Nová správa odhaľuje viac ako 3 miliardy ľudí, ktorí hrajú videohry

Aký Film Vidieť?
 

Nová správa od DFC Intelligence ukazuje, že videohry dnes hrajú viac ako 3 miliardy ľudí a že drvivá väčšina hrá mobilné hry.





Nová správa od DFC Intelligence ukazuje, že videohry hrajú viac ako 3 miliardy ľudí. Videohry sa za posledné desaťročia stali ikonickým médiom. Podľa prieskumu ESA môžu videohry okrem toho, že sú neoddeliteľnou formou zábavy, tiež zlepšovať zručnosti hráčov v reálnom živote.






Ďalší nedávny prieskum agentúry ESA ukázal, že videohry hrá viac ako 214 miliónov Američanov. Prieskum sa zameral na rodinné väzby, ktoré môžu videohry pomôcť rozvíjať. Ide tiež o to, prečo ľudia hrajú videohry a aké výhody pre ľudí poskytuje. Všetky výsledky uvedeného prieskumu ESA ukazujú, aký veľký vplyv majú videohry na životy ľudí.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Prečo je v dnešnej dobe remeselníctvo V KAŽDEJ videohre

Tento nový prieskum od DFC inteligencia vstupuje do hráčskej základne videohier v globálnom meradle. Od augusta 2020 hrajú videohry viac ako 3 miliardy ľudí a viac ako 8% z tejto skupiny tvoria konzoloví hráči s najvyššou úrovňou výdavkov používateľov. Medzitým 48% z tejto skupiny hrá hlavne hry na PC. K dispozícii je tiež koláčový graf s počtom mobilných používateľov podľa regiónov, pričom veľká väčšina mobilných hráčov v Ázii je 53%, za ňou nasleduje Európa so 17%. Počet hráčov v mobilných hrách je skupina, ktorá rastie najrýchlejšie zo všetkých hráčov.






Mobilné hry boli vždy nesmierne populárne ako obchodná zábava. Zisky, ktoré môžu mobilné hry vyťažiť z mikrotransakcií, sú ohromujúce, čo neprekvapuje, že mnoho konzolových hier sa uberá rovnakou cestou a zháňa vážne peniaze. Samostatný prieskum ESA tiež ukazuje, že 65% dospelých Američanov hrá v určitej podobe videohry.



Tieto čísla poskytujú prehľad o tom, ako vyzerá spotrebiteľská základňa videohier, a ukazujú, prečo sa spoločnosti snažia, aby ich hry boli podobné mobilnému trhu. Žáner gacha je v Japonsku veľmi prominentný pri hrách ako napr Osud / Veľký poriadok . O tom, ako a či sa budú tieto údaje meniť v nasledujúcich 10 alebo 20 rokoch, je potrebné premýšľať. Budú mobilné hry také populárne ako teraz? Napriek tomu množstvo minulých prieskumov stále zdôrazňuje spôsob, akým môžu videohry spojiť ľudí všetkých vekových skupín. Aj keď videohry môžu byť pochmúrne, videohry môžu a stále môžu byť pre ľudí prospešné. S blížiacou sa ďalšou generáciou hier s PS5 a Xbox Series X nie je pochýb o tom, že počet ľudí, ktorí hrajú videohry, sa ešte zvýši, čo prinesie ešte väčšiu radosť tým, ktorí majú radi hranie hier.






Zdroj: DFC inteligencia