Freddy vs. Zápletka videohier Jason (a prečo sa tak nestalo)

Aký Film Vidieť?
 

V jednom okamihu, skôr ako sa film konečne dočkal filmu, sa mal Freddy vs. Jason odohrávať vo sfére videohier, ale tu je dôvod, prečo sa tak nestalo.





V jednej chvíli, predtým ako sa film konečne dočkal, Freddy vs. Jason sa malo odohrávať vo sfére videohier, ale tu sa stalo, prečo sa tak nestalo. Nie je to tajomstvom Freddy vs. Jason , titánový crossover medzi slasher titanmi Freddy Krueger a Jason Voorhees, bol film, ktorý sa dlho pripravoval. V skutočnosti trvalo celých 15 rokov, kým sa projekt konečne dostal do výroby. Aj keď sú názory na konečný produkt zmiešané, väčšina fanúšikov je šťastná, že sa konečne dočkali zobrazenia týchto dvoch ikon na obrazovke.






Na povrchu, vytváranie a Freddy vs. Jason hra sa môže javiť ako zvláštny nápad, pretože neustále boje o víťazstvo v súboji jedného na druhého by sa dosť opakovali. Plus, Freddy vs. Jason nie je práve povestný svojím príbehom, takže sa zdá byť nepravdepodobné, že by sa metóda hry založená na príbehu javila ako veľmi nepravdepodobná. Chvalabohu plánované Freddy vs. Jason videohra by tieto dve problematické potenciálne možnosti obišla vynájdením tretej, ale žiaľ, fanúšikovia to nikdy nezažijú na vlastnej koži.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Freddy vs. Jason's Alternate Ending Saw A Other Slasher Villain Win

Bez ďalších okolkov je zrušené Freddy vs. Jason O čom by táto hra bola a prečo nakoniec skončila na rozsiahlom cintoríne opustených projektov. Nie je potrebné uzatvárať stávky, pretože táto hrozná línia našťastie nie je zahrnutá.






Freddy vs. Zápletka videohier Jason (a prečo sa tak nestalo)

Počas posledných niekoľkých rokov Freddy vs. Jason vývojár videohier David Bergantino, ktorý strávil vo vývojovom pekle pred konečným vydaním v roku 2003, prišiel s nápadom na Freddy vs. Jason videohra s názvom Freddy vs. Jason: Hell Unbound . Hra bola pôvodne plánovaná pre Dreamcast a PlayStation 2, rovnako ako pre PC, aj keď sa Dreamcast rýchlo vytratil z grafov, Xbox sa považoval za náhradnú konzolu. Peklo neviazané by som vyzdvihol po Jason ide do pekla , s oboma ikonickými sekerkami, ktoré sú teraz uväznené v podsvetí. Samotná smrť by potom ponúkla Freddymu aj Jasonovi šancu vrátiť sa na Zem a vyžiadať si obete, hoci by boli silnejší ako kedykoľvek predtým.



Aby to bolo možné, museli by Freddy alebo Jason zhromaždiť najväčší počet tiel, aj keď démonov a iných pekelných beštií. Toto rozhodnutie bolo urobené kvôli obavám z cenzúry, ak hra umožňovala hráčom hrať ako sekáč a vraždiť ľudí. Časy sa samozrejme odvtedy zmenili, o čom svedčí Piatok trinásteho: Hra . Nedostatočné spojenie hry s príbehom filmu nie je náhoda, pretože keďže sa scenár filmu neustále menil, bolo by nemožné držať krok. Freddy aj Jason by bojovali cez úrovne tematicky zamerané na ich príslušnú tradíciu a súboje s bossmi by boli proti verzii opačnej postavy, ako napríklad Freddy Snake z Nočná mora v Elm Street 3: Dream Warriors alebo vrecovinový vrece Jason z Piatok 13. časť 2 .






Čo sa týka prečo Freddy vs. Jason: Hell Unbound nakoniec sa tak nestalo, primárnou otázkou bolo pokúsiť sa koordinovať jeho uvedenie s filmom, pretože nekonečné oneskorenia vo vývoji a produkcii spôsobovali, že sa veci stále tlačili späť a projekt sa ocitol na vedľajšej koľaji. Medzi časom Freddy vs. Jason mali divadelné predstavenie, bolo by veľmi ťažké mať hotovú hru pripravenú ísť spolu s ňou. Smutné Peklo neviazané svoje meno nikdy nesplní, ale prinajmenšom Freddy a Jason odvtedy uskutočnili niekoľko vlastných vystúpení videohier.