Hráme novú strieľačku z pohľadu prvej osoby Crytek, Hunt: Showdown, a vysvetľujeme, čo je dobré, čo zlé a ako sa tiež môžete dostať do uzavretej alfa verzie.
Crytek pripravovaná strieľačka o prežitie / lovec Lov: Zúčtovanie sa objavili len minulý týždeň, pretože obmedzený počet významných vplyvných osôb a streamerov mohol vysielať živé hranie uzavretej beta verzie, na ktorú čoskoro mali nadviazať médiá. Vďaka bojovým kráľovským hrám a hrám o prežitie dominujú predajné tabuľky a streamované povrchy ako twitch.tv (pozri: Fortnite a PlayerUnknown's Battlegrounds ), Lov: Zúčtovanie bol okamžite populárny niekoľko dní predtým, ako sa streamery na plný úväzok vrátili k svojim normálnym titulom. Viac o tom neskôr.
Sám som videl krátke úryvky z hry a vedel som, aké populárne sú Útek z Tarkova (veľmi podobná, ale moderne nastavená hardcore survival hra) som oslovil vývojárov so snahou otestovať uzavretú beta verziu a zistiť, ako sa hrá. Lov: Zúčtovanie je vyrobený spoločnosťou Crytek, výrobcami CryENGINE® 3 a neuveriteľne krásnou Crysis hry, takže v prípade tejto hry sú vysoké očakávania týkajúce sa výkonu a vizuálu.
Zostavili sme sprievodcu, ktorý hráčom pomôže pochopiť, ako a kedy sa majú dostať do rúk Lov: Zúčtovanie , a akonáhle to urobia, ako vlastne hrať, pretože k nevydanému titulu je k dispozícii málo oficiálnej dokumentácie.
Čo je Hunt: Showdown?
Lov: Zúčtovanie je multiplayerová strieľačka z pohľadu prvej osoby, ktorá stavia hráča proti všetko . Hráči môžu hrať sólo alebo s partnerom ako elitní lovci, ktorí sa snažia vo svete plnom nebezpečenstva strhnúť príšery za štedrosť, ale ostatní hráči v zápase idú po tom istom, a tak sú lovcami aj lovci. Hráči musia odísť, aby prežili, alebo aby navždy stratili svojho lovca.
Náš svet ovládli príšery a ich mäso bude vašou štedrosťou v napínavom zápasovo orientovanom lovcovi príšer z pohľadu prvej osoby od tvorcov Crysis.
Vyvinuli tvorcovia Crysis , Lov: Zúčtovanie hrateľnosť je pomalšia a metodickejšia ako iné žánrové hry o prežitie. Nejde o to toľko drancovať, ako to prežiť a loviť, pátrať po stopách a dostať sa k šéfovi misie. Po zosadení šéfa, ktorý je sám o sebe náročný, musia hráči vziať svoju korisť a pokúsiť sa vyťažiť z hry, ostatní hráči ich však budú môcť sledovať. Váš lovec je pri vstupe na zápas plne vybavený, takže všetci hráči majú rovnaké podmienky, pokiaľ ide o strelné zbrane priamo z pálky.
Hráči verbujú lovcov, aby sa zúčastnili zápasov, vylepšia ich skúsenosťami a pomocou hotovosti ich potom lepšie vybavia. Akonáhle je lovec mŕtvy, sú mŕtvi a ďalších lovcov bude treba naverbovať a povýšiť na vyššiu úroveň. Hlavný postup hráčov zahŕňa a celkové hodnotenie, ktoré odomkne výstroj a spotrebný materiál na použitie.
Koľko hráčov môže hrať Hunt: Showdown?
Až dvaja hráči môžu hrať kooperatívne online v bažinatých svetoch založených na zápasoch, kde sú náhodne vložení nepriatelia a dvojice hráčov. Je takmer nevyhnutné hrať s partnerom alebo byť prevýšený a prekonaný.
Ako sa dostať na lov: Showdown Closed Alpha?
Lov: Zúčtovanie je momentálne hrateľné iba pre hráčov, ktorí sa môžu dostať do obmedzenej uzavretej alfa verzie. Zainteresovaní hráči by sa mali okamžite prihlásiť do Lov: Zúčtovanie informačný bulletin o šancu dostať sa na ďalšiu vlnu alfa kódov. Dávajte pozor na Lov: Zúčtovanie subreddit rovnako aj tam, kde niektorí hráči často rozdávajú kódy, a samozrejme, existujú aj niektoré súťaže vrátane tejto darčeky z Hráč PC .
Čo je Hunt: Dátum vydania Showdown?
Rovnako ako väčšina hlavných hier v štýle prežitia a battle royale, Lov: Zúčtovanie Očakáva sa, že bude vydaný v rámci „Early Access“, čo znamená, že po vydaní pre verejnosť nebude bez chýb ani nebude kompletná. Žiadny dátum vydania pre Lov: Zúčtovanie bol zatiaľ ohlásený, ale vzhľadom na jeho stav v alfa verzii, beta verzie očakávame neskôr v roku 2018.
Nie je k dispozícii žiadny oficiálny dátum vydania Lov: Zúčtovanie zatiaľ a je to titul iba pre PC dostupný na Steame.
Hunt: Showdown's Official Trailer
Sledujte oficiálny trailer k filmu Crytek Lov: Zúčtovanie vyššie.
Hunt: Showdown Closed Alpha Impressions
Je ťažké dospieť k úsudku Lov: Zúčtovanie od verzie Closed Alpha, takže sa zameriame na hlavné body toho, čo funguje a čo nie, z toho, čo je k dispozícii v aktuálnom vydaní hry (od polovice februára 2018). Lov: Zúčtovanie je vizuálne pôsobivý titul s cyklami deň / noc a dobre realizovaným, podrobným svetom plným strašidelnej atmosféry a hrôzostrašných tvorov. Crytek, tvorcovia CryENGINE® 3, poznajú vizuálny a zvukový dizajn a dokazujú to Lov: Zúčtovanie ktorý je na prvý pohľad ľahko pôsobivejší ako väčšina žánrových titulov.
Pokiaľ ide o hrateľnosť, pomalší a metodickejší prístup k navigácii vo svete a zapojeniu sa do boja je osviežujúci, aj keď v prípade použitia zbraní proti akýmkoľvek neštandardným príšerám a určite aj proti ostatným hráčom je cítiť bremeno. Vďaka tomu sú scenáre boja PvP a bossov, hlavné herné momenty, neuspokojivé a nekonzistentné. Šéfovia sú špongie na guľky pre pomaly sa nabíjajúce zbrane a prestrelky s nepriateľskými hráčmi sú bezvýrazné bez toho, aby dopadli na hlavu.
Ovládanie hry je trochu čudné aj na tejto prednej strane, pretože stlačenie spúšte (kliknutie ľavým tlačidlom myši) je vlastne útok na blízko, kývanie pažbou pištole alebo pažba pušky. Ak chcete skutočne vystreliť, musíte stlačiť pravé tlačidlo myši a aby ste mohli úplne zväčšiť (mieriť na menší rozsah), hráči musia tiež stlačiť kláves „Shift“ na klávesnici. Je to zbytočne zložitý spôsob, ako jednoducho strieľať, a vzhľadom na to, čo je na trhu, cíti nedostatok, keď sa nedokáže nakloniť doľava alebo doprava ako v PUBG alebo Tom Clancy's Rainbow Six Siege . Je to všetko príliš pomalé a spätná väzba nie je dosť silná na to, aby ste vedeli alebo cítili dopad dopadu strely.
Lov: Zúčtovanie ako denné a nočné misie
Meta vrstva postupu v hraní vyžaduje v tejto chvíli neuveriteľne pomalé grindovanie, aby ste sa dostali na vyššiu úroveň, len aby ste odomkli základné vybavenie, ktoré si môžete kúpiť pre lovcov naložených do hry. Pretože umieranie je normou, je potrebné reštartovať s nízkoúrovňovými lovcami takmer v každom zápase, toto je len príliš veľká bariéra a predstavuje okamžité vypnutie. Nechcem ani len pomyslieť na to, koľko hodín trvá odblokovanie základných zbraní.
Zatiaľ nevieme, či bude veľa máp, a nevieme, či sa hrateľnosť zmení nad rámec nasledujúcich waypointov (indícií) pomocou hry Dark Sight (režim čierneho a bieleho videnia) k finálnemu bossovi zakaždým , ale sme zvedaví, čo udrží hráčov opakovane hrať, ak je tu toľko grindov a táto pomalá hrateľnosť. Pre hráčov oboznámených s týmto žánrom sú mnohé aspekty základnej štruktúry hry podobné Útek z Tarkova od Battlestate Games, ale toto je moderná hra, ktorá sa viac zameriava na inventár a ktorej nepriateľmi sú ľudia.
Najlepší aspekt Lov: Zúčtovanie uzavretá alfa je jej atmosféra a kooperačná hra, takže v tomto okamihu by sme ocenili priamy kooperačný režim s viac hráčmi, než len s dvoma hráčmi s nádejou, že nájdu nepriateľov. Vzrušenie z nevedomosti je však nevyhnutné, ale dlhodobú zábavu nemožno mať z opakovaného zlyhania v pomalej hre, ako je táto. Je to viac trestajúce ako odmeňujúce a to zabráni jeho rastu a vysvetľuje, prečo sa vplyvy tak rýchlo odrazili od uzavretej alfa verzie po jedinom hraní.
Potenciál je tu však veľmi sľubný. Len čo majú hráči prístup k herným ponukám a keď je hranie vylepšené a koncipované, môže tu byť niečo, čo môže byť úžasné. Cieľom hry Crytek by malo byť urýchlenie celého procesu, nahradenie postupného grindu väčším obsahom a poskytnutie väčšieho množstva kooperatívnych režimov hráčom a vynesenie jedinečnej povahy hry na vrchol.
Poznámka: V súčasnej podobe sme sa nedokázali dostať na zápasy sólo ani s inými náhodnými hráčmi, ktoré sme sa väčšinu času snažili cez tento víkend. Crytek momentálne rozposiela pozvánky ďalším hráčom a zjavne mali problémy s načítaním servera neskoro (súčasť testovania). Aktualizujeme sa, keď budeme hru testovať po každej aktualizácii.
Hunt: Showdown Tips & Tricks
Trpezlivosť je kľúčom k úspechu v hre Hunt: Showdown. Akonáhle nájdete brloh ako šéf Butcher, vydajte sa s partnerom do neďalekých kríkov a počkajte, kým sa priblížia ďalší hráči. Pamätajte, že každý v zápase má rovnaký cieľ, takže tam bude byť ďalšími hráčmi. Môžete počkať, kým sa priblížia, alebo počkať, kým začnú na šéfa útočiť, a potom ich prepadnúť.
V súčasnosti neexistuje žiadna skutočná odmena za vyradenie ďalších hráčov (žiadna špeciálna korisť alebo odomknutie atď.), Takže to je otázka, ktorú musí Crytek vyriešiť, ale vyradenie ďalších hráčov je kľúčom k vašej vlastnej bezpečnosti.
Pokiaľ ide o súboje s bossmi, títo väčší nepriatelia, ako sme už povedali, sú špongie na guľky, ale tiež nie sú príliš mobilní v tom, že nemôžu opustiť svoje brlohu. Ak ich môžete nalákať v blízkosti vchodu / východu, môžete z bezpečia vyložiť všetku svoju muníciu. Každý šéf má imunitu (napríklad pre majstra, je to oheň), takže jeho znalosť vám pomôže vybrať si, ktorý spotrebný materiál by ste si mali vziať. Sú skvelé na spôsobenie maximálnej škody za odmenu, takže ju používajte aj zďaleka.
Ďalej: Môžu zostať Battlegroundy PlayerUnknown dlhodobo populárne?
Crytek nám poskytol uzavretý alfa kód na vyskúšanie Lov: Zúčtovanie uzavretá alfa.