Remnant: From The Ashes Complete Edition Review - Drobné, nezabudnuteľné vylepšenia

Aký Film Vidieť?
 

Remnant From the Ashes: Complete Edition je menej zdĺhavý ako originál, ale robí len málo pre to, aby sa odstránili problémy s primárnym konceptom hry.





Pri vydaní Zvyšok: Z popola bol zaujímavý koncept sužovaný jeho zlým vykonaním. Bolo to na prvý pohľad nápadité a zábavné, ale až do frustrácie sa to opakovalo a príliš rýchlo sa to nudilo. The Kompletné vydanie Tvrdo pracuje na tom, aby bol celý zážitok potešiteľnejší ako originál. Pridáva režimy, vďaka ktorým je hrateľnosť stráviteľnejšia, a obsahuje dva predtým vydané rozšírenia príbehu. Vystavené úsilie je chvályhodné, ale samotná hra stále trpí rovnakými rozsiahlymi problémami.






Žáner Soulslike je plný hier, ktoré sa snažia narušiť hráčove očakávania spôsobom mechaniky. „ Temné duše s Guns 'je perfektná kombinácia na papieri a keď sa veci začnú prvýkrát, tento koncept bude vyzerať tak dobre. Máloktorá hra zachytáva zábavu zo streľby silnými zbraňami jednu minútu a z otočky z cesty v nasledujúcej aj ďalšej Remnant: From the Ashes Complete Edition robí. Je smutné, že v priebehu času to začína byť zatuchnuté a bez námahy, pretože výhry alebo prehry hráča zväčša závisia skôr od úrovne poškodenia v jeho zbrani ako od bojových schopností. Takmer v každom okamihu je hráč prenasledovaný húfmi rýchlo sa pohybujúcich nepriateľov s malým až žiadnym strategickým prístupom, čo je jediný spôsob, ako rýchlo vyhrať dobíjanie a cúvať, aby nepriateľ nedosiahol svoju pozíciu.



Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Súvisiace: Najlepšie nové zbrane vo filme Remnant: From the Ashes (predmet 2923 DLC)

V Temné duše , hra často pustí hráča do chodby s jediným nepriateľom, ktorý čaká na vyčistenie svojich hodín niekoľkými rýchlymi útokmi. Remnant: From the Ashes Complete Edition to nedokáže, pretože zbrane si vyžadujú vzdialenosť a útoky na blízko nie sú ani životaschopné, ani dostatočne rozmanité. Priblížiť sa k nepriateľovi nie je nikdy dobrý nápad, takže jediným spôsobom, ako urobiť veci náročnými, je zvýšiť počet nepriateľov na obrazovke. To isté platí pre bitky s bossmi, ktoré sú v pôvodnom vydaní naplnené pešiakmi pešiakov. The Kompletná edícia expanzie pridávajú bossov, ktorých zabavenie je zábavnejšie, a nerodia hordy prisluhovačov, ale vzorec streľby, uhýbania sa a opätovnej streľby stále rastie únavne.






Ďalšou veľkou novinkou vo vzore Soulslike sú procedurálne generované mapy. V pôvodnej hre to vytváralo neúnosne nudné prostredie. Toto sa vylepšuje pomocou Zvyšok: Z popola Kompletné vydanie , ale iba mierne. Aj mapy v ranej hre sa zdajú byť generované s rôznymi variáciami, ale to nič nemení na bežnom probléme straty, keď sa človek cíti rovnako. Opätovné načítanie zálohy malo takmer vždy za následok istý zmätok v tom, ktorý smer je vpred. Viditeľná mapa sa generuje podľa toho, ako sa ňou hráč pohybuje, ale neexistuje žiadny spôsob, ako zistiť, kde sa nachádzajú, vzhľadom na predchádzajúce umiestnenia, aj keď má každé odlišné meno. Hra poskytuje ciele postáv, ktoré má nájsť, a polohy, ktoré má dosiahnuť, ale randomizovaný svet bráni hráčovi vedieť, ako blízko alebo ďaleko sú od svojho cieľa. Tento neustály pocit zmätku a deja vu sa vôbec nezlepšuje Kompletné vydanie.



Jedným z doplnkov, ktorý pomáha hráčom stráviť hru, je Adventure Mode. Zdá sa, že v hlavnej hre pokračujú polohy navždy. Vďaka podobnému vzhľadu každej oblasti je hľadanie esteticky jedinečných miest taký závan čerstvého vzduchu. Adventure Mode preberá príbeh a ciele a umožňuje hráčom rozhodnúť sa, v ktorom biome chcú začať. Hráči, ktorí ešte len začínajú, by museli prejsť celým príbehom, aby videli vizuálne zaujímavé miesta, ako je Corcus, alebo len skočiť do Adventure Mode a zvoľte obtiažnosť. Použitá postava sa upraví o úroveň vyššie ako obvykle a sú tu prítomní všetci šéfovia. Vďaka procedurálnemu charakteru hry sa hra cíti skôr ako dungeon crawler, než ako cesta založená na príbehu, takže Adventure Mode transformáciu iba zavŕši. To isté robí aj zahrnutie režimu prežitia. Chce to hru, ktorá má pocit, že by to nemal byť bezduchý nápor nepriateľov v opakujúcich sa chodbách, a to robí celú vec.






Remnant From The Ashes: Complete Edition dáva všetko, čo hra chce byť, do jedného balíka. Táto edícia hry určite cíti väčšiu hodnotu peňazí ako pôvodná, stále ju však brzdia problémy jej pôvodného konceptu. Táto hra má viac príležitostí na zábavu, najmä s priateľmi, ale nie je pre ňu ničím nezabudnuteľným. Režimy dobrodružstva a prežitia robia hru príjemnejšou, ale možno by pridané kúsky obsahu nemali byť menej nepríjemnými alternatívami k hlavnej hre.



Remnant From The Ashes: Complete Edition je k dispozícii na Xbox One, PC a PlayStation 4. Screen Rant bol pre účely tejto recenzie opatrený kódom na stiahnutie PS4.

Naše hodnotenie:

2,5 z 5 (celkom dobré)