Dungeons & Dragons: Poradie všetkých základných tried, od najmenej výkonných po najsilnejšie

Aký Film Vidieť?
 

Od barbarov po paladinov a všetkého medzi tým, tu je všetko, čo potrebujete vedieť o hráčskych triedach v Dungeons and Dragons.





S predstaveniami ako Cudzie veci a webové servery ako Kritická rola čoraz populárnejšia, je zrejmé jedna vec: Dungeons & Dragons je vlastne celkom v pohode. Pre tých, ktorí o hre počuli iba okrajovo, je to v podstate kolaboratívna roleplayingová hra. Niekoľko priateľov vytvára postavy, ktoré existujú vo svete vytvorenom rozprávačom alebo Dungeon Master. DM ich prevedie dobrodružstvom, ale v zásade môžu postavy robiť, čo chcú, do pekla (zvyčajne na desivé DM). Úspech alebo neúspech je založený na hádzaní kockami a na tom, ako je DM zhovievavý.






Ale pre hráčov, ktorí práve začínajú, môže byť aj prvý krok k vytvoreniu postavy skľučujúci. Ale nebojte sa! Sme tu, aby sme vám pomohli. Aj keď každá z tried je sama o sebe dobrá, rozhodli sme sa ich pokúsiť zoradiť čo najlepšie. Je to samozrejme všetko subjektívne, ale tu je náš rebríček základných tried All the Dungeons & Dragons 5e, od najmenších po najsilnejšie.



SÚVISIACE: 10 kampaní Dungeons & Dragons, ktoré by vytvorili vynikajúce filmy

12Strážca

Trieda Ranger je niečo ako Aragorn od Pán prsteňov . Sú dobrí v sledovaní a prežití, aspoň teoreticky. Táto trieda má najnižšie hodnotenie kvôli tomu, že núti hráčov byť konkrétnymi. Schopnosť mať obľúbeného nepriateľa a terén je trochu v pohode, pretože postava dostane najrôznejšie bonusy, ale ak je Ranger dobrý, povedzme, v Underdark bojuje s aberáciami, ale DM postavil dobrodružstvo niekde do ruiny púšte, dobre, tie bonusy veľa neurobia.






Ako už bolo povedané, štatistiky revidovaného Rangera to trochu pomáhajú vyvážiť. Hráči nemusia byť tak konkrétni, ale aj tak. Mohla by byť lepšia voľba ísť s triedou Fighter alebo Druid; niečo trochu špecializovanejšie.



jedenásťMních

Nie, že by sme potrebovali príklad, ale sú to Danny Rands skupiny, mínus všetko kňučanie (pokiaľ to nie je chyba vybranej postavy alebo niečo také). Mnísi sú naozaj dobrí v dierovaní vecí a ich mnohokrát, ale to je bohužiaľ také. Existuje niekoľko zábavných funkcií, ako napríklad schopnosť chytiť projektily a odhodiť ich späť, ale trieda Monk jednoducho nie je taká všestranná, ako by mohla byť.






Na druhej strane, jedna z nových podtried, Drunken Master, je sakra zábavná, ale ak by z hľadiska surovej sily bol lepší Fighter alebo Barbarian. Prípadne by Rogue fungoval pre hráčov, ktorí chcú triedu rýchlu ako Monk s chladnejšími funkciami.



10Druid

Zjednodušene povedané, Druidi sú prírodní čarodejníci. Sú spojené so životom a prírodným svetom a majú schopnosť túto moc využiť. Mysli na Poison Ivy, ale nielen s rastlinami. Najväčšou silou pre Druidov je ich funkcia Divoký tvar, ktorá im umožňuje meniť sa na zvieratá. Znie to celkom fajn a je to tak. Znie to tiež mimoriadne užitočne a určite to tak je. Divoký tvar má ale svoje obmedzenia, takže to nie je ako na 2. úrovni, keď sa Druid, bohužiaľ, môže zmeniť na T-Rexa. Skôr vlk alebo možno obria krysa.

To neznamená, že táto trieda nie je stále dobrá a užitočná, pretože Druidi môžu byť skvelým pomocníkom, ak sú zapojené nejaké prírodné veci. Wild Shape má tiež nejaký zábavný potenciál pre hranie hier. Je to však najsilnejšia trieda? Nie, asi nie.

9Bard

Pre bardov je o niečo ťažšie nájsť dobrý odkaz na popkultúru, ale Peter Quill by sa k návrhu zákona mohol hodiť. Bardi sú tvárou ich dobrodružnej párty. Sú charizmatickí a inšpiratívni, ale majú tiež povesť, že dostávajú svoje skupiny do problémov, ktorým sa dá vyhnúť. Z pohľadu hry sú Bardi blázniví hráči. Nie je väčšia radosť ako sledovať frustráciu stavajúcu sa na tvári DM, keď Bard úspešne očarí cestu z toho, čo malo byť ťažkou bitkou.

SÚVISIACE S DANOU TÉMOU: 20 vecí, ktoré si každý pomýli s D&D

Z hľadiska sily majú trochu všetkého, od mágie cez útočnú silu a podporné schopnosti, ale všetko je trochu rozložené. Schopnosť rozdávať inšpiračné kocky je pekná a dobrá pomoc je aj funkcia Cutting Words. Nezasiahnu mimoriadne silno, ale v prípade potreby sa môžu pripevniť. Bards majú dokonca funkciu nazvanú Jack of All Trades, čo je pre túto triedu veľmi vhodný titul.

8Barbar

Existuje toľko možností, ktoré si môžete zvoliť, keď sa pokúsite prísť s popkultúrnym odkazom pre Barbarians, ale poďme na The Mountain z Hra o tróny . Táto trieda je čírou silou, takže pre hráčov, ktorí chcú vytvoriť postavu, ktorej jediným účelom je iba poriadne zasiahnuť, je Barbarian tým najlepším riešením. Barbarská trieda má schopnosť vletieť do zúrivosti a má najbrutálnejšiu silu, ale nie je na vrchole zoznamu, pretože to tak nejak je.

Napriek tomu je celkom v pohode, keď nemusíte nosiť zbroj a odolnosť proti poškriabaniu, prerazeniu a poškodeniu pri sekaní je celkom sladká. Takže aj keď je táto trieda v dolnej polovici nášho zoznamu, robí v boji zázraky a slúži svojmu účelu ako tank.

7Warlock

Rovnako ako barbaři, aj čarodejníci sú dobrí v tom, čo robia, a to sú veľké veci. Príkladom Warlocka by mohlo byť svetlo z manga / anime / filmu / televíznej šou Death Note . Čarodejníci sú kúzelníci, ktorí získavajú svoje schopnosti z uzatvárania paktov s nejakou vyššou silou, či už je to nejaký diabol alebo nebeská bytosť. Teoreticky aj v roleplayi je to celkom fajn koncept, ale pokiaľ ide o priamy výkon a všestrannosť, nie je toho veľa. Čarodejníci majú v podstate jeden ťah, ktorým je hex a výbuch.

Rôzni patróni, s ktorými môže Warlock uzatvárať pakty, pridávajú trochu rozmanitosti, ale nie dosť. Aj keď títo kúzelníci dokážu zabaliť poriadny kúsok, spoliehať sa hlavne na konzoly môže starnúť. Aký má zmysel mať chladné kúzla, ak má postava stále iba 2 kúzla?

6Rogue

Loki je pravdepodobne najzrejmejším príkladom Rogue. Táto trieda sa pri dosahovaní svojich cieľov spolieha na tajnosť a podvod, a robia to dobre. Schopnosť mať odborné znalosti v oblasti zručností sa mi celkom hodí, rovnako ako schopnosť odpojiť sa, skryť alebo pomlčku ako bonusovú akciu. Rogue koniec koncov nemá práve najvyššiu triedu brnenia. S funkciou Sneak Attack však môžu spôsobiť prekvapivé množstvo poškodenia, ktoré im túto náhradu viac ako vynahradí.

Rôzne archetypy, z ktorých si môžete vybrať, sú rozmanité a užitočné svojimi vlastnými spôsobmi a umožňujú hráčom prispôsobiť ich Rogue. Pre postavu typu Loki môže hráč z nich urobiť Arcane podvodníka, ktorý vie čarovať. Na viac si zabil môjho otca. Pripravte sa na smrť, priblížte sa, potom podtrieda Swashbuckler urobí v súboji zázraky.

5Čarodejník

Čarodejníci sú používatelia mágie, ktorí sa s touto schopnosťou narodili, na rozdiel od čarodejníkov alebo čarodejníkov. Do tejto kategórie by sa zmestil akýkoľvek počet postáv z franšízy X-Men. Rovnako ako mnoho ďalších otočných koliesok, Zaklínači nemajú na svojej strane triedu brnenia, ale viac ako vynahradzujú svoju palebnú silu. A niekedy doslova palebná sila. V závislosti na čarodejníckom pôvode, ktorý si hráč zvolí, môžu mať schopnosti postavy božský charakter alebo možno draky. Je z čoho vyberať, pričom každá ponúka rozmanitú sadu funkcií.

SÚVISIACE: 20 spôsobov, ako Dungeons And Dragons úplne rozbili výkonné triedy

U čarodejníkov je obzvlášť užitočná skutočnosť, že majú čarodejnícke body. Hráči ich môžu použiť na doplnenie automatov na kúzla alebo na pridanie efektov kúzlam svojej postavy. Obe tieto veci sú jednoznačným plusom počas náročných bitiek.

4Paladin

To by mohlo byť podvádzanie, ale náš príklad je Shiro, skutočný Paladin, z Voltron: Legendárny obranca . Sú to oddaní bojovníci, ktorí získavajú svoje schopnosti prísahou, ktorú kde niekde zložili. Sú to bojovníci, ktorí majú za sebou nejaké božské kúzlo, čo z nich robí silu, s ktorou treba rátať. Majú prístup ku všetkým typom brnenia, aby vylepšili túto triedu brnenia, a svojim útokom môžu vrhnúť božský výboj, aby spôsobili dosť veľké škody. Ich schopnosť urobiť nejaké malé liečenie bez toho, aby museli míňať kúzla, je tiež celkom pekná.

A hoci sa Paladin stereotypizuje ako zákonne dobrý, existujú možnosti, ako vytvoriť menej spravodlivého Paladina. Ak chce hráč inšpirovať ľudí v odvahe a súcite, chce vo svojich nepriateľoch vzbudiť strach a hrôzu, je za to prísaha. Existuje prísaha takmer za všetko.

3Klerik

Pre príklad duchovného, ​​čo napríklad lady Melisandre z Hra o tróny ? Iste, nie je to, čo zvyčajne očakávame, ale jej sily pochádzajú z nejakej formy božského zdroja a dokáže ľudí uzdraviť. Tiež ich zabíja, ale duchovní v D&D sú na to tiež dobrí. Aj keď sú klerici rozhodne najsilnejšou liečiteľskou triedou, dokážu pripraviť aj punc. Majú k dispozícii široký sortiment kúziel a dostatok automatov na kúzla, aby sa mohli počítať.

Niektorí ľudia sa zdráhajú hrať duchovných, pretože ich vidia iba ako podpornú triedu, ale nie je to tak. Hráči si môžu vybrať z ľubovoľného počtu božských domén, ktoré môžu dať ich duchovným schopnosti od foriem nekromancie až po moc nad počasím. Tieto tvrdé súbory cookie nie sú určené len na liečenie a hojenie.

dvaBojovník

Vyberte si ľubovoľnú hlavnú postavu v akejkoľvek franšíze akčných adventúr a deväťkrát po čase je to trieda Fighter. Dali sme Fighters slot na druhé miesto, pretože je to ľahká hracia trieda, ktorá však neobetuje silu ani rozmanitosť. Hráč chce postavu, ktorá dokáže švihnúť mečom a čarovať? To majú bojovníci kryté. Chcú postavu, ktorá sa naučila v bojovom umení? Mám to. Ale čo niekto, kto chce len urobiť frajera, ktorý dokáže urobiť kopu trikových výstrelov s lukom a šípom? Aj to je kryté.

Bojovníci môžu byť pre dobrodružného hrdinu typickým typom postáv, ale vďaka D&D to nie je nuda. Pokiaľ má hráč chuť urobiť ich zaujímavými, môže byť s týmito postavami neskutočne zábavná hra.

1Čarodejník

Najšikovnejší zo všetkých tried získa slot číslo jeden. Kto si to myslel? Ale aj keď je pravda, že jemný vánok by mohol prevrátiť čarodejníka, s počtom kúziel, ktoré majú, ich schopnosťou udrieť späť viac, ako je vynahradené. Doctor Strange je ukážkovým príkladom tejto triedy a rovnako ako on má v rukáve niekoľko rôznych trikov, tak to robia aj Wizards of D&D. Hranie čarodejníka môže byť spočiatku trochu komplikované, ale s jeho schopnosťou naučiť sa takmer akékoľvek kúzlo to stojí za to.

Hráči, ktorí sa chcú hrať na tieto mačky, by mali mať na pamäti, že jednou z najdôležitejších vecí pri hraní čarodejníkov je iba zabezpečenie toho, aby mali pripravené správne kúzla. To je pravdepodobne polovica zápasu s touto triedou. Ale čarodejníci sú v podstate hlupáci sveta D&D a hlupáci sú inteligentní. Oni na to prídu. A ak všetko ostatné zlyhá, stačí Magická strela.

---

Aké sú tvoje obľúbené kurzy Dungeons and Dragons? Dajte nám vedieť v komentároch!

ĎALŠIE: 20 najsilnejších D&D tvorov hodnotených