Kentucky Route Zero konečne dospeje k svojmu záveru, plní svoj prísľub ako ohromujúci dôkaz sily videohier ako umeleckej formy.
Kentucky Route Zero dosiahol svoj koniec a už to bolo dlho. Prvé dejstvo hry vyšlo v roku 2013 a vývojár Cardboard Computer neustále uvoľňoval ďalšie epizódy a vedľajší obsah, aby rozšíril svoj surrealistický príbeh. The posledný čin je konečne tu a kryje sa s úplným vydaním titulu pre domáce konzoly.
Kľúčový predpoklad Kentucky Route Zero sa zdá dosť jednoduché. Conway je vodičom obchodu so starožitnosťami a snaží sa doručiť na záhadnú adresu 5 Dogwood Drive. Dosiahnutie Dogwood Drive je ťažšie, ako sa na prvý pohľad zdá, a aby ste sa tam dostali, musí Conway nájsť Zero - neznámu cestu, kde nič nie je také, ako sa zdá.
Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.
Kentucky Route Zero má podobu klasickej adventúry, ale to v skutočnosti neslúži spravodlivosti názvu. Hra sa menej zameriava na hádanky a viac na interakcie postáv, pretože hráč skúma zrkadlo Kentucky, ktoré vytvoril Cardboard Computer. Nula je rovnakou časťou abstraktnej Americany Davida Lyncha a magického realizmu Gabriela Garcíu Márqueza; svet vrakov a strát, ale s potenciálom rastu niečoho viac.
Napriek svojej nesúrodej povahe existuje súdržnosť medzi jeho hrateľnosťou, umeleckým smerom a soundtrackom. Kentucky Route Zero zaujíma polygonálny prístup, ale bez nepríjemného pohybu, ktorý často prichádza s touto estetikou. Namiesto toho je hra plynulá, surrealistická a brilantná. Medzitým sa zmes ľudovej a ambientnej elektroniky soundtracku úžasne snúbi s tónom celého dielu.
Namiesto jednoduchého pohybu a zberu predmetov Kentucky Route Zero Ovládacie metódy sa rozširujú nad jeho bod a klikajú na korene. Dialóg je veľkým zameraním, pretože postavy tejto hry zdieľajú svoje histórie a sny, ale prostredníctvom tohto mechanika Kentucky Route Zero expanduje do ďalších prvkov. Neudrží to hráča ani v jednom uhle pohľadu, pretože aj keď hráč začne mať kontrolu nad Conwayom, bude sa pri každom čine a niekedy v rámci jediného rozhovoru pohybovať medzi rôznymi hercami.
Dokonalým príkladom tohto samostatného prístupu k ovládaniu používateľom je tretie dejstvo. Hráč dorazí k potápačskému baru s mechanickými hudobníkmi Junebugom a Johnnym a má kontrolu nad textom piesne, ktorú dvojica predvádza. Lyrické voľby nijako nemenia dej, a to udáva tón Kentucky Route Zero celkovo: neexistujú tu nijaké binárne možnosti, iba výber, ktorý je potrebné urobiť, aby ste vyrazili cestu vpred. A výsledky sú nádherné.
Toto zhŕňa ako Kentucky Route Zero Tvorba. Ovládanie a nastavovanie agendy sa necítia rovnako ako v iných hrách tohto podobného typu, ako napr Rôzne dobrodružné hry Telltale . V Kentucky Route Zero hráč je takmer mimo cesty svojho hlavného obsadenia, a nie priamo pod kontrolou postáv.
To platí najmä v novom záverečnom dejstve hry. Prehrávač ovláda mačku, ktorá počúva rozhovory s obsadením, keď dokončuje akcie finále, napriek tomu tento koniec nikdy nepôsobí o nič menej príťažlivo ako to, čo prišlo predtým. V skutočnosti sa hráč stane svedkom vyvrcholenia tejto hypnotickej cesty mocným spôsobom.
Medzi skutočnými skutkami Kentucky Route Zero „Kartónové počítačové experimenty ešte ďalej. Tieto prerušenia pôsobia veľmi odlišne od hlavnej hry, pričom sa oddeľujú od obsadenia jadra, aby namiesto toho nabíjali hráča úlohami, ako napríklad používaním linky dôvery pre Nightvale - štýlový Bureau of Secret Tourism, ktorý sedí ako herec v predstavení alebo vedie komunitnú televíznu stanicu. Všetky tieto medzihry poskytujú ďalší kontext do zvláštneho sveta Nula.
Najlepší spôsob pochopenia Kentucky Route Zero je prostredníctvom svojich znakov. Conway si cestou vezme ďalšie duše, keď sa pokúša vydať, túži po niečom viac ako je ich súčasný život a hľadá pravdu alebo pokrok. Patria sem spomínaní Junebug a Johnny, stratené dieťa Ezra a televízny technik Shannon Marquez.
Títo členovia strany sú duchovia a popri tom sa rozprávajú s duchmi. Kentucky Route Zero odhaľuje rozpustenú komunitu dávno za jej vrcholom, jej členovia však stále nachádzajú mier v tom, čo zostáva. Je to príbeh o prežití a snažení sa nájsť domov, ako aj o strete medzi slobodou a nadvládou Konsolidovanej energetickej spoločnosti.
Táto anti-podniková správa je jednou z najsilnejších v hre. Kentucky Route Zero berie kritický objektív na ľahkosť, v ktorej ľudia môžu nájsť pohodlie v štruktúre, ktorú môže poskytnúť veľká spoločnosť, na získanie podpory na prežitie a definíciu ich života. Táto hra skúma, čo sa stane, keď uvedená spoločnosť už nebude mať na pamäti záujmy svojich zamestnancov, pretože spodná línia preberá zodpovednosť za podporu obyvateľstva a jeho potrieb.
Nastavenie hry je jedno z krachu. Opustenie Kentucky a Zero spoločnosťou Consolidated Power Company viedlo k zániku; zničené mestá, zatvorené obchody, zlyhávajúce obchody a opustené bane spôsobené zanedbaním povinnosti príslušnej spoločnosti. V meste nie je jednotný jednotlivec Kentucky Route Zero . Namiesto toho je to tichá forma tohto monopolu bez tváre, spoločnosť, ktorá transformovala túto spoločnosť tak, aby vyhovovala jej vlastným potrebám, a potom vzala všetko preč.
Toto sa stáva najväčším stretom vo vnútri Kentucky Route Zero . Zaujímate lákavú pozíciu stálej úlohy v oblasti bezpečnosti a dlhov, ktoré s tým súvisia, alebo sa snažíte získať niečo viac? A ak odoláte, neustále sa unášate od podniku k domu, alebo si staviate dom na mieste, ktoré funguje, a dúfate, že to vydrží? Nejde len o diskusiu o americkom sne, ale skôr o našom mieste v spoločnosti ako celku a o tom, kam nás môžu viesť naše osobné ideály, keď vonkajšie vplyvy neovládame.
Práve tieto otázky nám dávajú Kentucky Route Zero najpamätnejšie chvíle. Plávajúca reštaurácia, ktorú prevádzkujú Sam a Ida, skúmajú hlbiny a hľadajú nové prísady. Bary The Lower Depths a The Rum Colony, ktoré poskytujú chvíle oddychu pri odstraňovaní vlastného zlyhania. Mesto bez ciest z Kentucky Route Zero Posledný akt a horkosladký záver, ktorý poskytuje.
Kentucky Route Zero nie je hra pre každého a ako umelecké dielo je to bizarné a neposkytuje jasné odpovede. Avšak nemusí a namiesto toho umožňuje svojim postavám dýchať a presadzovať ich témy tak, ako to dokáže len veľmi málo hier. Kentucky Route Zero má finále, na ktoré sa oplatí čakať, a kompletný balík, ktorý je jednou z najzaujímavejších videohier, aké boli kedy vytvorené.
Kentucky Route Zero je teraz k dispozícii pre PC, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch. Screen Rant bol pre účely tejto kontroly opatrený kódom na stiahnutie PS4.