Sprievodca vysvetľujúci, ako môžu noví hráči napredovať v Darkest Dungeon. Keďže ide o ťažké gotické RPG, tieto tipy a triky vám určite pomôžu.
Najtemnejší žalár je ťahové roguelike RPG, v ktorom môžu hráči viesť svoj tím do žalárov plných strašných príšer, desivých chorôb a zasahujúceho šialenstva. Od hráčov sa bude očakávať, že získajú a spravujú členov strany, pripravia sa na prieskum a budú sa snažiť prežiť čo najdlhšie. Je to hra, kde smrť nemusí vždy pochádzať z úderu nepriateľa, ale môže pochádzať namiesto šialenstva a neliečenej choroby.
Vďaka tomu, že je hra taká temná a vyčerpávajúca, že noví hráči môžu byť ľahko zahltení všetkými informáciami, ktoré musia zvládnuť, aby mohli úspešne hrať. Ďalej uvádzame niekoľko rád a úvah, na ktoré treba pri hraní pamätať.
Smrť postáv a nábor v Darkest Dungeon
Najtemnejší žalár nie je ako väčšina RPG založených na večierkoch. Tam, kde iné hry povzbudzujú a očakávajú, že sa hráči stanú členmi strany, táto hra ich pravidelne zabíja. Či už šialenstvom alebo zabitím v bitke, nie je neobvyklé, že v tejto hre zomierajú členovia strany. Najlepšie je, aby sa hráči vyrovnali s touto nevyhnutnosťou.
Ako už bolo povedané, nábor a riadenie členov strany je stále dôležitým aspektom, na ktorý si hráč musí zvykať. Aj keď má každý hráč svoj vlastný herný štýl a preferuje stranícke zloženie, veľmi sa odporúča mať niekoľko hrdinov, ktorí môžu plniť úlohu liečiteľa alebo survivalistu. Aj keď nemusia prispieť k bojovej sile strany, ich príslušné schopnosti výrazne uľahčia dlhodobé prežitie, pretože môžu obnoviť zdravie a znížiť prírastok stresu.
Tiež sa odporúča mať aspoň jednu „záložnú“ postavu pre ktorúkoľvek rolu v strane. Týmto spôsobom, ak postava, ktorá plní úlohu strany, zomrie alebo bude zaťažená stresom, hráč ich môže vymeniť s rezervným členom, zatiaľ čo sa pôvodná postava zotavuje. Postavy sa ľahko stávajú neschopnými alebo zabitými, takže mať náhradného člena strany sa bude hodiť.
Ďalšou radou pre nových hráčov je, aby ste nemíňali príliš veľa peňazí na nových regrútov. To isté platí pre utrácanie veľa peňazí za vážne poškodeného člena strany. Len to nestojí za to. Zlato je v tejto hre vzácna vec a všetko utrácať za niekoho, kto s hráčom už nemusí byť, je len plytvanie hodnotnou menou. Nebojte sa prepustiť hrdinu, keď zomrie.
Pochopte stres v najtemnejšom žalári
Jednou z hlavných funkcií hry je jej stresová mechanika. Postavy získavajú stres, keď majú do činenia s temnotou, vstupom do podzemia, bojmi alebo inou formou napätia. Malý stres neznamená až tak veľa, ale až keď dosiahnu 100 stresov, postava si buď získa trápenie, alebo sa dostane do stavu cnosti. Cnosť je v skutočnosti do značnej miery prospešná a spôsobí, že postihnutá postava získa väčšie štatistiky a zníži stresový stres pre zvyšok strany. Nemožno však dostatočne zdôrazniť, aké katastrofálne môže byť utrpenie.
Okrem toho, že postihnutý člen strany dá štatistike zníženej postavy, môže zvýšiť prírastok stresu pre celú stranu, v boji konať vlastne sám, a môže odmietať jesť alebo používať tábornícke schopnosti. Povedať, že hráč stratí kontrolu nad postihnutou postavou, by bolo podhodnotením. Postihnutá postava teraz predstavuje nebezpečenstvo pre celkové prežitie večierky. Ak sa postava nebude liečiť, dosiahne 200 stresov a utrpí infarkt, ktorý ich buď postaví pred dvere smrti, alebo rovno zabije.
Aby sa tomu zabránilo, mali by byť hráči istí, že pošlú svojho vystresovaného člena strany do budovy na zmiernenie stresu v osade. Budovy ako krčma, herňa a verejný dom sú určené na zmiernenie stresu. Účinnosť tejto úľavy od stresu však závisí od osobnosti a vlastností postavy. Takže ak napríklad hráči potrebujú znížiť stres pre oddanú postavu, bolo by najlepšie ich poslať do opátstva, na rozdiel od bordelu alebo herne.
Ak sa nachádzate v žalári, určite čo najskôr zabite určitých nepriateľov vyvolávajúcich stres, ako napríklad Swine Retch. Nezabudnite tiež dostatočne využiť kempingového mechanika, najlepšie keď ho posilňuje niekto s vysokými kempingovými schopnosťami. Interakcia s určitými zvedavosťami môže tiež znížiť stres. Ak existuje príležitosť na zníženie stresu, využite ju.
Plánujte pred vstupom do miestnosti alebo dungeonu v najtemnejšom dungeone
Väčšina problémov v tejto hre nepochádza z bojov. Vychádza to z úrovní stresu, zvládania hladu, upadnutia do pascí atď. Preto je nevyhnutné, aby sa hráči na každú expedíciu dôkladne pripravili. Po rozhodnutí o zložení strany a vybavení vhodných vychytávok sa vždy ubezpečte, že má tím dostatok jedla a ďalších zásob, aby mohla expedícia prebehnúť. Hráč si neželá, aby ho chytili v pozícii, keď nedokáže živiť večierok.
V dungeone sa odporúča, aby hráč raz za čas poslal niekoho, kto by túto oblasť preskúmal. Úspešný skaut môže odhaliť neznáme časti mapy a odhaliť nebezpečné prvky, ktoré sa môžu nachádzať v blízkosti, napríklad nepriateľské polohy a pasce. To sa ukáže ako neoceniteľné pre každého, kto sa chce vyhnúť zbytočnému nebezpečenstvu a stresu. Existuje tiež šanca, že skauting odhalí skryté miestnosti, ktoré často obsahujú cennú korisť. Ale bez ohľadu na to, aký úspešný je skauting, informácie zhromaždené pri pokuse sa pravdepodobne ukážu ako užitočné pre každého, kto chce šetriť zdroje.
Najtemnejší žalár je k dispozícii na PC, iOS, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita a Nintendo Switch