Pohľad na to, ako môže 2. časť hry Final Fantasy 7 Remake implementovať cestovanie po otvorenom svete tak ikonické ako pôvodné RPG hry Final Fantasy 7.
Po veľkolepom vrchole Final Fantasy 7 Remake Part 1 , hlavní hrdinovia príbehu - Cloud Strife, Barret Wallace, Tifa Lockhart, Aerith Gainsborough a Red XII - unikli z dystopickej metropoly Midgar von do väčšieho sveta Gaia. Podľa očakávaní sa buduje Final Fantasy VII Remake, časť 2 , veľa ľudí sa pýta, ako vývojári v Square Enix prispôsobia ikonické cestovanie a prieskum otvoreného sveta originálu FF7 . Bude to ako otvorený svet cestovať dovnútra Final Fantasy XV , alebo bude mať úplne inú formu?
Podobne ako v prvej časti originálu Final Fantasy 7 , hrateľnosť hry Final Fantasy 7 Remake Part 1 je veľmi lineárny, pričom hlavné postavy sa pohybujú od zóny k zóne v rozľahlej metropole Midgar a sabotujú planétou korodujúce Mako reaktory nesmierne silnej spoločnosti Shinra Corporation. Po vrcholných scénach, keď je Aerith zachránená z ústredia Shinra, sa hrdinovia hry vydávajú do väčšieho sveta a putujú po kontinentoch Gaia pri hľadaní odpadlíckeho supervojaka Sephirotha.
Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.
Mnohí majú v origináli pekné spomienky na prieskum otvoreného sveta Final Fantasy 7 , ktorý dal hráčom slobodu stretnúť sa s dejovými akciami, plniť čiastkové úlohy a získavať nových členov strany vlastným tempom (alebo mimo poradia). Ako však budú vývojári Final Fantasy VII Remake, časť 2 preniesť otvorený svet mechaniky ťahovej bojovej RPG do hry v reálnom čase, kde príšery nemôžu len tak z ničoho nič náhodne vyskočiť? Tu je niekoľko možností:
FF7 Remake 2 by mal umožniť hráčom prepínať rozpisy vo vozidlách a kempingoch
Najviac „úplne nová“ hra v Konečná predstava volebné právo, Final Fantasy XV , postavil veľkú časť svojej hry na cestovaní v štýle road trip, kde hlavné obsadenie postáv navigovalo otvorený svet pešo, na Chocobose, potom autom, potom lietajúcim autom. Ďalej hlavné postavy v FFXV by sa po nočnom kempingu alebo kontrole v hoteloch zotavili a povzniesli by sa o úroveň vyššie, čo by hráčom prinieslo rôzne bonusy v závislosti od jedla, ktoré varili, a od aktivít, ku ktorým prišli.
Final Fantasy VII Remake, časť 2 hrateľnosť môže ľahko prispôsobiť cestovné mechanizmy hry Final Fantasy XV do svojho vlastného otvoreného sveta pridaním jedného významného zvratu: vozidlá a kempingy by boli miestom, kde hráči menia svoj zoznam účastníkov prvej línie. Aby bola táto funkcia pohodlná, mohli vývojári pridať aj možnosť rýchleho cestovania, ktorá umožňuje hráčom okamžitý návrat do najbližšieho kempingu alebo parkovacieho miesta.
FF7 Remake, časť 2, by mala zmeniť náhodné stretnutia
Náhodné stretnutia, dlhotrvajúca základná ... Konečná predstava môžu byť vzrušujúce aj frustrujúce. Vždy je vzrušujúce vedieť, kedy nepriatelia udrú, ale niekedy sa hráči chcú dostať späť do mesta bez toho, aby ich každých dvadsať sekúnd prepadli. Aby hráči dostali väčšiu kontrolu nad tým, koľko boja vydržia počas prieskumu otvoreného sveta, Final Fantasy 7 Remake, časť 2 by mal aktualizovať kľúčové herné prvky z pôvodného FF7 - napríklad znížená miera stretávania, ak hráč prechádza určitým terénom alebo cestuje vo vozidle. Okrem toho by hráči mali mať schopnosť prechádzať sa popri potulných hliadkach príšer, ak sa pohybujú opatrne. Niektorí členovia strany, ako napríklad Red XIII alebo Yuffie the Ninja, by mali byť zdatnejší ako ostatní v vyhýbaní sa pozornosti nepriateľa.
Remake FF7, časť 2, by malo umožniť hráčom privolať vozidlá počas veľkých bojov
Veľké predvolanie v Final Fantasy 7 Remake Part 1 sú veľkolepé spôsoby, ako zmeniť priebeh bitky a nechať hráčov používať vykúzlené božské nálady, ktoré rozpútajú strašné útoky na nepriateľov - a čo je dôležitejšie, zmierniť tlak na členov frontovej strany. To si kladie otázku: ak môžu hlavní hrdinovia ozbrojiť starodávnych duchov, prečo nemôžu zbrojiť aj vozidlá, v ktorých jazdia? Schopnosť vyvolávať vozidlá v polovici boja by dodala vonkajším bitkám nový rozmer Final Fantasy 7 Remake, časť 2 , nechať hráča vraziť do nepriateľov svojimi vozidlami a umožniť členom záložnej strany vynášať výstrely z okien.