Pillars of Eternity: Monk Character Class Guide (Tipy, triky a stratégie)

Aký Film Vidieť?
 

V hre Pillars of Eternity môžu hráči hrať množstvo rôznych klasických RPG tried vrátane mnícha, ale ako sa líši táto zostava?





Mnísi, v reálnom svete známi ako príslušníci mierových síl, ktorí v prípade útoku praktizujú obranné taktiky, ale čo to je vo svete Stĺpy večnosti a aký je najlepší spôsob ich budovania. Mnísi, ako v iných RPG , V tejto hre sú charaktery triedy známe predovšetkým svojou zdatnosťou v boji z ruky do ruky. Aj keď táto trieda vychádzala z učenia Stáleho zakladateľa, frakcia má veľmi rozdielne názory a záujmy, vďaka čomu je o nich známe, že sú nepredvídateľné.






Súvisiace: Poradie všetkých 8 spoločníkov v pilieroch večnosti



Mnísi ako trieda, začnite s kladným hodnotením svojich schopností stealth, atletiky a prežitia. Ich odporúčanými atribútmi na vyhodenie bodov sú sila, ústava a šikovnosť. Mnísi budú úplne trpieť, keď získajú schopnosť Transcendentného utrpenia, vďaka ktorej utrpia veľké škody iba päsťami, ktoré sa zväčšujú s ich úrovňou. Mnísi tiež špeciálne pôsobia na svoju postavu zvanú Rany. Rany sa získavajú podľa výšky poškodenia, ktoré mních utrpí. Tieto rany môžu byť použité na posilnenie schopností mnícha.

Voľba rasy pre mníchov v stĺpoch večnosti

Mnísi potrebujú väčšinu svojich posilnení v obratnosti a sile. Ak vezmeme do úvahy toto, pri pohľade na dostupné rasy by mali hráči pravdepodobne najlepší výber rasy medzi ľuďmi, Aumaua, elfmi a božskými. Každá z týchto rás má tiež subráziu, ktorá môže pomôcť zvýšiť schopnosti mnícha. Ľudia začínajú s plusom vo svojich štatistikách odhodlania a sily. Bez ohľadu na to, ktoré z troch podchodov si hráč vyberie, táto rasa má rovnaké schopnosti. Táto schopnosť sa volá Fighting Spirit, ktorá umožňuje mníchovi raz za kolo dočasne získať bonusy za ich presnosť a poškodenie, ak nedosahujú 50% výdrž. Vďaka týmto schopnostiam a štatistikám sú ľudia jednou z najlepších rás pre mníchov. Aumaua začína plusom dvoch k ich moci. Ich dve podoblasti poskytujú na rozdiel od ľudí odlišné schopnosti. Pobrežná Aumaua získava schopnosť Towering Physique, ktorá im dáva bonus proti tomu, aby boli zrazené alebo omráčené. Toto je pre mnícha neuveriteľne užitočná schopnosť. Druhá podroda, Ostrov Aumaua, nedáva schopnosť, ktorá by bola užitočná pre mníchov. Elfovia začínajú s plusom na svoju štatistiku šikovnosti a vnímania. Rovnako ako Aumaua, iba jedno z ich podchodov je užitočné pre svoje schopnosti v triede mníchov. Bledý škriatok získava schopnosť Elemental Endurance, ktorá im dáva odolnosť proti poškodeniu horením a mrazom. Bohatý štart s plusom k ich štatistikám šikovnosti a intelektu. Na rozdiel od zvyšku rás má Godlike štyri rôzne podchody. Všetky tieto podchody by mohli byť pre mnícha užitočné. Death Godlike získa schopnosť Death's Usher, ktorá zvyšuje poškodenie ich útokov, keď nepriateľovi ostane menej ako 25% výdrž. Fire Godlike majú schopnosť Battle-Forged, ktorá im dáva zníženie poškodenia a spôsobuje, že nepriatelia na blízko nabijú ohňom, keď Godlike klesne pod 50% ich výdrže. Moon Godlike majú schopnosť Silver Tide, ktorá spôsobuje, že generujú liečenie AOE vytrvalosti zakaždým, keď ich výdrž klesne o 25%. Príroda Godlike získa schopnosť Wellspring of Life, ktorá im dáva bonus k ich sile, konštitúcii a šikovnosti, keď ich výdrž klesne pod 50%. To všetko sú skvelé možnosti pre mnícha.






Kultúra a možnosti pozadia pre mníchov v pilieroch večnosti

Aj keď sa táto vlastnosť väčšinou považuje za hranie rolí, je užitočná aj na vylepšenie triedy. Kultúra a pozadie jednotlivých postáv v hre tiež ovplyvňuje ich štatistiky a schopnosti. Každá kultúra je prepojená s krajinou pôvodu a každé pozadie je prepojené s konkrétnym pôvodom. S týmto vedomím poďme po najlepších krajinách a pozadí pre mníchov. Súostrovie Deadfire, ktoré je časťou ostrovov prevažne obývaných Aumauou a pirátmi, je pre mníchov skvelou krajinou pôvodu. Je to kvôli tomu, že je to jediná krajina, ktorá dá hráčovi šikovnosť plus jeden. Po výbere sú najlepšie prostredia medzi otrokmi, lovcami, žoldniermi a nájazdníkmi. Výber otroka v pozadí im dá plus navyše k ich atletickým schopnostiam a schopnostiam prežitia. Lovec im dá plus jeden ku kradnutiu a prežitiu. Žoldák plus jeden k atletike a tradícii. Nájazd poskytne hráčom plus jeden k utajeniu a atletike. Rauatai, pobrežný národ Aumaua, je ďalšou skvelou voľbou pre mníchov. Táto krajina pôvodu dáva hráčom plus jeden k ich ústavnému statusu. Najlepšie pozadia spojené s Rauatai sú tulák, otrok, disident, lovec a žoldnier. Driftér získava plus jedno k utajeniu a mechanike. Disident získava plus jeden za svoje schopnosti tajnosti a tradície. Táto krajina je obzvlášť vhodná pre nenápadných mníchov. Živé krajiny sú pre mníchov poslednou skvelou voľbou. Táto krajina pôvodu dáva hráčom ďalší bod do štartu ich sily. Najlepšie východiskové možnosti pre túto krajinu sú kolonista, prieskumník, robotník a lovec. Kolonista začína dvoma ďalšími bodmi prežitia. Prieskumník začína bodom navyše v tradícii a prežití. Pracovník získa ďalší bod v atletike a mechanike.



Atribúty, talenty a schopnosti pre mníchov v Pilieroch večnosti

Mnísi sú stavaní ako hlavní bojovníci na blízko. Z tohto dôvodu bude musieť mních zhromaždiť väčšinu svojich bodov do toho, čo spôsobí najväčšie škody a udržať ich v boji najdlhšie. V tomto prípade sú odporúčanými atribútmi na umiestnenie úvodných 15 bodov sila, konštitúcia a šikovnosť. Aj keď by tieto mali mať prioritu, nezabudnite tiež vložiť trochu odhodlania a vnímania. Vyriešenie ovplyvňuje vôľu postavy a obranu proti vychýleniu, ako aj jej schopnosť sústrediť sa. Zatiaľ čo vnímanie ovplyvňuje presnosť postavy, schopnosť uhýbať sa a schopnosť prerušiť útok. Pri výrobe mnícha si hráči pri začatí hry môžu zvoliť iba jednu z dvoch schopností. Dve možnosti sú Torment's Reach a Swift Strikes. Torment's Reach je vynikajúcou možnosťou, pretože ide o útok na blízko kužeľom, ktorý spôsobí drvivé poškodenie a zníži silu nepriateľa. Swift Strikes, aj keď sú užitočné, spôsobia, že hráč zvýši svoju útočnú rýchlosť iba o 25%. Ako tu však postupujú ďalej, zvyšné talenty a najlepšie schopnosti sú tu.






Talenty:



  • Menšie rany - Znižuje mníšsky prah rany, čím rýchlejšie získava rany.
  • Údery bleskov - Nadväzuje na schopnosť Swift Strikes a dodáva týmto útokom šokové poškodenie.
  • Umŕtvovanie duše - Mních dokáže spôsobiť dosť škody na to, aby si poranil.

Schopnosti:

  • Sila úzkosti - Útočná schopnosť úrovne tri, ktorá keď bude úspešná, zatlačí zameraného nepriateľa späť o sedem metrov a zrazí ho náchylného.
  • Otočné koliesko - Pasívna schopnosť úrovne tri, ktorá zvyšuje 5% horiace poškodenie útokov mníchov za každú ranu, ktorú dostanú.
  • Transcendentné utrpenie II - Pasívna schopnosť štvrtej úrovne, ktorá zvyšuje ich zranenie na blízko o štyri body a zvyšuje ich presnosť o štyri body.
  • Soul Mirror - Pasívna schopnosť úrovne päť, ktorá zvyšuje ich rýchlosť tak, aby odrážala útoky na diaľku o 50%.
  • Ohromujúca rana - Úroveň schopnosti útoku päť, ktorá preruší útoky nepriateľa, keď zlyhá, a omráči, keď uspeje.
  • Transcendentné utrpenie III - Pasívna schopnosť úrovne sedem, ktorá zvyšuje ich presnosť o ďalších šesť bodov poškodenia a osem bodov.
  • Kelímok utrpenia - Pasívna schopnosť na siedmej úrovni, ktorá zvyšuje 10 bodov o mníchovu pevnosť, reflex a vôľu.
  • Zakorenenie bolesti - Pasívna schopnosť siedmej úrovne, ktorá vysiela rázovú vlnu spôsobujúcu 10 - 15 bodov zdrvujúceho poškodenia zakaždým, keď mních dostane ranu.
  • Transcendentné utrpenie IV - Pasívna schopnosť úrovne 10, ktorá pridáva ďalších 8 bodov k neozbrojenému poškodeniu mnícha a 12 bodov k ich presnosti.
  • Cesta flagellantov - Útočná schopnosť úrovne 11, ktorá mieri na nepriateľa na vzdialenosť, ktorú si mních zaútočí cez celé pole, a zasiahne každého nepriateľa na tejto ceste. To spôsobí každému postihnutému 20 - 30 zdrvujúceho poškodenia a odoberie mu 10 bodov jeho obrany.
  • Železné koleso - (White March pt. ​​I exclusive) Pasívna schopnosť úrovne 11, ktorá získava mníchovi jeden obranný bod za každú ranu.
  • Dichotomická duša - (Biely pochod, bod 1, exkluzivita) Schopnosť úrovne 13, keď mních privoláva dva svoje duplikáty, jeden je vyrobený z ohňa a druhý z ľadu. Tieto dve predvolania trvajú 15 sekúnd.

Stĺpy večnosti je k dispozícii pre Mac OS, Linux, PC, Playstation 4 a Xbox One.