Ukážka nového cyklu: „Pevné základy pre solídnu hru na budovanie mesta“

Aký Film Vidieť?
 
  • Nový cyklus je solídna hra na budovanie mesta s jedinečnými konceptmi a komplexným, ale uspokojivým zážitkom.
  • Hra má širokú škálu funkcií a mechaník, vrátane technologického stromu a rôznych biómov.
  • Riadenie zdrojov a potrieb občanov je rozhodujúce pre úspech a zlyhanie môže viesť ku kaskádovým efektom.

Nový cyklus je najnovšou postapokalyptickou PC staviteľ mesta, ktorý sa ponorí hlboko do tvrdej reality toho, ako môže ľudský priemyselný komplex nakoniec zahubiť Zem. Hra, ktorú vyvinuli nováčikovia Core Engage a vydala Daedalic Entertainment, vstúpila do fázy Early Access 18. januára 2024. V oblasti, ktorá sa rýchlo stáva preplnenou oblasťou kvalitných hier na budovanie miest, Nový cyklus vyniká ako solídny vstup s niekoľkými jedinečnými konceptmi zlúčenými dohromady pre niekedy príliš zložitý, ale vo všeobecnosti uspokojivý zážitok.





Odohráva sa v environmentálne zdevastovanej, hyperindustrializovanej budúcnosti roku 2073, Nový cyklus postaví ľudí do úlohy mestského manažéra novovzniknutej spoločnosti zaoberajúcej sa účinkami slnečných erupcií, ktoré zničili všetku technológiu na planéte. Zhrdzavené priemyselné budovy a továrenské stroje stelesňujú estetiku Dieselpunk, čo vedie k pochmúrnej vízii, ktorá pripravuje pôdu pre hru. Zatiaľ čo Nový cyklus neprináša na tento žáner nič príliš inovatívne, má širokú škálu funkcií a solídnu mechaniku budovania miest zasadených do zaujímavého univerza.






Súvisiace
10 najlepších hier na budovanie miest, ktoré môžete hrať práve teraz
Množstvo stratégie a kreativity, ktoré prichádzajú do videohier na budovanie miest, poskytuje hráčom skutočne pútavý zážitok a tiež zábavu!

Nový cyklus má dobré základy budovania miest

Niekoľko systémov robí hru hlbokým

Nový cyklus bude spočiatku známy tým, ktorí hrali iné hry na budovanie mesta. Počnúc malým počtom obyvateľov a radnicou, jeden sa bude rozširovať a zároveň zbierať zdroje z mapy a budovať výrobné linky, aby nakŕmil rastúcu ekonomiku . Populačné limity a ďalšie predpoklady určujú celkový „cyklus“, v ktorom sa spoločnosť nachádza, a akú úroveň technológie možno skúmať. Existuje veľké množstvo cyklov, z ktorých každý prináša nové vylepšenia a príležitosti na zvýšenie efektivity prostredníctvom pomerne rozsiahleho technologického stromu.



Nový cyklus v súčasnosti má dva hlavné herné režimy, kampaň a režim sandbox , s dvoma ďalšími hernými režimami, ktoré sa majú vydať v budúcnosti s názvom Old Ways a Sanity. V súčasnosti fungujú ako herné mapy tri rôzne biomy, z ktorých každá ponúka jedinečné debuffy a rozdiely v prostredí a zdrojoch, vďaka ktorým je každé hranie jedinečné. Rovnako ako ostatní stavitelia miest, aj tu existujú ročné obdobia, pričom zimy sú obzvlášť kruté, ako aj množstvo environmentálnych vplyvov, ktoré niekedy ničia budovy.

Nový cyklus v súčasnosti má bióm lúky, tundry a stepi, pričom v budúcnosti sa plánuje vydanie horského biómu.






Okrem základných konceptov budovania miest má hra niekoľko ďalších mechanizmov, vďaka ktorým vyniká, vrátane mapu sveta, ktorú možno „preskúmať“ vyslaním prieskumných skupín, aby objavili susedné regióny . Pracovníci a zdroje môžu byť potom alokované do nových regiónov, aby poskytli ďalšie suroviny, hoci v týchto nových oblastiach nie je možné stavať. Obyvatelia budú tiež prosiť vo forme misií na zlepšenie celkovej kvality života, ktoré pomôžu ľuďom previesť komplexnejšie koncepty hry. Niekedy určité rozhodnutia poskytnú mestu buffy alebo debuffy.



Balansovanie na napnutom lane

Došlo ku katastrofálnemu prepočtu

Ako je to v prípade mnohých hier na budovanie miest, rozdiel medzi prosperovaním a neúspechom je Nový cyklus môže často závisieť od prerušenia jednej výrobnej linky alebo neočakávaného prínosu pre obyvateľstvo. In Nový cyklus , je toho dosť, čo treba spravovať , so štyrmi základnými potrebami občanov vo forme dodávok vyrábaných výrobnými budovami. Hra má tiež štyri potreby vo forme základných služieb v oblasti bývania, zdravia, zábavy a bezpečnosti, ktoré možno dosiahnuť vybudovaním správnych štruktúr.






In Nový cyklus , potreby ponuky možno upraviť tak, aby sa zlepšila kvalita života a zdravia občanov, čím sa zvýši ich šťastie (merané morálkou), ale zníži sa celková ponuka. Tri rôzne typy pracovníkov – každý s rôznym stupňom zručností – musia byť riadené individuálne, čo môže pomôcť rovnomerne rozložiť zásoby medzi obyvateľstvo. Ak sa niektorá z týchto vecí naruší, efektivita klesne, čo môže viesť k kaskádovému efektu, ktorý zničí prakticky každého v meste.



Táto zložitosť sa stretáva s veľkým množstvom kontroly a schopnosťou vykonávať mierne úpravy, robiť krivka učenia v Nový cyklus pomerne vysoká, dokonca aj pre tých, ktorí sú veteránmi hier na budovanie miest . Táto obtiažnosť sa zväčšuje so zvyšujúcou sa populáciou a sprístupňovaním pokročilejších technológií, ako je to v prípade iných prepracovaných staviteľov miest.

Automatizácia je v novom cykle dôležitá

Zložitosť je kľúčová

V cykle VI: Mechanická expanzia sa dopravné pásy odblokujú , ktorá umožňuje, aby sa budovy zbierajúce zdroje napájali priamo do výrobných budov. V nasledujúcom cykle VII sú vlaky odomknuté, vďaka čomu je hra dosť hlboká, keď človek postupuje cez každú éru. Pri prvom prehrávaní to môže viesť k určitej úrovni frustrácie, pretože nie je presne jasné, kam sa bude uberať budúcnosť, čo vedie k menej ako hviezdnemu usporiadaniu miest – ale preskupenie a modernizácia budov je dosť jednoduchá, hoci to môže spôsobiť dočasné prerušenie dodávky kľúča.

Súvisiace
10 najlepších hier na budovanie miest na Steame, hodnotené
Od Cities: Skylines cez RimWorld po SimCity 4 a Frostpunk, objavte najobľúbenejšie a najuznávanejšie hry na budovanie miest, ktoré môžete hrať v službe Steam.

Počas každého cyklu sú ciele jasné. Viac automatizácie znamená viac zdrojov, čo umožňuje väčšiu produkciu na podporu rastúcej populácie a rozrastajúceho sa mesta. Neschopnosť upgradovať kľúčové výrobné štruktúry alebo štruktúry na zhromažďovanie zdrojov môže spôsobiť prekážky, ktoré brzdia dodávky potravín alebo neposkytujú mestu dostatok energie, čo môže ľahko viesť k reťazcu udalostí, ktoré ukončia civilizáciu.

Hra zjednoduší vám tieto nové koncepty pomocou užitočných tipov a videí pre komplikovanejšie systémy ako dopravníky. Aj keď je to užitočné, pridanie týchto nových technológií do výrobného reťazca bez predchádzajúcich znalostí môže spôsobiť obrovské narušenie dodávateľského reťazca a zlyhanie kampane. Je pravdepodobné, že mnohí začnú zaostávať v implementácii novej technológie, ktorú každá aktualizácia poskytuje, takže tempo by sa v tomto zmysle mohlo zlepšiť.

Všetka nádej je stratená v príbehu nového cyklu

Príprava na blížiaci sa pád

Zatiaľ čo by to bolo lákavé na hrudku Nový cyklus do zástupu ďalších postapokalyptických staviteľov miest, nový titul slúži ako ostrý kontrast vo svojej primárnej domýšľavosti. Zatiaľ čo sa človek musí vysporiadať s katastrofálnymi dôsledkami arogancie ľudstva, pred hroziacou záhubou je vrhnutý do riadenia hyperindustrializovanej spoločnosti. ďalší katastrofálna prírodná katastrofa.

Bez toho, aby sme príliš zničili koniec hry, je na tejto myšlienke možno najzaujímavejšie to, že namiesto pokusu navrhnúť riešenie tohto problému, ľudstvo sa dostalo do katastrofálneho osudu, pretože každá éra pustoší planétu ešte ďalej prostredníctvom industrializácie a technologického pokroku. To vedie k zaujímavému koncovému bodu kampane a takému, ktorý vnesie do rozloženia mesta pocit finality.

V porovnaní s podobnou hrou Terra Nil , kde optimizmus otvára dvere nádejnej a pulzujúcej estetike, veci v Nový cyklus sú oveľa pochmúrnejšie . Slnečná erupcia v roku 2034 zničila všetok život na planéte a zostali len vysušené zvyšky ľudstva. Hoci to nie je prvýkrát, čo sa staviteľ mesta zaoberal týmito konceptmi, Nový cyklus dokáže preraziť líniu bez pocitu nemotornosti a svojim hráčom poskytuje relevantné posolstvo.

Súvisiace
10 najlepších strategických hier pre PC, ktoré môžete hrať práve teraz, hodnotené
Nájsť tú správnu PC strategickú hru v mori možností môže byť ťažké. Tieto skvelé tituly značne uľahčia zúženie vecí.

Konečný verdikt nového cyklu

Solídny staviteľ mesta pre skúsených hráčov

Nový cyklus je sľubná nová hra na budovanie miest so širokou škálou mechaník, vďaka ktorým je hra hlboká a znovu hrateľná. Hoci vďaka obrovskému množstvu rôznych mechanizmov môže hra pre nováčikov pôsobiť ohromujúco, skúsení stavitelia miest nájdu vo vnútri hodiny obsahu. Posledné fázy hry sú zaujímavé a poskytujú titul, ktorý ostatným v žánri chýba. Aj keď mierne vylepšenia s tempom in Nový cyklus Hra by mohla spôsobiť, že bude hra príjemnejšia, najmä pre ľudí, ktorí sú medzi staviteľmi miest noví, hra predstavuje solídny titul, ktorý si môžu vyskúšať fanúšikovia tohto žánru.

Na účely tohto náhľadu bol Screen Rant poskytnutý s PC kódom.

Zdroj: Daedalic Entertainment/YouTube