Každá hra Gears of War zaradená od najhoršieho po najlepšie

Aký Film Vidieť?
 

Gears of War je jednou z najspoľahlivejších franšízových ponúk spoločnosti Xbox, ale ktoré položky prešli míľovými krokmi s pridanými režimami, novými postavami a krvavými popravami?





Vyvíjajúci sa na úsvite éry konzoly Xbox 360 a podporovaný ľuďmi, ktorí dnes prinášajú svet Fortnite , Gears of War bol pre rad konzol spoločnosti Microsoft vždy spoľahlivým hitom. V strelcoch z pohľadu tretej osoby sú muži vo veľkosti futbalu, ktorí sa krčia za nevysvetliteľným počtom prekážok vysokých po kolená a strieľajú zo zbraní na oslavovaných krtkov, ktorí sa chcú zmocniť povrchu. Hlavný dizajnér Cliff Bleszinski tento predpoklad nejako dôveryhodne a emocionálne zvučil. Vypracoval trilógiu skvelých titulov pre Xbox a novým vývojárom The Coalition, keď sa ich v roku 2014 ujali, vytvoril plán úspechu.






Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Bez ohľadu na to, kto je vývojár, Gears of War séria si udržala vernú základňu fanúšikov, a to nielen preto, že sa hráči dostanú k motorovej píle Locust goons na polovicu. Gears of War urobil pre streľbu z tretej osoby čo Svätožiara urobil pre streľbu z pohľadu prvej osoby , ktorá poskytuje rámec, ktorým sa ostatní riadili v jednotlivých rokoch po svojom debute. Koalícia sa pokúsila vložiť do formuly rozmanitosť, ale stále je veľmi ľahké zistiť, či niekto hrá Ozubené kolesá , a táto spoľahlivosť udržiavala hráčov späť pri každom vstupe. Vďaka vysokokvalitnej akcii, veľkému množstvu hrateľných postáv a intenzívnym brokovnicovým duelom v multiplayeri bola táto séria pevným pilierom Xboxu počas dobrých aj zlých období.



Súvisiace články: Gears 5: Hivebusters Review - únik z mimoriadnej situácie

Každá hra v Gears of War séria si zachováva veľa rovnakých prvkov, nech už ich vytvoril Epic alebo The Coalition. Rovnako ako výstup veľkej heavymetalovej kapely, aj hráči mimo fanúšikovskej základne môžu mať problém odlíšiť jednu hru od druhej, ale existuje niekoľko faktorov, ktoré uľahčujú ich určenie. Rôzne zbrane, vylepšenia hrateľnosti a novo zavedené mechanizmy vnášajú pieskovisko do väčšej hĺbky, aj keď si každá hra zachováva základné nabitie pušky Lancer, brokovnice Gnasher a dvojice granátov. Tu uvádzam ďalšie podrobnosti Ozubené kolesá hry zdokonaľujú vzorec a ktoré hry sa prehnali príliš ďaleko na nepriateľské územie.






# 8 - Gears Pop! - Hra The Worst Gears of War

Je diskutabilné, či Gears POP! sa počíta ako skutočný záznam v Gears of War franšízy, ale franšíza mala vo svojej dlhej histórii iba dva spinoffy a Gears POP! zaslúži si ešte jednu zmienku sa zatvára navždy na konci apríla . Vyvinutý Fall Guys vývojári Mediatonic, Gears POP! klony populárnej hry z Clash Royale a kombinuje ho s Funko verziami Gears of War obsadenie. Napriek tomu, že priniesol úspechy z konzoly Xbox a prísľub komiksového násilia, nemohla táto nová mobilná hra zaujať diváka a Gears POP! čoskoro nebude nič iné ako spomienka.



# 7 - Gears of War: Judgement

Vyvinutý spoločnosťou People Can Fly po vydaní Bulletstorm , Gears of War: Judgement je pre franšízu vedľajším príbehom vo viacerých ohľadoch. Nový tím sa pokúsil pretriasť formulu novými zbraňami, novými režimami pre viacerých hráčov a výraznými zmenami vo fungovaní boja. Hráči už nemohli označovať granáty na stenách a stav „dole, ale nie von“ z multiplayera zmizol a spolu s ním brali aj vrchné popravy. Hráči touto zmenou neboli nadšení a málo nových funkcií sa prenieslo do budúcich titulov.






Kampaň sa zameriava na úzke arény a jej vypožičaný systém hodnotení od Bulletstorm sú zaujímavé doplnky, ale nič nemohlo prekonať únavu z franšízy, ktorú mnohí pocítili po prepustení. Nakoniec Gears of War: Rozsudok príliš sa zmenilo od toho, čo robí Ozubené kolesá pracoval a nepodarilo sa mu nájsť publikum pri štarte, čo z neho robilo najhoršieho zo strelcov z pohľadu tretej osoby. Aspoň si vývojári vyskúšali útok na tento typ strieľačiek, než sa pustili do hry typu „all-in“ Outriders .



# 6 - Gears of War 4

Prvý zo série od súčasného vývojára The Coalition, Gears of War 4 slúžilo na dokázanie toho, že štúdio by mohlo pokračovať v franšíze bez svojich pôvodných tvorcov. Aj keď si tím veci poriadne roztočil, toto prechodné obdobie poskytovalo hru, ktorá bola po väčšinu svojej doby behu rovnaká. Nové prvky, ako napríklad beh JD ako protagonistu a robotická nepriateľská frakcia, boli jednoducho vzrušujúcimi doplnkami a veľa zmien bolo v nasledujúcom zázname prehodnotených.

Súvisiace: Ako sa porovnávajú Outriders s Destiny, Gears a The Division

Po stránke vecí pre viac hráčov bolo zavedenie randomizovaných loot boxov splnené asi tak dobre, ako by sa dalo čakať. Lepšie prijaté bolo nastavenie DLC, do ktorého boli pridané mapy Gears of War 4's rotácia dohadzovania zadarmo v pravidelných intervaloch. Táto hra stále predávala tieto mapy na súkromné ​​zápasy, ale bol to krok k nastaveniu, ktoré dnes mnohí strelci implementujú.

# 5 - Gears of War

Pôvodné Gears of War je kameňom chladná klasika, ktorá dala generácii Xbox 360 svoje vlastné Svätožiara , ale je tiež oveľa iný ako franšíza, ktorá nasledovala po ňom. Temné podtóny Séry a jej vlády boli viac na povrchu a celá planéta sa cítila nepriateľskejšia. Úseky Kryll, v ktorých hráči prechádzali nočnými oblasťami, aby sa vyhli hladným netopierom podobným netopierom, poskytli vynikajúci koncept budovania sveta uprostred frustrujúcej hrateľnosti a zatiaľ čo jadroví členovia tímu Marcusa Fenixa boli nezabudnuteľní, podporné obsadenie sa ešte nestretlo, aby ich stretlo. Je to formatívny záznam s množstvom priložených spomienok, ale to najlepšie ešte len malo prísť.

# 4 - Taktika ozubených kolies

Je pôsobivé, ako dobre preniesol vývojár Splash Damage Gears of War franšíza do oblasti RTS a taktiky, ale má to zmysel. Keď už hrali hry iba tak, že sa krčili za krytom a pripravovali nepriateľské zálohy, stačilo im iba posunúť kameru a pridať tlačidlo pozastavenia. Ozubené kolesá Taktika poskytuje príbeh do postáv predstavených v dvoch hlavných líniách The Coalition Ozubené kolesá hry, zabalené do pôsobivých súbojov s bossmi a nezabudnuteľných postáv. V porovnaní s inými titulmi svojho žánru Taktika ozubených kolies v skutočnosti neobstojí, ale pre fanúšikov franšízy je to skvelá odroda.

# 3 - Gears of War 3

Gears of War 3 je pravdepodobne najviac obsahovo zabalený balík z celej série. Plná kooperačná kampaň zhrnutie trilógie vyvinutej spoločnosťou Epic Games. Stiahnuteľná bonusová kampaň s návratom karty General RAAM. Rozsiahly režim deathmatch s masívnym zoznamom hrateľných postáv a režimov.

Súvisiace: Taktika ozubených kolies: Rýchle vyrovnávanie Tipy a triky

K dispozícii je tiež Horde 2.0, rozsiahla aktualizácia pôvodnej verzie, ktorá umožňuje hráčovi stavať obranu vo svojom voľnom čase, a Beast, režim, ktorý vrhá hráčov ako Locust v obrátení Hordy. To všetko a hrateľná postava vyjadrená legendárnym rapperom Ice-T Gears of War 3 vhodným ukončením času spoločnosti Epic s touto franšízou.

# 2 - Ozubené kolesá 5

Najnovšie v sérii teraz práve volal Ozubené kolesá , Prevodové stupne 5 podniká nové kroky vpred, aby konečne rozšírila herný vzorec videný počas zvyšku franšízy. Kampaň predstavila sekcie otvoreného sveta plné zbierkových predmetov a Prevodové stupne 5 alternatívne bojové scenáre naznačujú budúcnosť novej generácie, zatiaľ čo sa príbeh rozbieha novými a zaujímavými smermi.

Režimy pre viac hráčov a Horde odstraňujú mnoho z tých najodpornejších prvkov speňaženia Gears of War 4 a predstaviť niečo efektívne pre svojich oddaných fanúšikov, aj keď väčšina z nich by sa pravdepodobne zaobišla bez The Terminator a všetkých ďalších crossoverových postáv. Aj tak, Prevodové stupne 5 je solídny vstup do série, ktorá predpovedá svetlú budúcnosť Ozubené kolesá .

# 1 - Gears of War 2 - Najlepšia hra Gears of War

Koalícia sa určite priblížila, ale nič sa toho v poslednom čase nedotýka Gears of War 2 dosiahol pri svojom debute. Vylepšenie klasického originálu, druhý záznam v sérii, dokázal, aký veľký priestor na rozšírenie bol v Gears of War vesmír. Zavedenie režimu Horde bolo odhalením, že iné hry nebudú čakať na kopírovanie, druhýkrát sa to stalo v krátkom živote franšízy. Okrem tejto inovácie viedli silné predstavenia postáv a rôzne nové prostredia k silnej a nezabudnuteľnej strednej kapitole originálu Ozubené kolesá trilógia.

S pevným ramienkom na konci roka Prevodové stupne 5 a ďalší Gears of War vstup na obzor, hráči nevideli posledný z kontingentov COG ovládajúcich motorovú pílu. Je to jedna z najspoľahlivejších licencií pre Xbox, aj keď nedosahuje výšky Svätožiara alebo Moc s každým novým vydaním za posledné roky. Možno zmeny naznačili Prevodové stupne 5 by mohol poskytnúť inovatívny posun v nasledujúcej hre, ktorý vráti davy späť, alebo to možno príliš ďaleko a stane sa opakovaním Gears of War: Judgement . Či tak alebo onak, pri rozbíjaní dronov kobyliek na drby bude pravdepodobne stále dosť zábavy, kedykoľvek to vyjde.