Otvorená ruka

Bezpochyby najklasickejšia a najspoľahlivejšia podtrieda Monka, Open Hand, je do značnej miery to, čo si ľudia predstavia, keď si spomenú na Monka. Technika otvorenej ruky vylepšuje Flurry of Blows spôsobmi, ako vrátiť, zraziť alebo zabrániť reakciám počas ťahu nepriateľov. Celistvosť tela poskytuje rýchle uzdravenie v prípade potreby. Tranquility poskytuje Sanctuary buff až do začiatku ďalšieho dlhého odpočinku alebo končí skôr, ako to zvyčajne býva.

Potom základom celej podtriedy na úrovni 4, Quivering Palm. So žalostnými 3 ki bodmi musí každá bytosť zasiahnutá neozbrojeným úderom uspieť v záchrannom hode podľa ústavy. Ak zlyhajú, okamžite sa znížia na 0 životných bodov. Ak uspejú, stále utrpia nekrotické poškodenie 10k10. Hráči v podstate môžu povedať, že už si mŕtvy ako Kenshiro Päsť severnej hviezdy .

ĎALŠIE: 10 najlepších magických predmetov pre čarodejníkov v Dungeons and Dragons