Každá obrazovka načítania Animus v Assassin Creed, zaradená od najhoršieho po najlepšie

Aký Film Vidieť?
 

Assassin's Creed má v priebehu času niekoľko skutočne zaujímavých načítavacích obrazoviek, niektoré však vynikajú prehĺbením postáv a svetov hry.





Ubisoft neustále tlačí Assassin's Creed na maximum tým, že dáva každému vstupu obrovskú a zložitú mapu, ktorú môžu hráči preskúmať. Nevýhodou je to Assassin's Creed načítanie hier môže trvať dlho. V priebehu rokov sa však Assassin's Creed poskytla hráčom interaktívne načítavacie obrazovky, ktoré pomáhajú tráviť čas.






Assassin's Creed: Valhalla je posledným podnikom spoločnosti Ubisoft do minulosti, ktorý skúma vikingskú migráciu do Anglicka. Momentálne má najväčšiu mapu zo série, čo sa môže ukázať ako problém na staršom hardvéri. Nielen, že načítacie obrazovky pomáhajú odvádzať pozornosť od toho, ako dlho to trvá Assassin's Creed zaťaženie hry, ale ponúka spôsob, ako Ubisoft spojiť tento systém s tradíciou.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace články: Ako môže Assassin Creed znova urobiť z Animusu zábavu

Jedno z najikonickejších zariadení v systéme Windows Assassin's Creed je Animus, zariadenie, ktoré odoberá DNA používateľa a simuluje pamäte v ňom uložené. Toto pokročilé zariadenie VR dokáže simulovať preplnené historické mestá až do najmenších detailov, ktorých generovanie musí trvať veľa času. Keď Animus načítava minulosť svojho používateľa aj hráča, poskytuje jedinečnú obrazovku na načítanie, aby ste sa mohli zoznámiť s atentátnikom a svetom, ktorý sa chystajú obývať. Tu je zoznam všetkých týchto načítavacích obrazoviek, zoradených od najhoršieho po najlepší.






11 - Najhoršia obrazovka načítania animov - Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed: Unity sa ocitne na poslednom mieste v tomto zozname, pretože to hráčovi pri čakaní vôbec nedovolí ovládnuť vraha. To je obzvlášť zvláštne pre titul, ktorý je taký odvážny a plný energie. Jediným hráčom animácie, ktorý uvíta slušne dlhú dobu načítania, sú geometrické tvary hojdajúce sa hore a dole. Je to škoda, pretože načítavacia obrazovka by poskytla hráčom dostatočnú príležitosť umožniť pohľad na Arno Doriana, živého a charizmatického hráča. Assassin's Creed protagonista, ktorý budú obývať ešte mnoho ďalších hodín.



10 - Animus Assassin's Creed Odyssey

Assassin's Creed: Odyssey smutne sa pripája Assassin's Creed: Unity v stagnácii vo vzťahu k iným položkám v sérii. To, čo tejto hre bráni v tom, aby bola najhoršou z partie, je to, že máme jednu ďalšiu obrazovku na načítanie, ktorá rozbije monotónnosť, a dômyselné doplnenie podlahy pyramídovej miestnosti krvavými maskami každého člena Cult of Kosmos, ktorého hráč zavraždí. Napriek tomu je sklamaním vidieť, že ďalší záznam nemá klasiku Assassin's Creed obrazovka načítania, najmä preto, že túto funkciu obsahujú tituly tesne pred a po.






9 - Animus z Assassin's Creed

V čase Assassin's Creed Uvoľnenie, ktoré malo hrateľnú načítavaciu obrazovku, sa začalo implementovať len čoraz viac. Bolo zaujímavé vidieť, že Animus sa už stal viac meta súčasťou hry a vytvoril priestor, kde si Desmond aj hráč mohli zvyknúť na to, že sú Altair.



Súvisiace: Assassin Creed: Prečo je Kassandra najlepšou protagonistkou

Aj keď je táto iterácia obrazovky načítania nostalgická pre dlhoročných hráčov, je neuveriteľne prázdna, okrem niekoľkých vedecky vyzerajúcich textov a modelov DNA. Táto oblasť tiež neodráža náladu a tón Altairovho sveta; namiesto toho odráža chladnú a sterilnú atmosféru Desmonda. Aj keď je to klasika, nedrží sa štandardov stanovených v ďalších položkách v Assassin's Creed série.

8 - Assassin's Creed 2 & Brotherhood's Animus

Assassin's Creed 2 a následná hra Assassin's Creed: Brotherhood sú neuveriteľne milované tituly, a to z dobrého dôvodu. Ezio Auditore je definíciou charizmy, šarmu a hĺbky, keď prechádza uspokojivým oblúkom postáv, ktorý je akosi rozšírený o ďalšie dve hry. Táto dynamika je presne to, čo robí jeho načítavacie obrazovky nedostatočnými.

Páči sa mi to Assassin's Creed , je to trochu príliš vedecké, hraničiace so sterilnosťou. Trochu to viaže do renesančného Talianska tým, že Ezioovu načítavaciu obrazovku naplní abstraktnou geometriou a fraktálmi, čo v súčasnosti študoval a vyvinul jeho priateľ Leonardo Da Vinci. Je smutné, že sa táto obrazovka stále cíti príliš odtrhnutá od Eziovho sveta a je to postava, ktorá si zaslúži lepšie prispôsobené prostredie.

7 - Animus z Assassin's Creed Syndicate

Zatiaľ čo dobrodružstvo Jacoba a Evie Fryeovej rozdeľuje fanúšikov série, Assassin's Creed: Syndicate má funkciu zaujímavejší vzhľad obrazovky načítania. Pomáha to, že táto položka bola vyvinutá v generácii konzoly s vyšším výpočtovým výkonom ako v časoch Ezia a Altaira, čo umožňuje implementáciu dynamickejších prvkov. Stále to však nedosahuje v niekoľkých smeroch.

Súvisiace: Zatiaľ všetky nastavenia Assassin's Creed (vrátane spin-off)

Toto Assassin's Creed Animus presnejšie zobrazuje atmosféru Londýna z priemyselnej éry. Obloha je sivá a znečistená a na pozadí sa zobrazuje hrubý tvar panorámy. Problémom je, že opäť nereflektuje jeho postavy. Toto je prvá hra, v ktorej účinkujú dvaja protagonisti súčasne. To, čo ich robí funkčnými, je to, že Jacob a Evie sa veľmi líšia. Je to kvôli tým rozdielom, že ich obsadenie rovnakej obrazovky načítania bez akýchkoľvek zmien medzi nimi spôsobuje, že sa od nich cíti odlúčený, aj keď je pre Londýn presnejší.

6 - Assassin's Creed 4: Black Flag / Freedom Cry / Assassin's Creed: Rogue's Animus

Assassin's Creed 4: Black Flag predstavil Edwarda Kenwaya, ktorý sa svojou cestou od opitého piráta k atentátnikovi rýchlo stal obľúbeným medzi fanúšikmi. Hráči sa plavili po otvorenom mori s historické postavy ako Čierna brada a navštívili nádherné tropické ostrovy, aby odhalili ich tajomstvá a poklady. Aj keď je Edwardov príbeh a oblúky postáv obrovské a zložité, jeho načítavacia obrazovka nie.

Je to v súlade so všeobecným pohľadom na Edwardov stav, muža strateného na mori a netuším, ktorým smerom sa vydať - tá časť Edwarda sa však posúva pomerne rýchlo a jeho svet sa stáva oveľa dynamickejším. Bodky svetla, ktoré sa okolo neho valia ako vlny, sú trochu zatuchnuté a nie tak odrážajú to, kým sa nakoniec stane. Spin-off hry Assassin's Creed 4: Freedom Plač a Assassin's Creed: Rogue sú tu tiež uvedené, pretože zdieľajú rovnakú obrazovku (okrem AC: Rogue, ktorý je tmavšie modrý) a cítiť sa ešte menej prepojený, pretože bol vyrobený pre Edwardovu cestu, nie pre ich.

5 - Animus z Assassin's Creed 3

Assassin's Creed 3 sleduje koloniálneho vraha Connora, muža, ktorého život sa prvýkrát rozbil ako chlapec, keď jeho dedinu zničili templári. Od rozhovorov s Isu Juno, až po to, ako sa jeho otec a orchestrátor dozvedel o zničení svojej dediny, je templár Haytham Kenway, Connorov život a identita sa stále lámali a trieštili.

Súvisiace: Každá historická postava v Assassin's Creed 2

Jeho obrazovka načítania Animus vo Windows Assassin's Creed 3 je krásnym zhrnutím toho, ako ho obklopujú rôzne črepy a zlomený kód, ktorý často odráža jeho telo a tvár späť k nemu a pôsobí ako predstava jeho psychiky a emočného stavu. To, čo predáva túto obrazovku načítania trochu kratšie, je drsné biele miesto okolo Connora, pretože jeho postava a svet sú oveľa tmavšie a plné odtieňov sivej.

4 - Assassin's Creed: Revelations 'Animus

Assassin's Creed: Revelations skúma koniec Eziovej cesty. Keďže bol Ezio vo svojej dobe legendárnym vrahom a potreboval odpovede na skúsenosti, ktoré nikdy nedokázal celkom dobre vysvetliť, vydáva sa hľadať Altairovu klenbu, aby lepšie pochopil účel vrahov a zistil, prečo sa títo dvaja cítia prepojení. Ešte viac sa snaží porozumieť otázkam a správam, ktoré spolu s Altairom odhalili pre Desmonda, o ktorom si Ezio uvedomil v priebehu interakcie s číslicami Pieces of Eden a zvyškami civilizácie Isu.

Táto načítavacia obrazovka berie Eziovu pôvodnú a tvaruje ju tak, aby presnejšie zodpovedala jeho postave. Zatiaľ čo Animus má doslova „Desmonda“ v „Čiernej komore“, aby ho udržal pri komatóznom živote, tento temnejší a náladovejší priestor odráža aj múdreho a staršieho Ezia, ktorý sa blíži ku koncu svojho času ako vrah. Táto obrazovka robí to, čo jej predchodca nedokázal, a robí z tohto vzoru čiar a fraktálov niečo, čo predstavuje postavu a temnejší svet, v ktorom žijú.

3 - Assassin's Creed 3: Liberation's Animus

Assassin's Creed 3: Liberation po prvý raz predstavená ženská protagonistka. V tomto odčlenení hráči ovládnu Aveline de Grandpré, členku New Orleans Order of Assassins, ktorá sa snaží zbaviť rastúce mesto spod kontroly templárov.

Súvisiace: AC: Black Flag si zaslúži nový režim Game Plus viac ako Assassin's Creed

Identita Aveline, ktorá sa narodila ako bohatý otec a matka otrokyne, sa nachádza v určitom neistom priestore medzi týmito dvoma nesmierne odlišnými spoločenskými vrstvami a musí bojovať za zmierenie týchto rozdielov, zatiaľ čo oslobodzuje tých, ktorí sú zotročení, zatiaľ čo okolo nej prebieha americká revolúcia. Výsledkom je obrazovka na načítanie, ktorá odvážnym a krásnym spôsobom odráža jej charakter i jej svet.

2 - Assassin's Creed: Valhalla's Animus

Eivorova cesta dovnútra Assassin's Creed: Valhalla nie je ľahká, ale často môže byť krásna. Od slnečných polí a hmlistých močiarov Anglicka po ľadové a svetlé krajiny Nórska, Assassin's Creed: Valhalla vytvára pocit úžasu a údivu, ktorý sa odráža v jeho načítavacej obrazovke. Vstup do tohto priestoru môže pôsobiť menej ako drina a skôr ako chvíľa na relaxáciu a zamyslenie sa nad doterajšou cestou.

Eivor má v živote veľa tragédií, počnúc brutálnou vraždou ich klanu až po vypátranie ich brata cez krv a končatiny. Eivor neustále kráča temným a studeným svetom, čo sa odráža v plytkej vode a čiernom priestore, ktorý vypĺňa obrazovku načítania Valhalla Animus a atentáty. Eivor zároveň prežíva priateľstvo, lásku a nádej. Jediné, čo hráč musí urobiť, je pozrieť sa hore a uvidieť polárnu žiaru a hviezdy, ktoré na ne svietia, aby si to zapamätali. Máloktorá obrazovka na načítanie doteraz presne vylíčila hĺbku jej protagonistu a ich svet, až na jednu.

1 - Obrazovka načítania najlepších Animus - Assassin's Creed: Origins

Assassin's Creed: Origins dal sérii nový život s novým prostredím a novým hlavným hrdinom Bayekom zo Siwy. Hra začína drsne, pretože Bayek pri úteku pred skupinou maskovaných mužov nechtiac zabije svojho syna Khemu. Táto udalosť spôsobí, že Bayek sa dostal do exilu a vydal sa na dlhú a osamelú cestu pomsty. Nielen, že jeho obrazovka načítania odráža tento aspekt jeho postavy, ale slúži aj ako spôsob, ako predviesť všetko, čo robí Bayeka tým, kým je.

Súvisiace: Povesť: Assassin’s Creed 2022 Leak odhaľuje prostredie, ktoré nie je iné

Riedkosť krajiny dáva hráčom okamžitý pocit pokoja a nebezpečenstva púšte, ktorú budú musieť prekonať. Počas celej Bayekovej cesty pomsty a odpustenia sebe samému sa stretáva so svojou manželkou, zbavuje Egypt Rádu starodávnych a zmieruje sa so svojím synom prostredníctvom spomienok na väzby pod hviezdami. Na tejto načítavacej obrazovke sa objavujú malé vrecká svetlého piesku, ktoré hráčom na potulkách tmavým a prázdnym priestorom poskytujú nádej, zatiaľ čo fraktály vyššie tvoria hviezdy a súhvezdia, ktoré Bayek používa na pomoc pri svojom smútku a nenávisti k sebe samému.

Načítava sa obrazovka pre Assassin's Creed: Origins je zďaleka najlepším predstaviteľom protagonistu, sveta a tém v ňom a predstavuje Animus, vďaka ktorému hráč strávený čas cíti skôr ako predĺženie hry ako nevyhnutné prerušenie. Zatiaľ čo ostatné načítanie obrazovky v celom texte Assassin's Creed ponúknuť niečo blízke, žiadny ešte neprekonal naratívny a emocionálny význam, ktorý táto obrazovka poskytuje.