Veľmi očakávané pokračovanie God of War z roku 2018 je na ceste. Štúdio Santa Monica by sa malo vyhnúť tomuto trpe, ktorý v minulosti opakovane používali.
Kratos má hrozný zvyk zomierať Boh vojny . Nie od hráčov, ktorí prehrali boj, ale kanonicky zomierajúci v rozprávaní hier. V skutočnosti zomiera vo všetkých troch Boh vojny hry z pôvodnej trilógie. Najskôr Kratosa zabil Ares a musel sa prebojovať z podsvetia. V Boh vojny II , je to Zeus, ktorý tentoraz posiela Kratosa do Hádu a Gaia mu pomáha pri úteku. Blízko začiatku Boh vojny III , Kratos zbožne spadne z Gaie a končí v rieke Styx. Aby mohol pokračovať v zúriacej pomste proti bohom, potrebuje pomoc ducha Athény.
Kratos by nemal zomrieť God of War: Ragnarok (alebo akýkoľvek budúci, bez názvu Boh vojny hra sa nakoniec volá). Pre prvé tri hry by sa to dalo považovať za motív smrti, opakujúce sa naratívne zariadenie určené na zjednotenie trilógie. V tomto okamihu by vyslanie Kratosa do severského podsvetia hraničilo so zlým územím Trope. Ak dôjde k úplnému posunu v roku 2018 Boh vojny smerom k severskej a ďaleko od gréckej mytológie je akýkoľvek náznak písacích schopností štúdia Santa Monica Studio, nadchádzajúca hra by sa nemala spoliehať na unavený naratívny rytmus štvrtého zabitia Kratosa.
Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.
Posielanie Kratosa do Podsvetia v novom severskom prostredí navyše nemusí byť také čiernobiele, ako to bolo v pôvodnej trilógii. Môže byť ťažké naratívne rozobrať rôzne severské posmrtné životy. Okrem toho, Hades priniesol hráčom naplnenie posmrtného života rozsekaním a sekaním minulý rok.
Zabíjanie Kratosa v GoW Ragnarok by mohlo byť trochu komplikované
Grécka mytológia má väčšinou jednotnú víziu podsvetia. Hades, pomenovaný podľa boha patróna, ktorý predsedá dušiam mŕtvych, je všeobjímajúcou ríšou pre rôzne úrovne posmrtného života. Je ľahké poslať postavu Hadesovi, pretože práve tam sa nachádzajú Tartarus, Elysium, Asphodel a všetky ostatné oblasti podsvetia. Existuje jedna jednotná vízia posmrtného života, a teda určité miesto, z ktorého musel Kratos uniknúť. Severská konotácia posmrtného života je o niečo pestrejšia a záhadnejšia.
Podľa starej severskej mytológie a Encyklopédia starovekej histórie , bolo niekoľko miest, kam by sa zosnulý mohol v posmrtnom živote vydať. Najslávnejšia Valhalla bola zvyčajne zobrazovaná ako nebeská. Freya vládla nad Fólkvangrom, poľom, kam by padli vojaci padlí v boji, keby ich nevybral Odin na prevoz do Valhally. Hel alebo Helheim sa nachádza v podzemí a je pomenovaná podľa svojho patróna boha, rovnako ako Hades. Kratos už Helheim v skutočnosti navštívil Boh vojny . Tí, ktorí zomreli na mori, mohli prebývať pod vlnami s obryňou Rán.
Kratos, ktorý zomrel smrťou bojovníka, by sa s najväčšou pravdepodobnosťou skončil u neho vo Valhalle (ak si ho vybral Odin) alebo Fólkvangr, ale jeho duch by mohol spočívať len v jeho pohrebisku - inej severskej viere. Okrem toho, že zabitie Kratosa a jeho prebojovanie sa z podsvetia bolo unavené, God of War: Ragnarok môže byť lepšie vyhnúť sa téme úplne kvôli zložitosti, s akou severský štát pristupoval k konceptu posmrtného života.