Každá hra King Of Fighters bola podľa Metacritic hodnotená

Aký Film Vidieť?
 

Aj keď sa úspech King Street Fighter nikdy nezhodoval s úspechom, franšíza King of Fighters bola dlho obľúbeným fanúšikom hardcore bojových hier.





Pokiaľ ide o bojové hry, mnoho ľudí má svoje osobné obľúbené položky. Niektorí sú pouličný bojovník fanúšikov, ktorí majú radi jeho priamy systém, ktorý sa vyvinul v priebehu času. Iní uprednostňujú technickejšie 3D bojovníčky Tekken . A potom sú tu aj tí, ktorí si užívajú tvrdú brutalitu Mortal Kombat .






SÚVISIACE: Kráľ bojovníkov: 9 vecí, ktoré všetkým chýbali o postavách



Ale jedna séria, ktorá sa zdá byť trochu nepovšimnutá mainstreamovým publikom, ale má verné pokračovanie, je Kráľ bojovníkov volebné právo. Známy pre svoju rýchlu akciu a preklenujúce príbehy, obsahuje viac ako tucet záznamov, vďaka ktorým sa radí medzi franšízy bojových hier s najčíslovanejšími pokračovaniami. Ako vedľajšia poznámka, tento zoznam nebude obsahovať všetky splátky v sérii ako niektoré staršie verzie ako Metacritic.

jedenásťKing Of Fighters XII (Xbox 360) - 63%

Týmto zoznamom sa začína 12. záznam do súboru Kráľ bojovníkov volebné právo. Pokračovanie z Kráľ bojovníkov 2003 , predstavila nový mechanik série s názvom „systém kritického počítadla“, ktorý umožňuje hráčom spojiť na krátku dobu rôzne ťahy.






SÚVISIACE: Každý filmový a televízny program Street Fighter zoradený od najhoršieho po najlepší



Pokiaľ ide o kritický príjem, kritici ocenili dobrú prácu so škriatkami, ako aj nového mechanika kritického počítadla. Kritizovalo sa však tiež, že to bolo niekedy príliš náročné, kvôli odstráneniu určitých mechanizmov, kvôli novému umeleckému štýlu a kvôli zlej online hre.






10KOF: Maximum Impact (PlayStation 2) - 64%

Prvý plne 3D výstup Kráľ bojovníkov , táto hra vyšla v roku 2004 ako spin-off série. V hre sa vyskytli veľké odchýlky, ktoré sa v pôvodnej sérii nenachádzali, napríklad to, že už viac nie je tímová a hranie je viac v súlade s bojovými hrami, ako napríklad Tekken volebné právo. Aj keď urobil niekoľko odvážnych rozhodnutí, zlý hlas, ktorý vydal v USA, skutočne ublížil celkovému zážitku.



9KOF: Maximum Impact 2 (PlayStation 2) - 66%

Pokračovanie originálu Maximálny dopad , bolo pár doplnkov, ktoré robia tento záznam celkom zreteľným. Pre začiatočníkov bolo v postavách oveľa viac rozmanitosti, ich zoznam sa zvýšil z 20 na 32 bojovníkov. Došlo aj k ďalšiemu vylepšeniu 3D grafiky a hrateľnosť umožňovala viac taktiky proti súperovým hráčom. Krok správnym smerom pre sériu spin-off, ale nie dosť na to, aby ospravedlnila jej ďalšiu existenciu.

8King Of Fighters '99 Evolution (Dreamcast) - 67%

Prvý Kráľ bojovníkov Hra, ktorá sa odohráva ďaleko od ságy Orochi a vstupuje do oblúka príbehu NESTS Chronicles, nastala v tejto ére veľa nových zmien. Najvýznamnejšie je, že je to jeden z mála Kráľ bojovníkov hry, v ktorých môže mať hráč namiesto štyroch iba štyri postavy. Napriek pozitívnym vylepšeniam hry však niektorí kritizujú systém úderníkov, že sa cítia byť na mieste.

7King Of Fighters '97 (mobil) - 71%

Táto posledná hra v ságe Orochi spôsobí, že Kyo Kusanagi, Iori Yagami a Chizuru Kagura zastavia mocnú zlú entitu Orochi a zároveň sa zúčastnia obvyklého turnaja. V nadväznosti na predchádzajúce položky hra predstavuje dva nové herné režimy - režim „Advanced“ vychádza z upravenej verzie hry '96 zatiaľ čo hra „Extra“ sa zameriava na to, čo bolo zavedené už v minulosti '94 a '95 .

6King Of Fighters 2000/2001 (PlayStation 2) - 71%

Zbierka Kráľ bojovníkov 2000 a 2001 , tieto položky vylepšili to, čo bolo predtým Kráľ bojovníkov '99 vylepšením mechaniky útočníka, aby hráč mohol kedykoľvek vyvolať svojich útočníkov. 2001 to ešte viac rozširuje pridaním možnosti, aby si hráč mohol zvoliť, ktorá postava je kontrolovaná a ktorá je útočníkom, čo umožňuje množstvo taktických možností.

5King Of Fighters 02/03 (PlayStation 2) - 73%

Ďalšia zbierka, táto obsahuje výročnú verziu Kráľ bojovníkov 2002 ktorý prináša späť formát 3v3 ságy Orochi a vylepšenú verziu ukazovateľa výkonu z '97 . Medzitým 2003 Hra sa zameriava na Ash Crimson, zatiaľ čo implementuje systém formátovania Multi-Shift, ktorý umožňuje hráčovi prepínať postavy za chodu okrem ďalších zaujímavých možností hry.

4King Of Fighters XI (PlayStation 2) - 75%

Pokračovanie Kráľ bojovníkov 2003 a druhá kapitola v príbehu 'Tales Of Ash', mnohí chválili túto hru za jej nesmierne príjemnú hrateľnosť. Vrcholom boli nové mechanizmy, ktoré hráčovi umožnili prepínať postavy počas komba, vyberať postavy, keď sú zasiahnuté, a zrušenie snov, ktoré hráčovi umožnilo rozpútať ničivé škody v strede komba.

3King Of Fighters XIII (Xbox 360) - 79%

Kráľ bojovníkov Éra založená na škriatkoch vyšla s týmto nádherne animovaným titulom buchnutím. KoFXIII odstránil z predchádzajúceho záznamu veľa základných prvkov a nahradil ich klasickejšou mechanikou, ktorá potešila fanúšikov. Boli tu však pozoruhodné nové prírastky, napríklad režim EX, ktorý hráčom ponúka možnosť využívať výkonnejšie verzie svojich schopností. Nakoniec to znamenalo návrat obľúbeného fanúšika Mai Shiranui po tom, čo bol pre niekoľko záznamov nezvestný.

dvaKing Of Fighters XIV (PlayStation 4) - 79%

Posledný Kráľ bojovníkov , XIV prináša späť 3D grafiku z Maximálny dopad hry, ale vďaka rýchlemu boju je táto séria známa. Vďaka množstvu nových funkcií, postáv a mechanizmov táto hra ukázala sľubný štart do novej éry série.

SÚVISIACE: Podľa Metacritic 10 najlepších bojových hier pre PS1

Napriek kritike, že hra nevyzerala tak dobre ako iné moderné 3D stíhačky, KoFXIV bol dobre prijatý a dostatočne úspešný na to, aby SNK mohla pokračovať v koncesii s Kráľ bojovníkov XV predbežne naplánovaný na vydanie neskôr v tomto roku.

1King Of Fighters '98 (Nintendo Switch) - 80%

Najvyššie hodnoteným vydaním franšízy na Metacritic je port King of Nintendo Switch Of Fighters '98 , solídna verzia dielu, ktorú mnohí fanúšikovia stále cítia, je najlepšou hrou v histórii série. Mať k dispozícii prakticky každú jednu postavu až '97 , to bola hra, ktorá sa katapultovala Kráľ bojovníkov k veľkému úspechu.

Pre začiatočníkov je hrateľnosť vylepšenou verziou hry '97 s programami Advanced a Extra. To, plus dokonalá práca so škriatkami a odohrávajúca sa počas milovanej ságy Orochi, spája všetko a vytvára klasiku, ktorá je vždy skvelým nielen medzi Kráľ bojovníkov hry, ale bojové hry všeobecne.