Pillars of Eternity: Ranger Character Class Guide (Tipy, triky a stratégie)

Aký Film Vidieť?
 

V hre Pillars of Eternity sú rangers jednou z niekoľkých tried, ktoré sú k dispozícii na hranie v hre. Táto verzia triedy je postavená inak ako obvykle.





Stĺpy večnosti , do klasické RPG , s mnohými klasickými triedami vrátane rangeru, ale ako sa líši zostavením od iných hier? Rangers sú známi tým, že sú lesní skauti a ochrancovia divočiny. Niekedy sa k nim dokonca pripojí tvor, ktorý ich podporuje v boji.






Súvisiace: Recenzia Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition - božské RPG



Strážcovia v tejto hre začínajú s kladným hodnotením plus jeden pre ich tajnosť a dvaja pre schopnosť prežitia. To spolu s ich zvieracím spoločníkom spojeným s dušou vytvára tvrdý charakter na diaľku. Tu je teda príklad, ako postaviť strážcu úspechu.

Voľby rasy v stĺpoch večnosti

Pretože rangers majú v tejto hre fungovať ako útočníci na diaľku s akýmsi „privolaním“, závody s určitými počiatočnými štatistikami budú lepšie ako iné. Strážcovia sú postavení väčšinou na atribútoch, sile, vnímaní a šikovnosti. Berieme do úvahy najlepšie možnosti pretekov pre túto triedu.






Elfovia sú pre rangera dobrou voľbou so svojimi počiatočnými štatistikami ako plus k šikovnosti a vnímaniu. Okrem toho je subrace Wood Elf obzvlášť dobrou voľbou, pretože dáva postave schopnosť Distant Advantage, ktorá im dáva bonus v presnosti, vychýlení a reflexoch pri útoku na niekoho vzdialeného štyri a viac metrov. Subrace Pale Elf nemá zlé schopnosti pre rangera, ale nie tak užitočné. Získajú Elemental Endurance, ktorá im dáva odolnosť proti poškodeniu horením a mrazom.



Trpaslíci sú ďalšou skvelou voľbou, napriek tomu, že začínajú záporným bodom obratnosti, získajú plus dva v sile a jeden v ústave. Ich podradná jednotka, Boreal Dwarves, získa schopnosť Hunter's Instinct, ktorá dáva hráčovi bonus k ich presnosti pri boji s prvotnými a divokejšími nepriateľmi. Druhá podroda, Horskí trpaslíci, nie je až taká užitočná ako schopnosť, ale stále je možnosťou. Ich schopnosť, Hale a Hardy, im dáva odolnosť proti otráveným a chorým útokom.






Orlani, ktorí vyzerajú dosť divoko, sú dobrou voľbou aj napriek negatívnym stránkam v moci. Začínajú plusom dve k vnímaniu a jednou k vyriešeniu. Subrace, Hearth Orlan, získa veľkú schopnosť pre rangerov s názvom Minor Threat, ktorá premení 10% ich zásahov na nepriateľa na kritické, keď na neho útočí aj spoluhráč. Subrace, Wild Orlan, získa schopnosť Defiant Resolve, ktorá nie je až taká užitočná, ale dá im +10 k obrane po tom, čo dostane vôľový útok.



A nakoniec, Godlike sú ďalšou dobrou voľbou, ich plusom je šikovnosť a intelekt. Najlepšie podoby božské pre rangera sú Mesiac a Príroda božské. Moon Godlike získajú schopnosť Silver Tide, ktorá im spôsobí liečenie AOE zakaždým, keď ich výdrž klesne o štvrtinu z celkovej hodnoty. Príroda božská začína schopnosťou Wellspring of Life, ktorá im dáva plus tri k ich sile, dve k konštitúcii a dve k šikovnosti, keď sú pod 50% ich výdrže.

Kultúra a možnosti pozadia v stĺpoch večnosti

Kultúra a pozadie tiež ovplyvňujú počiatočné štatistiky ich postavy. Ich krajina pôvodu im poskytuje podporu v konkrétnych štatistikách, zatiaľ čo ich zázemie im dáva podporu v špecifických zručnostiach, v ktorých by si postava bola natrénovaná. Aj keď by to nemalo brániť hráčom v rozhodovaní o hraní rolí, malo by to hráč, ktorý stále umožní hranie rolí.

Súostrovie Deadfire je skvelou voľbou so svojím plusom v šikovnosti. Táto krajina je zamorená pirátmi a podobne, takže najlepšie možnosti v pozadí sú tu drifter, explorer, lovec a lupič. Drifter začína s plusom jeden pre mechaniku a nenápadnosť. Prieskumník začína kladným hodnotením a prežitím. Lovec začína plusom pre prežitie a skrytie. A nakoniec, nájazdník začína plusom pre atletiku a utajenie.

Living Lands je ďalšou dobrou voľbou, ktorá dáva hráčom plus jeden k ich štatistike sily. Táto krajina, ako už názov napovedá, je sotva civilizovaná a zostávajú väčšinou lesy a hory. Najlepšie možnosti v pozadí sú kolonista, tulák, prieskumník a lovec. Kolonista začína plusom dva v zručnosti prežitia.

A nakoniec, The White that Wends je dobrá voľba, ktorá hráčovi dá plus jeden k atribútu jeho vnímania. Táto ľadová severská krajina stelesňuje myšlienku života na severnom póle. Najlepšie pozadia sú tu drifter, prieskumník a lovec.

Možnosti atribútov, talentov a schopností v stĺpoch večnosti

Nakoniec je čas investovať body a zvoliť si talenty a schopnosti. Predtým sa však postava musí rozhodnúť, aké bude ich bytosti spojené s dušou, pretože každá z nich má odlišné štatistiky a útoky, ktoré ovplyvnia herný štýl postavy. Tvorovia spriaznení s dušou, na rozdiel od predvolania, doslova zdieľajú svoje zdravie s rangerom. Hráč dostane na výber šesť rôznych zvieracích spoločníkov. Máte na výber z antilopy, medveďa, diviaka, leva, jeleňa a vlka. Antilopa má vynikajúcu obranu a plus sedem proti ich vychýleniu, odvahe, reflexom a vôli. Vďaka tomu je antilopa skvelou voľbou pre hráčov, ktorí potrebujú strážcu, ktorý je o niečo zhovievavejší. Medveď je vynikajúci pre agresívny herný štýl, pretože v každej podobe získava k svojej hranici poškodenia plus dve. Kanec je slušná voľba, ktorá zvyšuje ich silu o 20%, keď ich výdrž klesne pod 50%. Lev je ďalšou skvelou voľbou pre agresívneho hráča so schopnosťou AOE, ktorý má šancu vydesiť nepriateľov. Jeleň má útok typu goring, pri ktorom poškodí všetkých nepriateľov v rade, v ktorej sa ponáhľa, čo z neho robí skvelú voľbu pre nenápadnejších a pohyblivejších hráčov. Vlk, podobne ako medveď, získa pri vyradení plus dve za základné poškodenie a +12 za obranu. Väčšina z týchto možností je celkom rovnaká s malými rozdielmi. Pravdepodobne je však na vrchole medveď, lev, jeleň a vlk. Potom si musí ranger vybrať iba talenty a schopnosti, z ktorých najlepšie budú uvedené nižšie.

Talenty:

  • Viditeľný spoločník - Spôsobuje spoločníkom, aby spôsobili väčšie škody za útok.
  • Rýchly a stabilný - Vypracováva schopnosť Swift Aim, znižuje sa jej trest presnosti a umožňuje hráčovi rýchlejšie vyrážať strely.
  • Presná rana - Spôsobuje presnejšie zábery.
  • Brutálne zastavenie šírenia - Spôsobí zastavenie šírenia spoločníkom pri drvivom poškodení.
  • Tŕnisté korene - Rangerova schopnosť, Binding Roots, spôsobí bodné a sečné poškodenie.
  • Verný spoločník - Vylepšuje obranu spoločníka proti útokom založeným na vôli.
  • Nemilosrdný spoločník - Vylepšuje obranu spoločníka proti všetkým typom poškodenia.
  • Posilnená väzba - Zvyšuje zdieľaný obranný bonus poskytovaný schopnosťou Defensive Bond.

Schopnosti:

  • Označená korisť - Označí cieľ tak, aby ranger počas nasledujúcich 30 sekúnd spôsobil proti tomuto cieľu o 20% väčšie poškodenie.
  • Zranenie - Ak bude úspešný, pokazí cieľ.
  • Predátorský zmysel - Dáva o 50% väčšie poškodenie proti cieľom ovplyvneným DOT.
  • Cieľ Swift - Zvyšuje rýchlosť útoku o 20% a 50% rýchlosti načítania a zároveň znižuje ich presnosť o sedem bodov.
  • Zlý cieľ - Znižuje rýchlosť útoku o 20% a rýchlosť opätovného načítania o 20%, zatiaľ čo k ich presnosti na diaľku pridáva 10 bodov a 20% k ich zraneniu na diaľku.
  • Obranný dlhopis - Pridáva 15 bodov obrany k rangerovi a jeho spoločníkovi pred poškodením AOE.
  • Odkaz Stalkerov - Zvyšuje ich presnosť 10 bodov, keď ranger a spoločník útočia na rovnakého nepriateľa.
  • Heal Companion - (Biely pochod bod II. Exkluzívne) Uzdraví spoločníka o 40 bodov.
  • Oživte spoločníka - (Výhradný bod White March pt. ​​II) Oživuje spoločníka s výdržou 50.
  • Magisterské volanie - Spôsobí 15-20 bodov sečného poškodenia a zrazí nepriateľa náchylného.
  • Hrať mŕtveho - Zrazí spoločníka náchylného, ​​pričom mu dá 20 bodov výdrže, štít na poškodenie a znemožňuje zameranie.
  • Združené šípky - (Výnimka z Bieleho marca). Penalizuje rangera s presnosťou na záporných 10 bodov pri použití vojnového luku alebo loveckého luku a pridaním ďalšieho strely za výstrel.
  • Pomstychtivý smútok - (Výnimka z Bieleho marca, bod II.) Keď dôjde k vyradeniu strážcu alebo spoločníka, druhá z prepojených duší zažije smútok. V takom prípade smútok spôsobí, že spôsobia o 20% väčšie poškodenie, pohybujú sa o jeden meter viac za sekundu a útočia o 20% rýchlejšie.

Stĺpy večnosti je k dispozícii pre systémy Mac OS, Linux, PC, Playstation 4 a Xbox One.