Svet Netflixov Shadow and Bone je rozsiahly a zložitý, rovnako ako jeho slovník. Náš encyklopedický slovník vysvetľuje všetky nové slová a pojmy.
Netflix Shadow and Bone vydala a zatiaľ je príťažlivá pre dlhoročných fanúšikov pôvodných kníh, ako aj pre uchvátenie úplne nového publika. Skóre na Rotten Tomatoes je v súčasnosti na úrovni 92% a je hodnotenie Shadow and Bone boli celkom dobré, všeobecná zhoda bola v tom, že seriál odviedol vynikajúcu prácu pri prispôsobovaní a úprave trilógie Grishaverse od Leigha Barduga pre malú obrazovku.
Je to ohromujúci, temný fantasy svet, ktorý je obdobou nášho vlastného, s kráľovstvami a mestami vo fiktívnej ríši priamo inšpirovanými množstvom skutočných miest v našom vlastnom svete, aj keď prevažná časť príbehu sa odohráva v kráľovstve Ravka. Tam vyrastá vojnová sirota Alina Starkov so svojou najlepšou priateľkou a sirotou, Malyen 'Mal' Ortetsevovou. Sú si tak blízko, že sú dokonca spolu odvedení do Prvej armády v Ravke, ale počas nebezpečnej misie v tieni záhybu je ich konvoj napadnutý a Alina zrazu po prvýkrát preukáže úžasnú moc. Nasleduje tréning víchrice, keď je Alina odvedená do sveta Grisha, ekvivalentu Ravky ako kúzelníkov. Vďaka svojim vzácnym schopnostiam má Alina potenciál nadobro zničiť Tieňový záhyb a zachrániť jej kráľovstvo. Existujú však tí, ktorí nemusia mať na srdci práve jej najlepšie záujmy a ktorí nechcú nič iné, ako použiť Alinu ako pešiaka vo svojich vlastných mocenských hrách - alebo ju úplne vylúčiť.
Shadow and Bone sa porovnáva s Hra o tróny pre jeho komplexné budovanie sveta, nezabudnuteľné postavy a neuveriteľný produkčný dizajn, hudbu a kostýmy. Páči sa mi to Hra o tróny však Shadow and Bone nedrží publikum za ruku, pokiaľ ide o vysvetlenie vecí. Séria Netflix sa vyhýba ťažkej a plodnej expozícii v prospech posunutia príbehu ďalej - a je toho veľa. Výsledkom je, že pomáha šou cítiť sa inteligentne a sviežo bez toho, aby sme sa príliš často utápali v žánroch fantasy, sci-fi a komiksov. Nevýhodou však je, že existuje množstvo neznámych slov, pretože Grishaverse má vlastnú slovnú zásobu. Pre tých, ktorí sa zaujímajú, čo je to alebo ono slovo a čo znamenajú, je toto užitočné Shadow & Bone vysvetľujúci slovník a slovná zásoba, zoradené v abecednom poradí podľa jednotlivých častí, pomôže každému stať sa rovnako dobre ovládajúcim jazykom Grishaverse ako Ravkanovia.
Krajiny, mestá a polohy
Hlaveň - Štvrť zábavy a potešenia mesta Ketterdam a srdca jeho kriminálneho podsvetia. Na tomto mieste sídlia Vrany spolu s ostatnými gangmi, ako aj s ich verejnými domami a kasínami. Nikto narodený v Bareli neunikne z Barelu.
Crow Club - Ketterdamské kasíno prevádzkované Kaz Brekker's Crows, tiež známe ako Dregs, a korunný klenot fungovania ich gangu.
Smaragdový palác - Ketterdamský hazardný deň, ktorý vlastní Pekka Rollins a gang Dime Lion a hrdosť a radosť Rollinsa.
Po štvrté - Krajina na sever od Ravky. Fjerda je veľmi militarizovaná a veľmi poverčivá, a preto neustále bojuje s Ravkou na hraniciach. Tiež nenávidia a obávajú sa Grishy a úmyselne zhromaždia každú zistenú Grishu v ich hraniciach na popravu. Fjerda je založená na severských krajinách.
Štvrtý tanec - Obyvatelia Fjerdy.
veľký palác - Zimné sídlo kráľovskej rodiny, v súčasnosti Lantsovcov. Veľký palác vychádza zo skutočného Peterhofu v Petrohrade.
Ľadový dvor - Vojenská pevnosť a sídlo šľachty vo Fjerde. Nachádza sa v hlavnom meste Djerholm.
Kaelish - Obyvatelia túlavého ostrova.
Keramzin - Malá dedina na juhu Ravky a umiestnenie sirotinca, kde vyrastali Alina Starkov a Mal Oretsev.
Kerč - Kerč je ostrovný štát na východ od Shu Han uprostred Pravého mora. Ako centrum všetkého medzinárodného obchodu a hlavný globálny prístav prepravy získal Kerch obrovské množstvo bohatstva a má predpoklady zostať neutrálny v medzinárodných konfliktoch. Aj vďaka svojmu bohatstvu má Kerch rozsiahly kriminálny priemysel. Otroctvo je v Kerči technicky nezákonné, ale nezabráni to bohatým obchodníkom a šéfom mocných zločincov používať Grishu a stratené duše ako úradníckych služobníkov. Spoločnosť Kerch sídli v Holandskej republike 18. storočia a vrhá sa do nej nejaký viktoriánsky Londýn a New York.
Ketterdam - Ketterdam je hlavné mesto Kerchu a epicentrum rozvíjajúceho sa kriminálneho podsvetia Kerč. Navonok je centrom medzinárodného obchodu, ale každý vie, že mesto sú skutočne silné Ketterdamské zločinecké gangy. Ako niektorí hovoria, mať na seba vytiahnutú zbraň je v podstate Ketterdamský ekvivalent podania ruky. Ketterdam je inšpirovaný Amsterdamom a Antverpami s nejakým pochybným Las Vegas.
Kribirsk - Kribirsk je mesto, ktoré sa predtým nachádzalo v centre Ravky, ale teraz leží na východnej strane Tieňovej záhyby a slúži ako priechod pre túto stranu. Bolo to kedysi malé mesto uprostred ničoho, ale odvtedy sa vybudovalo ako rušný prístav ako posledná zastávka pred prechodom cez záhyb na západ.
Malý palác - Domov druhej armády Grisha. Nachádza sa v blízkosti Veľkého paláca v Os Alte a má rozsiahle tréningové ihriská a laboratóriá pre rôzne objednávky Grisha na precvičovanie Malej vedy. Malý palác je inšpirovaný kostolom Premenenia Pána na ostrove Kizhi v Rusku.
Zverinec - Je známy aj ako Dom exotiky, je to ketterdamský bordel, ktorý vedie Tante Heleen, a tiež miesto, kde sa Kaz Brekker stretol s Inej Ghafou a odkúpil jej stáž. Je známy ako bordel, v ktorom môžu ľudia vyhľadávať exotické ženy, z ktorých každá má špeciálne meno zvieraťa podľa svojej krajiny pôvodu. Je to tiež ústredie prostitučného krúžku a väčšina dievčat v Zverine je úradných zamestnancov.
Novokribirsk - Západný náprotivok Kribirsku, Novokribirsk bol rovnako malé mesto, ktoré explodovalo vo veľkosti, keď sa zo západnej strany stalo vstupným bodom do Tieňovej záhyby.
Novyi Zem - Novyi Zem, ktorý je tiež známy ako zemenský národ, leží cez Pravé more oproti Fjerde a Ravke. Na severe ju ohraničuje Túlavý ostrov, na juhu južné kolónie a na východe Pravé more. Novyi Zem je v porovnaní s ostatnými relatívne mladým národom a stal sa známym ako útočisko pre tých, ktorí chcú začať nový život. Je tiež jediným výrobcom jurda. Novyi Zem je inšpirovaná pohraničnými kolóniami Ameriky a Austrálie.
Orchidea - Jeden z Ketterdamských menších verejných domov.
Sirotinec - Sirotinec pre vojnové siroty a vojnové vdovy, ktorý založil vojvoda Keramsov na svojom panstve, keď sa vrátil z vojny. Vedie ju hospodárka-lomka-riaditeľka Ana Kuya. Tam, kde vyrastali Alina a Mal.
Alta - Hlavné mesto Ravky. Je to politické a kultúrne centrum mesta Ravka, kde sa pol roka nachádza kráľovská rodina a kde žijú a trénujú Grisi. Väčšina bohatých a šľachtických rodín Ravky žije v Os Alta, čo znamená, že Ravkove zmenšujúce sa bohatstvo prúdi skôr do mesta ako do ľudu.
Os Kervo - Druhé najdôležitejšie a druhé najväčšie mesto v Ravke vedľa Os Alta. Nachádza sa na západe Ravky na brehu Pravého mora. Ako taký je odrezaný od zvyšku Ravky tieňovým záhybom. Slobodne však prijíma všetok obchod a dodávky dusené od zvyšku Ravky. V Os Kervo sa presadzuje hnutie oddeľujúce sa od zvyšku Ravky a stať sa krajinou západnej Ravky.
Ravka - Hlavné kráľovstvo série. Odtiaľ pochádza väčšina Grishy a množstvo hlavných postáv série, vrátane Aliny, Mal a generála Kirigana. Ravka neustále bojuje s Fjerdou na severe a Shu Han na juhu. Rieši to aj pivovarnícku občiansku vojnu vďaka vysychaniu zdrojov v krajine v dôsledku prerušenia obchodu a zásobovania tieňovým záhybom. Ravka je jedinou krajinou, ktorá sa plne ujala Griše, urobila z nich svoju druhú armádu a poskytla im elitné postavenie v spoločnosti. Ravka je založená na cárskom Rusku z 18. storočia.
Ravkans - Ravčania.
Shadow Fold - Tieňový záhyb, tiež známy ako Unsea, je zhluk takmer nepreniknuteľnej tmy naplnený volcra a ďalšie príšery, ktoré štiepia kráľovstvo Ravka na dve časti. Legenda hovorí, že Black Heretic vytvoril Fold už pred vekmi, ale nikto presne nevie, ako bol vyrobený.
Šu - Ľudia a potomkovia Shu Han.
Shu Han - Kráľovstvo na juh a momentálne vo vojne s Ravkou. Shu Han je vedecky a technologicky vyspelý národ, aj keď je to do veľkej miery spôsobené jeho nehumánnym zaobchádzaním a experimentmi s jeho Grishou. Shu Han je matriarchálna monarchia, v ktorej v súčasnosti vládne rodina Tabanovcov. Shu Han má základňu v Mongolsku a Číne.
Južné kolónie - Kúsok zeme na juh od Nového Zeme a v súčasnosti ho kolonizuje Kerč.
Pravé more - Hlavný oceán sveta, ktorý oddeľuje hlavné národy na dve časti: Novyi Zem, južné kolónie a putujúci ostrov na východ; Fjerda, Ravka a Shu Han na západ s Kerčom v strede.
Tsibeya - nehostinná zamrznutá oblasť tundry pokrytá permafrostom, ktorá oddeľuje severnú hranicu Ravky od Fjerdy.
Túlavý ostrov - Ostrovný štát na severe Novyi Zem a za pravým morom zo severnej Fjerdy. Jeho obyvatelia sú väčšinou ryšaví a zelenookí. O Pútavom ostrove sa toho veľa nevie, okrem povestí, že Kaelishovci veria, že Grishina krv je liečivým prostriedkom, takže praktizujú rituály zabíjania Grishy, aby vypila ich krv. Wandering Isle je založený na Írsku.
Zemeni - Obyvatelia Novej Zeme.
Postavy a ľudia
Alexej (Antonín Masek) - Kartograf v Alinej jednotke v 1. armáde. Utečie z lode a unikne, keď na sandskiff zaútočí sopka prechádzajúca záhybom. Je neúmyselne nápomocný pri uvádzaní plánov vrán do pohybu.
Alina Starkov (Jessie Mei Li) - Hlavný hrdina. Dospievajúca sirota, ktorá zistí, že má, má vzácne sily Vyvolávača slnka. Ako taká je jediná, ktorá môže zničiť Tieňový záhyb. Zmietaná medzi láskou Mal z detstva a príťažlivosťou, ktorú cíti k Darklingovi.
Ana Kuya (Elizabeth Rider) - Hospodárka a riaditeľka sirotinca na panstve vojvodu Keramsova. Prísna, ale dobrosrdečná žena, ktorá sa snaží robiť to správne pre svoje siroty. Faktory ovplyvňujúce množstvo spomienok Aliny a Mal.
Apparat (Kevin Eldon) - Kňaz a duchovný radca kráľa Petra. Je fanatickým náboženským fanatikom posadnutým Alinou a jej právomocami, pretože ju považuje za živú svätú. Inšpirovaný skutočnou historickou postavou Rasputina.
Arken Visser (Howard Charles) - Inak známy ako Dirigent, je to strojný inžinier a prevádzač, ktorý prišiel na spôsob, ako prekročiť Tieňový záhyb spod zvedavých očí orgánov postavením dômyselného vlakového mechanizmu cez tento záhyb. Spolupracuje aj s generálom Západnej Ravkany v prvej armáde na podnietení občianskej vojny.
Baghra (Zoë Wanamaker) - Prastará Grisha neurčitého veku, Baghra vycvičila celé generácie Grishy, aby im odomkli darčeky. Prísna, neodpúšťajúca svoj tréning a so zlomyselne ostrým jazykom, ale robí z Grishy, ktorú trénuje, to najlepšie. Jediný ďalší známy Shadow Summoner a žijúci zosilňovač na svete spolu s Darkling.
Čierny kacír - Polovičná história Ravkanov a polovičný mýtus, Čierny kacír je Vyvolávač tieňov, ktorý vytvoril Tieňový záhyb pred stáročiami. O jeho mene sa stále hovorí tichým šepotom alebo prekliatím.
Botkin Yul-Erdene (Hon Ping Tang) - Bývalý žoldnier šu-chan, ktorý teraz slúži ako osobný inštruktor boja a majster zbraní pre Grishu z Malého paláca. Botkin bol naverbovaný Darklingom.
Veliteľ Chalikov (Steven Hartley) - veliteľ prvej armády a veliteľ Mal. Chalikov, bitkársky založený veterán, prechováva voči Grishovi hlbokú nechuť a pohŕdanie kvôli jeho negrishským vojakom, ktorí sú vždy považovaní za krmivo pre delá, zatiaľ čo Grisha sú vyvýšení.
David Kostyk (Luke Pasqualino) - Plachý a sociálne nepohodlný Fabrikator, ktorý je napriek tomu génius s kovom a jeden z najlepších Durastov v druhej armáde. Napriek svojim tichým a nepríjemným spôsobom priťahoval pozornosť Genya Safin.
Dreesen (Sean Gilder) - Bezohľadný obchodník v Ketterdame, ktorý Alexeja uniesol, aby sa dozvedel totožnosť povestného Sun Summoneru. Najme vrany, aby uniesli Alinu Starkovovú, a sľubuje im milión dolárov, ak uspejú.
Dubrovník (Andy Burse) - Jeden z Malových dvoch najlepších priateľov v prvej armáde a spolupracovník stopára. Trochu ľahkoverný a pomalý, napriek tomu je verným priateľom.
Fedyor Kaminsky (Julian Kostov) - Zručný a mocný Heartrender a jeden z Darklingových pravých mužov. Spolu s Ivanom je jedným z dvoch Grisha určených na cestovanie a ochranu Aliny na ceste do Malého paláca, keď sa odhalia jej právomoci. Taktiež dostal za úlohu vypátrať zmiznutú Ninu Zenik Darklingom. Má žoviálnu a priateľskú osobnosť a sympatizuje s Alinou.
Generál Kirigan alias The Darkling (Ben Barnes) - Vodca druhej armády Grisha a najmocnejšia existujúca Grisha. Jeden z iba dvoch známych Shadow Summoners a tiež živý zosilňovač. Chce, čo je najlepšie pre Ravku a najmä pre Grisu, ale nie je všetko, čím sa javí. Jeho skutočné krstné meno je Aleksander.
Generál Zlatan (Tom Weston-Jones) - Charizmatický generál 1. armády umiestnený v Západnej Ravke. Je vodcom rastúceho hnutia, ktoré sa odtrhlo od zvyšku Ravky a stalo sa ich vlastnou krajinou.
Genya Safin (Daisy Head) - Jediný známy krajčír na svete a slúži vo Veľkom paláci ako osobný asistent kráľovnej. Vybral si ju Darkling a v mladom veku ju obdarovali kráľovnou, aby podporila vzťahy medzi kráľovskou rodinou a Grishou a zhromaždila informácie. Je Alinin prvý a najbližší priateľ v Malom paláci.
Inej 'The Wraith' Ghafa (Amita Suman) - Pravá žena Kaza Brekkera a hlavný špión Vrán. Z prostredia Suli a trénovaný ako akrobat. Prezývaná „The Wraith“ v Ketterdamských kriminálnych kruhoch vďaka svojej strašidelnej schopnosti dostať sa do ktorejkoľvek miestnosti a infiltrovať do akejkoľvek budovy. Vždy má na sebe niekoľko nožov. Napriek tomu je hlboko oddaná svojmu suli náboženstvu.
Ivan (Simon Sears) - Zúrivo oddaný Heartrender a bojový partner Grisha Fedyorovi, druhej polovici oceňovaného páru Heartrenderovcov Darklingovej. Chladný a nepriateľský voči Aline, ale Kirigan hovorí, že je taký so všetkými. Prudko lojálny k Temnote.
Jesper Fahey (Kit Young) - Ostrostrelec The Crows s takmer dokonalým zameraním. Nenapraviteľný flirt so závislosťou na hazardných hrách, nikdy mu nechýba šanca hodiť kocky spánku s pekným mužom - ale nikdy mu nechýba ani bitka alebo rozstrel. Zemianskeho pôvodu a môže, ale nemusí mať zvláštne schopnosti.
Kaz 'Dirtyhands' Brekker (Freddy Carter) - de facto vodca vrán, tiež známy ako Dregs. Mladý, ale už jeden z rastúcich kráľovských sudov hlavne vďaka tomu, že je hlavným stratégom, ambicióznym a odvážnym. Niektorí ho nazývajú „Špinavými rukami“ za jeho ochotu robiť akúkoľvek prácu bez ohľadu na to, ako násilná alebo nebezpečná; inými nazývali Bastard barelu. Vždy nosí čierne rukavice a nosí palicu so striebornou rukoväťou vrany.
Kráľ Petr (David Verrey) - kráľ Ravky a bezstarostný, neznalý a príliš oddaný muž. Lenivý vodca, ktorého zjavne netrápi ani si nevšimne, že jeho krajina sa rozpadá a ľudia hladujú, zatiaľ čo sa tiesni vo Veľkom paláci. Je silne naznačené, že sa pravidelne núti vstúpiť do Gene.
Malyen 'Mal' Oretsev (Archie Renaux) - Alina najlepšia kamarátka z detstva a z rovnakého sirotinca. Výnimočne nadaný sledovač a vojak v 1. armáde. Odkázaný na vypátranie a zabitie Morozovho jeleňa pre Darklinga. Má nevyslovené city k Aline.
Marie (Jasmine Blackborow) - Inferni v Malom paláci a najlepšia priateľka Nadie. Marie je trochu klebetná a ješitná, ale je jednou z mála Grisha, ktorá sa spriatelila s Alinou. Počas zimnej slávnosti slúži ako záskok Aliny.
Matyáš Helvar (Calahan Skogman) - Vojak Fjerdan Drüskelle, ktorý zajme Ninu, keď je na misii. Šikovný, bullheaded a nepriateľský, ale má tiež prísny morálny kódex, ktorý neporuší. Existuje láskavejší a otvorenejší človek, ktorý sa snaží vymaniť spod svojej drsnej výchovy.
Mikhael (Angus Castle-Doughty) - Malin ďalší najlepší kamaráti a spolupracovníci v prvej armáde. Je pohotový a skutočný priateľ, je prvý, kto ho spolu s Dubrovom sprevádza, aby sprevádzal Mal na nebezpečných misiách.
Milana (Julia Ubrankovics) - Heartrender, ktorý pracuje v orchidei. Narukoval Kaz Brekker, aby ho dostal ako dar Dreesen, a je Heartrender na výsluch Alexeja.
Milo - Koza, ktorú Jesper drží a spája ju s Vranami prvýkrát prostredníctvom Tieňovej záhyby s dirigentom a ktorá nechtiac pomáha Mal uniknúť z tábora Grisha. Prežil rovnako ako vrany.
Morozova - Tiež známy ako The Bonesmith. Jedna z najskorších a najsilnejších Gríš, aká kedy existovala. Pomocou kostí prstov vytvoril mystické, legendárne vzácne zvieratá. Tieto zvieratá vytvorili najsilnejšie zosilňovače, aké kedy Grishakind poznal, ale sú väčšinou považované za mýtus. V knihách je známy aj ako Sankt Ilya in Chains.
Nadia (Gabrielle Brooks) - Tidemaker a najlepší priateľ Marie. Rovnako ako Marie, je jednou z mála Grisha, ktorá sa spriatelila s Alinou v Malom paláci, aj keď na Alinu jej niekedy prská povaha.
Nina Zenik (Danielle Galligan) - Ravkan Heartrender a špión na tajnej misii pre generála Kirigana, alias Darklinga. Krásna, odvážna a srdečná Nina ako prvá vytvorí niekoľko trhlín v Matthiasovom metaforickom brnení. Nina je verná svojej krajine a často kladie Ravkove potreby nad jej vlastné potreby.
Pekka Rollins (Dean Lennox Kelly) - Absolútne nemilosrdný lord zločinu a vodca gangu Dime Lions. Vládne železom Ketterdamovho kriminálneho podsvetia a v Bareli, o ktorom nevie, sa nič nedeje. Zabije každého, kto sa mu pripletie do cesty, bez druhej myšlienky. Hlavný súper Kaz Brekker. Majú trpkú históriu.
Poppy (Micah Holmes) - Tanečník a zabávač v Smaragdovom paláci. Bývalý priateľ a obchodný partner Kaza a spolupracovník spoločnosti Arken. Je ten, kto dáva Kazovi polohu Arken.
Knieža Vasilij (George Parker) - Ravské knieža, ktoré sa javí ako také lenivé a zhovievavé ako jeho rodičia.
Kráľovná Tatiana (Georgia Reece) - Ravská kráľovná. Ješitná, panovačná a povýšenecká Tatiana je posadnutá svojím vzhľadom a odmietavá k tým, ktoré považuje za svoje.
Rotty (Narinder Samra) - Člen Vrán na nižšej úrovni a jeden z poslov Kaza Brekkera.
Teta Heleen (Deirdre Mullins) - Majiteľka a pani v Zverinci. Pravdepodobne najmocnejšia žena v sude, ktorá nebude váhať vylúčiť svoju konkurenciu alebo kohokoľvek, kto zasiahne do jej podnikania. Kúpil si Inej ako zamestnanec, ktorý pracoval v The Zverinec, a nemá problémy s pokusmi o prekazenie plánov Kaza Brekkera, ktorý mu bránil v vyplatení Inejinej indentúry.
Tofin (Jimmy Clark) - Vojak prvej armády, ktorý jazdí s Malom do Malého paláca, aby doručil správu Darklingovej, že bol nájdený Morozov jeleň.
Zoya Nazyalensky (Sujaya Dasgupta) - Neobyčajne zručný Squaller a Darklingov favorizovaný Grisha, až kým neprišla Alina. Z tohto dôvodu je na Alinu mimoriadne žiarlivá a nepriateľská. Napriek tomu je Zoya mimoriadne odvážna a urobí všetko pre to, aby chránila svoje okolie. Je mimoriadne bystrá a vyrovnaná, čo z nej robí dobrého poradcu.
Grishina terminológia
Alchýmia - Grisha v ráde Materialki, ktorá je schopná manipulovať s chemikáliami a jedmi. Ich fialová keftas sú vyšívané červenou farbou.
Corporalki - Rád živých a mŕtvych. Corporalki môže telo ovládať a manipulovať s ním na molekulárnej úrovni, či už ho má zničiť alebo uzdraviť. Považovaný za najvyšší rád Grisi. Ich keftas sú červené.
Mŕtvola - Grisha v poradí Corporalki, ktorí majú schopnosť manipulovať s mŕtvym mäsom a nekromanciou. Sú dosť zriedkavé, aby sa o nich dalo uvažovať ako o obyčajných mýtoch.
Durast - Grisha v ráde Materialki, ktorá má schopnosť manipulovať a transformovať pevné látky a materiály, ako sú kovy, drevo, kameň a sklo. Ich fialová keftas sú vyšívané sivou farbou.
Etherealki - Rád vyvolávačov. Etherealki môže ovládať a manipulovať s prírodnými prvkami sveta vrátane ohňa, vody a vzduchu. Extrémne zriedka dokáže niektorá Grisha manipulovať s tieňmi a tmou alebo slnečným žiarením. Považovaný za druhý najvyšší rád Grisi. Etherealkis ' keftas sú tmavomodré.
Výrobca - Iný názov pre objednávku Grisha z Materialki.
Liečiteľ - Grisha v ráde Corporalki, ktorá je schopná liečiť rany, liečiť niektoré choroby, liečiť zlomené kosti a obnovovať vitalitu. Ich červená keftas sú vyšívané sivou farbou.
Heartrender - Grisha v ráde Corporalki, ktorý je schopný poškodiť vnútorné orgány človeka, ukradnúť vzduch z pľúc človeka, rozdrviť mu priedušnicu, spomaliť srdce. Ich červená keftas sú vyšívané čiernou farbou.
peklo - Grisha v poradí Etherealki, ktorí majú schopnosť riadiť a manipulovať s ohňom. Spravidla sú spárované s inými Inferni. Ich modrá keftas sú vyšívané červenou farbou.
Materiál - Rád výrobcov. Materialki majú schopnosť manipulovať s kompozitnými materiálmi, či už umelými alebo prírodnými, a sú tak vynálezcami a výrobcami sveta Grisha. Považovaný za najnižší rád Grisi. Ich keftas sú fialové.
Shadow Summoner - Shadow Summoners - nesmierne vzácna Grisha z radu Etherealki, majú schopnosť manipulovať a ovládať temnotu a tiene. V súčasnosti je známe, že existujú iba dvaja Vyvolávači tieňov: The Darkling a Baghra. Darkling je jediný Grisha, ktorý má dovolené nosiť celočernú farbu kefta .
Vrhače - Grisha v poradí Etherealki, ktorí majú schopnosť manipulovať a riadiť vzduch a tlak vzduchu. Spravidla sú spárované s firmou Tidemakers. Ich modrá keftas sú vyšívané striebornou farbou.
Vyvolávač slnka - Najvzácnejší vyvolávač rádu Etherealki. Vyvolávače slnka majú schopnosť manipulovať a riadiť čisté slnečné svetlo a teplo. V súčasnosti je Alina Starkov jedinou známou Vyvolávačkou slnka na svete. Alina nesmie mať čiernu farbu kefta , ale modrý so zlatou výšivkou.
Krajčír - Veľmi vzácna Grisha v poradí Corporalki. Krajčíri majú schopnosť meniť vzhľad človeka, vďaka čomu sú skvelí z kozmetických dôvodov alebo zo špionáže. V súčasnosti je Genya Safis jediným známym krajčírom. Krajčíri nemajú kefta farba; Geni nosí krém vyšívaný zlatom keftas služobníkov paláca.
Tidemakeri - Grisha v poradí Etherealki, ktorí majú schopnosť manipulovať a ovládať vodu. Spravidla sú spárované s Squallermi. Ich modrá keftas sú vyšívané svetlejšou modrou farbou.
Iná / všeobecná terminológia
Zosilňovač - Zriedkavé a silné artefakty, ktoré môžu zvýšiť výkon Grisi. Sú vyrobené z kostí, zubov, peria a iných častí určitých zvierat. Zosilňovač môže nosiť iba Grisha, ktorý zviera zabije. V knihách sa nosia iba ako doplnky; v sérii sa vrúbľujú do kože.
Vrany - Posádka Kaza Brekkera a rýchlo sa rozvíjajúci gang v Bareli, aj keď sú jeho vodcovia mladí. Majitelia klubu Crow.
Strih - Vzácny a mimoriadne smrtiaci ťah, ktorý nikto okrem najsilnejších Vyvolávačov nedokáže zvládnuť. Zahŕňa formovanie tieňov alebo svetla do čepele čistej hmoty, ktorá dokáže preťať všetko, čo existuje, organické aj anorganické.
Dime Lions - gang Pekka Rollinsa a najsilnejší gang v Ketterdame. Na Teraz.
Dregs - Iný názov pre Vrany. V knihách ide o oficiálny názov gangu.
Drüsje - Slovo Fjerdan pre „čarodejnicu“.
Drüskelle - Elitné jednotky svätých vojakov Fjerdan, ktoré sa špecializujú na lov čarodejníc. Vypátrajú Grišu a privedú ich späť na ľadový súd za účelom vynesenia rozsudku, ale žiadny rozsudok sa nikdy neskončil ničím iným ako smrťou. Drüskelle je ešte viac poverčivá a bojí sa Grishy ako väčšina Fjerdanov. Už od mladého veku sú trénovaní a učení, že Grisha sú zlé stvorenia, ktoré na ľudí čarujú a vraždia ich.
Fenomén - Čo okoloidúci cestovateľ z Kerchu volá Alina a Mal. Je to Kerch pre „duchov“. Znamená to však aj „pozostalých“.
Prvá armáda - Ravkanská armáda pozostávala z negrishských síl. Prvá armáda operuje do veľkej miery nezávisle od druhej armády a považuje sa za menšiu z dvoch armád napriek tomu, že mala najväčší počet obetí. Medzi vojakmi prvej armády z Griše panuje veľká zášť.
Grisha - Slovo pre ľudí, ktorí majú schopnosť zapojiť sa a praktizovať Malú vedu, čo by sa väčšine dalo nazvať mágia.
Grishaverse - Pojem pre fiktívny vesmír, ktorý zahŕňa všetky knihy Leigh Bardugo z tohto sveta. Zatiaľ to zahŕňa pôvodnú trilógiu Grisha z roku Shadow and Bone, Seige and Storm a Ruin and Rising ; the Šesť vrán / Krivé kráľovstvo duológia; a Kráľ jaziev / Vláda vlkov duológia.
Kefta - Dlhé vyšívané plášte, ktoré nosila armáda Grisha. Každá objednávka Grisha má svoju vlastnú kefta Farba.
Kruge - Kerčská mena
Merzost - Temný a zakázaný postup Grisha. Merzost posúva za hranice prírodného sveta a Malej vedy a ruší akt stvorenia. Iba niekoľko Grisha v histórii bolo dosť silných, zúfalých alebo dosť túžiacich po moci, aby to skúsili merzost. Gríša, ktorý sa o to pokúsi, to strhne strašnú cenu a často sa odrazí hroznými spôsobmi. Ako bol Shadow Shadow vytvorený.
„Moi Tsar“ - Ravkanská fráza s významom „Môj cár“. Ekvivalent „Vaša Výsosť“ alebo „Môj kráľ“.
Morozovej jeleň - Obrovský, mýtický biely jeleň a prvý z legendárnych zosilňovačov, ktoré vytvoril Morozova. Parohy jeleňa údajne poskytujú Grishovi, ktorý o nich tvrdí, že má nepredstaviteľnú moc. Jeleň, ktorý sa Aline stále objavuje v jej snoch.
„Moya Tsaritsa“ - Ravkanská fráza s významom „Moja Tsarina“. Ekvivalent „Vaša Výsosť“ alebo „Moja kráľovná“.
Nichevo'ya - Bytosti, ktoré vytvoril Darkling z čistého tieňa a ktoré robia jeho príkazy. Uhryznutie od a nichevo'ya môže otráviť človeka; dostatok sústa ich môže zmeniť na a nichevo'ya ohavnosť. V Ravkane toto slovo znamená „nič“.
Oprichnik - Člen osobnej stráže Darklingovej. Sú to elitní Griši. (pl. oprichniki )
Otkazat’sya - Ravkanské slovo pre tých, ktorí sa narodili bez darčekov Grisha. The otkazat’sya sú v ravkánčine doslova „opustení“. Môže byť použitý aj ako slovo pre „osirelý“.
„Svätí!“ - Bežné príslovie sa používa ako čokoľvek od mierneho výkričníka po zlostného výhovorku. Všeobecne známa fráza používaná vo viacerých krajinách.
Sandskiffs - Obrie, nízko posadené lode postavené Grishou, aby prešli tieňovým záhybom. Postavené na obrovských lyžiach, ktoré kĺzali po piesku potom, čo Squallers vetrom naplnili svoje veľké plachty.
Svätý / Svätý - Ravkanské mužské / ženské slovo znamená „svätý“. Obyvatelia Ravky začali Alinu označovať ako Sankta Alina.
Druhá armáda - Ravkanskú armádu tvorila Griša. Aj keď je druhá armáda oveľa menšia ako prvá armáda, považuje sa za elitu a zaobchádza sa s ňou oveľa lepšie. Kvôli desaťročiam vyhýbania sa a obávaniu sa teraz Grisha pozerá zvrchu na 1. armádu a negrishu.
Malá veda - Termín Grisha pre ich dary. Grisha majú schopnosť manipulovať a ovládať hmotu na molekulárnej úrovni, teda v najmenšej vede.
Hodinky mesta - Policajný zbor mesta Ketterdam.
Volcra - Obrovské príšery, ktoré osídľujú a prechádzajú Tieňový záhyb. Obrí lietajúci lovci s kožovitými krídlami, ostrými a špinavými pazúrmi, ktoré môžu človeka otráviť, a zubatými zubami. Hovorí sa, že je slepý kvôli životu v tme, ale loví podľa zvuku a vône. Len málokto, koho zachytí sopka, unikne.
Zimné dievčatá - Tiež sa označuje ako Kráľ a kráľovná, je to veľký ples, ktorý sa koná počas zimnej sezóny. Zúčastnil sa šľachty a Griše. Veľkolepá párty, ktorú Darkling považuje za stratu času a obmedzených zdrojov.