Red Dead Redemption 2 Artificial Intelligence & Marko Dragic Guide

Aký Film Vidieť?
 

Tu je rýchly sprievodca, ako nájsť Marka Dragica v hre Red Dead Redemption 2 a získať trofej / úspech za umelú inteligenciu.





Jeden z najpútavejších aspektov Red Dead Redemption 2 je nepochybne vyvádzanie, na ktoré sa hráči môžu dostať v prostredí otvoreného sveta Rockstar Games. Prostredie je domovom mnohých postáv NPC, z ktorých každá má svoje vlastné vydanie pre Arthura Morgana, ale kuriózny prípad Marka Dragica (a zodpovedajúceho Umela inteligencia achievement / trophy) je úplne iný typ misie.






Dobrodružstvá Dragica, ktoré sa začínajú pod monikrom misie Jasný skákací chlapec , vyžaduje, aby hráči splnili podmienky otvorenie kapitoly 4 skôr ako ho môžu vybrať. Pre tých, ktorí postúpili cez notoricky dlhé rozprávanie o Red Dead Redemption 2 do tohto momentu možno nájsť motať sa Marko Dragic okolo severovýchodnej časti rybníka Saint Denis medzi časmi hry od 6:00 do 18:00.



Súvisiace: Red Dead Redemption 2: Kto je Gavin a kde je?

Ako sa hráči dozvedia, novozavedená postava je svojho druhu vynálezcom. Úlohou hráčov je riadiť diaľkovo ovládané modely lodí okolo rybníka, aby potopili ďalšie hračkárske člny v tejto oblasti. Splnenie tejto úlohy nie je také ľahké, ako by sa mohlo zdať, pretože v okolí sa nachádzajú míny, a Arthur s nimi môže podniknúť iba dve kolízie, kým sa misia neskončí neúspechom.






Po dokončení tejto výzvy potom Dragic požiada Arthura, aby potopil viac lodí (tentoraz plachetníc) s rovnakými nebezpečenstvami plávajúcimi po bezprostrednom okolí. Splnenie tejto úlohy však následne spustí pre postavu sekundárnu misiu.



Nežiadúci kovboji sa možno budú chcieť vydať na cestu do hostinca, kým sa pustia do ďalšieho pokračovania tejto rady úloh, pretože kým budú môcť zvládnuť misiu, musí uplynúť celých 24 hodín v hre. Našťastie tieto hostince umožňujú hráčom spať, aby mohli naskočiť hodiny hry vpred. Po dokončení sa všetci hráči musia stretnúť s Markom Dragicom v laboratóriu v Dover Hill, aj keď to budú musieť urobiť medzi 22:00 a 5:00 - tentoraz však počas búrky. Áno, budete si musieť počkať, kým sa človek v prostredí prirodzene vyskytne.






Súvisiace: Kde nájdete NAJLEPŠIEHO koňa Red Dead Redemption 2



Akonáhle je misia spustená, Red Dead Redemption 2 hlavný hrdina bude mať za úlohu umiestniť okolo oblasti tri detektory elektriny. Hráči začnú vedieť, že sú v správnej oblasti, aby mohli začať s výsadbou predmetu, pretože svetlo na zariadení začne blikať čoraz rýchlejšie. Akonáhle svetlo zostane rozsvietené, hráči môžu umiestniť technológiu a prejsť na ďalšiu.

Po umiestnení všetkých troch bude Marko Artura poveriť zapnutím všetkých troch vypínačov v jeho laboratóriu v nasledujúcom poradí: pravý prepínač prvý; ľavý spínač druhý; a prostredný prepínač posledný. To umožní Dragicovi uviesť do života jeho najväčšiu prácu, robota! A hoci je predpoklad chodenia a brania robota na západnom Západe dostatočný na to, aby niekoho zaujal na chvíľu, je najlepšie nechať Dragica a jeho výtvor stráviť nejaký čas kvalitným spojením. Ibaže iba na 48 herných hodín.

Po uplynutí tejto doby sa vráťte späť do laboratória a rýchlo zistíte, že Dragicina mŕtvola je roztiahnutá na zemi - s elektrickou lampou zrelou na zabratie. Jeho robotické stvorenie nie je nikde k videniu, ale táto úloha ešte neskončila. Vyrazte hore do hôr Colter (v severozápadnom rohu mapy) s elektrickým lampášom v ťahu a pomocou lampy vystopujte robota. Je dôležité si uvedomiť, že lampa zmení farbu, keď smeruje k robotovi.

Akonáhle hráči nájdu, robot bude sám pre seba mrmlať. Aj keď pre umelú inteligenciu nie je možné veľa urobiť, elektrický lampáš sa ukazuje ako pekný suvenír celého dobrodružstva Marko Dragic pre Red Dead Redemption 2 hráči.

Viac: Ako získať NAJLEPŠÍ koniec hry Red Dead Redemption 2