Každá ríša v God of War (a ako ich odomknúť)

Aký Film Vidieť?
 

God of War obsahuje deväť sfér zo severskej mytológie, ale nie všetky sú prístupné hráčom na ich ceste príbehom hry.





2018’s Boh vojny ponúka hráčom možnosť preskúmať rôzne ríše prostredníctvom svojej príbehovej kampane a prostredia otvoreného sveta. Akčná adventúra kombinovala grécku a severskú mytológiu a nadväzuje na snahu Kratosa a jeho syna Atreusa šíriť popol svojej zosnulej manželky z najvyššieho bodu deviatich sfér.






Na všetkých deväť sfér sa odkazuje Boh vojny, a hoci nie všetky sú prístupné, veľká časť z nich je. Niektoré z ríš sa v priebehu vývoja hry otvárajú na skúmanie, zatiaľ čo iné je potrebné osobitne odomknúť. Isté však je, že God of War’s dizajn otvoreného sveta dáva hráčom nespočetné množstvo príležitostí na preskúmanie a boj.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

SÚVISIACE: God of War: B Is For Boy adaptuje brutálnu hru do roztomilej detskej knihy

Midgard - najväčšia ríša - je oblasť, v ktorej sa odohráva väčšina príbehu. Je prístupný hráčom od začiatku a je východiskovým bodom pre príbeh hry. V starej nórčine bol Midgard názov pre Zem. Existuje však ďalších päť sfér, ku ktorým bude možné získať prístup neskôr.






Do ktorých sfér môžu hráči v God of War vycestovať?

Medzi ďalších päť sfér, ku ktorým je možné získať prístup v priebehu hry, patrí:



  • Alfheim
  • Helheim
  • Jotunheim
  • Muspelheim
  • Nilfheim

Hráči môžu najskôr vstúpiť do Alfheimu - krajiny svetlých a temných elfov - počas misie The Light of Alfheim na začiatku hry. Helheim je severské podsvetie v Boh vojny a hráči najskôr cestujú do ľadovej krajiny počas misie The Sickness Mission. Muspelheim je ohnivá krajina, ktorá je domovom požiarnych gigantov a umožňuje hráčom možnosť zúčastňovať sa rôznych skúšok a bojov testujúcich zručnosti. Nilfheim je naopak záhadná krajina plná nebezpečného dymu a plynu, kde môžu hráči objaviť niektoré z najlepších zbraní v hre.






Do oboch týchto sfér sa dá dostať vyhľadaním cestovných run. Boh vojny hráči budú musieť získať šifry jazykov, aby mohli zbierať cestovné runy, ktoré sa nachádzajú na Midgarde. Hráči môžu nájsť štvrtú šifru až potom, čo hlavný príbeh postúpi do určitého bodu. Jotunheim - krajina obrov - je poslednou ríšou, ktorú Kratos a Atreus navštevujú v príbehu hry. Prístup je možný iba raz Boh vojny príbehová kampaň bola úplne prehraná.



Existujú tri ríše, na ktoré sa v priebehu hry veľa odkazuje, ale nemôže k nim získať prístup ani server koniec Boh vojny . Patria sem Asgard, Vanaheim a Svartalfheim. Budúce splátky fondu Boh vojny franšíza bude pravdepodobne zahŕňať prístup do týchto sfér, vzhľadom na rozsah, v akom boli začlenené do hry, čo prispieva k celkovému očakávaniu budúcnosti franšízy. Aj keď God of War’s príbehová kampaň končí, rôzne sféry, ktoré je možné odomknúť, ponúkajú množstvo príležitostí na predĺženie hrateľnosti a vyskúšanie hráčskych schopností a schopností.