Recenzia filmu „Resident Evil: Afterlife“

Aký Film Vidieť?
 

Resident Evil: Afterlife je krokom vpred pre franšízu videohier, ktorá sa stala filmom, ale stále nedosahuje vynikajúci akčný film o zombie.





Resident Evil: Afterlife je štvrtým dielom franšízy zombie-apokalypsy založenej na sérii videohier o prežitie a horor od spoločnosti Capcom. Pôvodné Resident Evil film bol nezabudnuteľným, ale príjemným akčno-hororovým spracovaním. Dej bol zamotaný, ale udržiaval sústredenie a obmedzil sa na skupinu preživších, keď utiekli z podzemného výskumného zariadenia zamoreného zombie. Twist na konci filmu rozdelil franšízu od zdrojového materiálu videohry - detonovateľné zvládnuteľné zameranie sa stalo globálnou apokalypsou.






Výsledkom bolo, že diváci prešli dvoma nevýraznými a poburujúcimi reakciami: Resident Evil: Apokalypsa a Resident Evil: Extinction každému chýba súdržný naratívny smer. Resident Evil: Afterlife je zaťažený spadom z predchádzajúcich filmov, a hoci sa mu darí zlepšovať oproti ostatným pokračovaniam, stále má svoje vlastné problémy.



Vpredu diváci, ktorí si užili prvé tri filmy, ako aj filmy proti vrahovi, ako napr Podsvetie alebo Légie , bude si užívať čo Resident Evil: Afterlife ponúka. Okrem toho existuje veľa viac ako najlepších bojových sekvencií, vďaka ktorým bude streľba na prvom mieste, neskôr budete klásť otázky, akční fanúšikovia šťastní. Ak hľadáte zombie film s mozgami (určený pre slovnú hračku) alebo strhujúci akčný film, Posmrtný život nie je pravdepodobné, že by uspokojil vaše konkrétne chute.

Avšak fanúšikovia hernej série, ktorí mohli opustiť filmovú franšízu pre nedostatok úcty k východiskovému materiálu, by možno chceli dať Posmrtný život výstrel - keďže niekoľko franšízových postáv má v poslednom diele prominentné úlohy. S každou sekundou to v skutočnosti pripadalo ako spisovateľ / režisér Paul W.S. Anderson (ktorý tiež napísal / režíroval originál Resident Evil film) sa pokúšal tkať Posmrtný život späť do franšízového kánonu - tak, ako to bolo predstavené v hrách.






Resident Evil: Afterlife pokračuje v príbehu Alice (Milla Jovovich), ktorá sa pokúša pomstiť obľúbenému franšízovi Albertovi Weskerovi (Shawn Roberts) a spoločnosti Umbrella Corporation - bioinžinierskej spoločnosti zodpovednej za genetické experimenty, ktoré viedli k globálnej zombie apokalypse. Prvých štyridsaťpäť minút filmu je ekvivalentom toho, že Anderson vzal červeným perom všetko, čo tvorilo ten predchádzajúci Resident Evi Splátky bezduché a bezduché - veľa absurdnejších vlákien sa prečistí a príbeh sa dostane do zvládnuteľného príbehu: Alicino vyšetrovanie Arkádie - zóny bez zombie, kde sa pozostalí snažia znovu vybudovať ľudskú civilizáciu.



Pri hľadaní sa Alice stretáva s Claire Redfield (Ali Larter) a obaja cestujú do Los Angeles, kde sa stretnú so zombie-foodom, teda s hereckým obsadením. Novými pozostalými sú väčšinou hollywoodske karikatúry, a to doslova: Bennett (Kim Coates) je producent filmu, Kim Yong (Norman Yeung) je Bennettova nedočkavá stážistka, Crystal (Kacey Barnfield) je ctižiadostivá herečka a ich vodca Luther West (Boris Kodjoe), je hviezdny basketbalista. Nie sú to nijaké hrozné postavy, ale ich dizajn rezačky cookie odhaľuje najväčší a najväčší problém filmu Resident Evil filmová franšíza: filmy nie sú o ľuďoch, ktorí sa snažia prežiť v zombie apokalypse, ale o hľadaní najintenzívnejších spôsobov, ako zabíjať zombie v apokalypse.






Na filme o bezohľadnom kosení zombie sa nestalo nič zlé, ak tento film obsahuje množstvo skvelých akčných scén, ale Posmrtný život má príliš veľa prestojov a berie sa príliš vážne na to, aby uspel v táborovej zábave. V stávke je príliš veľa, nehovoríme o jazere v Arizone alebo o jednej samovražednej misii, ale o globálnej zombie apokalypse. Na začiatku filmu Alice narieka nad možnosťou, že by mohla byť skutočne posledným neinfikovaným preživším ... na svete. Vo výsledku je ťažké cítiť osobitnú úľavu, keď objaví ďalších preživších - a tí sú tou najrozmernejšou skupinou ľudí, akú si možno predstaviť.



To znamená, že Andersonovi sa darí budovať intrigy a zložitosť okolo neskorého prírastku do skupiny, muža uväzneného v sklenenej izolačnej skrinke podobnej Hannibalovi v suteréne väznice, kde sa Alice a pozostalí dostanú do slepej uličky. Fanúšikovia hernej série spoznajú postavu, ktorú stvárnil Wentworth Miller. Po jeho prepustení bude príbeh, dynamika postáv a ďalšie franšízové ​​splátky okamžite príťažlivejšie.

Druhá polovica filmu ukazuje, že Anderson sa pokúša postaviť Resident Evil príbeh, ktorý nezávisí od bezduchej zadnice Alice, ktorá ju nakopla, ktorú poskytla séria - dáva jej priestor na ďalší rozvoj (rovnako ako veľké výpožičky z hry z minulých rokov) Resident Evil 5 - čo je skôr akcia ako horor o prežití). Anderson predstavuje nový typ zombie, ktorý fanúšikovia hernej série rozpoznajú ako vírus Uroboros pri práci - schopný 28 dní neskôr - rýchle pohyby v štýle, namiesto miešania zombie. Riaditeľ tiež privedie Kata Majiniho. Aj keď je obludnosť úplne nevysvetliteľná, jeho prítomnosť pomáha rozbiť útočné scény zombie hordy - a vyzerá a pohybuje sa výrazne lepšie ako Nemesis v Resident Evil: Apokalypsa .

Akonáhle sa pozostalí pokúsia o útek, dej neponúka veľa prekvapení, ale aspoň sa mu podarí zostať na koľajniciach. V porovnaní s predchádzajúcimi filmami sleduje príbeh rozumný pokrok a ponúka niekoľko zábavných momentov.

Diváci, ktorí počkajú pár minút po tom, čo sa kredity začnú valiť, budú ochutnávať, čo príde Resident Evil: Revelations (alebo ako sa rozhodnú nazvať piaty film v rámci franšízy). Je ťažké si predstaviť, že priblíženie sa k spletitému príbehu v Resident Evil videohry môžu byť pozitívnym atribútom, ale ak Posmrtný život uspeje v jedinej veci, prináša lepšiu dávku ústredných postáv - namiesto Aliceinej osamelej vlčej rutiny.

Resident Evil: Afterlife bol natočený v 3D a netrpí strašným postprodukčným 3D retro-fitom (ako Zrážka titánov ). To však neznamená, že 3D efekty na zážitku nič nepridajú. Všetci to vieme Avatar posunul latku pre tvorbu 3D filmov pomocou vypočítaného použitia jemnosti Camerona - nechal vizuál Pandory hovoriť sám za seba. Anderson nie je taký jemný: ninja hviezdy lietajú na obrazovku, meče prenikajú cez dutiny hrudníka a vytŕčajú z obrazovky, Alice sa ponorí cez sklenenú dosku, keď ju sledujeme, ako odpadáva z obrazovky. Formát je úspešný iba vtedy, keď nám pripomína fyzickú blízkosť obrazovky.

Efekt je obzvlášť rušivý v úvodnej sekvencii, keď viac klonov Alice zaútočí na zariadenie Umbrella. Kombinácia kopírovania a vloženia CGI Jovovichs, rovnako ako 3D efekty, vytvárajú rozmazaný a rušivý zážitok. Účinky majú prednosť pred rozprávaním a pri niekoľkých príležitostiach postava urobí niečo, čo bolo navrhnuté tak, aby vyzeralo super v 3D, ale nemá zmysel v katastrofálnych bojových situáciách filmu.

Ako už bolo spomenuté vyššie, toto spoliehanie sa na to, čo by bolo zábavné na to, čo má zmysel, môže fungovať (uvedomujem si, že ide o pozastavenie nedôvery 101) vo filme ako Zombieland , kde sú vtipy herci a filmári. Avšak, štáb a tvorcovia filmu za nimi Resident Evil: Afterlife Berte film veľmi vážne (ťažko mi napadne jediný humorný okamih) a vo výsledku je ťažké im odpustiť, že neposkytli lepší akčný, 3D alebo zombie-apokalypsový zážitok.

Resident Evil: Afterlife nie je taký dobrý ako pôvodný film, ale je to vylepšenie franšízy - aj keď stále funguje z dosť hlbokej diery. To znamená, že vzhľadom na smerovanie a možnosti rozprávania, ktoré Anderson urobí v druhej polovici, som asi viac nadšený z možností, ktoré by mohol preskúmať v piatej Resident Evil filmu, než som o tom, v čom už film nakrútil Resident Evil: Afterlife .

Sledujte nás na Twitteri @ benkendrick a @ sito a dajte nám vedieť, čo si myslíte o filme.

Resident Evil: Afterlife je dnes v kinách na obrazovkách 2D, 3D a IMAX 3D.

Naše hodnotenie:

2,5 z 5 (celkom dobré)