Shadow of the Tomb Raider: First Gameplay Impressions

Aký Film Vidieť?
 

Screen Rant sa stretáva s Square Enix a vývojárom Eidos-Montrealom, aby si vyskúšali svoju nadchádzajúcu hru Shadow of the Tomb Raider. Tu je to, čo sme si mysleli.





Spoločnosť Square Enix hostila tri súčasne odhaľujúce udalosti pre Shadow of the Tomb Raider 26. apríla 2018 v Montreale, Londýne a Los Angeles, kde si túto hru mohli zahrať médiá a videonahrávatelia po prvýkrát.






Mediálny cyklus je v tomto prípade neobvykle rýchly Tieň - tretia hra v pôvodnom príbehu reštartovanej Lary Croftovej - vychádza tento rok v septembri. Tento impulz je cítiť aj v akčných sadách hry. Prvá hodina roku Shadow of the Tomb Raider - mínus prvých pár minút, ktoré sme nevideli - vrhá hráčov priamo do deja a zatiaľ najväčšiu štandardnú figúru zo série, akú sme videli. Tu sa začína Mayská apokalypsa.



Súvisiace: Sledujte trailer Shadow of the Tomb Raider

Demo začína Larou a vracia sa medzi fanúšikov Jonaha Maiavy v mexickom Cozumeli počas osláv Día de Muertos (sviatok Dňa mŕtvych), keď Lara sleduje postavu, o ktorej si myslí, že je vodcom organizácie Trojice - antagonistickou frakciou série, ktorí sú zodpovední za smrť Larinho otca. Je to nenápadná sekvencia a veľmi lineárna. Väčšina tohto dema je zameraná na to, aby každá nasledujúca časť bola účelovo usporiadaná spôsobom, ktorý hráčov naučí ďalší aspekt hry, od pohybu a boja po lezenie a riešenie hádaniek.






Odtiaľto v noci vchádzame do džungle, na vykopávkovú lokalitu, kde Trinity hľadá kľúčový objekt, za ktorým je aj Lara. Sľub vývojárov na Shadow of the Tomb Raider odhaľujúcou udalosťou je, že táto hra sa zameria na džungľu a hranie pod vodou a robí z Lary Croft predátorku v najsmrteľnejších prostrediach. Hráči sa môžu schovávať v kríkoch alebo na vinici pri stene a tajne ich zabiť.



A zabije ju. Jedným z veľkých zážitkov z hrania je miesto, kde je Lara Croft, fyzicky aj psychicky, na začiatku tohto dobrodružstva. Dialóg ukazuje, že jej je stále dvadsať, ale čo je dôležitejšie, Lara Croft je veľmi sebavedomá, odhodlaná a vybavená - takmer tiež na škodu. A je celá svalnatá, fyzicky schopnejšia ako kedykoľvek predtým. Všetko začínate od začiatku.






Nebudeme sa venovať podrobnostiam spojlera, ale hráči budú musieť Laru sprevádzať podzemnou ruinou a hlavolammi. Ak sa tam chcete dostať, budú potrebné nejaké vysoko postavené šibenice, keď sa Lara prehupuje z jednej leziteľnej plochy na druhú . Na tomto mystickom mieste podivuhodných mayských ruín Lara nájde jednu z dvoch kľúčových relikvií, po ktorých Trinity túži - a keď sa ju blížia, vezme ju ...



Ale možno by nemala a tu sa začína zaujímavý zvrat pre sériu a postavu. Nabodaním tejto dýky sa nám v konfrontácii s vodcom Trojice hovorí, že Lara začala mayskú apokalypsu. To je miesto, kde začína veľká scéna, keď hráči musia prechádzať vlnami vody, ktoré sa rútia cez dedinu. Existujú podmorské prvky, desivé momenty a náročné platformy, ktoré zvýrazňujú tie najlepšie aj najhoršie ukážky.

Larine hľadanie a ciele sa stali trochu viac mstou ako tým, že konajú skutočne správne veci. Je tak laserovo zameraná na svoju úlohu, že nevidí les pre stromy ani potenciálne následky svojich činov. Chce sa vrhnúť na ďalšie dobrodružstvo počas tohto neporiadku, ktorý odštartovala, namiesto pomoci obetiam. Pravdepodobne takmer prechádza na temnú stranu, je to len kúsok, čo stačí na to, aby ju jej najlepší priateľ a verný spoločník Jonah zavolal a postavil sa jej proti tomu.

Čo je skvelé a čo nie na ukážke Shadow of the Tomb Raider

Lara konfrontovať postavu, ktorá sa javí ako vodca záhadnej organizácie Trojice, a nejde to podľa očakávaní, je nový nápad, ale nie všetko je také, ako sa zdá. Je toto vodca Trojice? Existuje nejaký spôsob, že skutočne nie je „darebák“? Keď Laru tento muž chytí a konfrontuje, jeho ciele sa zdajú takmer ušľachtilejšie ako jej. Možno, len možno, Lara nie je celkom taký hrdina, ako si myslíme.

Aspoň to bude táto hra skúmať, keď sa z postavy Lary Croftovej vyvinie to, čo vývojári popisujú ako ikonickí fanúšikovia Tomb Raider poznajú a milujú.

Hráči si už zakúpili moderné Vykrádač hrobov Séria si zamiluje vývoj postáv a herectvo, spolu s detailným prostredím a hlavolammi. To, čo sme hrali, však bolo mimoriadne lineárne, čo funguje na filmové účely a na veľké množstvo dialógov od Lary, ale je to na škodu pri hraní platformy, kde sa zdá, že neexistujú pravidlá pre lezeckú mechaniku. V niektorých prípadoch, najmä v apokalypsovej sekvencii, v ktorej sa prostredie rozpadá a pohybuje sa, objekty, ktoré sa javia ako platformy alebo rímsy, ako také nefungujú a v niekoľkých prípadoch sa stávajú prípadom pokusu o omyl.

To isté platí pre boj, ktorý môže byť v ťažkých prostrediach dosť neohrabaný, akonáhle prelomíte tajnosť. Zdá sa, že nepriateľskí vojaci, ktorí sa nabíjajú alebo skáču z ríms, nereagujú ani animujú, že je Lara práve tam, takže sa nezdá, že by taktika úplnej agresie bola tým, na čo je táto hra postavená, aspoň v tomto malom tutoriále oblastiach.

Stále je to iba výrez úvodnej časti hry a očakávame, že v priebehu hry budú otvorené prostredia s možnosťou výberu hráča, rovnako ako tomu bolo v predchádzajúcej časti Tomb Raiders .

Zdá sa, že cieľom tohto úvodu je jasný bod Shadow of the Tomb Raider bolo dať nám vedieť, že sa to zdvihne práve tam Rise of the Tomb Raider skončilo, že je to veľmi dobre známe a že Lara Croft je teraz pripravená vyraziť. Je pripravená a schopnejšia ako kedykoľvek predtým, takže ide o hľadanie jej identity a účelu.

Ďalšie: Shadow of the Tomb Raider Dátum vydania, upútavka, novinky a fámy

Sledujte ďalšie informácie Shadow of the Tomb Raider novinky a aktualizácie, keď sa blížime k E3 2018.

Kľúčové dátumy vydania
  • Shadow of the Tomb Raider (2018 Video Game) Dátum vydania: 14. septembra 2018