Rozhovor s Ernestom Clineom: Ready Player One

Aký Film Vidieť?
 
Zverejnené 26. marca 2018

Rozhovor s autorom Ready Player One Ernestom Clineom o jeho vplyvoch na knihu a skúsenostiach s adaptáciou Stevena Spielberga na film.










Ernest Cline je americký slamový umelec, spisovateľ a scenárista. Stal sa najviac synonymom svojich románov Ready Player One a námorníctvo . Pomáhal pri písaní scenára Ready Player One a v kinách ho uvidíme 29. marca 2018.



MapleHorst dostal príležitosť porozprávať sa s Ernestom Clineom na tlačovom dni, kde sme diskutovali o tom, čo ho inšpirovalo k písaniu Ready Player One , ako silno je inšpirovaný Stevenom Spielbergom a Zakom Pennom a čo by na románe zmenil inak, keď bol preložený na veľké plátno.

Viem, že ste veľkým fanúšikom geek kultúry, pretože ja som tiež a vyrastal som v tej dobe a čítal som, nečítal som, ale sledoval som a miloval som to. Takže, čo vás inšpirovalo urobiť Ready Player One ?






Ernest Cline: No, v skutočnosti to boli Fanboys, čo bola strašná skúsenosť pri natáčaní toho filmu. Chcel som byť scenáristom a dovtedy som sníval o tom, že budem scenáristom, a Fanboys boli tak trochu moji Clerks alebo El Mariachi, ako môj malý nezávislý film, ktorý som sa snažil natočiť, ale skončilo to tak, že sa to podarilo. na oveľa väčšej úrovni. Ale počas tohto procesu sa môj scenár zmenil tak veľa a postavy boli založené na mne a ľuďoch, s ktorými som vyrastal, takže nechať tie postavy odobrať a zmeniť a robiť veci, ktoré by som od nich nikdy nerobil. a nechať ich možno aj trochu zosmiešnené filmom, táto skúsenosť ma prinútila prehodnotiť pozíciu scenáristu a skúsiť napísať román.



Je to správne?






Ernest Cline: Áno. Pretože som už bol v Cechu spisovateľov a už som mal natočený film, ale bola to len demoralizujúca skúsenosť a uvedomil som si, že ak by som si chcel udržať kontrolu nad svojimi postavami, možno by som mal byť spisovateľom, pretože viete, potom moje písanie by nebolo zmiernené ani by nebolo menej podivínske či výstredné. Mohol by som sa len tak pobaviť priamo s čitateľom a potom už medzi mnou a mojim publikom nie je nič a môžem príbeh vyrozprávať tak, ako ho chcem povedať, a nemusím sa starať o rozpočet, obsadenie alebo o to, aby som ho niekedy vyrobil. Takže od začiatku, keď som začal písať Ready Player One, som predpokladal, že to nikdy nebude film, a to mi ako predchádzajúcemu scenáristovi skutočne uvoľnilo popustiť uzdu fantázii a písať, čo chcem a tiež preto, že som chcel. vzdať hold všetkým rôznym aspektom popkultúry, ktoré milujem. Vedel som, že robiť to vo filme je takmer nemožné. Jeden príklad, ktorý by ma napadol potom, čo Warner Bros. kúpila práva, bol Who Framed Roger Rabbit?



To sa objavuje neustále.

Ernest Cline: Áno. A povedal som si: No, ak sa niečo také stalo, potom možno. Ale to bol Steven, ktorý posielal listy všetkým rôznym štúdiám a hovoril: Ahoj. Chceme natočiť film, ktorý vzdáva hold všetkým rôznym typom animácie a celej histórii kreslených filmov. Dáte nám do užívania Vašu nehnuteľnosť? A všetci povedali áno, pretože to bol on a to sa opäť stalo s Ready Player One.

Ale bude tento film natočený bez Stevena Spielberga?

Ernest Cline: Myslím si, že áno, pretože to už kúpilo Warner Bros., ale nemyslím si, že sa vôbec podobá na moju knihu, ak ju vyrobil niekto iný. A to bol dôvod, prečo som bol tak požehnaný nielen preto, že to bol Steven Spielberg, ale aj preto, že bol veľkým fanúšikom knihy a na prvom stretnutí, na ktoré prišiel, mi povedali, že má päťdesiat nejakých post-it poznámok o veciach z knihu, ktorú chcel zaradiť späť do filmu, ktorý bol z rozpočtových dôvodov odstránený zo scenára a neboli si istí, ako vykonať niektoré z týchto vecí alebo či môžu získať práva. Ale opäť sme raz začali chodiť za ľuďmi a hovoriť: Hej. Môžeme použiť vašu postavu alebo vašu IP vo filme Stevena Spielberga? Boli ako: Do ​​pekla áno, môžeš! Áno. Prosím! To by bolo úžasné. Takže tomu neverím, film si nejako našiel cestu k jednej osobe, ktorá to mohla urobiť.

Čo musí byť pre vás šialené, pretože Steven Spielberg napísal vašu knihu.

Ernest Cline: Viem.

To je šialené. No nie je to šialené. Je to skôr tak, že niektoré z jeho vlastností sú uvedené vo vašej knihe a je to ako, wow, toto je šialené.

Ernest Cline: Je to tá najúžasnejšia vec, aká sa kedy stala, a viete, už som to povedal. Možno by som to nikdy všetko nenapísal, keby som nevyrastal na Stevenových filmoch, ale určite by to bol iný príbeh, pretože celá jeho štruktúra, celý ten typ dieťaťa v mizerných podmienkach, ktoré sa zapletie do fantastického dobrodružstva. . To pochádza priamo od E.T. a The Goonies a hlavne sa spojiť so svojimi priateľmi, aby ste zachránili svet, zachránili Goondocks alebo Oasis. To je ďalší príbeh, ktorý vymyslel Steven a hlavná postava v románe nesie denník Grálu kvôli Indiana Jonesovi a poslednej krížovej výprave a šoféruje DeLorean kvôli Návratu do budúcnosti, takže by to bola úplne iná kniha, resp. nikdy neexistoval, keby nebolo Stevena a jeho vplyvu na mňa ako rozprávača. Áno. Mám pocit, že som dôkazom toho, čo sa stane, keď nehanebne, neironicky oslavujete veci, ktoré máte radi. Je to ako oheň, ktorý priťahuje ľudí, ktorí ma inšpirujú k tomu, aby som sa chcel stať rozprávačom príbehov, prísť sa so mnou hrať do tohto pieskoviska a oslavovať to, čo milujú, takže je to tá najlepšia vec.

Chcem tým povedať, že je to také skvelé, že to Steven nastavil na panel, že niekto zakričal: Make America feel good again. Pretože presne tak som sa cítila. Páčilo sa mi to, pretože každú jednu vec tam som vyvádzal von. Myslím, že som videl Battlecat od He-Mana. Je to Spawn? Ak žmurknete, zmeškáte to. Na zlomok sekundy som videl Ninja korytnačky. Bol som rád, toto je šialené. Teraz som tiež fanúšikom anime. Viem, že je tu Gundam.

Ernest Cline: Ach, áno! Akira.

Akira . Máte auto Speedracera. Je tu anime. Nie som si istý, či to poznáte s názvom Sword Art Online.

Ernest Cline: Pred pár týždňami som išiel do Japonska na akciu a urobil som celý rozhovor s tvorcom Sword Art Online a len sme sa dozvedeli o virtuálnej realite a o tých istých veciach, ktoré nás inšpirovali, viete, Neuromancer a Snow Crash, ako keby sme boli ako dvaja chlapci v podobnom veku v dvoch rôznych krajinách, ktorí vytvárajú to isté. Anime Sword Art Online začalo vychádzať približne v čase, keď som dokončoval Ready Player One. Prepáč. Manga, kniha. A potom anime vyšlo presne v tom istom roku, keď vyšla kniha, takže to bola skutočná paralela. Ale on a ja sme sa naozaj trafili a vymenili sme si podpísané kópie našich kníh a sľúbili sme si, že na niečom budeme spolupracovať.

To je úžasné.

Ernest Cline: Áno. Bolo to super. Človeče, japonskí fanúšikovia, človeče. Bol to jeden z najlepších zážitkov v mojom živote ísť tam na pár dní a rozprávať im o celej japonskej popkultúre, ktorá sa oslavuje. Na našom plagáte je Swordfish II z Cowboy Bepop a v niekoľkých scénach sedí v pozadí. Mecha Godzilla! Mecha Godzilla bojuje s Gundamom pomocou svojho lúčového meča. Oni, keď videli, že stratili rozum. Bol to len, áno, Mock5 od Speed ​​Racer, snažím sa Wadeovi povedať, aký je úžasný, že môže riadiť Mock5 a potom ovládať Gundam. Chcem povedať, že v Japonsku sa stanete hrdinom.

Tento film je doslova ja, ako sa hrám so svojimi hračkami ako dieťa a len ich chytám. S filmovým spracovaním knihy nastanú zmeny a viem, že ste neboli spokojní so zážitkom Fanboys . Bolo v tomto filme niečo, v čom ste chceli vidieť niečo, na čo ste tvrdo pracovali a čo sa možno nedostalo na obrazovku?

Ernest Cline: Nie, čo je úžasné. Mal som jednu z najhorších skúseností, aké ste kedy mohli zažiť, nasledovala tá najlepšia, akú ste mohli zažiť. Čiastočne preto, že predtým, ako prišiel Steven, ďalší scenárista, ktorého najali, aby prepísal moje predchádzajúce návrhy scenára, bol Zak Penn, s ktorým som sa už spriatelil. Pozval ma, aby som bol v jeho dokumente o vykopávaní E.T. kazety v púšti a práve sme sa spojili o vyrastaní s Atari a našej spoločnej láske k filmom a bol som veľkým fanúšikom jeho filmografie. PCU bola hysterická. Posledný akčný hrdina vlastne spolu s Purpurovou ružou z Káhiry pomohol inšpirovať flicksyncs v mojom románe, čo je myšlienka ísť do jedného z vašich obľúbených filmov, čo robíme aj v tomto filme. Takže, Last Action Hero je o chlapcovi, ktorý sa nechá vtiahnuť do svojho obľúbeného filmového žánru a potom musí využiť svoje znalosti tohto žánru, aby prežil, takže aj Zak bol niekým, koho práca ma inšpirovala. Takže raz začal pracovať na scenári, potom zo mňa urobil spolupracovníka od začiatku, takže to bolo super. Vždy, keď sa potreboval porozprávať o zmene niečoho, porozprávali sme sa o tom. A potom, keď nastúpil Steven, potom to bola táto skvelá trojstranná spolupráca, kde sme čerpali veci z knihy, kde veci, ktoré z knihy nefungovali a ktoré neboli filmové, sme všetci pľuvali spôsobmi, ako ich zrealizovať. ako keď sme vytvorili sekvenciu The Shining. Bola to len tímová práca. Bolo to tak zábavné a nikto na svete by nikdy nedostal povolenie okrem Stevena kvôli jeho vzťahu so Stanleym.

To je úžasné!

Ernest Cline: Viem, kámo. Je to len najlepšie.

Bože, už len počuť vás o tom hovoriť, bola by to skvelá vec zo zákulisia. Takže toto je očividne spoiler, takže túto časť nezverejním, kým film nevyjde.

Ernest Cline: Netrápte sa tým. Rozmanitosť to už pokazila.

Naozaj? Chcem, aby to ľudia zažili, tak preto.

Ernest Cline: Viem, človeče. Je to také veľké prekvapenie.

Teraz je to očividne v knihe Vojnové hry . Predvádza všetko Vojnové hry . Prečo tá zmena?

Ernest Cline: Je to skoro ako z filmu. Karaoke v knihe. Ocitne sa ako postava Matthewa Brodericka v prvej scéne, v ktorej je vo filme, a potom musí recitovať dialóg, aby si prerazil cestu. Všetky tie zbytočné filmové znalosti a poznanie všetkých vašich obľúbených filmových dialógov má nejakú hodnotu v reálnom svete. Bolo to len zábavné dobrodružstvo. Vo filmovej verzii flicksyncs je to skôr ako keby ste sa ocitli v prostredí filmu a je to niečo ako obrovský zábavný dom, v ktorom ste uväznení vo filme a The Shining funguje oveľa lepšie. Rovnako ako War Games, ako som povedal, niektoré veci by v knihe fungovali, ako keby niekto hral celú hru Pac-manových diel v knihe, ale nie je to filmové. A War Games sú viac, oveľa menej druh filmového a strašidelného dobrodružstva a bola to zábava, neviem. Keď ste začali pracovať na tejto zmene, vedeli sme, že nemôžeme robiť vojnové hry, myslím, že z dôvodov ochrany práv, ale keď sme začali skúmať ďalšie filmy z 80. rokov a zamerali sme sa na The Shining. O môj Bože! So všetkými zmenami som bol spokojný, pretože som bol do nich zahrnutý a musel som im pomôcť.

Boli tam nejaké ďalšie postavy z knihy alebo z filmu, ktoré ste tam chceli dostať a ktoré nekazili žiadne vlastnosti?

Ernest Cline: Viac nehnuteľností? Myslím, že jediný, ktorý nevyšiel, bol Ultraman.

Naozaj? Som veľký fanúšik Tokusatsu.

Ernest Cline: Oh, človeče. Vyrastal som s Ultramanom a Kikaiderom a s partiou skorých vystúpení Super Sentai pred Power Rangers.

nebudem klamať. Chcel som, aby tam boli Power Rangers alebo Super Sentai.

Ernest Cline: Áno. Prebiehal však boj o práva medzi Tsuburayom, ktorý vlastní Ultraman, a ďalšou spoločnosťou, ktorá kúpila zahraničné práva na Ultramana, a dohadovali sa o zahraničných právach na Ultramana a viedli kvôli tomu súdny spor. Ani jeden nám nedokázal dať jasný názov Ultramana, keď sme to potrebovali, čo ma vtedy znepokojilo. Ale potom sme ho nahradili Železným obrom, čo ma veľmi potešilo, pretože Železný obr je spomenutý v mojej knihe, pretože som priateľom so spisovateľom Železného obra. Žije tiež v Texase. Nakoniec sme vzdali hold americkému obriemu robotovi a vo filme sa mu dostalo takej skvelej reakcie, takže všetky zmeny sa zdali byť náhodné a viedli k tomu, že v tomto bode by som nič nemenil. Som veľmi spokojný so všetkými rozhodnutiami a tým, ako to dopadlo.

Som rád, že ste to povedali, pretože som hovoril s tvorcom Utečenci . Zabudol som kto to je. Zabudol som kto to je. Komiks Utečenci .

Ernest Cline: Áno. Áno. Áno. Joss Whedon na tom pracoval, ale zabudol som, kto to urobil. Je to Brian Bendis?

Nebol to Bendis. Zabudol som, kto to bol, ale hovoril, že raz to bolo preložené do televíznej relácie, ako sa to malo stať. Ako si želal, aby sa to stalo. s Ready Player One , máte pocit, že teraz je to preložené, dobre to fungovalo lepšie pre veľkú obrazovku? Niektoré časti knihy?

Ernest Cline: Ach áno! Ako som povedal, keďže som o knihe nikdy nepomyslel, určite to bude román a nie, nesnažil som sa napísať niečo, čo by bolo základom filmu. Myslím si, že je to zázrak, že ste schopní naliať tento veľmi hutný román s filmovými prvkami a s niekoľkými veľmi nefilmovými momentmi a Steven bol ten, kto to nalial do formy filmu a nikto nevie, ako na to. že lepšie ako on, takže som tak požehnaný.

VIAC: Skoré reakcie Ready Player One

Kľúčové dátumy vydania

  • Ready Player One
    Dátum vydania: 2018-03-29