Halo Infinite Devs Preskúmajte význam hudby

Aký Film Vidieť?
 

Audio tím Halo Infinite hovoril o dôležitosti hudby franšízy a o tom, ako sa pozerali na minulé hry kvôli skóre tejto hry.





Svätožiara hudba je pre sériu rovnako dôležitá ako skóre Johna Williamsa Hviezdne vojny a 343 Industries si to zjavne berie k srdcu Halo Infinite . Vývojári hovorili o procese hľadania zvuku Halo Infinite v novom blogovom príspevku a upozorňuje na význam jeho nádejných a čestných motívov.






Halo Infinite má na ňu ako tretí 343 momentálne veľký tlak Svätožiara prvá hra od roku 2015. Tímu venoval dostatok času, aby sa pokúsil zaistiť, že dokáže napraviť chyby z predchádzajúceho titulu, dokonca až tak dlho, Halo Infinite zmeškať vydanie konzoly Xbox Series X. Bola to tvrdá rana, ale zdá sa byť nevyhnutnou na zabezpečenie toho, aby spĺňala štandardy fanúšikov. Jedna z vecí, ktorá v predchádzajúcich záznamoch chýbala, je hudba, ako originálna Svätožiara skladateľ Marty O'Donnell opustil sériu, keď Bungie išiel pracovať Osud . Najnovšie hry nijako nepriniesli zlú hudbu, chýbala však časť mágie, ktorú fanúšikovia očakávajú.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Subtílna zmena zbrane Halo Infinite poukázaná komunitou

V novom Halo Waypoint blogový príspevok, tím spoločnosti 343 Industries hovoril o zvuku z Halo Infinite od hudby po zvukový dizajn. Zvukový riaditeľ Sotaro Tojima hovoril o prvku „duchovného reštartu“ systému Halo Infinite a čo to znamená pre hudbu. „ Pôvodné hry mali vo svojich príbehoch aj temné prvky, ale hudba sa vo veľkej miere zameriavala na svetlejšiu stránku, ktorá fungovala veľmi dobre , 'povedal Tojima.' Uvažoval som, prečo tá jasnejšia hudba tak dobre zapadá do temnejších príbehov, a myslím si, že sa to jednoducho scvrkáva, pretože je to Master Chief. Hráči Master Chief a Halo nikdy neboli zavalení náročnými situáciami, dokonca ani pred potenciálnym koncom ľudstva alebo koncom vesmíru. Vždy existuje pocit nádeje, hrdinstva a dôvery. Pokiaľ ide o hudbu v hre Halo Infinite, veríme, že by sme sa mali viac zamerať na tieto jasnejšie a pozitívne témy, aby sme podporili Chiefov príbeh a hráčove skúsenosti. . “






Halo Infinite už vyzerá nádejne a spoločnosť 343 Industries preukázala za posledných pár mesiacov neuveriteľnú úroveň transparentnosti. Celý blogový príspevok obsahuje množstvo zvukových klipov a podrobných rozpisov procesu návrhu. Poskytuje nielen vzácny a vynikajúci pohľad do zákulisia hry AAA, ale ukazuje kľúčový pohľad aj na veľmi očakávanú hru.



Obzvlášť počas celého roku 2020 to bolo veľmi znepokojujúce Halo Infinite môže bombardovať. Po rokoch, čo bola hra skrytá, spoločnosť 343 Industries hru predviedla cez leto a bola ťažko kritizovaná za jej vizuálne chyby. Aj keď to pre zostavenie rozpracovanej výroby zvyčajne nie je obrovský problém, bolo to iba pár mesiacov pred vydaním a malo to ukázať silu konzoly Xbox Series X. Halo Infinite Vývojári tiež po celý rok skákali na iné lode, čo vyvolávalo obavy, ale teraz, keď sa štúdio cíti istejšie a je naďalej priehľadné, sa mnohé obavy tlačia.






Zdroj: Halo Waypoint



Halo Infinite vyjde niekedy v roku 2021 pre Xbox One, Xbox Series X / S a PC.