Mod GTA San Andreas Definitive Edition opravuje textúry Rockstaru

Aký Film Vidieť?
 

PC modder sa pustil do vylepšenia textúr pre San Andreas v nedávno vydanej remastrovanej kolekcii GTA Trilogy.





Projekt: Texture Overhaul je rozpracovaný mod, ktorý PC modder začal vylepšovať na textúrach v Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition . The Trilógia GTA nespočetné množstvo závad postihlo remasterované verzie GTA III , Vice City a San Andreas od spustenia kolekcie pred pár týždňami. Tieto chyby siahajú od škytaviek vo výkone a grafických chýb až po herné problémy a všetko ostatné medzi tým.






Vzhľadom na všeobecne nefunkčný stav projektu sa hráči a odborníci stále čudujú, prečo by Take-Two Interactive a Rockstar Games vytlačili takéto vydanie von. Je jasné, že tieto remastre neboli pripravené na hlavný vysielací čas, ale prinajmenšom druhý a vývojár Grove Street Games sa zaviazali uviesť veci do poriadku. Jedna nedávna správa od odborníka z odvetvia tvrdí, že Rockstar dokonca vyčerpal interné zdroje na opravu Trilógia GTA , čo by mohlo viesť k aktualizáciám pre GTA Online a Red Dead Online spustenie neskôr, ako sa pôvodne plánovalo.



Súvisiace:GTA Trilogy Definitive Edition Memes Mock New Graphics

Nexus Mods používateľ nigeez (cez VGC ) momentálne usilovne pracuje na Project: Texture Overhaul, mod, ktorý znamená opraviť textúry sveta San Andreas trilógie GTA uvoľniť. Modder sa zameriava skôr na zlepšovanie textúr, ktoré upútajú pozornosť hráča, než na vylepšovanie každého herného povrchu. Prvé vydanie rozpracovaného modu Nigeez obsahuje celkom 85 úplne nových textúr. Hráči, ktorí si stiahnu mod, by si preto mali všimnúť vylepšenia hlavných ciest, piesku, betónu a blata. Na stránke „O programe“ modder tiež poznamenáva, že zatiaľ čo 90 percent textúr sa zobrazuje v rozlíšení 4K, môže sa to niekedy zmeniť na „ zmenšiť veľkosť súboru .' Pozrite si niekoľko snímok obrazovky implementácie modu nižšie:






Práca vykonaná v tomto režime je zatiaľ pôsobivá a odhodlanie moddera rozšíriť svoje úsilie znamená, že Project: Texture Overhaul by mohol ísť ďaleko v riešení Trilógia GTA grafické nedostatky. V čase písania sa ešte uvidí, či Rockstar a Grove Street podobne pracujú na tejto úrovni vizuálneho vylepšenia.



Rockstar formálne priznal nedostatky kolekcie vo vyhlásení minulý týždeň. Vyhlásenie štúdia sľúbilo, že klasické verzie trilógie budú znovu vydané na Rockstar Games Launcher, čo dáva PC hráčom šancu zažiť originály, zatiaľ čo vývojári zamerali svoje úsilie na opravu takzvanej definitívnej edície.






Ďalšie: Porovnanie trilógie GTA uzatvára Vice City je najlepšie z remasterov



Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition je teraz k dispozícii na Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X|S.

Zdroj: Nexus Mods cez VGC