Dungeons and Dragons čoskoro mieri na veľkú obrazovku s vydaním Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves v roku 2023. Fanúšikovia sa pred filmom vracajú k niektorým zo svojich obľúbených kampaní, aby prežili niektoré z tých skvelých momentov, ktoré zažili spolu so zvyškom svojej skupiny.
Či už ide o oficiálnu kampaň alebo niečo, čo si Dungeon Master vytvorili sami, koncept kampane je najdôležitejším aspektom hrania. Dungeons and Dragons. Najzábavnejšie questy, do ktorých sa môžete pustiť, zahŕňajú bizarné, veselé a podivné príbehové rytmy, s ktorými môžu hráči komunikovať.
The Wild Beyond The Witchlight
The Wild Beyond the Wichlight je novším prírastkom do tradície Dungeons and Dragons a oficiálnu kampaň, ktorá bola vopred naplánovaná kreatívnym tímom franšízy. Je to rozmarné, ľahkomyseľné a bizarné vo svojom koncepte a prevedení.
SÚVISIACE: 10 veselých memes o pokuse naplánovať stretnutie Dungeons and Dragons
Príbeh sa zameriava na mystický karneval, ktorý prichádza iba každých 8 rokov. Je farebný, odvážny, plný zvláštnych osobností a je v ňom kľúč k inej dimenzii objavovania. Hráči si užijú veľa zábavy s prostredím a konceptom, ktorý sa hodí na jedinečnú tvorbu postavy.
Ghosts Of Saltmarsh
Keď chcú hráči vytvoriť zvláštne príbehy pre svoje postavy, potrebujú zvláštny tón, na ktorý sa budú držať. To je presne to Ghosts of Saltmarsh prináša, dáva hráčom trochu inú atmosféru v porovnaní s tým, na čo by mohli byť pri svojich rozprávaniach zvyknutí.
Táto kampaň, ktorá sa odohráva na pobreží strašidelného Azúrového mora, sľubuje strašidlá, morské chatrče a všetky druhy pirátskeho nešťastia. Je to skvelá základná hra, z ktorej sa dá stavať, zlovestná na povrchu a zlovestne divná, čím ďalej sa hráč prekopáva. Utopení námorníci poskytujú niekoľko konfliktov na prekonanie!
Zmiznutia
Aj keď je dôležité dotknúť sa oficiálnych kampaní, na Reddite sa diskutuje o množstve príbehov vytvorených Dungeon Masterom. Jeden je založený na zmiznutiach. LadyVulcan povedal: „V hre ľudia niekedy jednoducho zmizli. Ktokoľvek by mohol... Ale nie sú to len dobrodruhovia, ale aj obchodníci a obyvatelia mesta a podobne. A doslova nikto nevie prečo.“
Je to nový nápad, ktorý sa veselo berie do úvahy, keď hráči v skupine skutočne chýbajú. LadyVulcan ďalej hovorí, že podivným vysvetlením je kozmická vojna, do ktorej sú hráči verbovaní, ale komický efekt náhodných miznúcich hráčov dodáva podivne tajomný zvrat.
Prístup Star Trek
Niekedy môžu byť tie najzábavnejšie kampane paródie na už existujúce franšízy, do ktorých sa môžu zapojiť hráči. JordanIBlewis povedal: „V podstate skopírované Star Trek: Nová generácia . Plavba po oceáne, kontaktovanie nových krajín a kráľovstiev, používanie diplomacie, aby sa pripojili k „federácii“. Nahradil hrozbu Borgov Mind Flayers.“
SÚVISIACE: 10 najmocnejších drakov v žalároch a drakoch podľa hodnotenia
Nebolo by to prvý ani posledný prípad, keď Dungeon Master využil televízny seriál na vytvorenie svojej kampane pre párty. Ale takéto nastavenie umožňuje ľuďom využívať trópy iterácie malej obrazovky, čo je divnejšie a zábavnejšie, keď dôjde k takému stretu žánrov.
Waterdeep: Dungeon Of The Mad Mage
Monštrá sú dosť nezvyčajné. Často sa podceňuje, koľko zvláštnych tvorov je v ňom Dungeons and Dragons. Ale oficiálna kampaň, Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage hrá naplno proti bizarným hrozbám, ktorým hráči často musia čeliť.
Pod mestom Waterdeep je labyrint žalára, ktorý je domovom najrôznejších zvláštnych tvorov. Tajomstvá, ktoré sa ukrývajú v hrobkách Podhorských hôr, sú ukované šialeným mágom a sú rovnako zvláštne ako ich tvorca.
Vlak Smrti
Hráči skutočne prinášajú niekoľko nápaditých scenárov a Libreska je obzvlášť inšpirovaný. Tento zvláštny koncept sa vysvetľuje ako „Party je mŕtva a sú vo vlaku podobnom očistci, ktorý robí rôzne zastávky v rôznych realitách/lietadlách. Vytvorený tak, aby bol ako séria jedného/dvoch záberov s veľkým zastrešujúcim príbehom, o ktorom sa diabli pokúšajú sabotovať vlak.“
Premisa umožňuje hráčom navštíviť ľubovoľný počet zaujímavých svetov, ale samotná povaha skutočnosti, že skupina je už mŕtva, je zábavná. Záhada, prečo je vlak sabotovaný, pridáva uzemnený prvok k inak prehnanej a mimozemskej záležitosti.
Aliancia
Hrať za príšerných darebákov môže byť zábava. Preto Blue_Harbinger vytvorili pôsobivú kampaň, v ktorej povedali: „Každý člen skupiny patrí k jednej z monštruóznych rás hry. Majú za úlohu zjednotiť svoje rôzne, špinavé národy, aby sa postavili proti zasahujúcej, disciplinovanej a organizovanej fronte ľudskej expanzie... Zjednotení, majú šancu – len keby Golthrok the Gnarled mohol prestať používať goblinov ako futbalové lopty.“
SÚVISIACE: 10 televíznych epizód, kde postavy hrajú Dungeons And Dragons
Dokonca aj popis toho, ako môže táto kampaň prebiehať, je zábavný, pričom tieto frakcie pravdepodobne nikdy nenastúpia kvôli ich mnohým rozdielom. Je ľahké si predstaviť, ako by tieto postavy na seba reagovali, keby sedeli na takzvaných mierových rozhovoroch.
Západné krajiny
Kombinácia žánrov a už existujúcich franšíz vytvára nezvyčajné výsledky. WillofTheCollective hovorili o svojej kampani a povedali: „Pracujem na westerne kombinovanom s kampaňou s tematikou gravitačných pádov. Malé zhluky miest v pustinách sú miestom, kam ľudia chodia, aby unikli všetkému ostatnému.“
Predpoklad je úplne bizarný, so západným pozadím napísaným vedľa a Gravity Falls tematické zameranie. Tí, ktorí poznajú animovanú šou, budú si dobre vedomí niektorých komediálnych prvkov, ktoré by mohli byť votkané do tohto dômyselného plánovania.
Tanečná chata Baba Yaga
Je to vždy skvelý príbeh, keď je úradník Dungeons and Dragons kampane čerpajú z mytológie skutočného sveta, aby vytvorili svoj príbeh. To je prípad Tanečná chata Baba Yaga, súbor úderov zahŕňajúci dom, ktorý je často zobrazovaný ako s kuracími nohami.
Keďže samotná chata pôsobí ako podceňovaná darebná príšera, nie je žiadnym prekvapením, že existuje veľa smiešnych možností, pokiaľ ide o príležitosti, ktoré má Dungeon Master pri vytváraní tohto príbehu pre skupinu. Obraz chaty Baba Yaga a chaos, ktorý môže rozpútať, je pre dom určite nezvyčajný.
Príbehy z nekonečného schodiska
Rozprávky z nekonečného schodiska je klasická kampaň od oficial Dungeons and Dragons tím, ktorý zahŕňa presné nastavenie; nekonečné schodisko, po ktorom môže partia pomaly stúpať a objavovať nové miesta a rytmy.
Rozprávanie sa hodí k akémukoľvek počtu žánrov a tónov, pričom komédia ľahko postaví hlavu v niektorých zvláštnych scenároch, v ktorých môžu skončiť párty. Pojem schodisko nekonečných príležitostí je jednou z najotvorenejších myšlienok, ktoré Dungeons and Dragons predložili.
ĎALŠIE: 10 veselých memes o príbehoch tragických hráčov v Dungeons And Dragons